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战国之怒为什么关服,爱奇艺战国之怒官网

来源:整理 时间:2022-04-28 23:14:40 编辑:游戏知识 手机版

什么呢?因为当时的卫国实在是太过弱小,战国时就只剩下了濮阳城这个弹丸之地了。”秦王曰:“天子之怒,伏尸百万,流血千里。”唐雎曰:“此庸夫之怒也,非士之怒也。在战国后期秦国兼并攻伐共确实有一个诸侯国没有被灭,那就是卫国。”唐雎曰:“大王尝闻布衣之怒乎?”秦王曰:“布衣之怒,亦免冠徒跣,以头抢地耳。

腾讯为什么不搞阿拉德之怒?

腾讯为什么不搞阿拉德之怒

首先阿拉德之怒是什么游戏?它是一款整体画风到玩法,再到游戏操作界面,都跟地下城与勇士十分相似的一款游戏,甚至你在游戏中一开始的人物选择,都是有鬼剑士,神枪手,格斗家,这种地下城与勇士上经典的角色职业,而同时,他的地图的城市名字跟各种npc的名字,全部都跟地下城与勇士非常非常的像,想什么赫顿城,擦擦擦擦。

从他名字就可以看出来,阿拉德之怒这个名字,跟腾讯地下城与勇士的推出的动漫《阿拉德战记》的名字十分相像,可以说这款游戏从一开始推出的时候,就是针对这地下城与勇士这款游戏来的。腾讯的地下城与勇士作为一款生命力十分之长久的端游,在端游时代火得一塌糊涂之后,即使到了现在大家都玩手游,dnf依然能够保持一定的用户体量跟现金收入,这是腾讯非常重要的一款赚钱的手游, 在大家的想法中,大家都非常期待地下城与勇士能够出一款手游来适应现在的大家碎片化游戏时间的一个节奏,但是呢腾讯一直又未能放出具体的首发时间,只是不断的有测试的小道消息传出,导致很多用户一直心心念念,但又没办法看到什么苗头。

而在这时候,这一款阿拉德之怒就推出了,从他一开始推出的时候就主打这高仿地下城与勇士这样子来的,导致很多玩家在玩了之后还一直以为他就是腾讯地下城与勇士的正版手游,但实际上腾讯却,在很久之前就起诉阿拉德之怒说要让他们整改下架了,但是由于各种流程性的东西,导致一直未能下架成功。所以说腾讯不是不搞他们,他们一直在走流程,只是没办法把流程走完,官司一直拖着,阿拉德之怒就一直赚钱。

《阿拉德之怒》明明是款不错的游戏,为什么感觉人气会这么低?

《阿拉德之怒》明明是款不错的游戏,为什么感觉人气会这么低

说实话,阿拉德之怒确实是款不可多得的好游戏,流畅华丽的连招,爽快的打击感,极具特色的深渊系统,都能让人爱不释手。但是,这款手游的人气却很低,这是什么原因?与DNF端游“太相似”如果抛开DNF端游的话,阿拉德之怒很有可能会成为爆款游戏,因为两款游戏太相似了,许多玩家都坚持正版,抵制了这款游戏。再加上与腾讯的官司更加导致它“恶名昭彰”,于是人气一直上不去,抄袭一词也与其捆绑在一起。

推广力度不足其实,阿拉德之怒是没有大费周章地进行推广的,或许是怕引起腾讯的注意吧,我当时也是从一篇文章中才得知了这款游戏。如果铺上漫天的广告,阿拉德之怒的人气或许就会很高了,不过仔细想一下,它现在已经有着抄袭的“罪名”,所以大力度推广什么的还是算了吧。阿拉德之怒这款游戏无论是职业、技能、副本活动、怪物都与DNF“如出一辙”,现在DNF手游久久不出,其实可以拿这款游戏来过过手瘾的。

腾讯公告即将停运战地之王,为什么这款游戏最终走向凉凉之路?

腾讯公告即将停运战地之王,为什么这款游戏最终走向凉凉之路

估计提到战地之王这款游戏熟悉的玩家并不会很多,当时这款游戏也是在腾讯上线,2007年的时候腾讯在国内同时发布了两款游戏,一个是穿越火线另一个就是战地之王,值得一提的是CF是战地之王的附赠品。穿越火线刚一上线就收到了无数玩家们的喜爱,人气提升速度非常快,短短短时间内的各大服务器基本上都到达了爆满状态。那么究竟是什么原因让战地之王和穿越火线有着如此大的差距,当时我国的电子竞技行业还并不是特别突出,游戏的设备是游戏公司的最需要考虑的问题。

当时能满足战地之王这种配置的游戏相当少,各大网吧内部的设备也远远驾驭不了战地之王,所以当时网吧的游戏库中根本就找不到战地之王的存在,玩家和战地之王这款游戏也是无缘相见,在射击类型的游戏中,穿越火线自然也就火爆起来,让无数的玩家沉迷于此。但是战地之王这款游戏除了人气低一些,剩下的各个方面完全不输给穿越火线,甚至比穿越火线还要厉害好多。

战地之王的画质非常清晰,是虚幻3引擎这个知名的游戏商制作的,就算把战地之王的画质放到现在也是没的说。而且游戏内容也非常丰富,在穿越火线的基础上还设定有兵种技能树和冲击等等内容,除此之外还有战地之王的模式,当时游戏中最受欢迎的就是战车模式,也是战地之王着重研究的一个模式,玩家们可以选择不同的兵种来护送里面的装甲车,最多的就是坦克,对面玩家的目的就是去摧毁这辆坦克,使用游戏内部的补给火箭等作为武器去轰炸坦克。

虽然当时的战地之王没有在国内兴起,但是在创始的位置韩国还是非常受欢迎的,后来因为游戏的火爆善于制作外挂的公司也盯上了这款游戏,开始出现一系列和国内穿越火线非常相似的透视,飞天遁地等外挂来破坏这款游戏的平衡性,那段时间战地之王也被外挂打败了,人气急剧下降以至于运营商出台一系列的氪金活动,在韩国也彻底将这款游戏毁掉了。

而如今国内的电竞水平也有明显的提高,不少玩家关注到了战地之王这款游戏,但是也一直不温不火,老手退游新人不多彻底让这款游戏说再见了。今年正好是腾讯和战地之王签约到期的时间,战地之王的运营商也放弃了这款游戏,决定停运,在6.28号的时候关闭游戏的充值界面,7.05停止玩家们对游戏的下载同时线上出现补偿老玩家们的活动,一直持续到9.25号这款游戏将正式关服和大家说再见了。

嬴政灭亡魏国后却拿不下其属地安陵,真是因为唐雎的布衣之怒吗?

秦王政一扫六合,虎视天下,用短短十年时间灭掉了韩、赵、魏、楚、燕、齐六国。而《战国策 魏策四》中却有着这样一个耳熟能详的故事,那就是唐雎不辱使命。秦王使人谓安陵君曰:“寡人欲以五百里之地易安陵,安陵君其许寡人!”安陵君曰:“大王加惠,以大易小,甚善;虽然,受地于先王,愿终守之,弗敢易!”秦王不说。安陵君因使唐雎使于秦。

  秦王谓唐雎曰:“寡人以五百里之地易安陵,安陵君不听寡人,何也?且秦灭韩亡魏,而君以五十里之地存者,以君为长者,故不错意也。今吾以十倍之地,请广于君,而君逆寡人者,轻寡人与?”唐雎对曰:“否,非若是也。安陵君受地于先王而守之,虽千里不敢易也,岂直五百里哉?”   秦王怫然怒,谓唐雎曰:“公亦尝闻天子之怒乎?”唐雎对曰:“臣未尝闻也。

”秦王曰:“天子之怒,伏尸百万,流血千里。”唐雎曰:“大王尝闻布衣之怒乎?”秦王曰:“布衣之怒,亦免冠徒跣,以头抢地耳。”唐雎曰:“此庸夫之怒也,非士之怒也。夫专诸之刺王僚也,彗星袭月;聂政之刺韩傀也,白虹贯日;要离之刺庆忌也,仓鹰击于殿上。此三子者,皆布衣之士也,怀怒未发,休祲降于天,与臣而将四矣。

若士必怒,伏尸二人,流血五步,天下缟素,今日是也。”挺剑而起。 秦王色挠,长跪而谢之曰:“先生坐!何至于此!寡人谕矣:夫韩、魏灭亡,而安陵以五十里之地存者,徒以有先生也。”面对强权喊出:“若士必怒,伏尸二人,流血五步,天下缟素,今日是也。”的唐雎此时不像一个使者,而更像一位剑客。故事中的安陵也因为唐雎的勇敢而得以保存。

这是一个充满英雄主义浪漫的故事,也仅仅是一个故事罢了。毕竟战国策为西汉刘向编撰而成,并非为了修史,而是收集当时文稿,实际上对于材料文学价值更为偏重。故事中唐雎的年龄、秦法中侍者不得佩剑等漏洞早被后世史家所质疑。所以真实情况可能是公元225年,秦将王贲率大军出关中,连下楚国十余城,随后回军北上突袭魏都大梁,魏军凭城死守,秦军强攻毫无奏效,于是倒引黄河水灌入城内。

三个月后大梁城被水浸坏,魏王假投诚,魏国灭亡,秦在魏国设立砀郡。作为魏国属国的安陵也随之被纳入郡县制的管理。即使当时没有被灭,很有可能也是因为没有必要。在战国后期秦国兼并攻伐共确实有一个诸侯国没有被灭,那就是卫国。为什么呢?因为当时的卫国实在是太过弱小,战国时就只剩下了濮阳城这个弹丸之地了。公元前242年,秦国置东郡,公元前241年秦取濮阳等地,卫君角被迫迁往野王,卫也就名存实亡了。

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