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暗黑世界为什么都关服了,揭开新加坡的黑暗世界

来源:整理 时间:2022-05-21 19:06:54 编辑:游戏知识 手机版

冒险的代价是不是太大了啊!魔兽世界的竞品?不太可能吧不得不说,《魔兽世界》现在本身其实都已经过了巅峰,但市场上也没有同类型的佼佼者,这只能说这个类型现在不那么吃香了,玩家有些腻了,时代也不同了。等了十年,我们迎来了暗黑3,暗黑3给我感觉就像个半成品,我觉得原因如下,暗黑2太过经典难以超越;如果完全照d2模式做,会让人觉得这只是3d画面的暗黑2;而且游戏快餐化也有很大影响,玩家的主流倾向快餐。

突然想了一些问题,难道我们真的需要所有技术都必须自己突破吗?带着这个疑问,我左思右想了很多很多,长久以来我们一直被欧美各种技术封锁,最后逼迫我们不得不自己研究突破,也正因为如此,我们被逼成了全世界产业链最全面的国家。

黑暗光年怎么关服了?

《黑暗光年》关服公告亲爱的《黑暗光年》玩家你们好:自《黑暗光年》上线以来,在你们的陪伴下,我们一起度过了无数个快乐时光,您的不离不弃一直是对我们最大的鼓励!您的宽容,您的理解都将成为我们无法忘却的记忆!在此 《黑暗光年》运营团队向所有 《黑暗光年》的忠实玩家致以最真诚的感谢!由于各种原因,我们不得不做出一个万分艰难的决定: 《黑暗光年》将于2016年6月28日正式停止运营自今日起截止到 《黑暗光年》正式停止运营并不会影响到玩家的正常游戏,您可以继续使用目前账号中已有的虚拟货币,直至服务器关闭为止。

《黑暗光年》停运时间安排如下:1、 即日起至关服期间, 《黑暗光年》玩家可正常登陆游戏;2、2016年4月29日11:00以后将关闭 《黑暗光年》的充值兑换入口;3、2016年6月28日11:00以后将正式关停服务器,同时关闭其相应链接;最后再次感谢所有玩家对 《黑暗光年》的爱护与帮助,对于由此给您造成的不便,我们表示诚挚的歉意,敬请谅解。

暴雪为什么不更新暗黑破坏神三了?

问这个问题的估计应该是90后吧,没有玩过暗黑2(单机版无视)暗黑系列(1和2)可以说是一部分rpg的鼻祖,新的概念–技能树 新的装备系统–大菠萝装备系统 完全随机的地图 这是rpg历史上的一个里程碑。等了十年,我们迎来了暗黑3,但是暗黑3给我感觉就像个半成品,我觉得原因如下,暗黑2太过经典难以超越;如果完全照d2模式做,会让人觉得这只是3d画面的暗黑2;而且游戏快餐化也有很大影响,玩家的主流倾向快餐。

暗黑3原版,这个游戏被ah(拍卖行)和工作室毁了,而且设计师完全忽略了d2里糟糕透顶的货币系统,后来开资料片,关了ah,装备不能交易,这时候暴雪又进入了数据膨胀怪圈,原版时我能每秒打出20w伤害就很高,到底开了资料片后,上上赛季我的大师兄一下能打200e,这个膨胀太大了。装备不能交易,rpg就会失去很大一部分乐趣,请问rpg网游最大乐趣是啥?就是装逼啊,装备不能交易了,就没法装逼了,因为人家只会说你脸好,反复的刷刷刷,令人奇葩的白蓝黄装,简单无趣的技能系统,d3基本已经自己进入自己挖的坑了,玩家流逝,买断制游戏是依靠过硬的游戏性来盈利的,而d3这种品质不理想的游戏,后续收入肯定低,暴雪也就不会优先去更新,也有可能暴雪对d3在酝酿一个更大的改版,我希望这样。

暗黑这么庞大的世界观,为什么不像魔兽一样出个暗黑世界?

开发成本太过高昂开发一个大型客户端网游需要太大的成本了。你看看暴雪最近的游戏,《炉石传说》的团队只有15人,当然后续可能也陆续增加了人手,这是为什么?因为游戏其实只需要开发一些算法,并不需要做大量的3D场景,卡牌也是由外包插画师完成。《守望先锋》,也就几个场景,并不是一个大型的世界,FPS /TPS这类游戏在程序里还算相对容易的。

那么题主要做的这个《暗黑世界》呢?首先需要大量的3D场景制作,这块可是非常吃成本的。还有人物设定,职业,战斗,副本,各种各样的美工,程序,数值需要设计调整,最后还有音乐部分。比起来,干嘛不做那些省事且更赚钱项目,或者说,即便不那么成功,成本低,损失也小。冒险的代价是不是太大了啊!魔兽世界的竞品?不太可能吧 不得不说,《魔兽世界》现在本身其实都已经过了巅峰,但市场上也没有同类型的佼佼者,这只能说这个类型现在不那么吃香了,玩家有些腻了,时代也不同了。

文章TAG:黑暗世界关服暗黑新加坡世界

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