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部落争霸什么职业,年轻人的星际争霸

来源:整理 时间:2022-04-28 23:26:04 编辑:游戏知识 手机版

魔兽世界怀旧服手残党部落玩什么种族职业好?

魔兽世界怀旧服手残党部落玩什么种族职业好

你好,WOW怀旧服里PVE最简单的职业我现在投平衡德一票,所以推荐玩牛头人平衡德。因为怀旧服平衡德的输出手法是所有职业里最简单的,只需要一个技能——星火。想要打高一点就是爆发期打7级(最高级)星火,蓝量较低的时候打6级或者5级星火,如果还嫌麻烦就全程打5级星火。冰法的输出手法虽然也简单,但有时候你还需要闪现走位,冰箱自保,冰环和吹风帮忙控制,蓝量低了还要唤醒,最关键的就是,输出数据太低会被队友嫌弃。

但是平衡德就没这些问题,这是个没有位移能力的职业,旅行形态只能在室外使用,后跳在怀旧服还没有做出来,所以平衡德就算躲技能躲不过来死了队友也会表示理解。而且平衡德是怀旧服版本PVE的超级劣势职业,打个垫底也不会有队友说三道四,甚至开场就死于BOSS的第一波机制也没事,因为甚至没人会感觉到团里减员了一个人。

为什么魔兽世界部落玩家比联盟多?正常不是喜欢好看的吗?

为什么魔兽世界部落玩家比联盟多正常不是喜欢好看的吗

你好,关于这个问题我的看法如下。其实目前部落人口远超联盟并不是一朝一夕就实现的,而是这么多年以来部落的种族特长一直处于优势,而暴雪一直没有进行合理的平衡,所以导致目前阵营人口失衡,60级年代联盟还能够依靠专属职业“圣骑士”在PVE方面占据一些上风,但《燃烧远征》版本之后部落和联盟的差距越拉越大,我们一起来看看部落的种族优势到底是什么。

(1)60版本,牛头人的“战争践踏”无视等级惩罚,1级牛头可以晕住满级联盟;70级亡灵意志带有持续X秒的免疫效果,成为场内第一强大的种族特长。(2)《燃烧远征》一直到《军团再临》,血精灵的奥术洪流一直有群体打断效果,《熊猫人之谜》里史诗难度的地狱咆哮青龙寺场景联盟需要严格分打断,而部落只需要一顿洪流就完事了,通关难度双方天差地别。

(3)“奥格瑞玛”副本大恐龙BOSS是野兽,巨魔的“屠兽”特长又让部落有了大量的DPS优势,更别提兽人和巨魔的狂暴两个非常强的手动爆发了,很多DPS专精的最佳种族就是巨魔。(4)60级版本最开始的时候,南海镇的卫兵只有45级,塔伦米尔的卫兵却有55级,所以“南海镇大战”联盟输多赢少。(5)从《燃烧远征》版本之后,所有团本BOSS的首杀基本是被部落垄断。

魔兽世界怀旧服联盟和部落双方“最强种族职业搭配”是什么,怀旧服如何选择种族职业?

魔兽世界怀旧服开放在即,很多玩家都在为了种族和职业搭配纠结,毕竟60年代种族天赋对职业的帮助还是比较大的,因此在怀旧服并不能像正式服中那样全看颜值。其中早前一段时间胖哥就给大家推荐过一次种族和职业搭配,但是推荐的比较笼统,所以这次给大家每个职业各推荐一个最佳种族搭配。战士战士这个职业在60年代各方面都比较强势,防战是唯一MT,武器战是战场收割机,狂暴战是末期DPS一哥,因此在职业搭配方面比较麻烦,需要按照自己的游戏侧重点来搭配。

部落方面最适合PVP的显然是兽人战士,斧专虽然没有剑专那么强大,但是拥有一把好的双手斧也足以起飞了。并且兽人拥有抵抗昏迷的能力,往往一个抵抗就可以反派为胜,尤其是在面对盗贼的时候,抵抗一个满星肾击的话,足以让盗贼“一脸便秘”的主动消失。除了兽人之外,牛头战士更适合当MT,巨魔战士更适合狂暴战打PVE。

联盟方在PVP方面最适合战士的种族就是侏儒,种族天赋逃脱专家带来的解除定身和减速,完美补齐了战士腿短的短板,搭配行动药水,甚至可以和法师掰掰手腕,并且侏儒战士的目标比较小,不容易成为集火的目标。如果对颜值有要求的话可以选择人类,还可以兼顾PVE和PVP。猎人60年代很多联盟猎人玩家都被魔兽世界第一部CG影响,因此出现了大量矮人猎人,当然并不是说矮人猎人不好,而是没有暗夜精灵那么好,虽然暗夜精灵的影遁在60年代无法在战斗中使用,但是影遁搭配猫科宠物在野外的体验是无人能及的,更何况还有白发无面纹的加成。

部落方猎人最好选择就是巨魔,全种族唯一的弓类专精,狂暴也是60年代对DPS提升最大的种族天赋,并且猎人这个职业对抵抗昏迷效果的要求也没有那么高。盗贼60年代联盟方四大种族都可以建立盗贼,但是单单矮人天赋石像形态的解流血就足以成为盗贼最强天赋,更何况石像形态不仅能解流血,还能解致盲,对盗贼内战的帮助也很大。

部落方其实兽人贼和巨魔贼都非常不错,但是基于亡灵意志的强大功能,所以部落方盗贼最佳种族还是被遗忘者。法师60年代联盟只有人类法师和侏儒法师,并且这两个种族的主动种族天赋对法师来说帮助都不算大,感知在60年代的效果也并没有想象中那么强,侏儒5%的智力加成也并没有想象中那么多,因此在玩法师的时候可以根据自己的喜好在选择。

胖哥比较建议玩人类法师(怀旧服也打算首发人类法师),外交天赋意义重大。部落方没什么好说的,“光头加暴击,亡灵加技术”部落法师不用亡灵和咸鱼也有什么区别?难道会有人喜欢巨魔那种“啊嘟给”式的施法动作吗?牧师牧师这个职业在60年代比较有意思,不同种族都有对应的牧师专属技能,大部分情况下矮人牧师的反恐结界都是最重要的技能,毕竟60年代联盟没有战栗图腾。

亡灵意志加噬灵瘟疫,两个都是偏向PVP的,部落方没有理由不玩亡灵牧师,难道会有人在体验了拥有“啊嘟给”式的施法动作的巨魔法师之后,再选择巨魔牧师吗?术士联盟术士在种族选择方面等同于法师,人类和侏儒几乎没有太大的区别,因此在选择术士的种族的时候完全可以按照颜值来选。部落方兽人术士和亡灵术士在游戏体验方面也相差无几,兽人术士更克制盗贼,而亡灵术士在内战以及对战牧师方面有一定的优势,但是既然是部落方,只要不插旗就不可能遇到亡灵盗贼,而联盟盗贼术士能直接恐到哭,因此兽人术士的作用也略微下降,还是选择选择亡灵比较好。

圣骑士/萨满/德鲁伊圣骑士为联盟方专属,只有人类和矮人可以选择,在种族天赋方面,显然人类更突出,并且可以兼顾颜值。如果单从种族天赋上来看,无论是兽人萨满还是巨魔萨满都要比牛头人萨满强,但是萨满真正被贴身的情况下兽人的抗晕远不及牛头人的种族天赋战争践踏,至少可以让萨满保证一次读条。魔兽世界60年代德鲁伊,联盟和部落各只有一个种族可选,想选也没得选。

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