并且学习、生活习惯却带坏了,离开了平板、手机,就不知玩什么,拿到平板、手机,就只想到玩游戏了。儿童早期的学习,包括小学生,必须以纸质书籍为主的,特别是识字与阅读,纸质图书信息对比电子化的信息,要记忆得更长久,因为现在的电子化学习方式,大多是傻瓜式的,不用过脑的,当时可能是懂了,象快餐文化,也记不牢,转眼就忘了,这是网上信息的特点。
建议不要过早让孩子把电子设备当作学习的机器,老师、家长都有某种依赖性,不管是自己懂的,还是不懂的,以为下载一些APP应用,让孩子自学就可以了,自己落得过清闲。清闲了自己,却害了孩子。2、学习习惯被带坏接触过的家长,没有不为孩子沉溺于手机(平板)而苦脑的,小学生的心智还不成熟,学习的好习惯并没有养成,象QQ的主要用户是中小学生,中小学生也是主要的收入来源,不是说不让接触,而是让孩子能有节制的玩。
网上学习是一个好借口,向好里讲,他在学习,家长不在时,就玩别的了,有的学习APP里本身也带有许多游戏,说是学习之余的休息娱乐。3、在线教育的地位很尴尬大城市里,学校提倡智能化学习,用的较多,但在中小城市,用户是很少的,更别说是农村,就教育公平而言,大城市获取教育资源的渠道多,在线教育APP多得无法选择,而落后地区,却没什么选择权,没什么可以选的。
对于中考高考的学生而言,基本上没有时间去用线上教育,线下的作业、测试一撮接一撮,忙不过来的。非毕业班的学生,学校一般一让带手机,能用手机的时间,不可能用在学习上,基本上用来玩游戏。所以,在线教育APP方式,同质化严重,学习的效果出不来,市场地位很尴尬。了解 蔽端,再回头看优势,发现那是一个完美的想象我是汉字谷主,【专注说文解字、识字启蒙、K12语文教育、海外汉语等汉字产业,古汀汉字谷 独创的《人字学习体系》(人字学习法、快速识字、汉字创新思维、汉字国学、古诗文理解等)】让小学生也能读懂国学经典!欢迎关注交流!。
APP开发有几种形式?有什么优缺点?费用怎么样?
Web页面加壳生成app这种APP的开发方式,基本是用现有的手机网站,或者直接购买一个手机网站模板,加壳打包,直接生成一个APP,做出来的效果不好,消耗流量,用户体验也很差,访问速度慢等等,很多的外包公司利用客户不懂,把这几个小时甚至几分钟速成的东西,当成原生开发的APP去欺骗创业者,卖到几千几万的价格,而创业者很多时候还自以为捡了便宜(问了很多家,这家最便宜啦)2、web网页加原生混编(网页部分占80%以上)混编方式的APP效果比第一种要好一些,但是如果要做出接近原生开发的效果,需要不断的优化和改变,花的钱不会比原生开发少,如果不对网页和系统进行优化,只是简单的拼凑。
那做出来的效果和web加壳差不多。如果想要节省成本也可以选择这种开发模式,但是一定要找具备这方面开发和优化经验的,否则开发出来的效果会很差。3、HTML5开发使用这种开发模式,也是为了节省成本,因为可以一次开发适应多个平台,IOS和安卓平台都可以用,后期维护也方便很多,效果也接近原生开发,成本却可以降低30%左右。
不过收到语言本身的限制,各大平台兼容性还不足,相对来说还处于过渡期,也是比较耗费资源,对手机要求比较高。手机淘宝APP目前就是html5 原生混编的,早期版本在低配手机上很卡的,不过近年来随着手机性能越来越强,淘宝本身也做了非常多的优化工作,使用体验已经和原生开发很接近了。很多大公司都尝试过使用HTML5,比如Facebook和京东。
后来都转为原生开发了,HTML5未来前景很好,但是现在还不够成熟。4、原生开发原生顾名思义就是使用 IOS或者安卓官方的语言进行开发,是目前最常用和最成熟的方式。使用官方语言基本不会出现兼容性问题,但是越重视细节成本越高。而且ios和安卓两端不通用,要同时开发两套系统。一般根据具体功能要求一个app开发成本几千块到几千万不等。