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美中不足的回归《拳皇2002》,拳皇2002为什么少人玩

来源:整理 时间:2022-04-07 22:21:42 编辑:游戏知识 手机版

SNK公司出品的《拳皇》系列格斗游戏风靡全球二十多年经久不衰,从《拳皇94》开始到现在比较热门的《拳皇14》,国内外各种类型的格斗比赛层出不穷,但为什么《拳皇99》很少有比赛呢?原因一:国内比赛普遍是97/98很多喜欢玩拳皇的小伙伴可能都发现了,国内只要举办拳皇比赛,不论是线上网战是线下对战,基本上只有《拳皇97》和《拳皇98》这两种,为什么会这样呢?1、《拳皇97》虽然BUG众多,很多设定都不合理,不可否认的是97的出现一举奠定了《拳皇》系列在游戏厅格斗游戏中的霸主地位,众多97玩家也因为这些BUG而乐此不疲的开发出各种奇葩连招和打法,不过目前受规则所限,真正能够在比赛中拿出来的角色也就那么几个人(三兽两神小五强)。

拳皇99比赛为何很少?

拳皇99比赛为何很少

SNK公司出品的《拳皇》系列格斗游戏风靡全球二十多年经久不衰,从《拳皇94》开始到现在比较热门的《拳皇14》,国内外各种类型的格斗比赛层出不穷,但为什么《拳皇99》很少有比赛呢?原因一:国内比赛普遍是97/98很多喜欢玩拳皇的小伙伴可能都发现了,国内只要举办拳皇比赛,不论是线上网战还是线下对战,基本上只有《拳皇97》和《拳皇98》这两种,为什么会这样呢?1、《拳皇97》虽然BUG众多,很多设定都不合理,但是不可否认的是97的出现一举奠定了《拳皇》系列在游戏厅格斗游戏中的霸主地位,众多97玩家也因为这些BUG而乐此不疲的开发出各种奇葩连招和打法,不过目前受规则所限,真正能够在比赛中拿出来的角色也就那么几个人(三兽两神小五强)。

可以说成败皆因BUG。2、《拳皇98》是公认的比较经典的公平版本,也是至今国内外拳皇赛事上经常出现的项目,时隔二十年再看这款游戏,依旧超级经典!原因二:国外比赛基本都是新作国外目前拳皇类的比赛项目基本上以拳皇13/14为主,虽然中国玩家很少有人玩这些新作,但是却有一个中国的“格斗天才”在其中屡次拿奖,他就是爱喝水的“小孩”曾卓君,他一个人几乎囊括了各大拳皇比赛的冠军,少年时期参加日本斗剧格斗大赛时就曾豪言“我就是来拿第一名的奖金的!”总结《拳皇99》虽然作为“音巢篇”的开篇之作确实比较经典,也是第一次加入了“援助”系统,但是设定并不完美,画风和背景音乐的改变也不被玩家们所接受,所以一直比较冷门。

拳皇为什么现在玩的人这么少?

拳皇为什么现在玩的人这么少

一句话回答就是—这个时代,最不缺的就是选择,对于商品如此,对于游戏亦然。游戏多了之后,你会有玩不过来的感觉,而拳皇做为20年前的游戏,到今天还有一定规模的爱好者,本身已经是一个奇迹。拳皇97到了今天仍然有新的打法在更新 让这款游戏依然保持了极大的魅力其实无论什么游戏,都需要一定的时间来磨炼才能成为高手。

拳皇系列从97时代开始就一直被广大玩家关注。这款游戏可以说是对新手非常的照顾,上手很简单,只要把升龙拳、波动拳的套路拿出来用都是可以的。并且这款游戏是历代中出招最简化的。甚至有时候指令错误都能打出自己想要的招式,这也是这款游戏受欢迎的原因之一。当然了,拳皇要是想要打出一套精彩的连招,那就是高手的事情了。

经历过街机厅的玩家才会知道这款游戏的经典,无论新手和老手都能玩出花。新手有新手的套路,高手有高手的觉悟。要是一个新手在玩拳皇97,大神们即使看到也不屑挑战,让他一个人玩通关。而高手对决甚至还会排队等待,这也是只有拳皇97才能做到的魅力。玩拳皇的人越来越少了,这是不争的事实。拳皇累积的玩家都是早年街机厅出来的,现在大部分人都是在网上找找回忆。

而新出来的拳皇13、拳皇14都要花钱,大部分玩家直接被阻挡于门外。只有少部分玩家肯为青春买单,购买正版的拳皇作品。拳皇的玩家只有那么多,如今拳皇的什么手游、网游都是当年的游戏厅玩家在玩,其他没经历过游戏厅时代的哪有这种情怀玩这类游戏。但是当年的玩家们很多已经退坑了,也不会有新玩家的加入,因此玩拳皇的玩家只会越来越少。

但是,只要那几代人还在,拳皇的热度永远不会消散。如今的电子竞技大赛中,拳皇仍然是不可获取的重要参赛游戏。不过,拳皇97在国内已经形成了一种文化,直播、解说、比赛、大神、背后故事.....影响非常深远。甚至玩家们对拳皇97的高手都非常尊崇,其中还诞生了不少游戏明星,就靠这款游戏成为了人生赢家。多年来,玩拳皇的人一直都在,虽然分分合合,但是殊途同归,最终始终会回来的。

街机拳皇中你最喜欢哪个版本?为什么?

拳皇99比赛为何很少

对于GoGo而言,和大多数玩家一样,钟情的是《拳皇97》《拳皇》从94开始到拳皇14,经历了十部正统续作,而在这期间每个时代的玩家接触到的拳皇版本是不同的。初期的接触过拳皇9596的玩家都会认为这两部作品已经非常不错了,拳皇97只是该系列的一个爆发点而已。但是后期的玩家却对《拳皇97》情有独钟,包括之前的拳皇玩家都集中到这个版本中。

很多人说拳皇《拳皇97》是最失败的作品,BUG多,谁都可以搓出必杀,招式简化太低端....但是玩的人是最多的,人气最高的始终《拳皇97》。曾经占领了各大街机厅,为拳皇系列的持续大火奠定了基础,这似乎就说明了这款游戏是最成功的作品。《拳皇98》《拳皇2002》应该是整个系列平衡度做得最高的两部游戏,当年在游戏厅《拳皇98》要多一点,当年很多人想要挑战甚至还要排队,老板每天都要细心维护几台拳皇的机子。

曾经有很多拳皇98的玩家就看不上玩拳皇97的玩家,其实完全没必要的。现在再来看看,游戏平台上面哪款游戏人气最高就知道了。《拳皇99》-《拳皇2001》,虽然很有创新的加入了援助,但是很多玩家并不买账。网上对音巢篇的声讨就从来没有停歇过,但是我们都知道《拳皇99》在游戏厅的火爆程度,并不比拳皇98低,玩家玩的就是痛快,而不需要什么游戏评测。

至于拳皇11和拳皇12,很多玩家都是陌生的。在街机早已没落的年代出现,而且并没有在街机上出现过。虽然在大街上有可能看到一些电玩城的贴出了拳皇11和12的宣传图,但是进去绝对没有这些游戏的,全是赌博机。国内玩家很少愿意买主机玩游戏的,因此这些游戏一直被埋没了。当然了,拳皇11真心没有什么好说的,没有让玩家惊艳的地方。

《拳皇13》才是真正让《拳皇》系列看到曙光的版本,这款游戏可以说是拳皇系列画风最顶尖的游戏,让不少曾经的拳皇迷回归。这款游戏还意外的撞上了《街头霸王四》,2D和3D的碰撞,拳皇未落下风。说实话,我们玩了这么多年的免费游戏,也是时候偿还一张电影票了。《拳皇14》已经是SNK的良心之作,玩过的玩家相信都能感受到慢慢的诚意。

《拳皇13》做的这么精致,为什么玩的人这么少?

答案就是—游戏很好,但是阻碍发展的条件也不少首先要说的是,游戏本身的质量和口碑都不错《拳皇13》于2010年7月14日发行,是接续《拳皇2003》、《拳皇XI》之后的「阿修篇」三部曲完结篇,本身就是一部值得期待的作品。拳皇13的画质几乎达到了2D的巅峰,特效的渲染非常惊艳。各种细节都做得非常完善,是拳皇后期少有的一款人气爆发的高分作品。

拳皇13的人物造型摆脱了过去的陈旧感 变得更加接近年轻玩家的审美从打击效果和画面感来说 让人耳目一新不利的条件1:购买游戏设备需要花费相当的费用xbox最新型号的报价是4000大洋 对于普通玩家来说也是笔不小的开销但是为什么国内玩这款游戏的玩家这么少?首先我们看看这款游戏发行的平台:PC,Xbox360,PS3并没有街机版。

游戏主机一般的而玩家都是没有的,对这些游戏大部分玩家的心态都是能玩,就玩不能玩就不玩的心态。不像国外很多玩家,为了一款游戏甚至回去买游戏主机。不利的条件2:购买游戏花费一定的费用当时这款游戏的正版在steam上面是两百多块(刚上线的时候贵,现在便宜了,只要68),对于习惯玩免费游戏的玩家,除非是真爱粉,要不然谁也不愿意花钱购买这款游戏。

不利的条件3:强大的竞品这款游戏发行时间是在2010年左右,此时《街头霸王四》重新定位了格斗游戏的地位,在全世界掀起格斗狂潮。《拳皇13》的出现刚好遇上了超级街头霸王四的推出,要知道《超级街头霸王四》在当时被称为格斗游戏中最完美的游戏。面对如此劲敌,拳皇13自然力有未逮。超级街头霸王4综上,虽然有点可惜,但是一款游戏从94年发行能坚持到现在,也是很厉害了,去年出品的拳皇14在steam还收获了1000 好评。

拳皇97五强为什么龙二和猴子玩的很好的人极少,因为上手极难吗?

我约战25级左右实力,主力八神、猪、猴,我来回答你吧先说龙二,龙二是一个很强的角色,优点很多,什么一套死的连招,什么无责任涨气、抽鞭子不可空防。。。等等等等龙二之所以用的人少,是因为他有几个短板短板1稳定性和穿透性没八神高,假如两个水平相同的顶级玩家打长局,八神胜率可达5.2 龙二胜率只占4.8你想啊,两个顶级高手抢长局,几小局磨合下来,双方对各自套路了解了,就都卡着安全距离开始拼稳定了,这时如果概率相同,你龙二抓个指令投,肩膀磕一下才多少血,我八神抓一下,轻则鬼步葵花打晕值,重则接必杀。

。。短板2龙二上手比八神难,套路以中段牵制为主,相比较八神,套路就显得单一,玩到后期,操作意识也比八神难掌控 ,说白了,和八神比,有点吃苦不讨好的感觉短板3龙二怕千鹤,被大门抓兰芝山会多扣一个BUG震血量,被玛丽非版边抱抓会多扣BUG夹血量,而八神就没有这些困扰,相反,八神克制玛丽,很多情况下八神打这三人还有无敌波 ,这就是为什么龙二穿透性没八神高的原因肯定有人会说,既然八神跟龙二都厉害,为什么不两个都选?对于顶尖高手,这个游戏最最最基本的理论就是: 三个人物稳定+互相传气,才是王道,龙二和八神都不接队友能量豆,都只能冲头,只能二选一这就好比斗地主,大王跟小王只能选一张,人们自然愿意选大王八神,而龙二就是那张小王当年有很多“龙鹤八”组合,后来这些玩家都渐渐放弃龙二,选择练大猪,大门、或者玛丽这个游戏有个很赖皮的角色,她叫神乐千鹤,为什么说赖皮,因为只要没有能量豆,任何角色都不好打千鹤,尤其千鹤对千鹤,谁气多谁优势大,你八神跟龙二都选,总有一个排在后面没气上场,对手千鹤有气上场,你说,你怎么玩?假如龙二继承资源,他觉对妥妥的热门角色龙二说完了,再说猴子,我是猴粉,一直拿猴子当主力的玩家,要是慢慢解释猴子这人物,估计一千字都说不完,简单说下吧猴子如果想玩好,个人感觉必须得和“八猪”组合,或者跟“八鹤”组合 。

除这两个组合外,跟其他任何角色组队,都不会真正发挥出猴子真实力我有一个二线顶拳友,他猴子玩的特别厉害,大门也玩的特别厉害,主力“八猴门”从表面看,他这个组合没毛病,人物之间相互传气,但时间久了我就会发现,这个组合有问题,他猴子明明有十成实力,但每次只能发挥出七成,因为猴子是一个很依靠气的角色,曝气最多的角色,很多情况下你得曝气输出,尤其打拳脚限制厉害的大猪大门,不曝气伤害太不对等了,你曝气,偷到接必杀机会 ,猴子超杀输出贼疼,一个超杀,对手这小局百分之九十废猴子怕压制,你有气,舍得用,才方便逃跑,很多时候,猴子掌握好飞行轨迹,变线着骚扰打法很厉害,加上无责任涨气,以战养战他猴子跟大门组合,后面有个大门,每次得照顾大门,导致猴子不喜欢曝气,不喜欢用气 ,十成实力立马掉三成,因为大门没气上场,同样难受相信我,八猪猴,或者八猴鹤,玩好了,绝对可以和“八猪门鹤”抗衡 ,因为猴子猥琐着玩起来,超级磨对手心态 。

。。。猴子有一个天敌,那就是玛丽 ,就算三气猴子打玛丽都不好打严格来说八神也有点克猴子,但影响不大,你有个两三气上场,是可以和八神千鹤五五开的,甚至会经常翻盘反三很多人认为猴子没用,什么黄毅天下第一猴还不是天天被高手吊打。。。我想说,黄毅真的才开发出猴子六成武功,他组合有问题,猴子玩法也不科学 ,当你开始走华丽路线的那一刻起,你的猴子就不会厉害到哪去黄毅对猴厉害,其他人对猴对不过他,只好说他是天下第一猴了,其实对猴真的说明不了什么,你就会打内战,用猴子打其他“八猪门鹤”都不行,有什么用?至于为什么猴子用的人少,那太简单了,难玩呗,操作难,要天赋,进步缓慢,受虐期太长太长了,很多人扛不住漫长的受虐期,认为这角色没前途,就放弃了 。

猴子上限很高的,而且很耐玩,很好玩这么跟你解释,你就懂了,假如前面是吴志辉实力的八神和大猪,或者八神千鹤,后面放一个黄毅操作+华阳战术+更贱打法的猴子 。 来吧~玩猴最大最大忌讳就是: 走华丽路线,奔着秀手法秀连段去练习反正我跟相同水平的玩家对战,猴子只要有气上场,从来都是不怕对方千鹤、大门跟八神的。

为什么现在街机游戏厅越来越少,里面的游戏种类也是那些老游戏居多?

当年满大街都是街机游戏厅的场景估计这辈子都不会再出现了,但是对于我们这一代玩家来说,街机厅就是我们的青春聚集地。如今的街机游戏厅不是越来越少,而是没有了。玩家想要找到当年那种原汁原味的游戏厅非常困难。就算能够找到,估计也没有我们想要玩的游戏,拳皇系列占了三分之二,然后其他格斗游戏,以及那么一两台三国战纪系列吧!当然了,也有几百合一的游戏,玩家可以随意选择任何游戏,但是这些游戏机一般都没有解决卡顿的问题,画面不是特别的流畅。

对于在电脑上经常玩模拟器的玩家来说,还是不要再去找游戏厅体验青春了,因为你会发现街机游戏画质非常粗劣,和模拟器上面的完全没法比。不过,要知道当年我们玩的就是这种CRT显示器的画质,但是在那个年代是绝对可以接受的。现在玩惯了液晶屏的我们自然不能回归到“原始”的画质中了。早年的纯粹的电子游戏厅或许现在已经看不到了,几乎都被所谓的电玩城取代了(在一些小县城中还有比较隐秘的电子游戏厅存在,里面仍然非常火爆,保留了二十年前街机厅的味道,但是少之又少。

如果有,再远我也愿意去)。在很多的商场的电玩城中,我们可以看到一些怀旧的街机游戏。电玩城中的摆设都差不多,外面摆的都是开汽车、抓娃娃机之类的游戏,只有角落里面摆放了一些街机游戏,除了有拳皇97、拳皇98UM、拳皇2002UM这些经典格斗游戏,还有最新的拳皇13、终极街头霸王四和街头霸王五。这类电玩城一般都是会员制,想要玩游戏方式有两种,一是投币,二是刷卡。

很多早年的玩家来到这种电玩城多少有些不适应,想买几个币试试,却发现卖币的方式都是有金额限制的。像是60元50个币、100块100个币。不过这类电玩城一般只有在大城市中才会有。其实街机游戏玩家分为两类。一类是专门玩格斗游戏喜欢挑战的,一类是专门玩清版过关游戏喜欢时间玩得久的。当年最初在游戏厅的玩家都是以时间玩得久为荣,后期的玩家则是以挑战为乐。

主要还是年代不同,想法也不同。如果在你们当地还有一家游戏厅,你希望全都是怀旧的经典街机游戏,还是类似《铁拳7》《死或生6》《街头霸王5》《拳皇14》这类最新的格斗游戏呢?对于还有情怀的玩家来说,或许在街机厅再次体验一下通关的乐趣就已经足够了吧!当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。

为什么有人说拳皇从97开始不再采用“街机模式通关需要击败所有人物”的规则?

这个问题还真是这样,拳皇系列是从94开始的,所以97之前就是94,95,96这三部作品,在这几部作品中,街机模式是需要打败所有角色以后然后才可以和boss战斗的,那么为什么从拳皇97就变了呢,下面我来讲一下这个问题。缩短游戏时间街机游戏都是要投币玩的嘛,少打几组人通关时间不就变短了,有些玩家可能没注意,拳皇97街机模式下,你每次通关肯定都会漏掉几组人的,我也是玩了很久才发现,咦,怎么那个谁我还没打呢,这就到boss了?这种做法其实对游戏体验影响也并不大,所以玩家们也默默接受了,有些人可能现在都不知道这个吧。

拳皇97人物变多拳皇96可选人物有9组,而拳皇97呢,多了一组里大蛇队,还有真吾,八神,疯八,疯莉安娜,多出了不少人物,往后面98,99,2000,人物就更多了,全部让你打一遍那时间也太长了,这种游戏打电脑一币通关那还不是肯定的,别告诉我你会被电脑打死哦?。97中有随机队伍也不知道随机队伍这个设定是不是为了真吾这个没人要的角色才有的,97中街机模式有两种组队方法,一种就是一组一组的打,另一种是电脑随机选择3人和你打,这两种都是从第一关开始就固定的设定,真吾这个单一角色也是只能在随机模式下才会出现的,有的玩家竟然说他打97电脑从来没遇到过真吾,难道还能锁定组队模式不成?至于电脑八神么,只有主角队通关以后可以用草薙京打,电脑随机组队中也是不会出现的。

曾经开发过《拳皇2001》和《拳皇2002》的韩国公司,还打造过哪些经典游戏?

《拳皇2000》之后SNK宣布破产,之后的《拳皇2001》和《拳皇2002》都是由韩国厂商Eolith发行。因此《拳皇2001》被称为是拳皇史上最失败的作品,加上最新的画风是由狂野派大师NONA野中薰亲手打造,很多玩家表示接受不了。不过要知道NONA大师的插图在游戏界的地位是非常崇高的。包括《SVC》《拳皇2001》和部分《拳皇11》都是NONA打造的,其中不少插图都有亮点。

而《拳皇2002》的口碑则大相径庭,同样是由Eolith发行,但是口碑发生了天翻地覆的变化。这款游戏被誉为是拳皇有史以来最公平和最具创新的游戏。游戏颠覆了拳皇长期以往的玩法,对系统进行了革新,可以说是将拳皇各个人物的性能发挥到了极致。后期的《拳皇2002UM》也是在这个基础上进行修复和加强的。另外,很多玩家都说拳皇2001和拳皇2002是韩国人开发的,其实并不是。

这两款游戏是原SNK员工组建的BrezzaSoft开发,也就是说换了个名字而已,其实开发人员多数还是《拳皇》的原班人马。那么,发行过《拳皇2001》和《拳皇2002》的Eolith公司还发行过哪些其他经典游戏?《射击天蚕变》天蚕变曾经在某个时段曾经席卷了所有的游戏厅,而在这个时期诞生了大量的类似作品。

而《射击天蚕变》就是在这个时代发行的,玩家和其他天蚕变都差不多。主要是划线,将掩盖物一点一点的吞掉,然后就能看到隐藏在背后的图片。这些可都是世界级的超级名模哦!《益智接龙》这款游戏和win子弹的游戏《空当接龙》玩法一样的,玩家只需要将四副牌全都收集就成功了。游戏有一定的难度,时间非常紧迫。但是让玩家坚持玩这款游戏的动力,就是来自过关之后的各种福利,非常过瘾。

win自带的看上去非常简洁,不过几个系统出现的游戏画风都是不同的《铁堡垒》这是《坦克大战》的街机版,不过并不是南梦宫发行的。也就是这款游戏很大程度上是借鉴了《坦克大战》,游戏中同样有基地、有各种道具,玩家可以加强火力,建筑物可以消除。玩法和《坦克大战》几乎一模一样《浣熊世界》一款轻松活泼的爬层类游戏,游戏难度不大,主要在于收集《气球

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