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弹弹堂3四维是什么,地下城版本的弹弹堂出现

来源:整理 时间:2022-05-12 16:04:22 编辑:游戏知识 手机版

而这个说法目前是大家是容易接受的。根据《三体》,青铜世纪后在宇宙全力摆脱万有引力号追击的时候,就遇到了四维空间,而且还派出了探测飞船,对四维空间进行了研究。《三体》中是这样记载四维空间的:它的入口,就像一个球体一样,悬浮在空中,当进入四维空间时,通过四维空间,是可以看到三维空间外面,和里面的。在四维空间里面的物体,可以看到物质的外面和里面的所有东西,像排序一样,排列在一起,同时可以直接去触碰到最里面的部分。

相当于所有的东西都暴露在外了。青铜世纪号就是用的这个方法,攻击了水滴。避免了被它摧毁。同时四维的入口是可以调节的,这也是青铜世纪号的船员直接在攻击开始时,就通过它,穿越到了万有引力号上。四维空间对于三维空间来说,就像神一样的存在。这也是中国古代很多小说一直记载的神的法力所描述的一样。当然,以上都只是自己的猜测。

为什么人类无法画出四维空间?

为什么人类无法画出四维空间

为什么人类无法画出四维空间?实体的静止的景或物都具有上下,左右,前后(或远近)三维,动态的具有四维,加上时间为五维。画在画上的景物即使画得像在运动,也是定格在一个平面之上,严格讲只是上下,左右之二维,前后(远近)的三维得用色差,景物之大小的视觉差异来表达,至于运动则是形似在动实则不动,至于时间只能用不同年代的标志物来表达静止的时间或年代,无法像影视剧那样在视觉前流动。

组成物质的最小单位到底是什么?

这个问题没有答案,也永远不可能有准确的答案。古希腊德谟克利特提出了原子概念,认为所有物质都是由不可再分割的原子组成,至于说原子究竟是什么,长期以来大都认为是气、火、水、土等基本元素。又过了几千年,直到十七、十八世纪化学家们才弄清除,一些物质不可能通过化学手段继续对它们进行分解,这些物质就是拉瓦锡定义的元素,不同元素是由不同的原子组成的,从此原子就成为化学变化中的最小单元,科学家们的锯子似乎再也锯不下去了。

但十九世纪晚期到20世纪初期,科学家们发现了电子,原子内部也是空空如也,只有一个很小的原子核,就像太阳和太阳系一样,由此证明原子并不是不能再分割。一些科学家如释重负,原子核总不能再往下锯了吧?话音刚落,1919年科学家就发现了原子核内部带正电的质子,1932年又发现了不带电的中子。科学家的锯子锋利无比,上世纪五六十年代,终于把质子、中子也锯开了,发现它们是由更基本的粒子夸克组成,这样组成我们这个世界的最小单元就变成了夸克、电子、光子、胶子等基本粒子。

这就是目前为止我们在科学上对组成物质最小单元的最确切的认识。但这样的认识显然不能满足人类日益增长的科学认知的要求,科学家们举着切割机,准备继续对这些基本粒子大开杀戒,却怎么也找不到下锯的地方。因为相对于这些基本粒子来说,我们的锯子实在太大了,就像你要用一把菜刀去切细菌,细菌们当然喜逐颜开,来啊,来啊,来切啊!没办法,科学家们只好动用数学和想象力,终于“发现”,这些粒子原来是由更基本更小的一维“弦”组成,弦纠缠在六维的卷缩空间中不断振动,振动模式的不同就形成了各种基本粒子,这就是现在方兴未艾的M理论。

如果我们到了四维空间,会看到怎样的世界?

如果我们到达四维空间还能活下来的话,我们应该可以看到心、肝、脾、肺、肾这些内脏都跑到外面来乱跳。简单来说,四维空间应该是一个内外互通的空间。大家都知道四维空间比三维空间多一个维度,而多的这一个维度,可以颠覆三维世界的里外认知。也就是说三维世界的里外,在四维空间来说是连通的。目前最能描述这一结论的四维空间的三维投影物体,就是由德国几何学大家菲立克斯·克莱因创作出的的克莱茵瓶。

它是一个科学大牛们想象出来的一个本应该存在于四维空间的物体,运用数学中的拓扑学设计出来的一个奇怪的瓶子。它最奇怪之处就是,往里面倒水,水永远会流出来。说它是个瓶子,不如说它是一个扭曲的面。在数学领域中,它表现为一种无定向性的平面,即没有内部和外部之分。下图就是一个简单的克莱茵瓶三维模型,在它连通的一部分看似是瓶身自己与自己相交,其实这里应该是通过第四个维度连通,并不是相交的。

因为我们的大脑想象不出其在四维空间的真实面貌,所以只能表现出在三维空间中相交的样子。通过科学大牛们假想的这么一个奇怪的瓶子,我们大致就能得出四维空间内外互通的特点。如果我们在四维空间生活,我们一定经常迷路。就像我们想象不出克莱茵瓶在四维空间的样子一样,我们同样看不见四维空间街道的真实模样,我们只能看见三维视角的死路,而看不见四维的通道,这样我们在四维空间很难前行。

所以即便我们能在四维空间里存活,从我们进去的那一刻开始,我们就被困死在里面了,绝对无法自主回来。所以别幻想你可以在四维空间操作三维世界,成为神一般的存在。实际上,当你进入四维空间后,即便你看得见三维世界的一切,你却束手无策。对于我们来说,四维空间或许就是一个扭曲的空间。一条一维的直线,只有在二维平面内才能扭曲成曲线;一个二维平面,只有在三维空间内才能扭曲成曲面;而三维世界应该只有在四维空间才能被扭曲,这里说的扭曲不是指拧麻花那种,而突破维度认知那种扭曲。

举个例子,就像黑洞里的扭曲空间一样,黑洞的巨大引力方向对于三维空间来说就是一个对“上下、左右、前后”三个维度同时“向下”的第四维度。所以我一直认为黑洞里存在四维空间,所以所有东西进去了都出不来。而黑洞有辐射,辐射就是光的另一种形式。光应该能在所有的空间中穿行,但每个维度空间中的光,表现形式应该是不一样的。

听说熟练的狙击手会回收同一把枪打过的子弹壳复装确保准确度,是真的吗?

几个原因吧一个是题主就说到了,狙击手会回收同一把枪打过的子弹壳。这个同一把枪是关键词,要考的。因为任何子弹在生产的时候,为了避免加工公差而导致塞不进膛。都会留出一点点贴膛间隙,但是如果这枚子弹发射过之后。火药燃气会胀开易延展的铜制子弹壳,使它牢牢的贴膛。这样一来,这枚打过的弹壳就在这一次干柴烈火中,和这把枪融为一体...另外一点就是,商业弹药为了通用于不同的枪支,往往都会在装药量和弹头质量上有个折中。

比方说同样一枚5.56 M855弹。也许在M16A2上会有很好的表现,但是给膛线缠局更长的M16A1上的精度表现就不好。我的意思是,你得按照自己的对你自己步枪的理解,去控制调配出更合适这把枪精度的装药量、选择哪种类型的火药以及弹头类型。这就是复装弹药对精度的变态追求。所以北美那边玩高精度射击的圈子几乎全是复装弹,用原厂的商业弹会被鄙视的...但也不是说复装弹一定就是为了玩高精度,也有不少复装弹玩家确实是图便宜。

文章TAG:弹弹地下城四维版本

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