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烈焰王者套装加什么属性,\\u002634

来源:整理 时间:2022-05-21 17:32:26 编辑:游戏知识 手机版

这个问题也绕不开“运九”这个说法的起源问题。也许只有当年那批少数的高端玩家才知道当初传奇里讨论幸运和诅咒时发生了什么。最开始的祝福油其实并不是很难爆,大家都知道最容易的是毒蛇山谷的小蛇爆祝福油,而幸运项链大家都能打得到(千万不要以为幸运项链很难爆,如果玩家很多的情况下,你就能真正体会到幸运项链原来如此多),刚开始的时候大家都以为幸运10是发挥最高上限的(诅咒10还是比较容易搞到的,于是幸运10也被大家理所当然的认为是另一个极限),以至于那时候卖商店里的幸运2项链比较多,因为所有人都认为幸运10才能发挥最大上限,因为武器最多到运7(扇子没出来呢),所以只要不是幸运 3的项链基本就失去意义(其实这期间我师父也从各个首饰店了淘到很多运2的项链),直到后来开源的那帮人一个重要信息才使得“运九”这一说法一直流传至今,那个信息就是——人物天生自带1点幸运。

是的,你没有看错,人物出生就自带幸运 1。此消息一流出,所有的人对幸运的追求只要到9,因为都知道多加1点没有用,逐渐地,后来人也就忘了这个人物自带幸运 1的这个特性。再后来,包括官服引擎,私服引擎都把这一特性给遗忘了,甚至可以说不知道。有人不禁质疑救赎,你怎么知道最早人物自带幸运 1,万一早期那帮玩家也不一定都知道啊?其实,除了当年游戏里大家的讨论和反应外,救赎也问过盛大早期的GM以及早期拿源码做过传奇的那些人,无一例外,都知道人物自带幸运 1的属性,而这个属性也很特别,在后台看不到,但在源码里的变量函数上是加1的,当然这是技术层面上的问题,救赎也就能理解到这种程度了。

而人物自带的这1点幸运值很有特色,它与诅咒不冲突,也就是说这1点幸运不受诅咒影响。所以,大家现在应该算是明白为什么幸运9和诅咒10是两个极限,而不是幸运10和诅咒10两个极限了,简单地说,就是人物天生带了一点幸运,早期说的幸运9其实就是装备幸运值总和达到9,再加上人物自身的1点幸运值,正好是幸运10,这才发挥攻击最高上限。

而自身的1点幸运不受诅咒影响,所以诅咒10就正好是发挥最大下限的另一个极限情况。只不过后期的私服GM很多也是半路出家GM,很多东西也不知道,引擎等等也都变了。这也造成了很多后来的玩家和GM根本不知道有自身带1点幸运的事儿,天真地认为传奇制作者当年就是这么稀里糊涂地搞个幸运9就可以发挥最大上限。当然了,十多年过去了,我们那时候压根也没想过什么“9套”还是“10套”或者“诅10”这类简称,时至今日,也只有当年经历过的那批人明白这“9套”其实还是当年那个总幸运值 10时候体现出来的效果。

关于幸运1——幸运8的咱们虽然知道了“幸运9套”其实就是当年总的幸运值 10时候的效果,但是说运10好像很拗口,那我们还是叫它“幸运9套”吧,简称"运九"。网上有很多人讨论这个运1和运8的区别,其实这个问题在很早以前传奇里的大神已经帮我们做过测试了。他就是万宇论坛的魂峰(有人说救赎怎么老是提万宇,因为谈到老传奇,不说万宇那是不可能的,就好像谈论美国总统绕不开华盛顿一样),如果是资深传奇老玩家就算不认识这个人,也听说过这个人,具体的事迹我就不说了,什么尸王殿路线,隐藏任务关卡等等都是这家伙率先发布在万宇的,魂峰在早期曾经对老传奇的幸运数值进行过测试,得出的结果是——“运1”和“运8”没有什么明显区别。

这就是早期老传奇的测试结果。至于后来大家不管在官服还是私服里都有过测试,其实不能说不准,只能说东西变了,引擎和函数等等设置的已经和当初的不一样了,没有谁对谁错,只是环境不一样而已。幸运10以上刀刀暴击是真的吗?很明显,不可能的,在早期时候大家在不知道人物自带1点幸运值的情况下,都追求的是运10,虽然玩家基数大,但是运3的项链是真的不多,而从某些玩家还真的凑齐了装备幸运总和 10,再加上自身的1点幸运属性,其实就相当于11点了,但是没有什么暴击这一说。

《传奇世界》到底有多少特殊套装,各有什么作用?

感谢热心网友寻游君的邀请,这里是《龙之神途手游》,我是神途小弟,我来回答一下!其实《传奇世界》是《热血传奇》的小老弟,它们之间的渊源小弟就不再多说了。和《热血传奇》相比,《传奇世界》里面的特殊套装种类更为丰富。小弟就凭借记忆和寻游君说下,不全之处还望大家给予指出哈!1、幻彩套装。这个套装是系统赠送,属于新手装备,通过做主线任务就可以获得,没有什么价值(卖商店好像就给一个绑定金币),其作用就是增加血量,战 20点血,法 5,道 8,毕竟新手装备,要求不要太高。

2、幻影套装。看它名字就能大概猜出它的用途,戴齐一套走动时身后会出现一道残影。官方介绍说还可以增加躲避,但由于属性太低,没人拿它去打怪pk,属于早期装13的的行头。3、龙象套装。这个貌似有点用,佩戴一套可以增加包裹一倍负重,特别适合小法师朋友捡垃圾卖,大号不屑一顾的套装。4、神御套装。蕴含神的力量据说,带齐一套可增加10%的防御力,效果等同于“神御附身”(土城小鬼爆),但还是因为属性过低,并不被人看重。

5、狂怒套装。佩戴一套可增加10%重击,效果等同于“重击附身”(土城小鬼爆),这个用处大,前期朋友可以凑齐一套,去打一些能扛得住的高级怪物,几率出现重击效果(类似暴击)。小弟记得当时每天都会去土城打小鬼找重击,然后打烈焰使,使用效果杠杠的!6、祈祷套装。又称为屠城套装!法师和道士朋友的专属,佩戴一套可使自身携带的宝宝叛变(法师诱惑的宝宝,道士的骷髅、神兽),持续时间一小时,据说效果消失后祈祷套装会随机消失一件,不知道是真是假?7、不动明王套装。

隐藏属性为增加物防20、魔防15,类似战士的“金刚护体”。同时抵消受攻击后仰效果,据说佩戴一套可无视战士的野蛮冲撞和突斩,就算“传世主宰者”也无法推动!套装所指的一套均包括4件(1头盔 1项链 1手镯 1戒指),应该没错吧?小弟所说的套装最有价值的就算“狂怒套装”和“不动明王套装”了,其他套装应该还有,小弟暂时就想到这么多,朋友们帮忙看看还有什么套装呢?。

热血传奇:不装备运九套怎么最大限度地提升人物属性?

不装备运9套如何最大限度提高人物自身属性?这不就是我们平时玩游戏所处于的状态吗?虽说运9套牛逼,但可以拥有的人并不多。我们平时在游戏里怎么样,就是题主这个问题的答案。看了看其他朋友的回复,说没有运9套单纯堆攻击意义不大。这话小弟觉得不对,我们平时在游戏里打装备或者买装备不就是为了堆攻击吗?怎么能说堆攻击没用呢?估计这个朋友可能没有搞清楚幸运到底是怎么回事,小弟就来和朋友们一起讨论讨论。

不请自来,这里是《龙之神途手游》,我是玩了十几年传奇游戏的神途小弟。小弟认为幸运加的是发挥上限攻击的概率,而并非在幸运为0的情况下就刀刀最低伤害,绝对不是这样的。随便举个例子,拿一身圣战套(4-27攻击)、手持裁决(0-30攻击)的战士来说,我们假定他的攻击为4-57(不考虑衣服和自身属性),幸运9的状态下可以理解为刀刀发挥57点攻击所带来的伤害,当然伤害不是这么简单计算的,需要考虑技能、伤害附加等等。

那么幸运0的状态下,难道刀刀都是4点伤害吗?当然不是!幸运0的状态下,也可以打出比较高的攻击伤害,只是几率低罢了,随着幸运的不断提升,发挥高攻的几率不断增大,直至运9最大化。所以提升攻击仍然是最直接提高人物自身属性最好的办法。要不我们追求好装备的目的何在呢?如果能在提高攻击的同时,兼顾防御当然是最理想的状态,不过这种情况一般情况下是不可能的,毕竟鱼和熊掌不可兼得。

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