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有个任务除魔是什么游戏,八个任务是什么

来源:整理 时间:2022-05-11 18:36:25 编辑:游戏知识 手机版

除了《暗黑破坏神》,还有哪些好玩的ARPG游戏值得推荐?

《暗黑破坏神2》是经典的ARPG游戏,不过除了暗黑2,其实还有很多ARPG游戏值得大家注意,比如小编下面推荐的这四款作品,就非常值得一玩。《阿玛拉王国》人称不能跳王国,因为这款游戏除了不能跳跃以外,似乎没什么缺点。游戏最大的亮点是第三人称的操作和堪比动作游戏的打击感。除了这两点,游戏的自由度也很高,它的任务没有束缚,玩家可以在无缝隙世界中随意游走,它没有职业限制,职业玩法全凭玩家自己加点。

装备系统方面它做的还算可以,有锻造、附魔,以及常见的镶嵌宝石和装备打孔。这款游戏总体很类似《魔兽世界》,缺点就在于不能跳,以及剧情比较单薄。《破坏领主》从画质上来看,《破坏领主》应该算是目前画质最好的ARPG,它可是由大名鼎鼎的 Cry Engine引擎制作的(曾制作过孤岛危机),游戏内容相比于暗黑2、恐怖黎明等ARPG来说整体还是不错的,它有着自定义职业加点系统,有点类似前面说的《阿玛拉王国》,装备系统也是ARPG常用的玩法,包含了打孔、镶嵌、套装等,这款游戏唯一的缺点就是BUG太多,优化一般,而且就目前来看,游戏的内容稍微有点单薄,目前游戏开放商还在持续更新中。

《无主之地2》在ARPG中,有一款很独特的游戏,它具备了射击游戏的玩法,又有着ARPG的乐趣,它就是《无主之地2》。是一款第一人称射击游戏,外加ARPG玩法,玩家可以在里面感受到独特的刷装备乐趣。游戏最大特点就是自由度比较高,基本过了新手任务后基本就没有任何束缚。游戏核心职业有6种,它们的技能不同、所使用的武器也不同,这也丰富了游戏内容,增加玩家的重玩乐趣。

目前这款作品已经有了第三部《无主之地3》,它的玩法更丰富,画质更好,有兴趣的玩家可以试试。《恐怖黎明》这是一款职业系统最丰富游戏之一,因为它有着独特的双职业玩法,玩家可以通过9种职业组合出不一样的玩法,如果仔细算下来,这款游戏应该有50余种职业玩法,而且这种玩法还会配合星座天赋加点系统。除了职业,游戏的装备系统做的也很好,一个很好的装备,会有半个屏幕多的属性显示,它包含数种抗性、数种防御,以及一些特殊属性加持,这么多属性还不算上镶嵌物。

《游戏王》中魔法、陷阱效果的发动速度,处理时该注意哪些?

游戏王魔法陷阱的速度与连锁都有较为清楚的规则与结算方法,记住就好。由于问题仅问魔陷,所以以下仅讨论魔陷,不涉及怪兽效果先是老生常谈的咒文速度所谓咒文速度就是优先级,一般高级的不能被低级的连锁,但也有例外。游戏王的魔陷分3级。其中最低的1速也是较为复杂的最低的咒文速度是1,陷阱卡没有1速,魔法卡除了速攻魔法都是1速,1速只能在自己主要阶段发动,不能连锁其他的效果发动。

(通常魔法是典型的1速)但特殊的,有些留场型的魔法卡,例如某些装备魔法和场地魔法,其发动后在场上的记述为“在XXX时/场合发动/可以发动”的效果是诱发效果,例如“月镜盾”(①:这张卡的装备怪兽和对方怪兽进行战斗的伤害计算时发动。装备怪兽的攻击力·守备力只在伤害计算时变成进行战斗的对方怪兽的攻击力和守备力之内较高方的数值 100。

②:表侧表示的这张卡从场上送去墓地的场合,支付500基本分发动。这张卡回到卡组最上面或者最下面),的两个效果都是诱发效果,这种效果在规则上和自己主要阶段发动的启动效果一样,都是1速,但复数的诱发效果同时满足发动条件时可以互相连锁。(月镜盾的两个效果都是满足条件就能发动的诱发效果,虽然是1速,但可以和其他诱发效果互相连锁)而这种诱发效果又分选发和必发。

必发效果,也就是记述为“XX时/场合发动”在满足条件后一定会发动,不会被卡时点。选发效果中,记述为“XX场合可以/才能发动”的选发效果和必发效果一样不会被卡时点,但记述为“XX时可以/才能发动”的效果会被卡时点,所谓卡时点,就是在满足记述为“时”的选发效果的发动条件时,还存在没处理完的连锁,就能卡掉这种“时”选发效果的时点,例如装备魔法“宝玉的解放”的2效果(这张卡从场上送去墓地时才能发动。

从卡组把1只「宝玉兽」怪兽当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱区域表侧表示放置),如果先发动黑洞,再连锁黑洞发动旋风破坏场上的宝玉的解放,则宝玉的解放被旋风破坏时是C2,C1的黑洞还没有处理,处理完黑洞的效果后,就会卡掉宝玉的解放2效果,不能从卡组将宝玉兽当永续魔法放置。(描述为“XX时才能发动”的宝玉的解放可以被卡时点)然后是相对简单的2速2速效果的魔陷包括速攻魔法和除反击陷阱以外的所有陷阱。

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