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暗黑挂机声望怎么获得,星际战甲内战怎么触发

来源:整理 时间:2022-05-12 17:52:14 编辑:游戏知识 手机版

魔兽世界声望从中立到崇拜需要42000点声望,正常打奥山战场的话大概需要1周的时间才能获得崇拜,奥山战场中有交护甲片的任务,玩家每交一次护甲片可以获得1点声望,每交一次水晶可以获得5点声望,而这些声望都是全团共享的,于是便出现了奥山坑场,从一开始的玩家自发组织坑场,发展到现在已经是大型YY频道在组织坑场。

有人说腾讯暗黑手游《拉结尔》游戏机制太肝,玩家建议增加自动挂机,你怎样评价?

有人说腾讯暗黑手游《拉结尔》游戏机制太肝,玩家建议增加自动挂机,你怎样评价

虽然这几天的游戏体验让我身心俱疲,但我仍不希望《拉结尔》项目组开发挂机系统。挂机系统流像一把双刃剑,一面是简化的游戏操作,一面是硬核ARPG的游戏体验。如果《拉结尔》开发挂机系统,游戏玩法就会真的流于传统的MMORPG。自动挂机,自动过图,再加上每天繁重的日常任务,游戏也就丧失了灵魂。不知从何时开始,国内厂商开始喜欢在游戏中加入挂机系统,只要轻动手指,游戏就会自动打怪,捡取物品,甚至是从副本开始一直打到boss关卡都不需要玩家操作一下。

更有甚者,挂机不再局限于副本地图,而是延伸到了剧情任务。在倒数几秒后,游戏人物会自动接取任务,自动做任务,甚至自动提交给对应NPC。这种纯粹挂机的游戏根本不需要玩家参与游戏,只需要玩家在战力过低PK被虐时,轻轻点开充值页面。因而,毫不客气的说:挂机是毁掉玩家游戏体验的元凶。所以,我个人不建议在《拉结尔》中加入挂机系统。

值得一提的是,《拉结尔》是一款模仿暗黑的游戏,游戏里的很多设定都有致敬D2之意。而一款强调刷图,爆装备的游戏就更不应该加入自动挂机,挂机系统会直接破坏游戏的冒险体验,也会大大降低玩家探索地图的欲望。最后谈一下游戏太肝的问题,其实以我目前的体验来看,《拉结尔》只所以太肝完全是因为被日常任务驱动的刷图体验,遮盖了探索世界的自由度。

魔兽世界:怀旧服中的奥山“坑场”刷声望速度究竟有多快,多久可以把声望刷到崇拜?

魔兽世界怀旧服开放到今天,很多玩家都已经彻底放弃了奥山战场的玩法,尤其是部落方排队往往需要4-5个小时,这也导致绝大部分部落玩家都很久没有经过奥山战场了,然而大号可以不进奥山战场,小号却不行,毕竟奥山战场的声望奖励还是非常丰富的,不仅有便宜的千金马,还有非常极品的装备,比如胡里奥指环,在这种情况下玩家就不得不前往奥山刷声望。

奥山坑场,3小时声望崇拜目前刷奥山声望最快的方法就是进坑场,不过相信很多玩家都只是听说过奥山坑场刷声望的速度多么多么快,但是却没有实际体验过,今天我们就来看看所谓的奥山坑场究竟有多快。魔兽世界声望从中立到崇拜需要42000点声望,正常打奥山战场的话大概需要1周的时间才能获得崇拜,然而奥山战场中有交护甲片的任务,玩家每交一次护甲片可以获得1点声望,每交一次水晶可以获得5点声望,而这些声望都是全团共享的,于是便出现了奥山坑场,从一开始的玩家自发组织坑场,发展到现在已经是大型YY频道在组织坑场。

很多没有体验过坑场的玩家很难想象刷奥山声望有多快,其实真的非常快,按照粗略估算,1分钟可以涨200点左右声望,42000点声望就是210分钟,也就是3个多小时就可以从中立刷到崇拜,当然这是联盟方,而部落方要稍微慢一些,但是也比正常打要快的多。奥山战场已经失去意义能如此快速的把奥山声望刷到崇拜对很多玩家来说显然是好事,但是问题在于这种制造坑场的情况也让部落方排队时间越来越长,甚至在某种意义上影响了奥山战场的游戏性,不过好在这些制造坑场的大多都在固定的战场房间,而对于普通玩家来说,想要避开这些坑场只需要在排战场的时候不选择那些持续时间比较长的房间号就可以。

很多玩家认为怀旧服奥山战场变成今天这样是因为现在的玩家越来越“快餐”,毕竟能快速获得声望和荣誉,谁又愿意正常打呢?更何况即便有部分玩家希望获得正常的奥山战场体验,也要面对无数的挂机号。然而根本的原因还是暴雪对奥山战场排队机制的改动导致联盟YY队几乎绝迹,联盟没了YY队部落方的排队时间越来越长,再加上服务器排队,一天可能都打不了一场。

文章TAG:战甲挂机暗黑星际声望

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