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攻城强攻是什么意思,战国时期攻城战术之一

来源:整理 时间:2022-04-30 15:55:59 编辑:游戏知识 手机版

攻坚战,会造成攻方巨大代价。攻下一座城,平均耗时2年,严重时或导致大局扭转。诸葛亮攻陈仓,十多倍兵力攻不下陈仓城。围攻近一个月,最终还是败北而归。一座防御完善的城市,具备以下设施↓①高大城墙封闭围城☞ 十多米高,七八米厚,依山傍水而建,分内外城墙和内外城门。每隔一段都有重兵把手,可相互策应。上次说挖地道出城的网友,你出来走两步。

②城外有一圈几米深的护城河,上有吊桥。河道宽度,一定会超出单根自然木的长度。吊桥升起,你先想办法过来再说。③城池外,往往设有各种机关。④城楼、城墙居高临下,可以瞭望敌军动态,占据先机,随时据情况调整部署。⑤守军居高临下,以静制动。弓箭、滚石、雷木、火油等,等着伺候云梯。守军是主场,根据实际情况配置最适合武器。

⑥攻上城墙,客场对战人家主场。在大破城门之前,攻方无法集结大量兵力攻上来。杀士卒三分之一,而城不拔者,此攻之灾也。丨孙子兵法攻方损失1/3兵力还拿不下,士兵们就要崩溃恐慌了,又或对将领的战略产生怀疑。此时就是灾难,心理问题不是命令好控制的。久攻不下,围困战术是常用选择。你客战能耗得过对方才行。不是所有城市都适合强攻,也不是所有的攻城都适合围困战术。

孙子说"城有所不攻者,有所必攻者"。城池的价值如何?值得付出多少代价?如果大兵集结攻打都城,势在必得。那基本上是灭国之战,值得付出昂贵代价。普通城市,久攻不下,发现付出远超所得,士兵大量伤亡是很恐怖的事情,对军队士气和心理影响很大。还继续吗?攻方往往在军力鼎盛时才会选择攻城,以十倍兵力都很难攻克。攻城,是漫长拉锯战和消耗战,可能跨过不止一个春夏秋冬……重要一点,一个将领既负责指挥守城,其经验、谋略、能力和心理素质肯定不一般。

古时打仗一方高挂免战牌,另外一方为何就无可奈何?不能强攻吗?

这个问题老梁来回答。免战牌?就这三字要是搁一般人眼里,拉倒吧,这纯粹就是来逗乐的。打仗那是啥玩意?白刀进去,红刀子出来,你不弄死俺,俺就要弄死你,就这地界是最不讲究道义的,还免战牌,这世界压根就不会有这物件。这东西就跟皇帝给大家伙发的那免死金牌一样,混弄鬼的,你要真当真了,相信世界上有这物件,瞧见没那刀下的亡魂一准有你一份,外带老天爷都不同情你,捎带给你一批语:“这孩子没啥大毛病,就是傻!”嗯,这话说的似乎是没毛病。

可俺要告诉大家伙,这世界上还真有这东西,他的功能和您想的一样,这玩意一挂出来就表示:“俺今天累了,不打算出来和你掰腕子,想找乐子自己玩去。”懵圈了吧!那么这是咋回事呢?这事,咱得往远了说,有多远呢?春秋之前吧!春秋之前的免战牌春秋时期,其实就是东周时期的前半段,那么他的前半段是西周。这时间点上人们有讲究,讲究刑不上大夫,礼不下庶人。

整个社会体系从上到下讲究的就是一个礼字,用礼字来一统天下,那么为嘛会这样呢?这是因为当时西周统治的地域他也大,而那个时候消息不畅通,交通不发达。离都城远的地界,假如发生了啥重大事件,您这十天半个月把消息送过来,这都算快的,三五个月那都是常有的事,一年半载他也不稀奇。这就要命了,假如地方上发生了叛乱,等你接到消息,这叛乱指不定成啥德性呢?那么如何防止这种恶性事件的发生呢?最直接的办法是派大兵,直接搞死对方。

可一提到军事,这玩意打赢了就不说了,这要是来个远途奔袭还打输了,劳民伤财不说,威信力也会大打折扣。那么是不是有啥更好的办法解决这事呢?要不说咱大华夏的人聪明,上位者这就想到了一个字——礼,用礼来束缚地方上各位诸侯。把礼字贯穿到了人们的生活当中的方方面面,王应该穿啥衣服啦?诸侯应该用啥器具喝酒啦?大夫出门应该蹲在啥样的车子上出行啦等等。

你如果没有遵守这些礼法,那么你也就被遵守这套礼法的人们所排挤,不用上位者出生,一帮子遵守这套礼法的人们,也会出手收拾你。也就是从这个时候,大华夏的人做啥事之前,都喜欢和你掰扯掰扯道理,哪怕你是那种听不懂音律的牛,他也和你掰扯掰扯,让自己站在礼法的高度上,然后一闷棍敲你头上,在弄死你。那么这个礼字贯穿到了战争中,也形成了一套礼法。

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