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古墓探险充满魅力,有一个小游戏很老了关于古墓探险的是什么

来源:整理 时间:2022-04-06 04:01:29 编辑:游戏知识 手机版

先说说《古墓丽影》新三部曲吧,古墓9是重启版本的游戏,重新刻画了劳拉的人物性格,全新的武器升级、技能点系统以及更好的画面,为之后的10和11打下了基础,新三部曲是典型的高开低走,9>10>11,9代之所以能够如此成功,重要的一点是塑造了一位有血有肉的劳拉,不再是以前单马尾双枪女战神,玩家随着剧情能够清楚的感受到了劳拉的成长。

哪些游戏看起来很老,但是具有很高的可玩性?

有哪些游戏看起来很老,但是具有很高的可玩性

画面老旧,从不代表游戏性缺失。所以,笔者今天说一款很老的游戏,若问有多老,我只能告诉你:它已走过19年岁月!世人皆知暴雪以《魔兽世界》享誉天下,却不知真正开创了一个游戏时代的是一款上线于2000年的游戏,它就是《暗黑2》。笔者之所以对《暗黑2》如此推崇,是因为其游戏设定,已经超越了它所在时代的范畴。20世纪80年代,游戏界出现了对后世影响极深的一款电子游戏——Rogue。

并开创了一个新名词“Rogue like”。该品类意在突出游戏的随机性与自由度,而《暗黑2》就是一款借鉴了rogue like设定的作品。只不过《暗黑2》把随机性设定在了怪物与装备系统重,它强调物品爆率的随机性,而不是线性指向。因装备的随机性,在配合上《暗黑2》庞杂的装备系统,大大加深了游戏的可玩性。

玩家在刷图的同时,随机产生的装备道具能弥补游戏单一玩法的枯燥。而事实也证明,装备系统确实在后期成了《暗黑2》玩家进行游戏的首要驱动力。多变的天赋系统《暗黑2》的天赋系统没有加入rogue like的随机性,但却有意强化了角色养成的自由性。玩家可以选择自己喜欢的职业,然后配合天赋系统,装备系统等打造属于自己的角色。

而每个职业又具备的不同流派技能,使得游戏玩法更加多变。如法师一职,天赋流派就分为冰火两重天,冰法,电法等。抛开《暗黑2》老旧的画面不谈,这款游戏的可玩性不输当下的任何一款游戏。而且,值得一提的是,暴雪极有可能着手重制《暗黑2》。届时,《暗黑2》定以王者之姿重回巅峰。好啦,这就是我的回答了,你觉得《暗黑2》如何?欢迎留言讨论啦!。

请问有什么主机单机游戏,是可以冒险或者枪战的?

请问有什么主机单机游戏,是可以冒险或者枪战的

基本是属于现代题材的游戏作品都会有冒险与枪战这两个元素,尤其是在冒险游戏中,枪对于玩家来说是必不可少的,下方推荐几款冒险与枪战相互结合的游戏。往日不再这个游戏虽然并没有想象中那么出色,但游戏品质还是过关的,开放性世界下的末日世界,剧情方面有些虎头蛇尾的感觉,起点与格局太大,撑不起游戏后期的结尾,也是游戏开发商自身实力的问题,不过在画面与玩法还是非常出色的,人物与环境做的不错。

既然是款僵尸游戏,它的尸潮个人认为做的比《僵尸世界大战》要好的多,完完全全给玩家一种紧迫感,枪械子弹在前期极度匮乏,射击手感有些类似《最后的生还者》,总体来说游戏体验还是不错,某些任务重复度较高,可以不做。神秘海域4神海系列应该是主机游戏中最为出色的一个系列,以神海4来说,电影级别的剧情安排,令人惊叹的画面表现力,出色的解谜游戏玩法,德雷克传奇的终结。

游玩神海系列,宛如在看一部好莱坞的电影,配以跌宕起伏的剧情设计,同时顽皮狗对于游戏的节奏把握的极好,流畅的攀爬,肉搏战打击感十足,有些不像一部动作游戏,更像一部互动电影。古墓丽影新三部曲同样是冒险游戏,游玩神海过后,我觉得劳拉的冒险家的地位有些动摇,不可否认古墓丽影系列是一个伟大的游戏系列,但用新三部曲与神海相比较差距就很明显了,也不得不佩服顽皮狗的开发实力。

古墓新三部曲是明显的高开低走,9代为巅峰,不管从剧情、解谜、人物性格的刻画的程度都明显超过后二部,重现认识劳拉是如何从一个刚刚毕业不久的学生,成长为一名出色的冒险家(杀人如麻的女魔头),游戏的枪械部分,随着游戏进程的推进,会获得更多强势武器,不过即便打到最后,依然还是喜欢使用弓箭。在画面方面,9代有些血腥残忍的画面,在后面两作都没有出现过,让我觉得有些可惜。

《神秘海域》和《古墓丽影》哪个是更为出色的动作冒险寻宝游戏?

请问有什么主机单机游戏,是可以冒险或者枪战的

《古墓丽影》系列的历史要远远长于《神秘海域》系列,经过不同的开发商总共有11部,不同时期开发的《古墓丽影》带给玩家们的感受是完全不同的,一个是劳拉克劳馥,一个是内森·德雷克,两位游戏史上伟大的冒险家。先说说《古墓丽影》新三部曲吧,古墓9是重启版本的游戏,重新刻画了劳拉的人物性格,全新的武器升级、技能点系统以及更好的画面,为之后的10和11打下了基础,新三部曲是典型的高开低走,9>10>11,9代之所以能够如此成功,重要的一点是塑造了一位有血有肉的劳拉,不再是以前单马尾双枪女战神,玩家随着剧情能够清楚的感受到了劳拉的成长。

以至于后续的10和11,只是在9的基础上改动不少,扩展了武器以及技能系统,依旧出色的古庙解谜,剧情方面只能说是马马虎虎,而《神秘海域》系列只是以剧情拿手。顽皮狗实在是太会写故事了,从《最后的生还者》就可见一斑,神海系列就宛如一部大制作的好莱坞电影,剧情层层递进,使用了各种叙事手法,比如《神秘海域4》中上来就是内森与其哥哥的回忆章节,所以当“已经死亡”地哥哥,活着出现在内森眼前的时候,剧情的上转折带来戏剧上的冲突,给玩家一种相当不错的游戏沉浸感。

虽然剧情出色,但是在可玩性方面古墓系列可能还是要略胜一筹,神秘海域是典型的线性游戏关卡,剧情出色,但玩法固定,古墓丽影从9代就做成了半开放性世界,有一定的探索性,有升级系统和打猎等玩法。总的来说,这两部游戏都是非常出色的动作冒险游戏,如果你喜欢的出色的剧情,就选择《神秘海域》,反之则《古墓丽影》。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话可以点一个关注,谢谢。

电脑上有哪些像《古墓丽影》,或者《神秘海域》此类的冒险游戏?

谢邀。和古墓,神秘海域相比,冒险类游戏实际定义很宽泛,而且所谓不要太硬核的作品,还真不少。这里边实际很多作品我觉得列出来大家都十分耳熟,毕竟单机大作往往提供很丰富的难度阶梯供玩家选择,想要好好体验剧情,选择简单模式不是什么丢人的事情。下面就给大家分享几款这样的作品。第一款《刺客信条:起源》AC系列古代三部曲的首部作品,以古埃及为内容展开,讲述兄弟会的成立,以及刺客联盟的雏形。

游戏因为没有采用哈钢开秘法宝箱,所以是这次三部曲中最容易让玩家“穿的舒服”的作品,因为拥有广博的剧情线,即便是简单模式,探索个上百小时也能津津有味,而且画质也堪称一流。第二款《刺客信条:奥德赛》AC系列古代三部曲的第二部,因为和起源几乎是同时研发,所以画质基本是同等的效果。与众不同的是,奥德赛提供了双角色选择,70%的海洋世界,所以这一代探索虽然依然陆地为主,但移动方式和开船密不可分。

这也让游戏多了佣兵、战船两大系统。等级方面,奥德赛给予的DLC等级上限目前到达99级,可能你会觉得特别的肝,但和起源55级后升级不加等级只给技能点来说,效果实际差不多。第三款《巫师3》巫师3鼎鼎大名,但并非大家想象中的那么硬核。游戏的简单模式,对于普通玩家来说,仿佛看小说一样可以很轻松的在通关过程中,体会男巫的经历。

游戏的背景对于冒险爱好者来说,充满了魔幻与惊奇,枫叔建议还没玩过的朋友,可以在促销季入手,一方面现在促销游戏是白菜价,另外网飞打造的同名美剧即将由超人扮演者扮演并上线,提前了解下故事剧情,玩游戏比看小说来的痛快。第四款《中土世界:战争之影》最后给大家推荐下中土世界,这款由指环王授权的游戏,可以给很多遗憾新线没落,指环王系列电影后继无望的玩家,从中得到安慰。

游戏包含了指环王世界里很多经典元素,不同的种族,与兽族的恩怨,索隆的对抗等等。这款游戏实际在操作和战斗体验上也十分有独到之处,不要觉得影视IP就会非常业余,毕竟索尼把蜘蛛侠也做的很出彩呢。好了,以上就是推荐给大家的四款游戏,都是可以满足冒险需求的作品。枫叔并没有罗列《GTA5》、《孤岛惊魂》这些,原因也是其中涉及犯罪、FPS的元素要大于冒险成分,因此没有在本次提及。

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