在英雄选择上,很多英雄都适合打中,毕竟中单在游戏中要兼顾三路英雄,打野位置,上单,以及下路组合。说起中单位置,比起其他位置,算是比较简单的,毕竟很多新手玩家都是从中单位置开始。不得不说,中单英雄一般操作方面都是比较简单,技能施放比较远,在团战中也很好给予输出。射手然后聊的是射手位置,射手位置在团队中扮演着物理持续输出的作用,这个位置忆涵就不想多说。
非常极端,一般选择这个位置玩家,要么就是对面爆炸,要么就是己方爆炸。非常极端的位置,人人适合去玩。毕竟,在高分段就没什么去玩射手呢。打野接着聊的是打野位置,打野位置在团战中扮演着游戏的节奏作用。一般来说,打野位置的玩家只要节奏能力好,能够迅速的带领队伍走上胜利。因而,打野位置玩家,除了考验玩家的操作水平之外,更重要的考虑游戏的意识,非常考验玩家对于游戏的大局观。
因而,忆涵认为,在五个位置中,打野位置是一个比较难掌握的位置。因而,很多玩家输掉比赛后,最喜欢甩锅给打野,打野怎么不帮我,打野怎么没作用,你看看,对面打野来了多少次等等抱怨打野,可想而知,打野是一个多么多么抗压的位置。辅助最后说的就是辅助位置,忆涵认为是所有位置中最难掌握的一个。辅助位置,一般在游戏中经济最差,却承担着最多任务的位置。
首先说游走能力,辅助要会游走,不会游走,打野会骂,辅助要会报信息,打信号,不会,队友直接叫挂机,辅助要会保护,让经济和经验,不会,你直接去挂机好了。不得不说,辅助位置在五个位置之中,真的任劳任怨,还不能说半点抱怨的话。你不是C,好好躺就好了。综合所述,忆涵觉得最难胜任的位置就是辅助,如果你是一个专业的辅助玩家,那么,生活中你一定是一个脾气很好的人,各位玩家,你们怎么看呢?。
长平之战应该怎么打,才会减少秦军损失?或者赵军的赢面在哪里?
长平之战,是公元前260年5月至10月秦国率军在赵国的长平(今山西省晋城高平市西北)一带同赵国军队发生的战争。秦、赵两国因争夺上党,而爆发大规模的战争。从秦国出兵使韩国割让上党到秦国获胜,耗时三年。而长平之战仅仅持续了5个月,赵军最终战败,秦国获胜进占长平,此战共斩首坑杀赵军约45万人。这场战役,可以说是秦、赵两国之间的战略决战。
起先,秦国派出的大将是左庶长王龁 (wáng hé),对阵赵国派出的老将廉颇。秦军数战连胜,致使赵军损失惨重,战场上的局面对赵国极其不利。老将廉颇毕竟久经沙场,有着丰富的战争经验。他审时度势,明知不敌秦军,便依仗长平城坚固的工事,集中优势兵力,固守不战。秦国尽管兵强马壮,但几经冲击,都并没有突破长平的防守。
很显然,撇开秦、赵两军在军事实力上的优劣对比,老将廉颇审时度势,选择固守待变,还是非常正确的。秦国丞相范雎见赵国固守阵地,以守为攻,也非常头疼。作为一个杰出的战略家,范雎非常清楚,长平之战只要久拖不下,就极易发生变故。范雎便使出了一条反间计。他派间谍混入了赵国,散布了两个谣言。一个谣言是,廉颇只守长平,根本就不是秦军的对手;廉颇已经对前途充满悲观失望,故此,他再也不敢出战。
另外,廉颇也正在和秦军秘密联络,为自己留后路。意思是廉颇随时可能背叛赵国,投降秦国。范雎造的另一个谣言是,秦国根本不怕赵国的老将廉颇,真正害怕的是老将赵奢之子赵括。赵王果然上当,他为了验证这些谣言的真伪,便下令催促老将廉颇主动出战秦军。廉颇本来明知不敌秦军,便直言辩解说,秦军势大,赵军较弱,固守是现在最好的选择。
赵王本来已经相信了秦国的谣言,一看廉颇仍然坚持不出战,便更加怀疑廉颇的动机,便免了廉颇的统帅之职,改让赵奢之子赵括统领军队,对阵秦军。赵括遵照赵王意图,变更了廉颇原来以防御为主的战役部署及军规,更换了老将廉颇使用的所有将吏,积极组织进攻。秦国丞相范雎暗中任命名将白起为统帅,并要求所有人一律保守秘密,谁泄漏秘密,即刻处死。
以达到让战神白起起到出其不意、攻其不备的战略意图。但是,赵军统帅赵括仍然以为他对阵的是秦军左庶长王龁。白起针对赵括急于求胜的弱点,采取了佯败后退、诱敌脱离阵地,然后进而分割包围、切断赵军粮道,予以歼灭的作战方针,最终获得战争的胜利。赵括战死,45万赵军被坑杀。经此一役,赵国元气大伤,加速了秦国统一中国的进程,长平之战是战国历史的最后转折点。