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蓝龙德起手留什么,什么叫六边形打野啊

来源:整理 时间:2022-05-25 15:43:24 编辑:游戏知识 手机版

Part-4对战心得总体原则,要顺,要贪起手留暗金教/肯托瑞 奥秘/秘法学家;后手法力浮龙必留,先手大概率留。

炉石传说,术士用什么卡组比较好?

目前而言,术士最强的应该是这三套卡组。目前最新的治疗园治疗园AAECAv0GyfUCBJziAvIFrwT3BA33DIQBzgfCCDDy0ALKwwKfzgKH6AKbywLv8QL3zQLR4QIA光速传说了解下,这套卡组应该是目前冲级最快的卡组了,还没低保的小伙伴抓起时间组起上分吧。偶数术AAECAv0GyfUCCooBigeuzQKTAfgM wegzgLN9ALCzgKX0wIK wbnywLx0AKNCPIFtgeI0gL90ALY5QLhBwA=目前很强力的一套术士卡组,能打节奏也能慢速控制,总体而言要比上一套治疗园上手难度高,对高手而言上分可能还要比治疗园快。

LOL中,为什么诺手不能e起手呢?

感谢邀请,我是你们的LOL赛事老朋友龙猫酱。如果喜欢我的回答,别忘了点赞和关注我哦~在英雄联盟这款游戏中,我相信众多召唤师对于诺克萨斯之手德莱厄斯并不陌生(大家都是曾经被诺手一R一人头的人,别装了),可能很多LOL玩家对诺手都又爱又恨,玩诺手的玩家都有着打团连跳五次,体验收割白菜的快感,那是所有诺手玩家的梦啊,真正的诺克萨斯大将军的表现!不过现实往往却是我方诺手犹如超级兵被敌方上单吊打或者被遛狗,这也是蛮常见的。

那么对于诺克萨斯之手德莱厄斯这个LOL英雄来说,到底怎么玩好呢?而像是题主所说的,为什么诺手不能E起手?真的是这样吗,各位召唤师接着往下看就知道了~起手诺手这名英雄虽然看起来技能机制比较简单,但事实上想玩好也是需要着不少操作和技巧。而至于诺手的E技能起手问题,其实很多情况下都是要灵活运用的,并不是说诺手起手就一定要E技能,但也不是说诺手起手就不要用E技能。

我们要分清两种情况,第一种是诺手线上与敌方的换血,一般而言诺手有两个方式换血。一是Q技能起手刮到敌方英雄,再前行E技能拉回来A接W,能接着A就接着A,打出血怒就血赚,但情况不对就得马上后推。二是直接E起手AWQ,然后往后撤,这样去进行细节换血,打两套这样的换血,对面基本上就很难跟诺手对线了。第二种是诺手的团战。

在团战中的诺手一般都是E技能起手了,因为在团战里诺手的这个E技能可以说拉的好是非常有作用的,E起手拉到敌方C位,疾步开启,AWQ接着AA打出血怒一R致命!当然啦,玩诺手还是要具体情况不同,技能使用方式也不同,熟练度是很关键的,不知道有没诺手大神玩家分享一些经验?或者是你们应对诺手的方法呢?欢迎在下方评论区跟大家分享哦!召唤师!。

针对目前的标准天梯环境,有什么卡组可以有效上传说?

Part-1 心路历程一波鱼人骑 报告骑 模块术到了低保之后,在4级左右来回摩擦。针对环境选择了奥秘法,效果出奇良好个人理解:带张杰的人少了,容易天胡的卡组少了,吃法反崩节奏的卡组多了Part-2 卡组特色1.炎爆术补整体伤害,现在主流卡组处于无奶和微奶状态,实战中10点正好打死的情况挺多。打术士可能配合弱场面偷鸡成功2.过牌满编奥术智慧 橙武不能总指望橙武按时到,奥术智慧并不卡手,配合哀绿效果更加3.奥秘选择:两爆炸 两法反 一镜像扰咒,变羊固然可能出其不意,但很多情况下等于没挂(自行体会)。

法师奥秘中爆炸太过强力,集解场与伤害一体,前期挂起意味着法力浮龙,哀绿,肯托瑞可能多一轮输出。而术士的AOE,1费奶8,骑士的赖皮号角很可能吃一个法反从而让节奏。所以这两种奥秘必然满编。带镜像算是打个对面可能不防的信息差,且变相增加场面资源Part-3 神秘代码### 抱歉!# 职业:法师# 模式:标准模式# 猛犸年## 2x (1) 暗金教侍从# 2x (1) 法力浮龙# 2x (2) 寒冰箭# 1x (2) 巫师学徒# 2x (2) 秘法学家# 1x (2) 远古雕文# 2x (2) 麦迪文的男仆# 2x (3) 奥术智慧# 2x (3) 法术反制# 2x (3) 爆炸符文# 2x (3) 肯瑞托法师# 1x (3) 镜像实体# 2x (4) 火球术# 1x (4) 破法者# 2x (6) 暗金教水晶侍女# 1x (6) 艾露尼斯# 2x (7) 火焰之地传送门# 1x (10) 炎爆术# AAECAf0EBsMB5gTyBb8ImMQCotMCDHG7ApUDqwSWBewFo7YC17YC67oCh70CwcECj9MCAA==# # 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。

胜率统计只做参考,处于5-传说分段。因为中途有几把是在地铁上打的,且最后2-传说也是在手机上玩的。总体胜率8成不敢说,7.5成肯定是有的。Part-4 对战心得 总体原则,要顺,要贪起手留 暗金教/肯托瑞 奥秘/秘法学家;后手法力浮龙必留,先手大概率留。哀绿不留,过牌不留。麦迪文男仆看有没有暗金教 奥秘,有则留没有不留起手多奥秘慎留低费时多个奥秘根据对手形态制定最优挂奥秘顺序(务必细致思考)1 术士;默认林恩术/模块术难说优劣。

尽量让对面不舒服,121书给我吃爆炸,522 1回8时吃法反,亵渎地狱烈焰吃法反,肉块、山岭吃镜像,这都是正面剧本。反面剧本是,522吃爆炸,122奶吃镜像,死缠破法反……能防亵渎防亵渎。该演要演,不要一动鼠标就让别人看出你炎爆、火球在手。术士玩家嘛贪,打法师贪死的术士可绕地球一圈2 骑士;默认报告骑实际也可能鱼人骑。

个人认为会玩还是优势的。对面无奶,且报告骑前期相对没鱼人骑那么凶(尤其是改版前)。最最关键是法反卡赖皮号角。前期暗金教/肯托瑞/哀绿/浮龙能蹭脸就打脸。夜色镇、飞刀吃爆炸都很伤。随从能铺就铺,原则上除了炎爆、橙武没卡特别卡手的,水晶女再差也是455出,肯托瑞该裸出就裸出。中期伤害打脸带走,被一地报告 buff赶紧跑。

3 牧师;默认恶毒龙牧实际也可能为心火龙牧,控制牧,复活大哥牧。判断形态很重要。恶毒少A无奶,防破晓龙,前期尽量走脸,比如麦迪文男仆打213龙史就很亏,大概率对面找了或手上有破晓龙,无意义操作。后手留一手寒冰箭给222,当然有121 奥秘 男仆当我没讲。4费火球除了砸蓝龙人和密探来报可保水晶女和肯托瑞,其他情况尽量留,直伤多时甚至可能走脸(前提形态不判断错)。

644拉出的东西冰住或无视,橙武就当不存在,挂了让节奏,优先奥术智慧。虎口大概率会吃法反,不过一般牧师也知道。心火防偷鸡;控制、复活认天命,主要4费奶12太imba。4战士;默认叠加无限战按说不好打,但是还是基本都赢了。主要还是靠站场吧,然后炎爆 2火球毕竟伤害高。法反破斩杀、盾格、鱼死网破、乱斗。对面前期随从少比较难试奥秘,无限战比较难玩,有时会失误比较大。

5 德;默认青玉叠甲德实际也可能任务蓝龙德。和打战士思路差不多,说实话更难打。站场比较重要,火球交鹿盔、436橡木也没任何办法。好在非洲德鲁伊前期会卡手,尤其卡瘟疫这种,55水晶女连拍对面也不好解。橙武还是希望准时上手,毕竟资源战。6 贼;默认弑君贼实际也可能各种奇迹贼。首先弑君真的不多了,然后对面没吸血和荼毒前期真的不行。

7 法师内战;默认奥秘法实际也可能控制法。奥秘法看谁很顺吧,感觉都胡先手优势很大。麦迪文男仆重要返场手段。说多了也没用。8 猎人;默认纯法术猎/极巴法术猎/奥秘法术猎实际也可能传统中速猎,冬灵猎。中速猎不虚,前期挂法反,爆炸;中期挂镜像。法术猎因为不知道是不是极巴还是怎么说,唯一的梦想牌找远古雕文AOE或者冰,四狼上警和呀杀鸡都很烦。

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