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武战场什么游戏,《战场女武神4》图文评测

来源:整理 时间:2022-04-27 09:18:08 编辑:游戏知识 手机版

《逆水寒》游戏的33论武,龙吟加铁衣奶妈谁能匹敌?

开70级啦龙吟新职业上线,引来大量玩家练习这个新职业。官方也是卖力推销,以求拉回部分玩家!终于龙吟横空出世,敢问谁敢一战!先看龙吟爆锤策划亲儿子血河大帝,不管是野外还是战场还是论武33,这个曾经的大帝,面对龙吟这个老幺儿,直接被爆锤,血河大帝只能是骑马狂逃而去,哪里还有大帝的英雄模样?在野外可能只有素问的以柔克刚,能让这个策划的老幺儿乖乖听话。

没办法啦,不听小姐姐的话,直接绑在空中吊打,连还手都没办法!但是到了33论武场,龙吟+铁衣+素问的组合,可以说无敌!除了同样的组合拼操作外,别人谁来都是被按地板上爆锤!不信你可以试试!有血河铁衣素问的组合想试试龙威,可惜不敌3个回合就被锤爆!面对龙吟飞天无敌2秒,落地的控制输出,谁敢上前一战。你说跑开后再回来吧?人家18秒的Cd又好啦,你这时上来就是找虐的。

好水川阴人专家碎梦,面对龙王大帝也是吓得瑟瑟发抖,一套带不走啊,最后留下的肯定是自己!可以说33论武有这个龙铁素的3角组合,真的是无敌战队。在我的服务器还没看到能按住龙王一顿爆锤的牛逼人物出现。当然我说的是相同装备和操作情况下,你弄个新手或者是土豪打平民就不用来比较了!其实想想也正常,新职业才出来都牛逼,否则谁玩?谁会砸钱做装备?但是从目前的表现来看,只有等新副本出来,看在副本时龙王的表现。

又是游戏荒了,听说武侠类的游戏蛮好玩的,有哪些推荐?

现在世面上除了网易去年号称“最后一款武侠网游”《逆水寒》以外,基本上其他武侠网游都出了有一段时间了。推荐一款游戏,武侠风十足,江湖味浓郁!可以体验一下快意恩仇的江湖,但是上手难,玩家也不多,玩精通,玩明白以后就非常有趣。没错,就是《九阴真经》,这款MMORPG类武侠网游已经公测七年多了,画面虽然不及近年出的游戏,不过好在是水墨风格画面,对一个七八年的游戏来说也算合格。

这款游戏难上手的原因就是和其他rpg模式完全不同,普通网游等级是1级15级100级这种,九阴真经虽然宣传的是无等级,其实是把数字换成了成语,而且他的经脉多少多少周天就相当于等级。内功你可以这样理解,5级=略有小成,15级=融会贯通,再往上还有什么所向披靡,惊世骇俗,返璞归真,非常有趣,下面我会详细介绍。

九阴提高实力的主要来源,有三种。内功,经脉,武学。内功是各种基础属性的主要来源,获取方式来源门派,活动等。一般分太极,阴柔,阳刚三种属性。每个内功都附带不同的被动特效,一般特效有一到三条,基础属性和内功特效随着内功等级提高而提高,内功等级详情见上面的成语图。经脉是属性占比最多的一个玩法,如果想玩好这个游戏,经脉必须要高,至少也要有大众水平。

经脉的开启条件是修炼内功,内功达到某层,便可以激活经脉。经脉的升级方式和传统RPG是一样的,就是下副本打怪,每一点输出都会换算为“真气”,真气相当于经验。经脉有很多种,外功门派和内功门派所开的经脉不同。武学,又是技能,分四种属性,阴,柔,阳,刚。武学的基本作用有三种“虚,实,架”,简单点就是石头剪刀布,虚是破防,克制架招,架是格挡,克制实招,实是伤害,克制虚招。

武学获取方式一般来源门派,各种活动等。武学是多样性的,有单剑,双刀,飞镖,飞爪,长棍,双刺等等。配合不同的内功和经脉能把武学的输出或控制发挥更大的作用。例如:“飞镖武学A是阳伤害,附带减速,内功B是阳刚属性,特效也是减速,基础属性血量比较高,经脉C是高血量,且附加阳属性伤害”那么一个又肉又能的放风筝的大侠就打造完成了…….当然,这是假设,而且武学是互相克制的,一般技术党玩家都是切换各种武器武学来玩的。

最后,就是修炼内功和武学的方式,是九阴真经和其他传统网游最不同的一点,也是他最大的特色之一。一般网游升级只需要经验,九阴最主要的需要两种,分别是“历练,修为”。历练获得非常简单,有可能你用了下轻功,或者和人擂台pk,都有可能给,历练会转换为修为,而修为就是我们“升级”的最重要的一点,比如你的降龙十八掌第一层升级第二层需要10万修为,那么就是10个小时。

当然这个游戏就算是离线也会修炼的。修为转换有三种方式,“内修,演武,团练”,内修没有任何条件,无论你在看风景,打架,下副本,他随时随地在修炼,1小时转换1万修为,当然也可以通过各种道具加快内修速度。演武,是属于银子转换,比较直接的一种,每天有免费的限额,继续演武就要花钱,一般非土豪也没人用,因为这毕竟是个养成游戏。

团练,团练是比较快速获得转换且不需要话费银子的一种方式,是每个玩家的日常,无论是平民土豪,都是必做的。以上说的,是这个游戏基本的三大点,还有很多玩法,比如奇遇,夺书,下副本,战场,擂台,江湖追杀等等。九阴真经这个游戏是非常优秀的,现在冷门也是因为策划和运营出了问题。如果时间充足,又腻了传统网游的玩法,而且对自己的操作意识满意的话,可以试试这个游戏,这个游戏不好以多打少,除非你是超级神豪,一般的土豪和小康玩家打不过两个以上的平民玩家。

中国古代有十八般兵器,那么到底真正战场上的武器是什么?就像剑真的在战场上有用吗?

十八般兵器,包括:刀、枪、剑、戟、斧、钺、钩、叉、鞭、锏、锤、戈、镋、棍、槊、棒、矛、耙。里面大多数都是练习和仪仗用的兵器,在战场上,很少有人会用。战场上真正使用的兵器,无外乎刺击类兵器、劈砍类兵器、打击类兵器几种,里面代表性的兵器,就是枪、刀、锤,其余的兵器,都是在它们基础上进行改进和异化而来。枪枪被称为百兵之王,从它诞生之日起直到冷兵器退出战场,枪的地位从来也没有动摇过,不论是骑兵还是步兵,不会用长枪的士兵不是好士兵。

直到晚清,对旗人的军事考核标准还是:马上三箭,马上三枪。枪是由矛发展而来,其他的兵器比如戟、叉、戈、槊都是与枪同类型的兵器,只是在形制上有所区别。吕布的方天画戟大名鼎鼎,实际上吕布用的也是长矛,他和郭汜单挑时,就是用矛刺伤了郭汜,可以说,马上将领大部分使用的都是长矛。刀刀被称为九短之首,它是一种短兵器,主要用于近身肉搏,一旦距离被拉近,过长的长枪就施展不开,这时候的首选是刀。

刀的种类千千万万,无法计数,不过万变不离其宗,刀以劈砍进行杀伤,有所区别的只是形制与重量。至于长刀,当然也有,但那都是练习和仪仗使用的兵器。比如清朝的武举考试,要求武举人们能舞动120斤的大刀,不过实战中,没人会用这样的刀,它远不如枪灵巧。像关羽的青龙偃月刀,实际上是一种仪仗类兵器,并且在他那个年代还没有出现,这只是罗贯中杜撰的,关羽用的兵器,其实也是长矛。

其他劈砍类兵器与刀类似,比如斧、钺等。锤锤是打击类兵器的代表,在历史上一度大行其道,演义中还诞生了四猛八大锤这样的击兵团伙。打击类兵器的流行与战场需求密切相关,背景是唐朝中期到宋末重甲的流行,特别到了南宋,女真的重甲骑兵和步兵一度让宋军苦不堪言,为了破甲,打击类兵器有了生存空间,因为相比长枪,锤、鞭、锏等击兵破甲效果更好,就算不是致命部位,只要给锤到一下,哪怕身披重甲,也会暂时失去战斗力。

打击类兵器的辉煌时间其实不长,到了宋末,随着火器逐渐出现,重甲慢慢退出了历史舞台。没有了对手,打击类兵器就没有了用武之地,面对长枪短刀,过于笨重的击兵又不是对手,于是逐渐被淘汰,使用的人越来越少。剑再说剑,剑虽然能刺能砍,但限于形制,刺击威力不如长枪,劈砍威力又不如短刀,显然在战场上地位比较尴尬,毕竟,中国的剑不是西方那种双手重剑。

不过没关系,剑本来就不是用来上战场实战的。剑被称为“百兵之君”,名字上可以看出剑的地位,因为剑主要是高级军官佩戴的。早期的剑,确实是用来实战的,从春秋到战国,剑都是主要的短兵器,等到刀普及之后,剑就逐渐成为了身份的象征,在战场上承担的功能越来越弱,成为仪仗与练习武器。普通大头兵是不会佩剑的,佩剑,说明你是个有身份的人。

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