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火影忍者ol2体忍者是什么,《火影忍者ol》忍者解析

来源:整理 时间:2022-05-01 19:25:49 编辑:游戏知识 手机版

在《火影忍者》手游里,二代目火影千手扉间的强度很高,虽然他比其他三大天王(初代、雷影和鹰佐助)少了抓取技能,我倒认为这个忍者上限是最高的,他也是目前段位赛里非ban必选的忍者,也是我首个ban的忍者。二代应该也是有通灵兽的,虽然没有明确的说是什么,推测应该是有着以下几个可能的。

火影中二代的通灵兽是什么?

火影中二代的通灵兽是什么

不好意思自问自答,在火影中通灵兽对于忍者来说应该是十分的重要的,通灵兽是忍者实力十分重要的组成部分,很多的强者都是有着通灵兽的。像历代火影,基本都是会通灵术并且有着自己的通灵兽的。初代可以通灵出罗生门,并且初代的仙人模式应该来自于湿骨林他也是可以通灵蛞蝓的。三代可以通灵猿魔,四代还有鸣人都可以通灵蛤蟆,纲手的通灵兽也是蛞蝓,卡卡西的通灵兽则是忍犬。

二代应该也是有通灵兽的,虽然没有明确的说是什么,但是推测应该是有着以下几个可能的。首先是蛞蝓,二代和初代还有纲手一样都是千手一族的人,千手一族也是以生命力著称。并且蛞蝓也可以算是千手一族的固定通灵兽了,初代既然会把蛞蝓的通灵契约传给纲手,没道理不传给二代。第二个则可能是秽土转生的通灵。秽土转生是二代研发出来的禁术。

在成功转生之后,也是用通灵术召唤出来的,二代肯定也是做过研究才能发明秽土转生的,那么二代应该也是能够通灵出来几个强者的。还有最后一种是在动漫tv版的原创中说,二代是和大海签订了通灵契约的男人。二代除了一身的禁术之外,还有水遁也是十分的厉害的,要是他和海洋签订了通灵契约的话,那二代的就是当之无愧的海遁了。

火影忍者手游二代火影怎么玩儿?

火影忍者手游二代火影怎么玩儿

在《火影忍者》手游里,二代目火影千手扉间的强度很高,虽然他比其他三大天王(初代、雷影和鹰佐助)少了抓取技能,但是我倒认为这个忍者上限是最高的,他也是目前段位赛里非ban必选的忍者,也是我首个ban的忍者。千手扉间的普攻平A非常稳,只要你把控好节奏基本上可以打掉多半管的血量,而且第三段和最后一段都具备扫地效果,有时候反向A最后一段也是一个骗取替身的好办法。

这个忍者强势的地方在于他的一技能三段飞雷神斩,起手简直是无敌,速度快,距离远,身后判定也很大,造成的硬直时间也很久,反正就是一个很强的技能,最后一段具备本体和分身切换,方便骗取对方的替身。二技能可以通过长按和短按来切换效果,直接释放是一个突进扫地的技能,在突进过程中也可以通过按住普攻来触发水龙卷效果(直接长按二技能也可触发),伤害很高并且具备一定的吸附能力,并且在水龙卷中间这段时间也是无敌状态,可以躲避一些时间较短的技能,有时候也可以作为对方替身后保护自己的技能。

火影忍者决斗场同一忍者二星比一星有什么不同吗?

火影忍者决斗场同一忍者二星比一星有什么不同吗

火影忍者手游里的决斗场玩法还是比较公平的,忍者星级以及战力方面的东西完全都不会带入进去,也就会说你用五星S忍跟一星的C忍打决斗场,该有多少伤害还是有多少伤害,就比如你在决斗场用五星秽土水门碰到最近刚上架的一星少女玖辛奈,说不定有些伤害还不如少女玖辛奈打的高呢,所以,这么看来,决斗场里还是比较平衡的。而忍者星级一直是玩家们提升战力的一个渠道,除了决斗场以外,在一些比拼战力的地方忍者星级就会派上用场了,比如秘境、要塞以及跨服等渠道,很多玩家应该体验过战力压制或者被压制的感受吧?虽然决斗场足够平衡,但在决斗场里还是有两个方面会有一定的平衡性影响,一个是秘卷的等级,一个是通灵的区别,首先,秘卷的等级最直接的就是霸体秘卷,有些玩家霸体秘卷等级低,就只有三四秒的时间,而有些玩家的秘卷等级较高一些,就会有五秒的时间,不要小看这一秒的差距,因为我习惯了自己的五秒霸体秘卷,在很多时候可以直接硬吃通灵伤害来打对方的反手,但后来换到别人的小号上一时半会没适应过来低等级的霸体秘卷,结果就直接被对方的通灵给击飞了。

至于通灵方面的区别主要就是直购通灵,现在的熊猫和二尾是比较常见的,前者是4秒霸体效果,后者是克制霸体效果的抓取特性,熊猫几乎是现在高段位里经常看到的通灵,二尾截止到目前只上架过一次,当初被玩家吐槽是憨憨通灵,结果现在变成了很多玩家后悔错过了二尾,一直在问直购通灵什么时候能来,自己想买二尾。这两个通灵也慢慢成为了一些氪金玩家在高段位里必带的阵容,对于不氪金的玩家来说,虽然免费的猿魔、蛤蟆仙人、乌鸦等也能用,但如果碰到熊猫和二尾这两个通灵还是比较头疼的。

不过,决斗场即便有这两个“不平衡”的因素存在,我也认为火影忍者手游里的决斗场仍然是市面上少见的趣味性和竞技性都做的非常到位的玩法之一,也正因为这个决斗场的玩法让很多非火影忍者粉丝的玩家喜欢上了这款游戏,也让很多本身默默无闻的玩家变成了一些职业主播,甚至是改变了自己的人生,我同样也是因为这款游戏认识了各位,这么看起来,火影忍者手游还是有点厉害的。

火影手游忍法贴s二代土影无,强度高吗,和其他忍法贴s比怎么样

火影忍者手游第三季忍法帖今天0点正式上架,有些氪金玩家已经秒出了这个忍者,也有一些玩家通过秘藏忍法帖的宝箱开出了二代土影无的体验卡,我简单体验了一下这个忍者,整体的强度是有的,对比前两季的忍法帖S忍在强度上没有太大的差异,但现在很多玩家的第一感觉会认为这个忍者强度一般,甚至会觉得有点弱,其实一个忍者在刚开始上架的这几天里总会有人觉得他不行,但当他的打法开发出来就会变的真香了。

二代土影无一共有两个形态,看起来有点像金角银角,但其实整个的机制还是有很大的不同的,二代土影无默认状态下是满能量条的效果,当你在释放了任意一个技能后点普攻就会在场内出现分裂体,这个时候你的能量条就会逐渐衰减,并且,你的普攻和技能效果也会有变化,一技能变成了分身攻击的效果,长按会直接让分身在本体的位置出现进行攻击,二技能是一个土岩枪的攻击效果,长按是可以直接跟分身切换位置,并且在土岩枪释放后会有一小段的无敌效果。

而在默认状态下的一技能是一个突进攻击效果,二技能是一个类似神卡的神威抓取加吸附的效果,但这个技能的后摇要比神威小很多,这基本上就是二代土影无的四个技能效果,默认状态下有突进攻击和抓取特性,分身状态下也有远距离起手和骗替身的技能,奥义虽然不能接技能,但全程无敌和前半段抓取还是可以比较符合心理预期的。在用二代土影无的时候需要注意一些细节,首先,这个忍者的核心机制就是他的分裂体,你需要合理的使用这个在场内的分身,特别是分身状态下的一技能,直接释放可以覆盖分身所在的X轴,对方直接过来也可以长按在本体位置释放,这个就有点像秽土水门插在地面的苦无效果,并且在分身状态下点奥义是先召回分身,这个召回的过程也会直接攻击到返回路径上的敌人。

而忍法帖前两季的鬼灯幻月和金角银角也是各有优势,幻月是远距离起手和飞天机制,金角银角有独立CD的技能,可以快速打爆发输出,二代土影无核心是分裂体和远距离消耗,这三个忍者各有特色,强度也都差异不大,不要认为二代土影无弱,其实就是缺少实战打法的开发,但话说回来,这三季的忍法帖S忍的上手难度都挺高的,对于一些喜欢简单粗暴系列忍者的玩家来说是有点不太友好。

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