赛尔号龙神哈莫和混沌埃兰谁厉害?
说到埃兰,让人瞬间就想起了秩序之战最后那段时间。蒂亚斯未使出全力突然撤退,导致埃兰战死,而因为埃兰的战死,最后我们也没能看到魔君手下最具实力的四位精灵加入最终战场。现在想来,埃兰的死其实也算是秩序之战输的核心。首先来说一下埃兰埃兰是魔君手下第一员最得力的干将,从他的性子来看,是完全忠于魔君的存在。宁可战死也不会撤出战场,说不定最后刚一点,也不至于会输的那么惨。
还有陨星议会的撤退,其实纵观全局,陨星议会没有参战这是比较有影响的,如果当时埃兰带其他仨人镇住场子,也许邀天之煞就不会带头跑。如果陨星议会不跑,那么它们混沌教派的总体战力还是比较高的。可惜的是,就因为埃兰先一步提前战死,灭神大阵的失效(没有完全制住谱尼),谱尼最后还是成功走了套路剧情,神灵之力摧毁索伦森。
索伦森不是输在了实力上,而是输在了细节和策划瓦解混沌教派。让它们最后形成一边倒的势头,核心层级的战斗其实并未展开。再来说一下龙神哈莫龙神哈莫是龙王子的新形态,我觉得更准确一点是原有超进化形态上的进阶。龙王子的完全体形态说不定还会出来,毕竟当前只是说了三种形态(龙王、战龙、龙神)。不过以龙族的底蕴来讲,哈莫雷特绝对是一个起到至关重要角色的存在。
在和埃兰、蒂亚斯的战斗中,一开始它被压制。可能是因为它自己确实已经开始跟不上宇宙的水平,但主线剧情却是一直以真命龙王形态登场。战龙形态只在支线中出来,所以我们不清楚它的实际战力,后来斗不过天邪龙王也是说明,它急需一波强化。退化至初始形态,唤醒龙族之力加冕力量。成为了2019年登上750战斗力的精灵,很明显这就是为了给哈莫的未来两三年打基础,高种族外加综合实力,让它始终能进一线精灵的行列。
同样是2016年进化,战联圣化就比哈莫要早上许多。如此,能将哈莫和不败君王划分到一起,就是说进阶之后的龙神形态绝对有实力。如果后面支线活动也算是支持的话,龙神形态和突破普王的实力也顶多和埃兰、蒂亚斯打个五五开,完全做不到压制。但当前结果是埃兰被四人的合击力量打死,但看一下这四人(迈尔斯、普王、哈莫雷特、庚辰),埃兰的牌面怎么能说不大呢?目前除了魔君外,换了其他人都不可能以一人之力抵挡这样的攻势。
赛尔号六大神兽完全体实战如何?巅峰为啥不常见?
众所周知,六大神兽目前可以说算是赛尔号目前未绝版精灵中最难入手的六只,尤以前面三大神兽为甚,麒麟可以钻石风暴过,泰坦朱雀相对难度较低,朱雀最低。那么这些曾经的神兽,性价比如何呢?我想大家心里都清楚,性价比确实不高,不说是炮灰级,巅峰至少也要三线以后,PVE除了泰坦更是什么用处没有。击败神兽,只是为了荣耀,每一个老玩家都清楚当年击败神兽与谱尼后的成就感,而现在更是,击败神兽,只是为了情怀,为了那逝去的荣耀!下面我带大家走进神兽,了解神兽如今的现状。
1、万世北溟·玄武神龟寿,守四方,镇八荒。玄武之名,成也防御,败也防御。从种族值上看,玄武双防已经堆到了可怕的140,然而玄武的总种族值只有730。这意味着什么?意味着玄武牺牲了大部分种族值去堆防,他的速度只有92,他之前没人敢这么分配种族值,攻击也仅有123,体力只算中游165,不过刷高配置一千往上没问题。
看过魂印后,玄武的魂印中规中矩,不过免控让他面对红伤流派有站场之力,先手消PP意味着只有先3能触发该魂印,用来拖回合不错,但想达到输出的目的,只能依靠后一条固伤,然而这一条却受抗性影响,让玄武打粉伤能力也很弱。玄武技能几乎毫无看点,第五只有红伤,而玄武攻击力弱到不行,150更是,与战螳螂相似的技能,却没有与之匹配的红伤,粉伤。
其余技能更是平庸,没有亮点。如果将魂印粉伤提高还可以玩,现在的玄武面对漫天粉伤,恐怕只有圆寂。2、天苍玄魂·青龙东有龙,入九霄,潜于海。青龙之名,其名在体,然而在血盾榜上却少见其名,与玄武类似,分配了大量种族值在体力上,191的体力让初见之人无不惊为天人,认为这只精灵必有成就。青龙攻击种族偏低,速度种族虽不及玄武地步,也十分之低,在速度人均135的年代已实属超低速了,而双防中规中矩没什么可说的了。