如何看待《Dota2》屠夫新的至宝?
至宝,作为dota2饰品的最高层次,在加上它极其缓慢的更新频率,一直备受玩家期待!dota2的第一款至宝是谁我已经忘了(大概是火女吧?如果错误,请纠正),后面相继推出了SF至宝、PA至宝、TB至宝、军团至宝、炸弹人至宝、剑圣至宝。每一款至宝的推出,都是被玩家高度的重视,尤其是这次屠夫的至宝更是被玩家期待已久。
首先,屠夫,作为一个高出场率、可玩性极高的英雄,它的至宝一直以来都是备受瞩目,去年TI7的投票中险胜拉比克。而这次屠夫至宝的更新,让我激动的内心变得平淡无奇。我想可能是以下几个原因吧。第一,大家的审美已经疲劳了,当年看到SF至宝,帅的不行,瞬间就买了,玩了一段时间发现也就那样。现在,大家的审美早已升了好多档次,所以对此次屠夫的至宝略有失望(但该买的还是会买)第二,此次屠夫至宝确实是没有用心。
为什么在DOTA里,屠夫的选择率非常高?
先来看另一个英雄——蝙蝠骑士!被削了无数个版本,但是却活跃了无数个版本,甚至是大赛非ban即抢。而蝙蝠强就强在无解先手。蝙蝠的基本出装跳刀 推推 战鼓 BKB而屠夫一个钩子就解决了!当然,上面的情况都得在你的钩子很牛批的情况下才会出现!如果你用屠夫打4号位到,到6级之后,差点钱出个小件。你可以直接去野区咬个野怪,一口下去,全屏音效。
这时候,正在Farm的大哥会停下来切屏看看你,正在找节奏的中单会切屏看看你,正在劣势路补发育的3号位会切屏看看你,正在试图把视野做到对面野区的5号位也会切屏看看你。大家充满期待的想看你肢解了对面的哪个小朋友,然后发现你正美滋滋的咬着一个人马。默默地在心里说一句:爸爸对你很失望!相比于其他英雄,需要很多操作才能产生爆棚的感觉,比如小牛大三四个,卡尔五杀,酱油辅助秀敌方大哥,而这些操作主动权有一半是在对方的失误上才能产生的,比如对方站位集中,大哥无脑不开bkb不带粉之类的。
屠夫不一样,屠夫所有的成就感来源于这个英雄的本身,对面走位根本没有问题,没有失误,但是就是被你钩过来,一下就嗝屁了,再来就是当着对面钩,对手左摇右晃,屁股动来动去,你不停s钩,然后把对面勾回来,这波操作简直就是杀人诛心,我让你跑1000码,我再勾回来,配合fresh meat 的语音,玩弄食物的成就感骤然而生。
不光如此,屠夫这英雄前中后期存在感都是很强的,因为被动一直叠加力量,越发强大,肉到对面根本不想动你,但是对面的aoe总是得用吧,最基础的,卡尔民工三连的时候,我玩屠夫都是刃甲开着做逐日少年,被这样玩死的卡尔不计其数,他操作有错么,完全没有,但就是死了,死了就没了,爽!后期打团随随便便蹭伤害力量,玩屠夫能赢我觉得屠夫真的是功不可没,能抗能输出还难死。
再者就是屠夫这英雄实在是太适合老年选手了,操作难度低,但是需要较好的意识,这不正是老年选手的特征嘛,我手速没你快,难道我打了十年dota脑子还没你快?dota里敢抗屠夫一钩的英雄真的屈指可数,单杀一切真的不是夸张。如果说dota这个游戏刺客遍地,每个英雄都或多或少需要些切入装备的话,屠夫就是这个游戏里唯一的强盗,流氓,勾过来就是一套操作,简单粗暴,这就是这个英雄最生动形象的定性了。
(为了防止喷我菜逼,我就直说了,我的天梯就是菜逼,撑死2000,不过不影响我玩屠夫开心,也许很多套路高分局都不能用,但是这个就是我最真实的在这个分段玩屠夫的体验了)一级开干,大肉排!上限、下限都极高的英雄。不需要什么大件(绿鞋魔棒骨灰)就能游穿(崩)三路。上高守高的奇兵,勾个大哥秒了,或者勾个爹过来大己方5人(潮汐、猛犸等)造成团灭。
刀塔2的屠夫阿川表示“不上冠绝一世将无限期停播”,后来怎么样了呢?
刀塔1时代,"屠夫阿川"可是个响当当的ID,他的一手绝活屠夫横行高端局,经常被用来做精彩集锦,还有的粉丝专门把他的屠夫和Dendi屠夫做比较,后来到了刀塔2时期,屠夫阿川就变成了广东妇女之友,川菜,捞陈…… 其实阿川的人气还是很不错的,不过在昨天的鱼吧中,老陈突然发了个帖子"刀塔冠绝,CSGO2000分再复播",那么他为何这么说呢? 因为之前他在直播过程中,被新科世界冠军3号位五爷yang神教育了一番,国度四君子之一的他直播把川菜喷自闭了,虽然川菜也进行了回怼,但是那盘他使用的海民确实辣眼睛,所以川菜就发了上述帖子,据说他CSGO目前是1000分,刀塔2是超凡入圣5颗星。