星际争霸中UED和三大种族比哪个厉害?
emmm这是一个有趣的问题,其实大麦我关于UED的故事在文章中已经做过了非常详细的解释,既然今天看到这个问题,那就再来和大家说说把。关于UED,不少玩家其实在狂吹他们的实力,什么把三族虐的到处跑,一个侦查部队就打得三族被迫进行联合之类的。其实如果你仔细去看过星际1的剧情故事的话,你就会发现,UED实际上并没有展现出多么高的科技水平。
更多的还是因为当时UED的斯图科夫和杜高乐将军高超的指挥技巧才获得了前期巨大的优势,后来由于杜兰的叛变最终功败垂成。不过到了星际2后,暴雪也说了这个杜兰他和埃蒙有着千丝万缕的关系,至于埃蒙的事太复杂了,和今天的问题关系不大,咱们以后再说。当时,UED的先驱部队来到科普卢星区的只有一艘名为亚历山大号的战巡舰,然后跟着一些少量的护卫舰。
斯图科夫通过信息破解技术,成功入侵了蒙斯克停靠大量战巡舰的星港中央控制系统,并且夺得了大量的战巡舰控制权。这才让UED有了和三族对抗的资本。对了这里顺便说一下星际1的幕后开发故事。其实刚开始暴雪是想要为UED设计独立的单位和模型的,然而开发到中后期发现,资金不够人手不足,于是编剧就做了这么一个取巧的方式,安排UED抢夺了蒙斯克的部队,这样暴雪只需要简单的将人族的单位模型换个颜色,就能够给UED来使用了。
如果当时,暴雪有足够的资金来完成UED的单位话,那么玩家现在看到的星际争霸就不是3个种族而是4个种族了哈哈!而星际2的剧情,必然也会是一个截然不同的走向。而实际上,在后来的剧情走向中,UED展现出了非常优秀的战术思想,依靠各种计谋倒是把人虫神三族打得节节败退,当然也有使用了一些在科普卢星区没有的科技,比如特殊的神经毒素,但是具体作用是毒晕还是控制虫族单位我给忘了。
对了还有他们似乎在信息工程的实力上特别强,多次都成功破解了蒙斯克的系统和信息通讯站,获得了重要的信息。不过,最后杜兰开始在杜高乐与斯图科夫之间进行反间计,最终斯图科夫身亡,杜高乐失去了最重要的将领,后来UED才开始逐渐无法抵挡其他三族的进攻。那么如果要说UED和三大种族比哪个厉害?我只能说,蒙斯克的泰伦人族最弱。
在科普卢星区的UED和神族与虫族大概能力是五五开,至于地球的UED的话就不好说了。因为直到星际2,地球的势力一直不敢反攻科普卢星区,证明UED还是很忌惮这三族联合后的能力的。而且还有一个事情是,在星际2的时候暴雪就已经暗示过了,地球人类不是被萨尔纳迦选中的种族,因此一直被遗忘在太阳系这个角落。而神族和虫族属于天选之子,他们才是未来宇宙的主宰。
为什么美国和俄罗斯一直在对立,背后的矛盾是什么?
主要在于美国认为自己是接了英国的班,成为世界的主导者,世界的领袖。他要求全世界各国都要向他纳贡。哪个国家不服从他就打哪个,要把大家所有的国家都打得服服帖帖。然而只有苏联以及后来的俄罗斯不买账。他们一直都有大国的情节,试图自己搞一套体系。苏联的时候搞了经互会,吸引了东欧以及朝鲜的一些国家加入了这个组织经济贸易自成一体,不再向美国人缴税纳贡了。
所以美国人始终视之为眼中钉肉中刺,最后当苏联解体的时候,经互会也土崩瓦解了。就连苏联自己也都不存在了。然而俄罗斯又联合了,已经分离出去的几个前苏联国家成立了欧亚经济联盟。又相当于一个小的经互会在一起做生意。继续不给美国人缴税纳贡。因此美国人就视之为眼中钉,肉中刺了。#2021生机大会##新媒体##自媒体##微头条日签##我要上头条##策划##经济##正能量##千粉互娱#。
《魔兽世界怀旧服》和《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》有何区别?
其实,怀旧服跟新版服来对比区别,真的很大。像现在老玩家一直怀念的60年代的PVP,任务打怪的难度,升级的缓慢,副本的难度等等,这些都是跟《争霸艾泽拉斯》有质的区别的地方,来到8.0的版本,节奏更快了,人情更冷漠了,玩家更浮躁了。很多有别于怀旧服的地方,可以说是《魔兽世界》这个游戏为跟进时代所做出的改变,对于暴雪来说,这就是“优化”,虽然有些不被玩家所接受,但是如果一成不变的话,魔兽怎么能走过14个春秋?能在众多网游的冲击下中屹立不倒?如果就我个人观点来说,怀旧服跟新版本服来说,最大的区别就是社交这方面吧。
60年代的时候,升级任务这些如果单打独斗任何一个职业都无法顺利的完成,团队合作成为最为关键的因素。游戏手法玩的好并不能让你走上巅峰,只有具有更好的人格品质,才能结交更多的游戏好友,才会在魔兽世界里顺风顺水,收获到开心体验的到乐趣。60年代的魔兽世界更具人情味,游戏里所遇到的种种困难,在朋友兄弟给予的团队乐趣下,曾经的困难就是现在老玩家所最怀念的地方。
而现在的魔兽世界,更多的是为了收获利益,节奏加快的后果就是冷漠了人情,跨位面的精英任务,随机本和集合石,这些都只需随机等待组队就可以了,不用再用心经营人脉,不用再需要队友的帮助。曾经的魔兽世界,打个精英怪打个副本可以全程嘻嘻哈哈,不会冷场;现在的魔兽世界也许玩一天都不会跟人说一句话,越玩越空虚。所以,60年代的魔兽世界真的是所有人的世界;现在魔兽世界就像是一个人的世界。