怎么也找不到想要的街机游戏。同样的《名将》也是如此。因为这款游戏的真正名字叫《吞食天地2》,不过日版和亚洲版的剧情都是一样,除了部分过场动画,其他的几乎都是一样的。而世界版中的剧情就完全不同了,游戏为了适应西方口味,将游戏中出现的人物刻画成蒙古国的成名人物,剧情也是蒙古国相关的。别说没有马超了,就连刘关张黄赵都没有。
亚洲版和日版中出现的剧情,则比较接近于我们熟知的《三国演义》。不过我们都知道,魏延当年也是战功赫赫、能征善战。初期深得诸葛亮的信任,而后期魏延地位渐渐稳固,经常和诸葛亮意见相左,不太听招呼,这就为之后的事情埋下了伏笔。在诸葛亮弥留之际,担心魏延会造反,于是给杨仪留下一个锦囊。而杨仪和魏延本来就不和,代诸葛亮死后,杨仪假借诸葛亮之名,强行命令魏延断后,魏延的火爆脾气自然不愿意执行,杨仪正好用诸葛亮所设之计诱杀了魏延。
当然了,电视剧中魏延的确是造反了,还想拉上马岱一起,结果被马岱暗算而死。也正是这个原因,很多玩家都在怀疑为什么《三国志》中还会出现这个“叛徒”我们知道,三国演义中的蜀国五虎将分别是:关羽、张飞、赵云、马超和黄忠。有玩家就将《吞食天地》中的五位成员和五虎将相提并论。其实这是八杆子打不到一起的剧情啊!要知道《吞食天地》是根据宫本宏志的同名漫画改编的,宫本宏志本来就是一个三国迷,因此在他的漫画中加入了不少三国中的剧情和人物。
关羽在漫画中的形象其实这本书当年我们是当成小黄书在阅览。也就是说我们玩到的街机《三国志》中的剧情和《三国演义》是没有关系的,仅仅是游戏借用了人物名字和部分典故而已在《吞食天地1》中,上场的人物只有刘关张和赵云。《吞食天地》游戏中的剧情是发生在赤壁之战中,此时魏延、黄忠和马超都还没有加入国外开发的游戏一般不大可能将中国文学著作的精髓表达出来,毕竟文化传承是不同的。
而台湾IGS打造的《三国战纪》系列可以说是真正属于国人的游戏。游戏中的人物、剧情和典故都和我们熟悉的三国比较贴合。虽然也有改编的地方,但是大体没有什么问题。在《三国战纪》最初的版本中,我们可以使用的就是真正意义上的五虎将。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。
街机游戏《三国志》赵云的隐藏“冲刺剑”到底是怎么打出来的?
在街机《三国志》中,每个人物都拥有下 跳的冲击技能。这一招的伤害比较低且破绽大,因此玩家一般不大可能用来作为主要的攻击方式。如果是赵云和黄忠使用的话可以当成奔跑使用,毕竟速度比较快。同时,黄忠和赵云的下 跳撞击敌兵的瞬间,是可以接上升龙斩的,伤害非常的高。不过要是直接冲刺出剑的话,似乎根本不可能做到吧!我们玩过的各种改版游戏中,几乎都是在原有素材的基础上改变玩法的,如果想要有新招式必须一帧一帧的加入人物招式立绘图,那工作量就比较庞大了。
因此在大部分的改版游戏中都不大可能有新的招式出现。不过世事无绝对,前段时间还真就有玩家们做出了一些超出想象的改版游戏《三国神将》。在这款游戏中所有的角色都加入了一些比较有意思的新招式,而且都毫无违和感。感觉就像是官方作品一样,这也看得出来这群游戏爱好者们的付出。那么,赵云加入了那些新招式呢?冲撞连击玩家可以通过输入不同的指令打出不同的攻击效果:在下 跳之后,玩家如果直接点击A,就会出剑;在下 跳之后,配合→ A就可以打出出剑带光的效果;在下 跳之后,配合↓ A的话就可以打出冲刺踢的效果。
下 跳之后,点击跳跃,就可以直接飞出去。赵云加入了大砍的招式,可以在不用出拳的情况下直接出剑。需近战使用,且拥有两次攻击判定,无法将对手直接击倒。这一招的动作看上去和AB技能比较相似,不过很明显方式完全不同。跳跃攻击也发生了一定的变化,整个飞行过程中都是有攻击判定是的。而且一个敌兵最多可以捅两下。之前就有朋友在问,张飞的阿根廷终极背摔到底是怎么打出来的。
这就要说到张飞的饿虎扑食的变招了。其实刚开始最初的时候我们都以为张飞的这一招就是这么玩的,直到深入研究之后才发现,张飞的技能已经演化成为格斗游戏的招式了。“饿虎扑食”之后至少还可以接上两段以上的攻击,要是是BOSS的话被抓一次直接打残。而这个指令在全网都是没有的,小编目前也还在研究之中,相信过不了几天就可以呈现出来给大家看看了。
街机游戏三国战纪乱世枭雄,赵云,张辽的连招,怎么操作,求大神?
你好!很高兴回答你的问题!赵云:赵云无论那个版本都是宠儿,尤其是赵云的无限连击容易操作,伤害还高。三分天下.地 →+A (可追加A.A)三分天下.空 跳跃中↑+A (可追加A.A)大鹏展翅 ↓↑+A滑步 ↓↘→+B超必杀技 挪吒滚轮 ↑↓+A爆气必杀技 白鹤亮翅 ↓↘→+A (可追加A)爆气超必杀技 倒转昆仑 ↑↓+A张辽:如果你想单通,张辽是必不可少的人物角色。