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战争黎明太花钱怎么办,《战争黎明3》图文评测

来源:整理 时间:2022-05-22 06:41:52 编辑:游戏知识 手机版

《战锤40K:战争黎明2-惩罚》《战锤40K:战争黎明2-惩罚(Warhammer40,000:DawnofWarII-Retribution)》是RelicEntertainment的RTS开发的一款即时战略游戏。不说太远的,就说伊拉克战争,一般人看到这钱烧的都要哭在伊拉克战争期间,美国就花费了7630亿美元,以当时的汇率来算大概是六万两千多亿人民币,我们假设一百元钞票要烧五秒,那么伊拉克战争的战争费用够烧三百六十多万天,将近一万年。

八岁女儿大骂日本鬼子太可恶了,太坏了女儿跟着我观看了《黎明之战》最后一集后,大骂日本人太坏了!!!最近我一直在看《黎明之战》,惊心动魄之余感叹祖先的勇敢和国家大义,甚至晚上做梦都在跟他们一起打仗。

战争有多烧钱?

战争的烧钱程度可以用恐怖来形容,很多人都知道一场战争下来就要烧掉几千上万亿,但几千亿是什么概念很多人都不明白,下面我来用美国战争中烧钱程度详细分析一下。我就用现在宝马X5来对比一下,大家应该就会有个清晰的理解了,宝马X5按现在国内最低配版10万美元一辆在换算。我把美国发动的战争中的武器装备价格列出来对比X5:高精度炸弹:杰达姆联合攻击炸弹南斯拉夫大使馆事件,一枚炸弹约3万美元,那时候用了3枚,这扔一下等于一辆宝马X5没了,好吧,这不算战争。

导弹美国最出名的战斧式巡航导弹,射程远、精确度高,但也贵。在第一次海湾战争中,美国人打仗反正就是用远程武器先把对面的地盘犁一遍,但战斗还没开始就扔了大概1000枚出去,而在当时的一枚战斧导弹的价格约在159万美元,这1000枚等于16亿美元出去了。额,美国人有钱,战还没开始打就扔了16000宝马X5了。

坦克不列举太多,就说M1艾布拉姆斯主战坦克,美军第四机械化步兵师有300辆这种坦克,这一辆的价格为900万美元,就是说美军的一个师只是一个类型的坦克就要投入27亿美元。这机械步兵师约有17000人,如果把这些坦克卖了,可以换27000辆X5,一个士兵开一辆都还多了。直升机美国最出名的大家肯定知道,阿帕奇武装直升机嘛。

不贵,也就是2000万美元一架,一个陆军是大概分配50架吧,这价格在美军直升机的价格中可以勉强派到第五。如果配上后勤和维修等就不是这个数了。2003年的时候美国卖给希腊是6000万美元一架,换成X5是几辆?我懒的算了。战斗机现在美国最先进的F35、F22等,这些价格太高咱就不提了,说个比较老的F15吧。

一架F15的价格在3000万美元,这价格就比阿帕奇高一点,但是呢,配齐各种的装备和服务,价格立马飙升一亿美元。并且这还是人家70年代的落伍飞机,是不是很像知道F22的价格?额,F22的价格是F15的5倍,也就是1.5亿美元,配套服务更是天文数字,小国那些都不敢想。轰炸机不知道B2轰炸机的都不好意思说喜欢军事。

这是世界唯一的全隐形战略轰炸机,可以说这家伙比纯黄金打造的还要贵,研发经费算在一起,一架平均是21亿美元。南斯拉夫大使馆就是这货扔的炸弹,唰一下来了扔个炸弹,人还没反应过来,唰一下就跑了。就这家伙就能换21000辆X5,别说它扔的是炸弹,就算把21000辆X5扔下来,这城市也够受的了。航母国之重器,战争中的大杀器,还是说比较老的,2009下水的老布什号,就这艘还没有攻击力的情况下62亿美元,加上各种飞机、装备稳稳的100亿美元,这还是它不开战的价格。

而新版的航母价格是它的两倍,算上装备的F35的价格,这么说吧,一个非洲国家的GDP也就能买一艘,而且还是不开战的情况,然后非洲人民要啃树皮过日子。上面介绍的只是战争武器、设备,战斗时后勤要算进去的吧。武器的制造是固定价格,跟后勤比起来那时小巫见大巫了,一架F22一个小时飞行是7万美元,B2起步要16万美元,一艘不算飞机后勤和舰队的航母,后勤包括:燃料、保障、服务等30年后退役,也不贵,也就800亿美元。

别急,这只是我没说战损的情况,如果发生战争(咱不能说一边倒),大国战争时,这消耗可是积极上涨的,每次开战不坠几架飞机、不趴几辆坦克都不好意思说是战争。那时候黄金算啥,钱就是个数字,大家都把家底拿出来就是了,一边打一边把数字抹零。真要开战,让马大哥、王叔叔出来,他们也只能喊我要捐条命。不说太远的,就说伊拉克战争,一般人看到这钱烧的都要哭在伊拉克战争期间,美国就花费了7630亿美元,以当时的汇率来算大概是六万两千多亿人民币,我们假设一百元钞票要烧五秒,那么伊拉克战争的战争费用够烧三百六十多万天,将近一万年。

战锤40k系列在steam上哪些值得入手的?

这里是喜爱游戏的小白《战锤40K》是一款由英国游戏公司“游戏工坊”(Games Workshop)制作的系列桌上战棋游戏。游戏包括了大量形态各异的种族,它们各自拥有独特的历史文化,并糅合了浓重科幻魔幻色彩。在以《战锤40K》为背景下,衍生出了许多种类型的游戏,其中质量参差不齐,有的好评如潮,有的骂评如潮。

今天小白就来推荐几款备受好评的《战锤40K》系列游戏。《战锤40K:星际战士》《战锤40K:星际战士》是一款第三人称射击游戏。游戏的剧情设定于41世纪的未来,人类帝国与异星种族展开极其惨烈的战争。《战锤:40K》原本是一款策略游戏,而”星际战士“却莫名其妙地玩起了割草。这是一次大胆的尝试,游戏称得上战锤无双,画面表现力和手感都是一流,动作和射击结合的非常自然又爽快十足。

《战锤40K:机械神教》《战锤40K:机械神教(Warhammer 40,000: Mechanicus)》是一款由Bulwark Studios制作Kasedo Games发行的策略类游戏,在游戏中玩家将执掌帝国最先进的军队之一——机械神教。这是一款以“战锤40K”为背景的回合制战棋游戏,游戏采用了舰船基地运营、大地图探索与小地图作战的多层次游戏模式。

游戏质量之高,创新度之强,可以说是“战锤40K”整个系列游戏中都不曾出现的,在同时代的战棋类游戏中也属于佼佼者,强烈建议喜欢策略战棋类游戏的小伙伴尝试一下。《战锤40K:战争黎明2-惩罚》《战锤40K:战争黎明2-惩罚(Warhammer 40,000: Dawn of War II-Retribution)》是Relic Entertainment的RTS开发的一款即时战略游戏。

本作并不像传统RTS游戏一样靠着大量的集团军作战,而是讲究小规模团队交火,游戏中的部队普遍血厚防高,这就给战斗的操作创造非常大的空间,可以说是每一次交火都需要玩家反复操作拉扯,灵活运用兵种特性和兵种技能进行消耗战。多达六个派系的种族交战,每个种族兵种特点都不相同,战术运用也各有特点,玩家不仅要知道自己种族的特点加以灵活运用,还需要去了解你的敌人,正所谓知己知彼方能百战不殆,不是无脑平A就行的。

《战锤40K:角斗士之战争圣器》《战锤40K:角斗士之战争圣器(Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War)》是由Proxy Studios制作Slitherine Ltd.发行的一款策略游戏。这是首款以战锤40K为背景的4X回合制策略游戏,可以说是战锤系列游戏的另一次尝试了。

本作拥有四大派系,星际战士、帝国卫队、兽族、太空亡灵,每个阵营都拥有独特的游戏玩法,科技树和英雄。与其说是4X策略游戏,本作更像是一款战棋策略游戏,战争作为游戏的主旋律,我们要做的其实就是生产部队,发动进攻,利用各种战术,各种策略,调整阵型与敌人周旋,在尽量减小损失的同时重创敌人,游戏将战棋游戏的精髓展现的淋漓尽致,带给玩家一场场酣畅淋漓的种族大战。

《哥特舰队:阿玛达2》《哥特舰队:阿玛达2(Battlefleet Gothic: Armada 2)》是由Focus Home Interactive和Tindalos Interactive两家公司联合制作的一款即时战略游戏。游戏以战锤40K作为背景,加入更庞大、更丰富、更令人印象深刻的内容。游戏提供了12个派系,它们是:帝国海军,太空陆战队,机械教会,太空死灵族,混沌军团,Aeldari Corsairs,Aeldari Craftworld,Drukhari,T’au Merchant,保护者舰队,兽人和泰兰虫族。

一天晚上看电视,忽然发现电视台播放了一部苏联电影《这里的黎明静悄悄》,上下集,内容是苏联卫国战争的,将近三个小时。电影讲述了在苏联卫国战争时期,苏军军官瓦斯科夫带领五位女战士在广袤的森林中进行激烈残酷的阻击战,最终战胜数倍于己的德寇全部壮烈牺牲的故事。过去看苏联卫国战争电影,像《斯大林格勒战役》《攻克柏林》《解放》等等,都是炮火连天,枪林弹雨,腥风血雨。

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