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怒之铁拳3怎么进入市政府,铁拳的起源故事

来源:整理 时间:2022-04-21 00:57:02 编辑:游戏知识 手机版

怒之铁拳4大招怎么放?

怒之铁拳4大招怎么放

左拳=□右拳=△左腿=X右腿=○ 方向→←↑↓↖↗↘↙以角色面向右时为准(☆)星就是摇杆回中什么方向也不按,表示依次输入  表示同时按下投技指令面的括号里为输入次序 后面的括号里为挣脱指令 每一招最后的数字是威力值六连摔: 第一种:(一):→,↘ △ ○(△)或→,↘ □ X(□)25(二):△,□,□ △(跟上一招有关:如果上一招是→,↘ △ ○就用△;是→,↘ □ X就用□)18(三):△,△,□ △(不能挣脱)18(四):○ X,□ △,□ △ ○(△)17(五):□,△,○ X,□ △(不能挣脱)20(六):△,□,X,○(△)27 第二种:(一):→,↘ △ ○(△)或→,↘ □ X(□)25(二):△,□,□ △(跟上一招有关:如果上一招是→,↘ △ ○就用△;是→,↘ □ X就用□)18(三):△,△,□ △(不能挣脱)18(四):○ X,□ △,□ △ ○(△)17(五):□,△,○ X,□ △(不能挣脱)20(六):X,□,△,○ X,□ △ ○ X(□)32五连摔: 第一种:(一):→,↘ □ △(□ △)或横移动中△ ○,抓对手正面或侧面(△)或↘,↘ △ ○(△)28(二):△,△,□ △(不能挣脱)18(三):○ X,□ △,□ △ ○(△)17(四):□,△,○ X,□ △(不能挣脱)20(五):△,□,X,○(△)27 第二种:(一):→,↘ □ △(□ △)或横移动中△ ○,抓对手正面或侧面(△)或↘,↘ △ ○(△)28(二):△,△,□ △(不能挣脱)18(三):○ X,□ △,□ △ ○(△)17(四):□,△,○ X,□ △(不能挣脱)20(五):X,□,△,○ X,□ △ ○ X(□)32 第三种:(一):→,↘ △ ○(△)或→,↘ □ X(□)25(二):△,□,□ △(跟上一招有关:如果上一招是→,↘ △ ○就用△;是→,↘ □ X就用□)18(三):○ X,□ △(□)18(四):□,△,○ X(不能挣脱)22(五):△,□,X,○(△)27 第四种:(一):→,↘ △ ○(△)或→,↘ □ X(□)25(二):△,□,□ △(跟上一招有关:如果上一招是→,↘ △ ○就用△;是→,↘ □ X就用□)18(三):○ X,□ △(□)18(四):□,△,○ X(不能挣脱)22(五):X,□,△,○ X,□ △ ○ X(□)32四连摔: 第一种:(一):→,↘ □ △(□ △)或横移动中△ ○,抓对手正面或侧面(△)或↘,↘ △ ○(△)28(二):△,△,□ △(不能挣脱)18(三):□,△,○ X(□)20(四):△,□,X,○(△)27 第二种:(一):→,↘ □ △(□ △)或横移动中△ ○,抓对手正面或侧面(△)或↘,↘ △ ○(△)28(二):△,△,□ △(不能挣脱)18(三):□,△,○ X(□)20(四):X,□,△,○ X,□ △ ○ X(□)32 第三种:(一):横移动中△ ○,抓对手背面(不能挣脱)18(二):○ X,□ △,□ △ ○(△)17(三):□,△,○ X,□ △(不能挣脱)20(四):△,□,X,○(△)27 第四种:(一):横移动中△ ○,抓对手背面(不能挣脱)18(二):○ X,□ △,□ △ ○(△)17(三):□,△,○ X,□ △(不能挣脱)20(四):X,□,△,○ X,□ △ ○ X(□)32三连摔: 第一种:(一):横移动中△ ○,抓对手背面(不能挣脱)18(二):□,△,○ X(□)20(三):△,□,X,○(△)27 第二种:(一):横移动中△ ○,抓对手背面(不能挣脱)18(二):□,△,○ X(□)20(三):X,□,△,○ X,□ △ ○ X(□)32 第三种:(一):→,☆,↓,↘ □ ○(□)20(二):△,□,□ △ X(□ △)25(三):△,□,X,□ △ ○,□ △ ○(□)30 第四种:(一):→,☆,↓,↘ □ ○(□)20(二):△,□,□ △ X(□ △)25(三):□ X,○ X,△ ○,□ △,□ △ X(△)75 第五种:(一):→,☆,↓,↘ □ ○(□)20(二):□ △,○,△ ○(△)20(三):○,X,○,○ X,□ △(不能挣脱)25 第六种:(一):→,☆,↓,↘ △ X(△)30(二):□ △,□,X,□ △(□ △)35(三):□,X,○,□ △,○ X(不能挣脱)50。

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