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三国杀1V1天梯怎么玩,龙之谷手游2V2天梯怎么玩

来源:整理 时间:2022-04-26 09:09:14 编辑:游戏知识 手机版

三国杀移动版以前更新的特别慢,OL出原创2016的时候移动版2015还刚上线几个,那是因为官方的不重视,不过最近两年变好了,移动版更新速度逐渐跟上OL的步伐。移动版有斗地主模式可以获得欢乐豆,有各种银币活动,有手杀专属武将祢衡、陶谦等。3、武将及皮肤获得方式 三国杀OL除了非卖都是买买买,而且价格普遍都是45左右,除了个别比如sp大乔小乔和孙鲁育60多,都是合理的价格。

而非卖武将价格则吓人,少则三四百,多则近万。 有人说OL没有元宝树没有招募令所有武将明码标价,有人说移动版招募令总重复;有人说OL豪将必须到某宝买激活码,有人说移动版很多武将必须用大量将魂兑换。OL以前的银两系统也就那几个火包林包武将和将1的,鲁肃曹丕还不上银两系统,虽然后来加了很多,而且还有各种活动开一将成名箱子的活动,武将变得容易起来,而以前没有那么多活动时候,很多老玩家都是用元宝砸出来的。

像程昱OL都是常年几千元巅峰时候5000rmb,移动版是达到中军将军;OL诸葛果要25个五阶,一般人10个五阶没什么问题,后15个五阶买枭雄印每个50000元宝也就是500块,至少要7500rmb。当然,OL王基、戏志才、钟繇这些刚出都是45、35的,手杀移动版获取难度就比较高了。 可以说前中期移动版占便宜,后期OL占便宜。

皮肤和三国秀方面无疑OL坑钱些了,光是数目比移动版多了一两倍,一个动态限定如果你一个月签到撑死拿50个朱砂,你要4年才能制作一个,所以不充钱是不可能的,集齐谋定天下和花好月圆需要砸将近一万块。游戏有好有坏,但是每个玩家对游戏好坏的解读都有一定区别,所以,根据三种三国杀的区别,玩家可以自行选择喜欢的版本,希望能对大家有所帮助,谢谢。

为什么三国杀1V1里貂蝉很强?

为什么三国杀1V1里貂蝉很强

【主要是1V1模式机制的问题】首先,周瑜的【英姿】和貂蝉的【闭月】都是多摸一张牌,从收益上来说2者都是一样的,但是因为2者技能发动的时机不同,所以造成了2者的技能强度也不同。【一】、先来说周瑜的【英姿】:周瑜的【英姿】是在摸牌阶段可以多摸1张牌,也就是说周瑜的英姿是为了加强自己在【回合内】的输出优势而设计的。

事实上也是这样,多摸的那1张牌让你可以和周瑜的2技能【反间】联动,弥补【反间】造成的“亏牌”,防止自己的手牌消耗太快回合外太脆。举几个例子:①多摸的如果是【杀】,你在没【诸葛连弩】、【青龙偃月刀】或者【决斗】的情况下你能多造成对面一次伤害吗?明显是不行的。多半你都会选择拿去反间,可是如果你手中你这时候有【桃】或者【无懈】,那你只能默默地把杀扔掉或者留着下回合再用。

②多摸的如果是【闪/桃】,你要么默默收下,要么就是弃掉,除非你手里全是【闪】并且还不都是方块,这时你才会考虑反间。③多摸的如果是【锦囊】,这是【英姿】带来的多摸1张牌里“性价比”第2高的,你要么当场用掉,要么拿去反间,要么弃掉。④多摸的如果是【装备】,这是【英姿】带来的多摸1张牌里“性价比”最高的了,1V1模式里面最需要的就是快速“武装自己”来达到攻防一体,你当然是选择当场使用,如果已经有重复的装备了,你90%的情况下也只会选择弃掉而不是拿去【反间】,除非对面只剩下1血。

从上面的4种情况的推演当中我们可以发现,周瑜的【英姿】带来的多摸1张牌基本上都是为了自己的2技能【反间】服务,说白了就是让周瑜“尽可能”做到【2刀流】快速结果对面,也就是通过加强“进攻”来达到滚雪球的目的。可是周瑜的【英姿】却面临一个很尴尬的问题,那就是周瑜的技能都是为了“进攻”而服务的,防守端完全就是3血脆皮。

在1V1模式下光有进攻不行,防守太脆被人“一轮”带走也是有可能的。由于【英姿】的发动时机是在“摸牌阶段”,也就是说一旦周瑜被【乐不思蜀】贴脸,那么周瑜的这个“多摸1张牌”只是让你在“弃牌阶段”能够多考虑一下到底扔哪些牌留哪些牌而已。特别是周瑜在“残血”状态下更是尴尬,看似能够多摸1张牌,实际上只是让你在留桃还是留闪之间更纠结,因为其它牌还是要弃。

如果是被【兵粮寸断】贴脸,那么这个【英姿】技能就等于“直接消失”了。说完周瑜我们再来说下貂蝉。【二】、再来谈下貂蝉的【闭月】貂蝉的【闭月】是在“结束阶段”可以摸一张牌。这个很好理解,就是加强自己回合外的防御能力,咋看一下好像和周瑜的【英姿】收益相同,实则大相径庭,貂蝉【闭月】带来的收益完爆周瑜的【英姿】。

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