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王哈怎么打索伦森,赛尔号王哈打索伦森

来源:整理 时间:2022-04-30 17:26:56 编辑:游戏知识 手机版
BOSS难度都比较低,只要按照相应要求,王哈、四九、艾欧丽娅都是平民可过的。无烬首发火系可切换,并不是必须要使用火系精灵。B级主要精灵:幻境界皇、混沌界皇、地藏界皇、时空界皇、瀚海界皇、天玄界皇,B级要求虽然有,但是相对来说简单,能过第一关这一关基本没有任何问题,都可以用艾欧丽娅过。所用回合也不是太多,完全可以不去挑S级打,B级轻松过,平民完全可以选择这一关入手,最简单也最快捷。

赛尔号突破水王怒涛·沧岚平民玩家怎么打?

自从水王出来也有一段时间了,但还是有很多玩家没有这个一线暴力选手,于是我用小号试验一段时间,稳妥的打法基本已经成型,剩下的就只是重复打一圈即可入手。打法中所用到的精灵也是玩家比较常见的一些,基本上算是一个标准“平民”,始终坚持豹子头“零充”的理念,划水玩赛才是赛尔号当前的必由之路。本关分为四个小关卡和四个真身,每次挑战一道真身需要先打一轮小关卡确定BOSS特性,所以很多玩家其实打不过的原因在于你把BOSS特性没弄合适,打不过正常。

而且想要获得突破之后的沧岚必须得先拥有沧岚前置,个人不建议去通过活动打,因为比前置比起现在这个要更难。所以没有的玩家可以通过精灵王大乱斗兑换,入手一线还是很划算的。先看四个小关卡:水元亲和(可以开出侵蚀、彻骨):这一关难度最低,常见的艾欧丽娅、王之哈莫等等精灵都可以打,亲和度达到100即可随机一个特性出来,至于打真身需要哪个,我会在后面真身指出。

联军之盾(可以开出无垠、温养):这一关难就难一个索伦森,但好在BOSS挑战失败可以重新挑战,所以坚持打还是可以的。这里其实一个王哈足矣,绿火没有可以借。如果有西游加成、混元天尊的玩家打起来会更快些,当然要是没有的话,相对就慢一点。邀天之煞和艾夏拉最好打,没什么难度。索伦森两命,吃月亮死了王哈就退,重新来。

暗杀陷阱(可以开出叠浪、浩瀚):这一关我个人感觉很烦,主要是打在后面一旦BOSS吃月亮,我方必死。而且BOSS有大幅度减伤,就是强化 6伤害也不是很显著,所以打这一关你倒是可以穿皇帝套,增加暴击。还有要注意的是,必须是后手击败才会计算击杀,所以一定要记得这个。三王之战(可以开出汹涌、无常):这一关需要索比斯,没有的话茉蕊儿以及各种消强。

首发消强之后接艾欧丽娅。直接有女强攻,绿火情况下两招必死。有索比斯的玩家应该快,没有的话换其他的,残血可以上补刀,难度也不是很高。在打过四道关卡之后,水王有四个真身,两个阶段。第一个阶段是(真身1-2),BOSS特训需要【侵蚀】【无垠】【叠浪】【汹涌】,你只有两次的出招机会,所以只能拼艾欧丽娅五倍秒杀。

一天可以打四次,所以有八次机会,该吃的珠子、正能量都给足,皇帝套后手叠稳定伤害和致命,要是没有的话银翼和其他的也行。运气好的话,过这一关没什么问题。然后就是第二阶段(真身3-4),BOSS开始有要求,需要用到的精灵是圣雷(圣霆·雷伊),不需要三件套,狮盔(金翼剑轮)强怼。要求最后一击伤害小于500,所以一定要稳住打,换掉皇帝上银翼,要不然致命破千水王会回血。

然后带一个圣光普照补刀,因人而异,如果你自认为精灵的配置高,那么就再换也行,因情况而定。如果水王一开始就清掉补刀技能,秒退重开。最后一关要求体力低于300时击败,这个可以试,把三孔换两孔,只要能挨住一招达成要求即可,基本没有什么难度,你只要越往后,其实就能清晰的感觉到,大多数BOSS的难度其实相对来说比较稳定。

《赛尔号》中的索伦森怎么打?有什么技巧?

索伦森现在比较好打,因为BOSS是老精灵,所以难度也比较低。完全可以用十周年回归的精灵来打,速度也是比较快。神域四天王:这四个没有什么难度,只要是强一点的精灵都是可以打的,现在我就以全程项羽来攻略这一关,当然也可以用其他的,例如有的玩家练了虞姬,虞姬因为魂印PVE有效,所以打起来也是比较快的。直接属性强化三次接第五强攻,没有任何难度!然后就到了主BOSS这块,索伦森有三条命,且每一关的效果不同,如果你感觉自己的精灵不行,建议带索比斯保护主要精灵,要不然翻车就得重打!需要注意的是,一定要把套装带上,银翼是最好了,毕竟索伦森超不过你的速度。

银翼60%的增伤是不错的选择,暴击的话项羽有属性技能就够了。第二关的话,消强、害怕会控场,感觉不行就靠属性来也OK,吃月亮都能吃死它,但记得第一回合强攻一下,要不然撑不到第三命。翻车几率极大!第三关,BOSS每回合偷强,而且每回合三项 1(特攻/命中/速度),先制小于3伤害高,两命!所以在持续的这块,我不建议用项羽,可以准备一个其他的。

为什么《赛尔号》自出了幻境以后,pve精灵没有明显发展?

PVE精灵不好洗牌,尤其是在针对平民和氪金玩家方面。就拿上次出的库贝萨来说,实属鸡肋精灵。看似可以打PVE但是不好用,50%减伤和75% 20羁绊减伤根本不在一个档次,宁可刷一个瞬杀王哈去打BOSS也不会用它来当几回合炮灰,虽然看上去可以用。但是花998买一个这个是真心不值,还不如买表姐比较长久。从2017年开始大部分精灵有了BOSS免疫这个注释,只要后面两项同时都有这个注释那就说明这个精灵打不了BOSS。

所以很多PVE精灵就是旧时代的精灵,从2018开始偏向巅峰。这主要还是精灵入手,每一期的精灵如果都是能通过打PVE获得的话,那么完全就不需要氪金了。这样还让淘米怎么赚钱?总要提升一定难度。所以有的精灵入手难度级别相差很大,就拿我来说,打圣谱我觉得不难,难就难在三件套。虽然真的有时候感觉秒的头疼,但是还是入手了一个,省下了不少钻石,如果继续肝的话多花时间还是可以的,但是我并没有那么做。

是玩家的选择,而不是BOSS无解。相对于难的,就感觉很逆天,820的能入手,一个725的伊兰尼斯不能入手?过来过去就是幻境、王哈、索伦森和四九这四个单挑王。如果这四个都打不过的,我根本就不会去考虑,要么就是精灵配置(学习力不对)真的打不过,要么就是设定的关卡就是为了要让你在这里最少花一部分钻石通关。能打过的不是没有,但是到了你这里,就只能怪你还是精灵/运气不够,同样是一样的精灵,但是就是你抗不了它的伤害。

PVE精灵很难选,为什么蝶子自爆、张飞反弹到现在还在继续沿用,就是因为它淘米设计的精灵不行。如果当初没有像该隐那样BUG一般的精灵出现,又怎么会让SPT精灵变得那么垃圾,尤其是战神联盟。从萌新到不可高攀,从挑战获得再到免费送、再到进化再挑战、钻石一键,根本意义上还是因为精灵水平的不均衡。就说四九圣尊这个一开始出来就近乎是BUG的存在,如果BOSS没有特效,例如属性无效、回合固伤、概率秒杀等等。

四九圣尊前期打BOSS就是主力,类似艾欧丽娅一样的增强技能,一个绿火先三加属性两个大招直接攻击 6成吨输出,30%补刀和自带减伤魂印,这都是可以被封神的精灵。后来又再次加强(护盾、减伤、回血),让它又从一个补刀宠变成了PVE主力宠,这就是PVE的核心。它们不能再随意加强精灵了,如果王哈再次增强,该给它怎么加?是继续加强魂印还是强化精灵技能,让王哈也有一个能打固伤的技能?从而把它推成全方位型PVE精灵?那还需要花钻石买什么?只要入手王哈,给个顶配就带个瞬杀和减伤火去每天不停的瞬,就是打不出伤害用固伤和强大的回血都能压出来瞬杀把它秒了。

所以PVE精灵很难做,不敢再做过分加强,如果再强将会对今后的活动精灵产生很大影响。弄到最后活动BOSS不得不整出先手必秒才能挡住玩家,而这样做只会招来更多的玩家谩骂(BOSS都打不过、黑米就是这种套路,总想着赚钱,根本不给平民活路)。从白羽剑魂特兰西这个精灵的加强我们来分析,为什么给了减伤、给了瞬杀、还给了一个打BOSS必备的称号但是没人用。

主要就是这个精灵不完善,现在的打PVE精灵有很多要求,不是单单一个说有减伤就能糊弄过去的。还要持久、稳定,这才是打PVE的重点。天启帝君、瀚宇星皇、重生之翼,这三个里面为什么PVE出场最高的是这个已经过时了的重生之翼呢,原因就是它一开始的设定就符合PVE。而后来的这两个至尊是避开了PVE做精灵,虽说有用吧,但是不能发挥出全部水平。

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