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什么游戏可以变身天使,《猎天使魔女3》来了

来源:整理 时间:2022-05-21 19:46:01 编辑:游戏知识 手机版

但左键可以在Shift推进器时触发左键攻击,近身仍然可以可撞击 近战攻击V。玩家们都知道,天使的复活是当前版本的核心玩法,天使的大招机制却带来了很多问题。所以说矩阵这样的调整是很合理的,毕竟有新的技能(E),甚至推进器中可以左键、矩阵期间可以释放E技能微型导弹。

你们家的拉布拉多什么时候开始变天使的?

大概是一岁吧。一岁之前撕家,出去买菜10分钟都撕家。异食癖,吃袜子,一会看不见他就吃。吃玩具,毛绒玩具。能把牛奶纸箱子咬破了,奶盒咬破了去偷喝牛奶。小的时候特别任性,我叫他他都不理我。不搭理我。我拿着零食他才听。一岁之后突然变温柔了,出去吃个饭回家家里一点事儿都没有。对我很温柔。不过感觉还是他小的时候萌。

《英雄联盟》无限乱斗中法师出大天使的人是怎么想的?

简单分析下,无限乱斗肯定是无限蓝的,就是用不完,所以大天使的标志性增加蓝量的作用就显得毫无作用了,而一般玩无限乱斗,大家也都不会出大天使魔切之类叠蓝的装备。但是在无限乱斗中大天使就真的毫无作用吗? 不是的!相反,它的作用还选比你想象的大! 无限火力中回蓝快,蓝耗少,基本上是不存在蓝的问题,于是,相应的优势也来了,就是你可以无限制的叠大天使的被动,如果普通模式下需要20分钟才能叠满的被动,在无限火力中基本上10分钟左右就搞定了。

而这时,重点就来了!大天使叠满之后升级成炽天使,蓝量多了,法强高了都不说,最主要的是它还拥有了一个护盾,在无限火力中炽天使的护盾起码有个四五百的护盾,这就大大提升了法师的生存能力,再加上冷却时间短,对于法师来说更是锦上添花!而且,叠满被动之后的炽天使法强也是非常可观的,很多人追求法强会直接出两个帽子,但其实一个帽子加一个炽天使的法强才是最高的! 所以说,针对类似卡萨丁、冰鸟、流浪这样的职业,出一个炽天使可以更好的契合游戏,不管是输出还是防御都是不错的提升,比你想象的还要厉害很多!(但也不是每个法师英雄都会出,火男火女这种爆发英雄就不用出了)。

守望先锋PTR天使和DVA的更改上线了,改成什么样了?

众所周知!《守望先锋》PTR测试服更新了1.15版本,其中备受玩家关注的天使与D.Va的大幅度调整也随之上线。不过部分玩家在看蓝贴简讯时感觉很不理解,甚至有的玩家并没有亲自测试PTR的更改,并且通过论坛的讨论误认为天使与DVA不能玩了。那么针对天使、DVa英雄技能的调整机制到底怎么样呢?以下文章将为小伙伴们揭晓。

天使目前正式服的版本天使的技能机制玩家再熟悉不过,所以这里就不错概述了,首先带领大家去了解下天使新的技能机制!图1(女武神与E技能重生)E技能——重生(复活一名阵亡的队友,在释放后技能会触发30秒的冷却时间,队友阵亡后会有相关的英雄头像显示)Q终极——女武神(获得飞行能力,玩家可以按空格控制高度与方向,甚至其它的技能得以强化。

如冲击枪无限子弹、加血与加攻击可以牵线多个友方目标)点评:经过在PTR测试服多次体验后,发现天使的E技能重生不在是复活多个队友(想抽烟复活5人上最佳的是不会在出现)。也就是说面临2个或多个的队友阵亡时,选择哪一个复活是非常关键的,毕竟是单体复活的技能(冷却时间30秒),甚至会影响到能否让对方减员、能否继续争夺点或车、游戏本身的输赢等等。

这样的技能机制更考虑天使玩家的决策性。天使的终极技能——“女武神”比较考虑多种情况,比如利用大招的机制牵线多人治疗或者是加攻击,或者掏出小手枪biubiubiu(毕竟在终极技能下无限子弹)、甚至可以跑路。同时也可以利用大招刷新E技能重生的CD(大招机制下为10秒冷却),也就是说快速的复活第二名队友。玩家们都知道,天使的复活是当前版本的核心玩法,但是天使的大招机制却带来了很多问题。

就如上文所说的“抽烟”,也许暴雪让复活变为单体技能就是为了解决这个问题。而新技能的机制加入更加突出了天使玩法的选择性。图2(新技能的机制)D.Va不知道小伙伴们还记的之前的蓝贴吗?“Jeff : Dva的平衡是这一年做出的最差决定”。那么在本次更改中也许有的玩家会感觉矩阵的持续时间削弱,D.Va就没法玩了其实不然。

先一起来看看新的技能吧。图3(E技能微型导弹)E技能——微型导弹(18发导弹可造成162点伤害)这类似法老之鹰的火箭弹和士兵76的右键一样。点评在多局天使体验后也尝试了4-5把的DVA。体验后并不是玩家所说的D.Va矩阵削弱了不能玩了,也就是说矩阵的持续时间根本不影响什么,完全可以抵挡必要的伤害。同时矩阵期间可以释放E技能攻击,不过左键是不能结合矩阵攻击的。

但左键可以在Shift推进器时触发左键攻击,近身仍然可以可撞击 近战攻击V。说到这里也许有的玩家会感觉D.Va是T,削弱了矩阵变成了输出了?试问就算是T也有主T、副T之说,同时针对莱因哈特、奥丽莎的盾来说是可以被击碎的,那么D.Va的矩阵是不能被击碎的。所以说矩阵这样的调整还是很合理的,毕竟有新的技能(E),甚至推进器中可以左键、矩阵期间可以释放E技能微型导弹。

这些改变让D.Va除了使用防御矩阵来抵抗对手的攻击之外也有了其他的攻击策略。图4(新技能与新机制)小结:综上所述仅针对目前的PTR版本1.15,但综合来看天使在终极技能“女武神”下的确很强,不过不再有攻击的加持。而DVa的伤害目前也得到了削弱。总而言之英雄间的平衡调整皆是为了解决目前的现状/问题,如天使抽烟的情况(不奶了,要死死一起,抽烟),这完全破坏了游戏本身的机制体验。

LOL英雄重做后,天使升R可进化,莫甘娜W可蓄力禁足,你觉得改动如何

最近外服“爆料王”爆出了新版天使和莫甘娜的重做改动。个人觉得两个英雄的改动都不错,应该都会挺OP的。重做后的天使,将会变成一个持续进化的英雄,随着时间的推移,逐渐从近战/远程混伤英雄变为远距离高爆发英雄。而在大招方面,将会变得类似剑魔大招一样,随着不断地升级,由基础形态-飞升之翼-飞升之剑-终极飞升。

而莫甘娜由于技能形态比较稳定,所以这次改动主要是针对莫甘娜的W和被动技能,被动的技能尚不可知,但是W技能新增蓄力,而且w技能现在类似于蛇女的w技能,会增加一个腹地效果,在里面的敌人无法使用位移技能(包括闪现)离开,只能走出去。这次改动后,莫甘娜绝对会成为下路辅助的大热门。强大的保护能力,反手开团能力,以及Q技能的摸奖,再加上W的禁足效果,是真的太op了!。

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