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大战神几百万战力怎么升的,《战神4》开发看索尼策略

来源:整理 时间:2022-05-22 09:33:36 编辑:游戏知识 手机版

到1951年6月上旬,韩国军队已经恢复到三个军10个师229600人的规模,而到了7月底停战时,韩军已有16个师490000余人,在战场上的兵力比重还是蛮大的,同时在战争实践中也肯定有所进步,仍然是一支不可小觑的力量。在最后的战役“金城反击战”中(专打韩军的一次战役),韩军四个师在10天之内即被打垮,损失53000余人,所以也真没办法抬高它。

(韩军士兵)整个战争期间,美军损失兵力162708人(其中阵亡54246人、失踪和被俘5178人),而韩国军队的伤亡达到了393435人,几乎是美军的三倍,还是能基本解读出战斗力的差距的。即便是今天,但凡韩军自己的战斗力足够,也不用因为美国驻军的费用问题谈判来谈判去了,说白了还是心里没底,否则干脆让美军滚蛋不就完了?。

为什么孙悟空本人从拉美克星回来之后战斗力少则几十万多则上百万?

这个原因主要是因为龙珠太受欢迎了,是的,就是因为太受欢迎。龙珠初期其实人气并不高。直到出了天下第一比武大会后,人气就急速上升,原本鸟山明的设想是出完短笛大魔王篇就结束的,但由于人气高涨,漫画听不听已经完全不能因为个人意愿而决定了,公司需要赚钱,读者需要作者继续画。甚至地方政府也不允许漫画停更,因为那时候鸟山明的个人税收已经给地方政府非常大的一笔数目。

为了写续集鸟山明非常疼苦,因为悟空已经地球无敌了,写下去只可以向太空发展,到弗利萨篇,已经可以打爆星球了,鸟山明已经写无可写,但公司又不让他结束,所以后面的战斗力就不断崩坏。鸟山明曾说自己非常讨厌龙珠,让他很痛苦,因为被迫着他在崩坏路上越走越远,回不了头,还要继续创造,这对追求完美的漫画家来说是非常痛苦的。

《龙珠》中,布罗利为何出生就有一万点战斗力?他的力量从何而来?

朋友们一直有个疑惑,布罗利出生的时候,被测定的战斗力数值为1万,可是很难想象这样的数值是怎么体现出来的?一万的战斗力有多强,从龙珠Z中就可以看出。拉蒂兹来到地球其战斗力数值为1K多,可是测定当时地球人最强的悟空只有300多,这跟1万到底有多少差异呢?可以说是一个天一个地了。一万的战斗力随便手指一挥就可以将整个星球破坏掉,悟空面对这样的战斗力毫无招架之力。

明明就是一个小孩子,他的力量到底是如何来的呢?小新秀认为可以从这几个方面来阐述。第一:气息的大小在龙珠的世界里,每个人都有气的存在,这个“气”看不见摸不着,但是真实存在,气越强大,其战斗力就越强。而布罗利从出生之后就有着这样的气息,只要稍微动劲儿就会爆发出来,摧毁周围的事物。第二:基因的变化从动漫剧情可知,布罗利的父亲并非是很强大的赛亚人。

里边也没有提及布罗利的母亲,想当然也不会是很强的存在。父母都不强,一般情况下他们的孩子是不会有很强的战斗力的。像悟空这种情形,也是在后天锻炼出来的。布罗利出生就有1万战斗力,只能说他在出生的时候基因发生了变化。这个解释更应该合理吧!第三:硬生生的强加上的有漫迷认为,刚出生战斗力就很强这种事情是不存在的。

一人之下手游里边,那些有几十万,甚至上百万战力的玩家是怎么达到的?

可以上贴吧逛逛,很多0氪攻略。然后这游戏升战力很简单。战力系统就几个,装备,从250-270-290-320,4个阶段的橙装,250的可以升级到290,320的要打小队突袭5以上、心猿12以上以及列车出。装备毕业了就强化呗,最差也得全 10吧,反正也就是花点银币。(精炼有就炼,反正是继承的,强化不继承。

)强化完就改造咯,把下品改造到极品。然后就是时装,最近的神格任务可以白嫖两件,加的不多但起码也有加。其次宠物等级、炁灵、铭文、异人等级和组合。然后公会里的公会异能升级也能加战力。反正这游戏要不就氪金精炼强化这些,0氪就老老实实练多几个小号来养大号,每天买买魔钻的那几个礼包,肝小号的收益其实挺可观的,毕竟这游戏有魔钻这种货币在,单纯充钱收益很低,只要你肝得够狠,战力很快就提起来了。

DNF官方举行战力大比拼,人均上百万战力,“武炼”已经沦为了大白菜,如何评价?

在地下城的游戏中呢,衡量一个角色的方法有很多,比如观察他的装备,看他的装备打造情况,亦或者直接对比伤害,说直白一点,大家冲了那么多钱,不就是为了想要证明自己更厉害吗?而对此呢,其实策划早就给出了自己的套路,那就是推出了“战力系统”!理论上来说,“战力”就是用来衡量一个角色伤害高低的,最早可能出现在魔域传奇等老牌网游中,后来加入了地下城,所以可以看出,“战力系统”的历史还是挺悠久的,但不知从何时起,地下城的“战力系统”已经崩溃了!战力大比拼:人均上百万在最近wegame官方举办的一个名为“战力大比拼”的活动中,又让我们回到了从前那个追求战力的年代,不过和以往最大的不同在于,以前我们是在追求英杰武炼,现在我们是在追求“百万战力”!当年为了变成“征服”“英杰”,绞尽脑汁的拼凑装备,买了国庆套又买年套,为的不就是想提升自己的等级吗?我还记得我第一次上“武炼”是因为卡了战斗力,那时候想想,如果有一天能真的成为武炼大佬,该有多骄傲啊。

但现在呢?活动中晒战力图的玩家很多,随手和大家分享两个,160w的念皇,150w的鬼泣,120w的武神等等,说句不好听的,当初的“武炼”,放到现在,就是一堆大白菜……所见之人可以说是清一色的百万大佬,什么英杰武炼?现在说出去人家都不知道是什么,上了一百万的未必是真大佬,但没有上一百万的多半是打造不过关

不过说到这里呢,其实大家也有感觉到,现在的玩家对于“战力系统”已经趋向于麻木了。当初追求战力,是因为战力的的确确可以反映玩家的装备水平,但现在呢,虽然战力会随着装备的上升而上升,但由于数字太大,反而让玩家失去了兴趣,120w和110w的两个职业,又有什么区别呢?其实还真不好说。战力系统还剩下什么意义?既然名为“战力系统”,顾名思义,那么战力系统反映的肯定就是玩家的水平,但是现在的战力系统可以反映出相应的水平吗?我红眼128w的战斗力,修炼场20秒可以打450亿的伤害,而我的王小妹有140w战斗力,修炼场20秒却只能打300亿的伤害!抛开手法上的落差不谈,战力高的职业反而打出来的伤害更低,这样的战力系统又有什么存在价值呢?其实呢,真的希望策划应该重新规划一下“战力系统”了,将所有的职业都划在同一起跑线,战力只能通过附魔增幅等增加伤害的属性来增加,而不是根据职业不同就订不同的标准(某些精通职业的战力更是高得飞起)。

而赵国军队经过赵武灵王胡服骑射的改革,战斗力也获得质的飞跃,成为东方六国中唯一能在军事上与秦军掰手腕的重要力量。其次,秦军号称虎狼之师,即使赵军经过胡服骑射,两军战斗力也不可能相差这么大。

文章TAG:战力战神索尼几百万大战

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