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暗黑世界为什么都关服了,揭开新加坡的黑暗世界

来源:整理 时间:2022-05-21 19:06:54 编辑:游戏知识 手机版

出生阵营以及基于此的PVP系统,都是60年代《魔兽世界》的重要组成部分。而《魔兽世界》胜出的原因,与其说是暴雪彼时的实力和前瞻性,不如说EQ作为从桌游电子化到网游的尝试,很多过于硬核(并非难而是不友好)的系统导致并不适合作为网游内容存在。例如,《魔兽世界》的鱼人叫人、石后三兄弟夜色四巨头会让萌新跑几次尸体,然而《无尽的任务》的路霸,臭名昭著的小菲达克暗黑堕落天马,是几乎全屏的巡逻秒人,还专秒低等级玩家,一大串玩家一大下午什么都干不了,被这种王霸怪打的起不来。

不止如此,EQ的死亡惩罚可是沿袭了《暗黑破坏神2》的装备在尸体上的模式,而且死了还扣经验,甚至降级。除此以外,出门不组队寸步难行简直都算太小的瑕疵了。《魔兽世界》能赢,几乎是毫无悬念的,暴雪很有前瞻性的,一次避开了大部分早期摸索中的欧美网游的雷区,让游戏体验提高了不少。那么,为何暴雪做网游,要选择《魔兽》系列背景呢?《星际争霸》和《暗黑破坏神》内容的局限前文提到,《魔兽世界》的阵营系统参考的是《无尽的任务》。

虽然暴雪很有前瞻性,但毕竟也不是完全创造的整个网游框架。而要兼容这个阵营系统,《星际争霸》和《暗黑破坏神1-2》的内容是完全不可能的。《星际争霸》虽然当时凯瑞甘的人气比洛丹伦孝子高多了,但内容却有个硬伤,神族可以扮演,但虫族却只能作为中立怪,很难兼容玩家的扮演,否则整个铠甲建模系统工作量太复杂了。而要扩展内容,必然要离开整个SC的基调,搞出人类一堆星球和一群SC没有的种族来。

远没有《魔兽》系列的设定,尤其是被遗忘者方便。而比起《星际争霸》,《暗黑破坏神》系列的设定更单薄了,就是奈非天VS恶魔。在3代前,天堂是什么样都没个概念。单机奈非天已经把墨菲斯托刷成劳模了,网游又怎么搞几十个奈非天组团刷哪位大能呢,难道整个网游故事就是刷大秘境玩,谁会买账?如果说《星际争霸》的设定撑不起一个网游,需要大篇幅的加料的话,《暗黑破坏神》更是从内核上和大型网游不兼容。

魔兽世界怀旧服马上要开服了,很期待,可是一想到是月卡服就没激情了,这是怎么回事?

其实,《魔兽世界》真的是因为月卡而导致的没激情再去玩怀旧服吗?认真想一想,月卡并不是主要原因,至少在部分玩家的内心里不会是因为月卡而没激情继续玩怀旧服。不玩怀旧服的原因,只能说月卡制是最直接的藉口,而不是根本。很简单,就算不是月卡也不是点卡,直接免费!那些已经没激情的玩家就会再次回到05年的冲劲?很明显不可能。

心态决定一切,心态变了才是没动力去玩怀旧服的关键,月卡只是给予了更直接的藉口。就如练级,即使现在依然有精力去熬夜,也不会有动力去熬夜,免费又怎样?免费只是多了点实在无聊想去看看,又沉不下心去玩的次数。很多正式服的玩家,月卡时间即使有好几年,但依然没怎么上线,说新版本不好玩?并不是,因为你无法找到可以替代《魔兽世界》的游戏,不管是游戏质量或者内心的情感,都找不到替代,这也足以证明新版正式服还是存在可玩性。

只是玩家自己内心没了以前的激情和动力,已经难以从游戏当中获取到足够的快乐。“曾经的小甜甜,现在的牛夫人”游戏即使没变,玩家的心态也变了,年轻的时候能把游戏的乐趣作为最大的快乐,其他一切都不重要,当然是“小甜甜”。当认识到现在现实生活给为重要,从现实所获取的快乐大于游戏的时候,这游戏自然就成“牛夫人”了,还能有什么激情存在?所以,个人认为,阻碍玩家回归怀旧服的主要原因并不是月卡。

魔兽世界9.0版本还有可能出现新职业吗?为何之前呼声很高的黑暗游侠突然没消息了?

按照惯例,魔兽世界的新种族和新职业会交替开放,比如2.0版本开放了新种族血精灵和德莱尼,3.0版本开放了新职业DK,4.0版本开放了新种族地精和狼人,由于5.0版本同时开放了熊猫人和武僧,所以6.0版本没有新种族和新职业,而到了7.0版本又开放了新职业DH,8.0版本更是一口气开放了10个同盟种族,因此在很早之前玩家们就一直认为9.0版本会开放新职业。

黑暗游侠为何没有成为9.0新职业?从8.0版本开放到现在,玩家们便一直在脑补9.0版本的新职业,比如修补匠和黑暗游侠,而这其中最有新职业潜质的就是黑暗游侠。然而随着《暗影国度》的内容公布之后,基本可以断定9.0版本不会出现新职业了,于是一部分玩家便感到非常疑惑:为什么之前呼声很高的黑暗游侠突然就没消息了呢?黑暗游侠还有机会成为新职业吗?今天我们就来聊一聊黑暗游侠成为新职业的可能性。

魔兽世界作为一款RPG(角色扮演)游戏,新职业设定除了需要保证游戏性之外,还需要在剧情上说得过去。黑暗游侠在剧情方面说得通在剧情方面,黑暗游侠是希尔瓦娜斯女王的嫡系,目前已知的所有黑暗游侠都来自于希尔瓦娜斯的暗黑魔法。在8.3版本中希尔瓦娜斯离开艾泽拉斯前往了暗影界,因此联盟方和部落方是无法直接产出黑暗游侠的。

不过希尔瓦娜斯离开之后,还有一部分黑暗游侠并未追随希尔瓦娜斯,而选择了留在艾泽拉斯。希尔瓦娜斯离开之后,黑暗游侠维罗娜拉选择留在艾泽拉斯并继续为部落效力,还有几名黑暗游侠跟随阿尔萨斯的姐姐佳丽娅去了联盟。虽然仅仅只有几名黑暗游侠去了联盟,但是在剧情上虚空精灵的数量也不多,依然成为了新种族,因此在剧情上黑暗游侠成为新职业是说得通的。

既然剧情上说得通,剩下的就是游戏性的问题了。黑暗游侠成为新职业有三个非常关键的问题:第一个是职业特色和猎人高度重合,第二个是可选种族问题,第三个就是职业平衡问题。黑暗游侠和猎人高度重合黑暗游侠的前身就是猎人,无论使用的武器,穿的装备类型,还是技能都和猎人差不多,不过只要暴雪愿意开发,还是有很多方法的,比如给黑暗游侠的技能增加暗影法术,把黑暗游侠定位成魔箭手等等。

黑暗游侠可选种族问题魔兽世界7.0版本加入的DH只要暗夜精灵和血精灵可以创建,而黑暗游侠在剧情上无法量产,目前存在的黑暗游侠只有人类、被遗忘者,暗夜精灵以及血精灵,DH已经让精灵族人数暴涨了,如果再出一个种族限定的职业,必然会进一步压缩其他种族的数量,这不一定是暴雪愿意看到的。职业平衡问题职业平衡性问题也是最关键的问题,魔兽世界现如今已经有12个职业了,职业平衡越来越差,如果再增加新职业的话,职业平衡的问题会更难,4年过去了DH还依然只有2个专精,可见现如今的设计师根本没有时间在设计新职业。

漫长的航行过程中,47个孩子被关在狭小的船舱里,排泄物和呕吐物混在一起,恶臭熏天,船员们为了阻止臭味外泄,竟将船舱的缝隙全部堵住,女孩们像牲畜一样被关在黑暗里。

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