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如果游戏没汉化,为什么好耍的手游都没汉化

来源:整理 时间:2022-04-11 10:38:00 编辑:游戏知识 手机版

而moba类手游动辄十几分钟几十分钟,有这时间我为什么不玩端游呢?(当然了moba手游在社交娱乐中的作用非常突出这里暂时不表)所以一局只需几分钟的皇室战争就成了非常合适的填补碎片时间的手游。不过今时不同往日,steam,epic等平台的兴起,国内环境的日益改善,游戏行业也是蓬勃发展,越来越多的游戏厂商重视中国市场,现在出来的稍大点名头的游戏基本都是出厂自带中文的,中文语音的也不在少数,例如最近的生化危机2重制版和星球大战绝地:陨落的武士团,无主之地3,全部有汉语配音,而且不是粗制滥造,无主之地3里甚至用上了好玩的四川话,这些都足以证明游戏厂商对国内玩家的重视,毕竟,中国市场真的非常巨大。

为什么现在的手游都不好玩了?

为什么现在的手游都不好玩了

关于这个问题,我个人认为还是一种游戏开发商对于游戏的一种定义吧,因为,在现在的话,如果你想玩一款好的游戏,就是比较节奏比较慢的游戏是基本上是不可能的。面对那种快餐式的游戏来说,很容易就就让玩家产生一种疲惫的情绪。简单来说就是同质化太严重了,应该说感觉就是流水线作品吧,然后没有刻意去有一些让我们作为玩家有眼前一亮的一些功能,或者说是一些玩儿法,或者说是新的游戏类型都是很难的。

那么基于这种情况下,游戏公司,期待的是一个赚钱的一个过程,当然因为经过14和15年的一个游戏洗礼。导致现在成为一个恶性循环的东西。就简单说你想安静做游戏,但是市场并不给你这个机会,你花一个一年的时间去做一个游戏。那么,很有可能就是一个量化的游戏公司,在半年的时候就已经生产出来了,在这种情况下的话,玩家的钱被一次又一次的快餐式游戏蹂躏。

然后,经过这种种恶行循环犀利以后,各大厂商想的就是如何出游戏能赚大钱这种技术能做出来的游戏你认为能好到哪里去呢?可以说是市场和我们玩家自己的一个挑剔程度都是有一定关系的,但最重要的取决于游戏厂商对游戏开发的一种态度,如果他没有一个好的态度的话,他就抱着赚钱的目的来看,要么它的游戏就是还没上线或者上线几天就已经死了,要么就是很赚钱很赚钱的那种但是你要真说的好玩的话,也没几个好玩的游戏近几年,特别是14、15年来说,真的是能说上好玩的游戏屈指可数。

有没有好玩的模拟经营类单机手游?

为什么现在的手游都不好玩了

在我看来,单机模拟类游戏,自然要首推《模拟人生》。在这款游戏里,玩家将扮演造物的上帝,给每一个人赋予不拘一格的特色。作为经典的模拟游戏,该作突破了以往简单的游戏AI设置,转而开发了一套拟真的人物系统,这个系统是庞大而复杂的。但在游戏中玩家却有不同的体验,因为这套系统在游戏中体现就是几个选项,或者做个抉择。

天际线这是一款我个人比较喜欢的模拟游戏,在这款游戏里,玩家将化身市政官,不仅要修筑城市,而且还要合理规划城市。在游戏里玩家不仅要考虑随着人口增长应该做些什么,也要在发展时兼顾市民环境。这是一款不复杂的游戏,但却值得每个玩家一玩。模拟农场在我很小的时候,曾有过一段时间,想做一个农夫。而《模拟农场》这款游戏便是为有田园之心的玩家准备的。

有没有好玩的大型单机FPS手游?

为什么现在的手游都不好玩了

谢邀~这里是喜爱游戏的小白第一人称射击类游戏,FPS(First-person shooting game), 第一人称视角射击游戏顾名思义就是以玩家的主观视角来进行射击游戏。玩家们不再像别的游戏一样操纵屏幕中的虚拟人物来进行游戏,而是身临其境的体验游戏带来的视觉冲击。想必大家都对FPS游戏所带来的沉浸式体验所着迷,今天小白就给大家带来几款手机上的FPS单机游戏。

《N.O.V.A. 3 - 近地联盟先遣队》N.O.V.A.3是一款科幻未来题材的射击fps游戏,玩家在游戏中可以使用狙击枪、等离子枪、火箭发射器和手榴弹等十余种不同的武器装备。游戏的画面制作十分的令人惊叹,丰富的武器道具,超高的自由度,痛快的手机手感以及多种玩法模式都让人一时放不下手机!并且在氛围的营造和战争场景的刻画上相当恢弘!《Squad Strike 3 : FPS》《合力射击对抗3 Squad Strike 3:FPS》是一款第一人称视角的3D射击游戏。

游戏和CS非常类似,号称手机版的CS,游戏中玩家将和友方战友一起无间合作,一起歼灭敌人,获取战斗的胜利。并且游戏是一款既可单机又可联机的fps手游,人机对战打腻了还可以上网和玩家对战,内容挺不错的,属于第一人称射击里的佳作了,除了地图与枪有点少外,体验感很足。《自杀小队:特别行动》《自杀小队:特别行动 (Suicide Squad Special Ops)》是由Warner Bros. International Enterprises发行的一款动作射击游戏。

游戏根据同名电影改编而来,游戏采用卡通渲染画风,带你体验最为刺激的生存挑战,游戏中玩家将扮演电影中的反派人物进行游戏,目前游戏有三个角色可以使用,死射用枪,哈莉用球棒,恶魔则直接发射火焰。游戏作为电影的宣传也继承了电影的血腥暴力限制级,是非常爽快的一款游戏。《霓虹阴影》《霓虹暗影(Neon Shadow)》是Crescent Moon Games开发的一款3D科幻风格第一人称射击(FPS)游戏。

该作画面逼真细腻,操作简单流畅。游戏以未来的太空飞艇为舞台,玩家将扮演一个炫酷屌炸天、高端上档次的全副武装的家伙去战斗。在操作上游戏以传统左边控制方向右边射击,划动屏幕旋转视角,游戏战斗过程简单易懂,不过射击键略微有点小,容易点不中。而游戏画面自然没得说,未来感十足,不论是人设还是场景,都是有棱有角的金属质感,连UI也十分应景。

场景中的元素也非常丰富,透过窗户还可以看到漫漫的外太空景色,十分带感。以上就是小白带来的几款手机上的FPS单机游戏啦。说实话,FPS单机手游大作实在是太少了,以为单机游戏不赚钱啊,加上破解的原因,所以厂家都去做网游了,能找到上面几款不错的已经非常不容易了。大家凑合玩吧~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~。

目前市面上不坑钱的良心手游有哪些

这个问题我回答过个类似的,好玩的手游有很多,而部落冲突,皇室战争,王者荣耀,决战平安京这几个游戏是经常霸占国内手游排行榜前几名的游戏,尤其是部落冲突和皇室战争在全球也是享誉盛名,是手游界数一数二的存在。我个人玩的比较多的是皇室战争,这里给题主重点推荐一下。作为手游,一大特色就是填补碎片时间。而moba类手游动辄十几分钟几十分钟,有这时间我为什么不玩端游呢?(当然了moba手游在社交娱乐中的作用非常突出这里暂时不表)所以一局只需几分钟的皇室战争就成了非常合适的填补碎片时间的手游。

作为手游氪不氪金也是非常重要的一个指标,皇室战争大体属于微氪游戏,你每天玩几把开开免费黄金宝箱可以玩的很好,不会像有的游戏零冲党完全混不下去。在皇室战争里是以卡牌组合和释放时机为主,卡牌等级为次。所以只要你技术好,不充钱完全没关系,当然如果你微氪一点,自然可以成长的更快。贴上我自己玩了好多年的号,一共也就开了三个礼包,也就三百多。

现在次时代主机没有破解,为什么很多游戏厂商不出中文?

次世代游戏主机中游戏的中文化和游戏机有没有被破解这两者之间并没有直接关系!要说清楚这个问题其实要从以下几个方面来看。一. 中文化游戏在国内的现状近十年来,中文化游戏在各大游戏平台上的数量比重是呈现逐年上升的态势的,这个上升的趋势我认为主要是由以下4个方面原因造成的。中文玩家数量群体的增长中文玩家正版意识的提升平台间的差异性越来越小平台竞争造福游戏玩家首先,中文玩家数量群体的增长,已经成为了一股不小的力量,这股力量已经到了让游戏开发商无法忽视的程度,为了迎合中文游戏玩家对于游戏本地化的诉求,游戏开发商已经越来越将中文语言包作为标准配置做进游戏中。

其次,随着国内玩家群体的迭代以及国内经济的发展,玩家的正版意识也越来越好,为心仪的一款游戏付费而成为了玩家的普遍共识,这也是游戏开发商能否持续开发优质游戏所必然要面对的问题,更好的服务以及更好的游戏体验可以让玩家买单。第三,无论是PC平台,还是游戏主机平台,平台间的差异性正变得越来越小,也使得游戏开发商在制作跨平台游戏时变得更加容易和便捷,所以多一套中文语言在不同的平台上都能使用,对于开发商而言何乐而不为呢。

第四,随着网络的快速发展,使得游戏平台间的竞争越来越激烈,在PC上,Steam和EPIC两大佬互不相让,摆出一副你死我活的姿态,时不时送游戏、送折扣确实也给广大玩家带来了实惠;而在游戏主机市场,PS4和XBOXOne也打得不亦乐乎,通过赠送会员游戏、全年各种折扣也让主机玩家直呼过瘾。未来平台的竞争已经越来越淡化独占游戏的比重,越来越演变为服务模式的竞争和服务质量的竞争。

通过上面这四个方面,使得中文玩家玩正版游戏成为了可能,也大大降低了玩家投入游戏的成本,这些都是良性循环,而游戏开发商也看到这些改变,均乐于提供中文化的游戏内容而使自己的游戏变得更好销售,市占率更高。二.国内玩家的优势中文化游戏中包含繁体中文和简体中文,对于国内玩家来说,无论是繁体还是简体,基本上都不会造成阅读障碍,所以这也是我们国内玩家的天然优势。

国内游戏主机玩家虽然在整个游戏玩家群体间的比例不高,但是国内玩家基数大,即便如此,国内游戏主机玩家的绝对数量还是非常多的,再加上香港和台湾玩家,整个中文世界的游戏玩家的群体非常庞大。国内游戏禁令一朝解封,让索尼、微软和任天堂都看到了国内游戏市场的曙光,这个市场虽然还不完善,但是总会变得越来越好,次世代游戏主机相继发布国行版本,也是御三家对国内市场的认可和期望,虽然这条路并不平坦,但是市场培育和玩家养成总是需要时间的。

三.一个老玩家对于游戏中文化的一些感慨作为一名老玩家,曾经最迫切的愿望就是能在游戏主机平台玩到大量的中文游戏,我还依稀记得高中毕业那年,仙剑奇侠传移植到了土星上,这台已经到了生命周期末尾的游戏主机对于当时的我来说正是因为看到了仙剑的移植而感动了好一阵子,那种冲击与震撼是现在的玩家所无法理解的,虽然游戏移植得并不完美,游戏中特别是施放技能时的卡顿现象也非常严重,游戏读盘时间很慢,但是这些瑕疵丝毫不能影响我对土星版仙剑的喜爱,看到现在满世界的中文游戏,不禁感慨,现在的玩家真的好幸福!以前那种抱着日文词典查阅单词的痛苦日子已经一去不复返,感谢时代的变化,也为当代玩家能够体验这么多优质中文游戏而感到幸运——致敬我记忆深处曾经的游戏时光!。

为什么以前那些好玩的单机rpg手机游戏莫名其妙都消失了?

游戏作为一种电子信息程序,是永远不会消失的,只会被人们遗忘,手机RPG作为一种大型游戏种类,新游戏也是源源不断的在发布,所以那些老游戏慢慢的被遗忘也是很正常的,以下我们来回忆一下,那些经典的手机RPG游戏吧。苍神录塞班时期的国产RPG神作,这款游戏刷新了我对国产手游的认知,这画面,这剧情,这系统,简直无可挑剔,这可能是我用了几年塞班手机玩过的最好的RPG游戏了,而且还是国产手游,游戏数据包好像不小,而且是分成好几个安装包,目前在安卓应用市场看到过这款游戏的移植,但好像并不是重制版就没有关注,想怀旧的玩家可以去下载体验一下。

伊苏1

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