在魔兽世界60年代,同类游戏非常少,而魔兽世界无论是游戏内容,是UI方面都令人眼前一亮,这也让魔兽世界成为了真正意义上的史诗级网络游戏,时至今日,游戏越来越多,角色扮演类的UI也基本差不多,所以根本谈不上魔兽世界越来越像页游,是页游再模仿魔兽世界。
有没有魔兽题材的手游?
魔兽世界的设计品质和创意元素足以让他成为最伟大的游戏之一。无数个想要借着WOW东风,或者受到WOW启发的游戏应运而生,但能从这红海中脱颖而出的优秀手游可谓是少之又少。今天我就给大家介绍几款魔兽世界类的手游。魔龙世界听名字就知道是借WOW东风的游戏。游戏中有遗迹副本、团队副本、蛮锤战场等玩法。游戏做的中规中区,符合国产游戏的套路与玩法。
职业倒是简单,没有WOW的9种,设定了战士、法师、牧师三个职业。玩家到达一定等级可消耗一定资金创建公会,也可自由选择自己喜欢的公会加入,什么捐钱对公会进行建设,帮公会提升啊,反正都是WOW里最经典的公会玩法。光明大陆游戏大背景基本上跟WOW相似的,都是因为恶魔入侵。反正现在同类型的游戏都知道一定要建立大局观。
职业共有6个,设定了死灵骑士、秘术师、游侠、战士、圣骑士和元素使。比如说战士的职业定位就是近战、防御、输出,战士一般血比较厚,拥有强大的控制技能,可转职为处刑人、角斗士、祖鲁之牙。如果你喜欢在团队里攻击的话,那就可以选择战士。剩下几种职业的选择也跟WOW和类似,喜欢玩WOW的玩家们,一定能很快上手。我叫MT4我叫MT4可以说是目前魔兽类手游做的最好的一款,MT4的游戏中更加注重操作性和策略性,升级的时候就不会觉得无聊,或者老是做重复性的内容。
玩家可以通过操作以及战略配合,还有指挥等方式打团开荒获得真正的游戏乐趣,可玩性大大的提高。还有WOW最经典的副本部分,MT4团队的副本并不是你的战力数达到或练到一个等级,就能打赢BOSS,而是要其他职业配合,在策略性以及技术性上都下功夫,才可以顺利通关。所以说对于各种类型的玩家都有很好的选择性,不管你是手速党,还是脑力党,都有自己发展的一番天地,都可以在公会中贡献出自己的力量,再也不用担心融不进集体中。
有哪些好玩的网页游戏?
《盒子世界》盒子世界算是网页游戏开始红的一个前端,把后面社区类开始炒热。就是因为网页游戏待开发,所以盒子世界做了,才有后面的各类游戏百花齐放。盒子世界在现在看来,它是一个交际类游戏,虽然曾经体系不太完整,但还是吸引了一大批玩家尝试网页游戏。从2008年开始就算是网页游戏的春天,一切都感觉活了过来。而当时兴起的网页游戏也一度成为了95-00后的主流,从2012年开始这股风头才又被网络游戏再次带过去。
腾讯游戏的崛起是必然,受众也越来越普遍。《开心农场/QQ农场》说到腾讯借鉴,QQ农场有一份。2008年可以说是这样,听着满大街的《爱情买卖》然后偷着隔壁好友的菜,生活过得极为舒坦。每天还在惦记着如何收菜,作物几季等等,升级是第一位。自从腾讯也做了《QQ农场》之后,在当时小学生的我们好像都有QQ。如今和曾经比起来相差太大,甚至有的初一学生都没有QQ,腾讯QQ这个东西我从2007年就注册了一个。
而同学之间都在聊这个游戏,不管是小学生还是初高中生,空间游戏的革命开始。《摩尔庄园》淘米发行的第一款游戏,自从这款游戏出来之后,网页游戏开始走向正轨。画质和游戏多方面得到提升,为什么在08-10年网页用户有那么多,而且每天还在不断加入,就是因为游戏体验。一个好游戏甚至不需要宣传,而且还在前期,外加宣传必定大红大紫。
《穿越火线》就是其中之一,一开始人员稳定,到后面达到一个巅峰无法超越。摩尔庄园也是到09年才开始正式热门起来。《奥比岛》百田出产的一款类似摩尔的游戏,准确的来说这两者都是效仿同一游戏。游戏上大致一样,只是画风不一样。个人感觉先入为主的摩尔画风较好,后来这两款游戏一度分为两派,一派是奥比岛玩家,一派是摩尔玩家,然后一同在赛尔号开撕,现在想起来能为一个游戏而去争执,当时确实是真爱无疑。
《赛尔号》淘米能碾压四座力战群雄,独占4399一席之地可能就是因为这款游戏。以前是如此,现在也是如此。09-12年靠着大量玩家人流量的确赚的盆满钵满,2013-2015确实是黑暗时代不容否认,但是从2016开始至今经历了大起大落,游戏再度回暖,稳定性也极强,消费水平也逐渐稳定,精灵到底值不值100块完全在玩家的看法,愿不愿意付款也是。