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vr技术,VR一体机的核心技术主要在哪里

来源:整理 时间:2022-08-09 18:04:11 编辑:教育管理 手机版

1,VR一体机的核心技术主要在哪里

核心技术还是在内部的芯片上,因为这种虚拟体验的技术要有独立的CPU还要有独立的输出输入功能摆脱外置设施存在的。
应该是芯片,现在vr一体机主要采用,瑞芯微rockchip的rk3288的芯片和瑞芯微rockchip的rk3399的芯片这两种。

VR一体机的核心技术主要在哪里

2,VR技术是什么

VR技术:VR是Virtual Reality的缩写,中文的意思就是虚拟现实,虚拟现实技术是一种能够创建和体验虚拟世界的计算机仿真技术, 它利用计算机生成一种交互式的三维动态视景,其实体行为的仿真系统能够使用户沉浸到该环境中。虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。虚拟现实技术是仿真技术的一个重要发展方向,是多种高科技技术的集合,是一门富有挑战性的科学研究领域,虚拟现实技术简称为VR技术,主要包括环境、感知、自然技能等方面。该艺术形式的主要特点是超文本性和交互性,虚拟现实技术总共带有四个特征:1.多感知性2.存在感3.交互性4.自主性。理想的VR应该具有一切人所具备的感知。艺术家可以借用VR将虚拟世界和真实世界结合在一起,塑造出更具沉浸感的艺术环境,同时也更加方便观察和欣赏。虚拟现实是根据什么原理来实现的呢?最近几年里,我们在日常生活中玩的或者听过的许多新“玩具”。比如VR眼镜,都是基于一类非常尖端的技术。那就是虚拟现实,比如说你只是站在你自己的房间里,带上了虚拟眼镜,就感觉自己像是在天上飞,那么虚拟现实到底是什么呢?所谓的虚拟现实,简单来说就是你根本看不到周围的环境,而只能看到非常逼真立体的虚拟画面,感觉这个虚拟的画面才是现实。而且目前的市场上,VR技术算是比较好的也就数是HTC vive设备了,这款设备是在这些VR技术中算是比较突出的了

VR技术是什么

3,大家对于未来vr技术的发展和走向有什么看法和想法

随着显示,感测和计算机技术的进步,VR技术能为用户提供新的体验,这些体验更加逼真和身临其境。它有广泛的应用领域,其中包括娱乐,教育,医疗,制造,旅游,广告,军事。
随着显示,感测和计算机技术的进步,VR技术能为用户提供新的体验,这些体验更加逼真和身临其境。它有广泛的应用领域,其中包括娱乐,教育,医疗,制造,旅游,广告,军事。虚拟现实(VR)能用来干什么?打游戏吗?如果你这样想,就未免太狭隘了。现在,科学家们已经可以用VR来研发各种提升人类生命质量的药物。有这么一家药物发现公司C4X Discovery(C4XD),它开发的虚拟现实(VR)工具4Sight能帮助化学家将复杂分子的结构可视化,用以研发与癌症、慢性成瘾等疾病相关的新药。VR使药物发现“看得见、摸得着”想象一下这种场景:蓝天,白云,脚下是无边无际的格网,还有一个很大的分子。这就是药物发现的虚拟世界。在这里,科学家第一次近距离地亲眼观察他们设计的药物,而且可以使用两只挥舞光剑的爪状手抓住悬浮在他们面前的虚拟分子,跟分子结构亲密来一次接触。C4XD的生物化学家正在利用这一VR技术,研发治疗呼吸系统疾病以及帕金森和痴呆等神经变性疾病的药物。该公司在药物研发过程中使用了其异常详尽的专有数据库,并跟制药企业Invidior合作研发一款成瘾治疗药物。这个数据库记录了每种药物分子的详细信息、采取的不同结构和采取各个结构的频率。“使用VR具有革命意义,因为在突然之间,分子成为我的世界的一部分,我能在我面前的空中操纵它们,就像比较两个橘子和两个苹果,”C4XD的药物化学家托尔斯滕·诺瓦克(Thorsten Nowak)说。这个VR平台使药物发现“看得见、摸得着”。诺瓦克说,化学家往往是以视觉为导向的人,但他们作为科学家的想象力受到了限制,因为他们不能将分子以非常精细的程度进行可视化呈现。以前,和其他科学家一样,化学家会使用塑料的“球棍”模型来代表药物,但这些模型是静态的。现在,依靠VR技术,他们能看到分子就在他们眼前,以及分子结构的变化范围。他们在六个月前开始利用4Sight来比较药物分子,这激发了设计药物所必需的视觉想象力。“看电视的时候,你能看见所有的画面,但你永远不可能身在其中,”诺瓦克说,“而VR使分子成为你的世界的一部分,就好像你直接参与其中。你能操纵它们,仿佛它们是你身边的物体一样。”VR技术对C4XD的生物医学团队越来越重要。因为能获得关于分子的更多信息,科学家们备受鼓舞。他们决定加大对这些信息的利用,在VR中建模,以便可以看到分子的结构,且精度超过二维模型。C4XD希望借此研发更好的药物。“锁”和“钥匙”分子的结构一直在变。在药物发现中,你寻找的是在尽可能多的时候拥有恰当结构的分子。拥有“恰当结构”意味着它不仅更有可能与所涉及的蛋白质(比如管理食欲的食欲素受体)相结合,而且副作用最少。虽然分子的结构一直在变,但有些分子比其他分子在更多的时候拥有恰当的结构,你要找的就是这样的分子。C4XD首席科学官克雷格·福克斯(Craig Fox)用“锁和钥匙”来做比喻:“你的体内有一把锁,也就是被药物瞄准的蛋白质。药物通常会瞄准体内的一种蛋白质。”你试图找到最好的钥匙,与那种蛋白质相结合。于是,你弄清楚那种蛋白质的结构,看看“已知的钥匙”是否成功地与之结合,产生疗效。这些已知的钥匙可能不是很好,但并非全无作用。这是你的起点,然后改进。通过这些不精确的模型,你可以设想在一个理想的世界中,可能是什么构成最好的“钥匙”,更准确地治疗疾病,副作用更少。就食欲素而言,你希望找到一种能节制食欲但不会导致失眠的药物。化学家们相信,分子的一个特定结构(被称为构象,即分子中的原子围绕一个化学键旋转,形成略微不同的结构)可以做到这一点:与受体相结合,但不干扰其他功能。这是个试错的过程(从早期的迭代到最终的药物实验),以寻找最适合的分子。C4XD说,他们的VR技术,再加上他们拥有的关于每种分子及其结构的更详细信息,可以缩小他们在药物发现过程中相应阶段的误差范围,也就是药物进行人体试验之前的实验阶段。4Sight的首席开发人员菲利普·穆万加(Philip Muwanga)曾在Ninjar Studios和Pixelbomb Games做游戏设计,但希望从事于帮助他人的工作。他不得不参加速成班,学习药物发现的复杂科学,以便创造出对C4XD科学家有用的东西。为期望的完美分子建好模型后,科学家可以“进入蛋白质口袋”,也就是与药物分子相结合的分子受体。在VR中,受体被描绘成圆球的一个复杂排列,而药物分子的结构更加细长。化学家可以放大受体,甚至能站在受体里,把分子映射到受体的结构上进行比较,以找到恰当的分子。4Sight开发团队正在努力实现“分子发声”,为分子建模过程添加声效(比如泡泡音和咔嗒声),使药物发现变得更像游戏。穆万加说,虽然微软Hololens现在还不够先进,但药物发现过程在增强现实(AR)中进行会更加理想,这样的话,科学家可以合力设计新药。翻译:于波校对:李莉编辑:颖仔来源:Wired造就:剧院式的线下演讲平台,发现最有创造力的思想
随着显示,感测和计算机技术的进步,VR技术能为用户提供新的体验,这些体验更加逼真和身临其境。它有广泛的应用领域,其中包括娱乐,教育,医疗,制造,旅游,广告,军事。虚拟现实(VR)能用来干什么?打游戏吗?如果你这样想,就未免太狭隘了。现在,科学家们已经可以用VR来研发各种提升人类生命质量的药物。有这么一家药物发现公司C4X Discovery(C4XD),它开发的虚拟现实(VR)工具4Sight能帮助化学家将复杂分子的结构可视化,用以研发与癌症、慢性成瘾等疾病相关的新药。VR使药物发现“看得见、摸得着”想象一下这种场景:蓝天,白云,脚下是无边无际的格网,还有一个很大的分子。这就是药物发现的虚拟世界。在这里,科学家第一次近距离地亲眼观察他们设计的药物,而且可以使用两只挥舞光剑的爪状手抓住悬浮在他们面前的虚拟分子,跟分子结构亲密来一次接触。C4XD的生物化学家正在利用这一VR技术,研发治疗呼吸系统疾病以及帕金森和痴呆等神经变性疾病的药物。该公司在药物研发过程中使用了其异常详尽的专有数据库,并跟制药企业Invidior合作研发一款成瘾治疗药物。这个数据库记录了每种药物分子的详细信息、采取的不同结构和采取各个结构的频率。“使用VR具有革命意义,因为在突然之间,分子成为我的世界的一部分,我能在我面前的空中操纵它们,就像比较两个橘子和两个苹果,”C4XD的药物化学家托尔斯滕·诺瓦克(Thorsten Nowak)说。这个VR平台使药物发现“看得见、摸得着”。诺瓦克说,化学家往往是以视觉为导向的人,但他们作为科学家的想象力受到了限制,因为他们不能将分子以非常精细的程度进行可视化呈现。以前,和其他科学家一样,化学家会使用塑料的“球棍”模型来代表药物,但这些模型是静态的。现在,依靠VR技术,他们能看到分子就在他们眼前,以及分子结构的变化范围。他们在六个月前开始利用4Sight来比较药物分子,这激发了设计药物所必需的视觉想象力。“看电视的时候,你能看见所有的画面,但你永远不可能身在其中,”诺瓦克说,“而VR使分子成为你的世界的一部分,就好像你直接参与其中。你能操纵它们,仿佛它们是你身边的物体一样。”VR技术对C4XD的生物医学团队越来越重要。因为能获得关于分子的更多信息,科学家们备受鼓舞。他们决定加大对这些信息的利用,在VR中建模,以便可以看到分子的结构,且精度超过二维模型。C4XD希望借此研发更好的药物。“锁”和“钥匙”分子的结构一直在变。在药物发现中,你寻找的是在尽可能多的时候拥有恰当结构的分子。拥有“恰当结构”意味着它不仅更有可能与所涉及的蛋白质(比如管理食欲的食欲素受体)相结合,而且副作用最少。虽然分子的结构一直在变,但有些分子比其他分子在更多的时候拥有恰当的结构,你要找的就是这样的分子。C4XD首席科学官克雷格·福克斯(Craig Fox)用“锁和钥匙”来做比喻:“你的体内有一把锁,也就是被药物瞄准的蛋白质。药物通常会瞄准体内的一种蛋白质。”你试图找到最好的钥匙,与那种蛋白质相结合。于是,你弄清楚那种蛋白质的结构,看看“已知的钥匙”是否成功地与之结合,产生疗效。这些已知的钥匙可能不是很好,但并非全无作用。这是你的起点,然后改进。通过这些不精确的模型,你可以设想在一个理想的世界中,可能是什么构成最好的“钥匙”,更准确地治疗疾病,副作用更少。就食欲素而言,你希望找到一种能节制食欲但不会导致失眠的药物。化学家们相信,分子的一个特定结构(被称为构象,即分子中的原子围绕一个化学键旋转,形成略微不同的结构)可以做到这一点:与受体相结合,但不干扰其他功能。这是个试错的过程(从早期的迭代到最终的药物实验),以寻找最适合的分子。C4XD说,他们的VR技术,再加上他们拥有的关于每种分子及其结构的更详细信息,可以缩小他们在药物发现过程中相应阶段的误差范围,也就是药物进行人体试验之前的实验阶段。4Sight的首席开发人员菲利普·穆万加(Philip Muwanga)曾在Ninjar Studios和Pixelbomb Games做游戏设计,但希望从事于帮助他人的工作。他不得不参加速成班,学习药物发现的复杂科学,以便创造出对C4XD科学家有用的东西。为期望的完美分子建好模型后,科学家可以“进入蛋白质口袋”,也就是与药物分子相结合的分子受体。在VR中,受体被描绘成圆球的一个复杂排列,而药物分子的结构更加细长。化学家可以放大受体,甚至能站在受体里,把分子映射到受体的结构上进行比较,以找到恰当的分子。4Sight开发团队正在努力实现“分子发声”,为分子建模过程添加声效(比如泡泡音和咔嗒声),使药物发现变得更像游戏。穆万加说,虽然微软Hololens现在还不够先进,但药物发现过程在增强现实(AR)中进行会更加理想,这样的话,科学家可以合力设计新药。翻译:于波校对:李莉编辑:颖仔来源:Wired造就:剧院式的线下演讲平台,发现最有创造力的思想前段时间热映的电影《头号玩家》,一度引起了人们的热议。除了精彩的故事情节之外,电影中游戏玩家们超级炫酷的VR虚拟世界的游戏体验,引起了大家的热议。人们不禁想问:近几年来就一直频繁地听到VR这个词,那么现在的VR技术到底发展成什么样了?我们可以享受和故事中的玩家们一样的游戏体验吗?一、 到底什么是VR技术?VR(Virtual Reality),就是人们说的虚拟现实。VR技术其实是计算机通过模拟环境,同时刺激人们的感官系统,为VR玩家营造的虚拟世界,由于可以同时体验到视觉、触觉、嗅觉、肢体动作等的全方位变化,会产生一种身临其境的感觉。其实,VR的作用不只是玩玩游戏而已。完善的VR技术可以应用到教育、体育、娱乐、医疗等生活的方方面面之中。想象一下:一个班级的老师和学生,无论各自身处何地,只要带上VR眼镜,就可以搭建起虚拟课堂,一起学习。这种体验是不是特别便捷,超级炫酷!二、 现在的VR发展的怎么样了?据业内人士分析透露,现在的VR技术大概可以实现《头号玩家》电影里的十分之一。因为现在的VR体验还集中在视觉上,可以辅以简单的肢体动作。但是嗅觉、物理碰撞、触觉等体验还没有得到广泛的应用,而且即使是视觉上的显示效果,也有待优化,并没有达到像电影中那么真实的效果。而且,现在的VR能提供的高级体验,还需要一些辅助设备,比如手机。其他的物理外界设备,体积都还比较巨大,非常笨重,并不会想电影中玩家们的设备那样轻便。除了需要搭配外部硬件之外,现有的VR技术对环境的识别水平也不是特别高,距离随时随地的VR还存在较大差距。至于嗅觉、物理按压之类的体验,更是有待开发完善。总的来说,现在的VR技术还只是一个开始,还没有完全实现人们预想的效果。同时正是因为这种不确定性的存在,让VR行业未来可期。三、怎样才能体验得到VR科技?其实啊,现在想要体验VR也不是一件难事,很多商场的休闲区就会有VR体验设备,喜欢科技或者希望了解VR的朋友们都可以去体验一下,身临其境,去感受一下VR技术带给我们的全新世界。
随着显示,感测和计算机技术的进步,VR技术能为用户提供新的体验,这些体验更加逼真和身临其境。它有广泛的应用领域,其中包括娱乐,教育,医疗,制造,旅游,广告,军事。虚拟现实(VR)能用来干什么?打游戏吗?如果你这样想,就未免太狭隘了。现在,科学家们已经可以用VR来研发各种提升人类生命质量的药物。有这么一家药物发现公司C4X Discovery(C4XD),它开发的虚拟现实(VR)工具4Sight能帮助化学家将复杂分子的结构可视化,用以研发与癌症、慢性成瘾等疾病相关的新药。VR使药物发现“看得见、摸得着”想象一下这种场景:蓝天,白云,脚下是无边无际的格网,还有一个很大的分子。这就是药物发现的虚拟世界。在这里,科学家第一次近距离地亲眼观察他们设计的药物,而且可以使用两只挥舞光剑的爪状手抓住悬浮在他们面前的虚拟分子,跟分子结构亲密来一次接触。C4XD的生物化学家正在利用这一VR技术,研发治疗呼吸系统疾病以及帕金森和痴呆等神经变性疾病的药物。该公司在药物研发过程中使用了其异常详尽的专有数据库,并跟制药企业Invidior合作研发一款成瘾治疗药物。这个数据库记录了每种药物分子的详细信息、采取的不同结构和采取各个结构的频率。“使用VR具有革命意义,因为在突然之间,分子成为我的世界的一部分,我能在我面前的空中操纵它们,就像比较两个橘子和两个苹果,”C4XD的药物化学家托尔斯滕·诺瓦克(Thorsten Nowak)说。这个VR平台使药物发现“看得见、摸得着”。诺瓦克说,化学家往往是以视觉为导向的人,但他们作为科学家的想象力受到了限制,因为他们不能将分子以非常精细的程度进行可视化呈现。以前,和其他科学家一样,化学家会使用塑料的“球棍”模型来代表药物,但这些模型是静态的。现在,依靠VR技术,他们能看到分子就在他们眼前,以及分子结构的变化范围。他们在六个月前开始利用4Sight来比较药物分子,这激发了设计药物所必需的视觉想象力。“看电视的时候,你能看见所有的画面,但你永远不可能身在其中,”诺瓦克说,“而VR使分子成为你的世界的一部分,就好像你直接参与其中。你能操纵它们,仿佛它们是你身边的物体一样。”VR技术对C4XD的生物医学团队越来越重要。因为能获得关于分子的更多信息,科学家们备受鼓舞。他们决定加大对这些信息的利用,在VR中建模,以便可以看到分子的结构,且精度超过二维模型。C4XD希望借此研发更好的药物。“锁”和“钥匙”分子的结构一直在变。在药物发现中,你寻找的是在尽可能多的时候拥有恰当结构的分子。拥有“恰当结构”意味着它不仅更有可能与所涉及的蛋白质(比如管理食欲的食欲素受体)相结合,而且副作用最少。虽然分子的结构一直在变,但有些分子比其他分子在更多的时候拥有恰当的结构,你要找的就是这样的分子。C4XD首席科学官克雷格·福克斯(Craig Fox)用“锁和钥匙”来做比喻:“你的体内有一把锁,也就是被药物瞄准的蛋白质。药物通常会瞄准体内的一种蛋白质。”你试图找到最好的钥匙,与那种蛋白质相结合。于是,你弄清楚那种蛋白质的结构,看看“已知的钥匙”是否成功地与之结合,产生疗效。这些已知的钥匙可能不是很好,但并非全无作用。这是你的起点,然后改进。通过这些不精确的模型,你可以设想在一个理想的世界中,可能是什么构成最好的“钥匙”,更准确地治疗疾病,副作用更少。就食欲素而言,你希望找到一种能节制食欲但不会导致失眠的药物。化学家们相信,分子的一个特定结构(被称为构象,即分子中的原子围绕一个化学键旋转,形成略微不同的结构)可以做到这一点:与受体相结合,但不干扰其他功能。这是个试错的过程(从早期的迭代到最终的药物实验),以寻找最适合的分子。C4XD说,他们的VR技术,再加上他们拥有的关于每种分子及其结构的更详细信息,可以缩小他们在药物发现过程中相应阶段的误差范围,也就是药物进行人体试验之前的实验阶段。4Sight的首席开发人员菲利普·穆万加(Philip Muwanga)曾在Ninjar Studios和Pixelbomb Games做游戏设计,但希望从事于帮助他人的工作。他不得不参加速成班,学习药物发现的复杂科学,以便创造出对C4XD科学家有用的东西。为期望的完美分子建好模型后,科学家可以“进入蛋白质口袋”,也就是与药物分子相结合的分子受体。在VR中,受体被描绘成圆球的一个复杂排列,而药物分子的结构更加细长。化学家可以放大受体,甚至能站在受体里,把分子映射到受体的结构上进行比较,以找到恰当的分子。4Sight开发团队正在努力实现“分子发声”,为分子建模过程添加声效(比如泡泡音和咔嗒声),使药物发现变得更像游戏。穆万加说,虽然微软Hololens现在还不够先进,但药物发现过程在增强现实(AR)中进行会更加理想,这样的话,科学家可以合力设计新药。翻译:于波校对:李莉编辑:颖仔来源:Wired造就:剧院式的线下演讲平台,发现最有创造力的思想前段时间热映的电影《头号玩家》,一度引起了人们的热议。除了精彩的故事情节之外,电影中游戏玩家们超级炫酷的VR虚拟世界的游戏体验,引起了大家的热议。人们不禁想问:近几年来就一直频繁地听到VR这个词,那么现在的VR技术到底发展成什么样了?我们可以享受和故事中的玩家们一样的游戏体验吗?一、 到底什么是VR技术?VR(Virtual Reality),就是人们说的虚拟现实。VR技术其实是计算机通过模拟环境,同时刺激人们的感官系统,为VR玩家营造的虚拟世界,由于可以同时体验到视觉、触觉、嗅觉、肢体动作等的全方位变化,会产生一种身临其境的感觉。其实,VR的作用不只是玩玩游戏而已。完善的VR技术可以应用到教育、体育、娱乐、医疗等生活的方方面面之中。想象一下:一个班级的老师和学生,无论各自身处何地,只要带上VR眼镜,就可以搭建起虚拟课堂,一起学习。这种体验是不是特别便捷,超级炫酷!二、 现在的VR发展的怎么样了?据业内人士分析透露,现在的VR技术大概可以实现《头号玩家》电影里的十分之一。因为现在的VR体验还集中在视觉上,可以辅以简单的肢体动作。但是嗅觉、物理碰撞、触觉等体验还没有得到广泛的应用,而且即使是视觉上的显示效果,也有待优化,并没有达到像电影中那么真实的效果。而且,现在的VR能提供的高级体验,还需要一些辅助设备,比如手机。其他的物理外界设备,体积都还比较巨大,非常笨重,并不会想电影中玩家们的设备那样轻便。除了需要搭配外部硬件之外,现有的VR技术对环境的识别水平也不是特别高,距离随时随地的VR还存在较大差距。至于嗅觉、物理按压之类的体验,更是有待开发完善。总的来说,现在的VR技术还只是一个开始,还没有完全实现人们预想的效果。同时正是因为这种不确定性的存在,让VR行业未来可期。三、怎样才能体验得到VR科技?其实啊,现在想要体验VR也不是一件难事,很多商场的休闲区就会有VR体验设备,喜欢科技或者希望了解VR的朋友们都可以去体验一下,身临其境,去感受一下VR技术带给我们的全新世界。你这个我觉得不叫做vr教学,你想要实现的是直播的全息投影。目前很多出版社教材做了vr. ar的资源,主要作用是把理论课本上的图片变成了动画。个人认为vr教学的合理使用与其使用价值,主要在常规教学可能存在危险,或者不容易接触到的情况下采用虚拟现实,比如,医学胃镜,不可能每位学生都随便真人实验,所以用虚拟现实。其余的比如机床,电脑等等,几乎可以两人,一人一部等,就最好实操,不用vr。
随着显示,感测和计算机技术的进步,VR技术能为用户提供新的体验,这些体验更加逼真和身临其境。它有广泛的应用领域,其中包括娱乐,教育,医疗,制造,旅游,广告,军事。虚拟现实(VR)能用来干什么?打游戏吗?如果你这样想,就未免太狭隘了。现在,科学家们已经可以用VR来研发各种提升人类生命质量的药物。有这么一家药物发现公司C4X Discovery(C4XD),它开发的虚拟现实(VR)工具4Sight能帮助化学家将复杂分子的结构可视化,用以研发与癌症、慢性成瘾等疾病相关的新药。VR使药物发现“看得见、摸得着”想象一下这种场景:蓝天,白云,脚下是无边无际的格网,还有一个很大的分子。这就是药物发现的虚拟世界。在这里,科学家第一次近距离地亲眼观察他们设计的药物,而且可以使用两只挥舞光剑的爪状手抓住悬浮在他们面前的虚拟分子,跟分子结构亲密来一次接触。C4XD的生物化学家正在利用这一VR技术,研发治疗呼吸系统疾病以及帕金森和痴呆等神经变性疾病的药物。该公司在药物研发过程中使用了其异常详尽的专有数据库,并跟制药企业Invidior合作研发一款成瘾治疗药物。这个数据库记录了每种药物分子的详细信息、采取的不同结构和采取各个结构的频率。“使用VR具有革命意义,因为在突然之间,分子成为我的世界的一部分,我能在我面前的空中操纵它们,就像比较两个橘子和两个苹果,”C4XD的药物化学家托尔斯滕·诺瓦克(Thorsten Nowak)说。这个VR平台使药物发现“看得见、摸得着”。诺瓦克说,化学家往往是以视觉为导向的人,但他们作为科学家的想象力受到了限制,因为他们不能将分子以非常精细的程度进行可视化呈现。以前,和其他科学家一样,化学家会使用塑料的“球棍”模型来代表药物,但这些模型是静态的。现在,依靠VR技术,他们能看到分子就在他们眼前,以及分子结构的变化范围。他们在六个月前开始利用4Sight来比较药物分子,这激发了设计药物所必需的视觉想象力。“看电视的时候,你能看见所有的画面,但你永远不可能身在其中,”诺瓦克说,“而VR使分子成为你的世界的一部分,就好像你直接参与其中。你能操纵它们,仿佛它们是你身边的物体一样。”VR技术对C4XD的生物医学团队越来越重要。因为能获得关于分子的更多信息,科学家们备受鼓舞。他们决定加大对这些信息的利用,在VR中建模,以便可以看到分子的结构,且精度超过二维模型。C4XD希望借此研发更好的药物。“锁”和“钥匙”分子的结构一直在变。在药物发现中,你寻找的是在尽可能多的时候拥有恰当结构的分子。拥有“恰当结构”意味着它不仅更有可能与所涉及的蛋白质(比如管理食欲的食欲素受体)相结合,而且副作用最少。虽然分子的结构一直在变,但有些分子比其他分子在更多的时候拥有恰当的结构,你要找的就是这样的分子。C4XD首席科学官克雷格·福克斯(Craig Fox)用“锁和钥匙”来做比喻:“你的体内有一把锁,也就是被药物瞄准的蛋白质。药物通常会瞄准体内的一种蛋白质。”你试图找到最好的钥匙,与那种蛋白质相结合。于是,你弄清楚那种蛋白质的结构,看看“已知的钥匙”是否成功地与之结合,产生疗效。这些已知的钥匙可能不是很好,但并非全无作用。这是你的起点,然后改进。通过这些不精确的模型,你可以设想在一个理想的世界中,可能是什么构成最好的“钥匙”,更准确地治疗疾病,副作用更少。就食欲素而言,你希望找到一种能节制食欲但不会导致失眠的药物。化学家们相信,分子的一个特定结构(被称为构象,即分子中的原子围绕一个化学键旋转,形成略微不同的结构)可以做到这一点:与受体相结合,但不干扰其他功能。这是个试错的过程(从早期的迭代到最终的药物实验),以寻找最适合的分子。C4XD说,他们的VR技术,再加上他们拥有的关于每种分子及其结构的更详细信息,可以缩小他们在药物发现过程中相应阶段的误差范围,也就是药物进行人体试验之前的实验阶段。4Sight的首席开发人员菲利普·穆万加(Philip Muwanga)曾在Ninjar Studios和Pixelbomb Games做游戏设计,但希望从事于帮助他人的工作。他不得不参加速成班,学习药物发现的复杂科学,以便创造出对C4XD科学家有用的东西。为期望的完美分子建好模型后,科学家可以“进入蛋白质口袋”,也就是与药物分子相结合的分子受体。在VR中,受体被描绘成圆球的一个复杂排列,而药物分子的结构更加细长。化学家可以放大受体,甚至能站在受体里,把分子映射到受体的结构上进行比较,以找到恰当的分子。4Sight开发团队正在努力实现“分子发声”,为分子建模过程添加声效(比如泡泡音和咔嗒声),使药物发现变得更像游戏。穆万加说,虽然微软Hololens现在还不够先进,但药物发现过程在增强现实(AR)中进行会更加理想,这样的话,科学家可以合力设计新药。翻译:于波校对:李莉编辑:颖仔来源:Wired造就:剧院式的线下演讲平台,发现最有创造力的思想前段时间热映的电影《头号玩家》,一度引起了人们的热议。除了精彩的故事情节之外,电影中游戏玩家们超级炫酷的VR虚拟世界的游戏体验,引起了大家的热议。人们不禁想问:近几年来就一直频繁地听到VR这个词,那么现在的VR技术到底发展成什么样了?我们可以享受和故事中的玩家们一样的游戏体验吗?一、 到底什么是VR技术?VR(Virtual Reality),就是人们说的虚拟现实。VR技术其实是计算机通过模拟环境,同时刺激人们的感官系统,为VR玩家营造的虚拟世界,由于可以同时体验到视觉、触觉、嗅觉、肢体动作等的全方位变化,会产生一种身临其境的感觉。其实,VR的作用不只是玩玩游戏而已。完善的VR技术可以应用到教育、体育、娱乐、医疗等生活的方方面面之中。想象一下:一个班级的老师和学生,无论各自身处何地,只要带上VR眼镜,就可以搭建起虚拟课堂,一起学习。这种体验是不是特别便捷,超级炫酷!二、 现在的VR发展的怎么样了?据业内人士分析透露,现在的VR技术大概可以实现《头号玩家》电影里的十分之一。因为现在的VR体验还集中在视觉上,可以辅以简单的肢体动作。但是嗅觉、物理碰撞、触觉等体验还没有得到广泛的应用,而且即使是视觉上的显示效果,也有待优化,并没有达到像电影中那么真实的效果。而且,现在的VR能提供的高级体验,还需要一些辅助设备,比如手机。其他的物理外界设备,体积都还比较巨大,非常笨重,并不会想电影中玩家们的设备那样轻便。除了需要搭配外部硬件之外,现有的VR技术对环境的识别水平也不是特别高,距离随时随地的VR还存在较大差距。至于嗅觉、物理按压之类的体验,更是有待开发完善。总的来说,现在的VR技术还只是一个开始,还没有完全实现人们预想的效果。同时正是因为这种不确定性的存在,让VR行业未来可期。三、怎样才能体验得到VR科技?其实啊,现在想要体验VR也不是一件难事,很多商场的休闲区就会有VR体验设备,喜欢科技或者希望了解VR的朋友们都可以去体验一下,身临其境,去感受一下VR技术带给我们的全新世界。你这个我觉得不叫做vr教学,你想要实现的是直播的全息投影。目前很多出版社教材做了vr. ar的资源,主要作用是把理论课本上的图片变成了动画。个人认为vr教学的合理使用与其使用价值,主要在常规教学可能存在危险,或者不容易接触到的情况下采用虚拟现实,比如,医学胃镜,不可能每位学生都随便真人实验,所以用虚拟现实。其余的比如机床,电脑等等,几乎可以两人,一人一部等,就最好实操,不用vr。10年前,甚至20年前,就有人断言说3D动画会取代传统二维动画。可是,这么多年过去了,小猪佩琪,好像也不是3D的吧?现在的电视机上,很多流行的动画,也依然是传统的二维动画。10年前,甚至20年前,就有人断言说3D电视机才是电视机的未来,可是,这么多年过去呢,几乎所有的电视机厂商都已经放弃了3D电视机了,哪些曾经购买了3D电视机的人们,恐怕也是不知道该怎么想了吧。即便是电影院,电影院里面放映的电影,也并非都是3D电影的了。小时候,我就看过球幕电影,非常刺激的那种啊,当时在想,能否普及呢?可惜,我长大了这么多年了,依然有很多省会城市都没有球幕电影呢!所以,甚至有人鼓吹VR是最重要的教育技术的时候,我真心觉得是瞎吹。对于教育教学来说,课本,老师,课堂,始终是核心,现在是,未来是,不可能说这种传统的教育教学就被一个VR给取代了。事实证明,这些吹嘘VR的教育学者或者教育机构,其实都是骗人的吧?自己都不相信的事情,非要吹嘘来忽悠人,骗钱骗经费,刺激股价。一个人,自己要有判断。比如说,最近吹嘘的很厉害的区块链。这个区块链,有利有弊,确实有其实际的一些用途。但是,非要用区块链来搞传销,搞投资,这个就是忽悠人了。VR技术,肯定有其特定的用途。在一些特定用途,会有不错的效果和运用。但是,鼓吹VR技术是绝对主流,以后我们传统的看照片或者看视频的方式将要被彻底取代,电视机,电影院都要被淘汰,我觉得这个确实是过分呢。
随着显示,感测和计算机技术的进步,VR技术能为用户提供新的体验,这些体验更加逼真和身临其境。它有广泛的应用领域,其中包括娱乐,教育,医疗,制造,旅游,广告,军事。虚拟现实(VR)能用来干什么?打游戏吗?如果你这样想,就未免太狭隘了。现在,科学家们已经可以用VR来研发各种提升人类生命质量的药物。有这么一家药物发现公司C4X Discovery(C4XD),它开发的虚拟现实(VR)工具4Sight能帮助化学家将复杂分子的结构可视化,用以研发与癌症、慢性成瘾等疾病相关的新药。VR使药物发现“看得见、摸得着”想象一下这种场景:蓝天,白云,脚下是无边无际的格网,还有一个很大的分子。这就是药物发现的虚拟世界。在这里,科学家第一次近距离地亲眼观察他们设计的药物,而且可以使用两只挥舞光剑的爪状手抓住悬浮在他们面前的虚拟分子,跟分子结构亲密来一次接触。C4XD的生物化学家正在利用这一VR技术,研发治疗呼吸系统疾病以及帕金森和痴呆等神经变性疾病的药物。该公司在药物研发过程中使用了其异常详尽的专有数据库,并跟制药企业Invidior合作研发一款成瘾治疗药物。这个数据库记录了每种药物分子的详细信息、采取的不同结构和采取各个结构的频率。“使用VR具有革命意义,因为在突然之间,分子成为我的世界的一部分,我能在我面前的空中操纵它们,就像比较两个橘子和两个苹果,”C4XD的药物化学家托尔斯滕·诺瓦克(Thorsten Nowak)说。这个VR平台使药物发现“看得见、摸得着”。诺瓦克说,化学家往往是以视觉为导向的人,但他们作为科学家的想象力受到了限制,因为他们不能将分子以非常精细的程度进行可视化呈现。以前,和其他科学家一样,化学家会使用塑料的“球棍”模型来代表药物,但这些模型是静态的。现在,依靠VR技术,他们能看到分子就在他们眼前,以及分子结构的变化范围。他们在六个月前开始利用4Sight来比较药物分子,这激发了设计药物所必需的视觉想象力。“看电视的时候,你能看见所有的画面,但你永远不可能身在其中,”诺瓦克说,“而VR使分子成为你的世界的一部分,就好像你直接参与其中。你能操纵它们,仿佛它们是你身边的物体一样。”VR技术对C4XD的生物医学团队越来越重要。因为能获得关于分子的更多信息,科学家们备受鼓舞。他们决定加大对这些信息的利用,在VR中建模,以便可以看到分子的结构,且精度超过二维模型。C4XD希望借此研发更好的药物。“锁”和“钥匙”分子的结构一直在变。在药物发现中,你寻找的是在尽可能多的时候拥有恰当结构的分子。拥有“恰当结构”意味着它不仅更有可能与所涉及的蛋白质(比如管理食欲的食欲素受体)相结合,而且副作用最少。虽然分子的结构一直在变,但有些分子比其他分子在更多的时候拥有恰当的结构,你要找的就是这样的分子。C4XD首席科学官克雷格·福克斯(Craig Fox)用“锁和钥匙”来做比喻:“你的体内有一把锁,也就是被药物瞄准的蛋白质。药物通常会瞄准体内的一种蛋白质。”你试图找到最好的钥匙,与那种蛋白质相结合。于是,你弄清楚那种蛋白质的结构,看看“已知的钥匙”是否成功地与之结合,产生疗效。这些已知的钥匙可能不是很好,但并非全无作用。这是你的起点,然后改进。通过这些不精确的模型,你可以设想在一个理想的世界中,可能是什么构成最好的“钥匙”,更准确地治疗疾病,副作用更少。就食欲素而言,你希望找到一种能节制食欲但不会导致失眠的药物。化学家们相信,分子的一个特定结构(被称为构象,即分子中的原子围绕一个化学键旋转,形成略微不同的结构)可以做到这一点:与受体相结合,但不干扰其他功能。这是个试错的过程(从早期的迭代到最终的药物实验),以寻找最适合的分子。C4XD说,他们的VR技术,再加上他们拥有的关于每种分子及其结构的更详细信息,可以缩小他们在药物发现过程中相应阶段的误差范围,也就是药物进行人体试验之前的实验阶段。4Sight的首席开发人员菲利普·穆万加(Philip Muwanga)曾在Ninjar Studios和Pixelbomb Games做游戏设计,但希望从事于帮助他人的工作。他不得不参加速成班,学习药物发现的复杂科学,以便创造出对C4XD科学家有用的东西。为期望的完美分子建好模型后,科学家可以“进入蛋白质口袋”,也就是与药物分子相结合的分子受体。在VR中,受体被描绘成圆球的一个复杂排列,而药物分子的结构更加细长。化学家可以放大受体,甚至能站在受体里,把分子映射到受体的结构上进行比较,以找到恰当的分子。4Sight开发团队正在努力实现“分子发声”,为分子建模过程添加声效(比如泡泡音和咔嗒声),使药物发现变得更像游戏。穆万加说,虽然微软Hololens现在还不够先进,但药物发现过程在增强现实(AR)中进行会更加理想,这样的话,科学家可以合力设计新药。翻译:于波校对:李莉编辑:颖仔来源:Wired造就:剧院式的线下演讲平台,发现最有创造力的思想前段时间热映的电影《头号玩家》,一度引起了人们的热议。除了精彩的故事情节之外,电影中游戏玩家们超级炫酷的VR虚拟世界的游戏体验,引起了大家的热议。人们不禁想问:近几年来就一直频繁地听到VR这个词,那么现在的VR技术到底发展成什么样了?我们可以享受和故事中的玩家们一样的游戏体验吗?一、 到底什么是VR技术?VR(Virtual Reality),就是人们说的虚拟现实。VR技术其实是计算机通过模拟环境,同时刺激人们的感官系统,为VR玩家营造的虚拟世界,由于可以同时体验到视觉、触觉、嗅觉、肢体动作等的全方位变化,会产生一种身临其境的感觉。其实,VR的作用不只是玩玩游戏而已。完善的VR技术可以应用到教育、体育、娱乐、医疗等生活的方方面面之中。想象一下:一个班级的老师和学生,无论各自身处何地,只要带上VR眼镜,就可以搭建起虚拟课堂,一起学习。这种体验是不是特别便捷,超级炫酷!二、 现在的VR发展的怎么样了?据业内人士分析透露,现在的VR技术大概可以实现《头号玩家》电影里的十分之一。因为现在的VR体验还集中在视觉上,可以辅以简单的肢体动作。但是嗅觉、物理碰撞、触觉等体验还没有得到广泛的应用,而且即使是视觉上的显示效果,也有待优化,并没有达到像电影中那么真实的效果。而且,现在的VR能提供的高级体验,还需要一些辅助设备,比如手机。其他的物理外界设备,体积都还比较巨大,非常笨重,并不会想电影中玩家们的设备那样轻便。除了需要搭配外部硬件之外,现有的VR技术对环境的识别水平也不是特别高,距离随时随地的VR还存在较大差距。至于嗅觉、物理按压之类的体验,更是有待开发完善。总的来说,现在的VR技术还只是一个开始,还没有完全实现人们预想的效果。同时正是因为这种不确定性的存在,让VR行业未来可期。三、怎样才能体验得到VR科技?其实啊,现在想要体验VR也不是一件难事,很多商场的休闲区就会有VR体验设备,喜欢科技或者希望了解VR的朋友们都可以去体验一下,身临其境,去感受一下VR技术带给我们的全新世界。你这个我觉得不叫做vr教学,你想要实现的是直播的全息投影。目前很多出版社教材做了vr. ar的资源,主要作用是把理论课本上的图片变成了动画。个人认为vr教学的合理使用与其使用价值,主要在常规教学可能存在危险,或者不容易接触到的情况下采用虚拟现实,比如,医学胃镜,不可能每位学生都随便真人实验,所以用虚拟现实。其余的比如机床,电脑等等,几乎可以两人,一人一部等,就最好实操,不用vr。10年前,甚至20年前,就有人断言说3D动画会取代传统二维动画。可是,这么多年过去了,小猪佩琪,好像也不是3D的吧?现在的电视机上,很多流行的动画,也依然是传统的二维动画。10年前,甚至20年前,就有人断言说3D电视机才是电视机的未来,可是,这么多年过去呢,几乎所有的电视机厂商都已经放弃了3D电视机了,哪些曾经购买了3D电视机的人们,恐怕也是不知道该怎么想了吧。即便是电影院,电影院里面放映的电影,也并非都是3D电影的了。小时候,我就看过球幕电影,非常刺激的那种啊,当时在想,能否普及呢?可惜,我长大了这么多年了,依然有很多省会城市都没有球幕电影呢!所以,甚至有人鼓吹VR是最重要的教育技术的时候,我真心觉得是瞎吹。对于教育教学来说,课本,老师,课堂,始终是核心,现在是,未来是,不可能说这种传统的教育教学就被一个VR给取代了。事实证明,这些吹嘘VR的教育学者或者教育机构,其实都是骗人的吧?自己都不相信的事情,非要吹嘘来忽悠人,骗钱骗经费,刺激股价。一个人,自己要有判断。比如说,最近吹嘘的很厉害的区块链。这个区块链,有利有弊,确实有其实际的一些用途。但是,非要用区块链来搞传销,搞投资,这个就是忽悠人了。VR技术,肯定有其特定的用途。在一些特定用途,会有不错的效果和运用。但是,鼓吹VR技术是绝对主流,以后我们传统的看照片或者看视频的方式将要被彻底取代,电视机,电影院都要被淘汰,我觉得这个确实是过分呢。这是一个非常好的问题,作为一名科技工作者,我来回答一下。首先,在当前5G通信的推动下,VR行业的发展前景还是非常广阔的,VR技术的应用场景和功能边界会不断得到拓展,基于VR的产业规模也会越来愈大。从当前大的发展趋势来看,未来的VR技术发展趋势将有以下三方面特点:第一:VR产品云端化。VR产品与云计算平台的整合会进一步拓展VR产品的应用场景,同时也会为VR产品带来更大的可用性。云计算平台目前正在向全栈云方向发展,随着云计算平台不断整合更多的技术资源,这个过程也能够推动VR产品走进更多的应用场景。第二:VR产品行业化。长期以来,VR产品的应用局限性还是比较大的,主要应用在娱乐领域,在5G通信的推动下,VR产品会走进更多的行业领域,将进一步促进VR产品的行业化趋势。从目前VR产品的发展趋势来看,VR产品在工业生产领域的应用前景还是非常广阔的。相信随着工业互联网的发展,VR产品将逐渐走进更多的生产环境。第三:VR产品智能化。当前人工智能的发展受到了广泛的关注,人工智能不仅能够提升传统行业的生产效率,同时也能提升传统行业抵御各种风险的能力(比如各种疫情),在这个大背景下,VR产品的智能化也是一个大的发展趋势。从产品的定位来看,VR产品作为一个重要的可穿戴设备,未来将成为智能化产品落地应用的重要场景之一。最后,VR产品虽然有很大的技术发展空间,但是VR产品的应用对于场景也有一定的要求,所以要想拓展VR产品的应用边界,还需要从应用场景入手。我从事互联网行业多年,目前也在带计算机专业的研究生,主要的研究方向集中在大数据和人工智能领域,我会陆续写一些关于互联网技术方面的文章,感兴趣的朋友可以关注我,相信一定会有所收获。如果有互联网、大数据、人工智能等方面的问题,或者是考研方面的问题,都可以在评论区留言,或者私信我!

大家对于未来vr技术的发展和走向有什么看法和想法

4,vr技术和全息技术一样吗

VR:交互式虚拟现实体验VR(Virtual Reality)即虚拟现实技术,它是利用计算机为用户提供一个交互式的可沉浸的身临其境的虚拟三维空间。它的特征主要有多感知性、交互性、沉浸性。多感知性指VR除了具有视觉感知,还有触觉、运动知觉甚至味觉、嗅觉等的感知。交互性,即用户在使用VR技术的时候,可以与之产生互动,获得如同在现实生活中如拆卸机器、更换设备等同样的感受。沉浸性是指VR为用户提供一个逼真的环境,让用户仿佛置身于现实中。全息投影:裸眼3D成像全息投影技术也称虚拟成像技术。它是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的技术。其中,全息投影中被运用最成熟的就是幻影成像。幻影成像是基于全息投影而诞生的技术。它将拍摄的影像投射到布景箱内的主体模型景观中,将布景箱的玻璃设置为45°来反射底部或顶部的图像从而给用户虚幻莫测、如梦似幻的视觉享受。vr技术和全息技术不同之处:VR是通过特定的头盔或者眼镜为用户形成密闭的虚拟现实体验空间,让用户根据头盔内的影像全方位感受虚拟场景。全息投影无需佩戴任何装备,用户依靠裸眼就可观看3D效果。

5,VR技术的应用有哪些

VR是Virtual Reality的缩写,中文的意思就是虚拟现实,概念是在80年代初提出来的,其具体是指借助计算机及最新传感器技术创造的一种崭新的人机交互手段。VR已不仅仅被关注于计算机图象领域,它已涉及更广的领域,如电视会议、网络技术和分布计算技术,并向分布式虚拟现实发展。虚拟现实技术已成为新产品设计开发的重要手段。其中,协同工作虚拟现实是VR技术新的研究和应用的热点,它引入了新的技术问题,包括人的因素和网络、数据库技术等。如人的因素,已需要考虑多个参与者在一个共享的空间中如何相互交互,虚拟空间中的虚拟对象在多名参与者的共同作用下的行为等。在VR环境下的进行协同设计,团队成员可同步或异步地在虚拟环境中从事构造和操作虚拟对象的活动,并可对虚拟对象进行评估、讨论以及重新设计等活动。分布式虚拟环境可使地理位置上分布不同的设计人员面对相同的虚拟设计对象,通过在共享的虚拟环境中协同地使用声音和视频工具,可在设计的初期就能够消除设计缺陷,减少产品上市时间,提高产品质量。此外,VR已成为构造虚拟样机,支持虚拟样机技术的重要工具。VE――虚拟环境技术可使工程师在三维空间中实时地与他们的设计样机(虚拟样机)进行交互。
现在vr全景技术真的是应用的比较多,你说的应用的话,可以看下到此一游justbehere,做vr旅游的

6,VR技术能运用到什么领域

犯罪现场在破案过程中,由于有时候无法长时间保留案发现场,而相关人员又需要2113对现场情况进行反复勘察,因此,工作人员可还原3D犯罪现场,并在VR里面仔细勘察,便于刑侦工作的开展。医疗SteamVR公司经过调5261研结果发现,沉浸式虚拟显示可以减轻用户压力,有助于病人康复。4102比如:路易斯维尔大学的研究人员尝试用VR来治疗焦虑和恐惧症;斯坦福大学用VR来进行外科手术等。其根据对未来的预想,使用众多的VR设备记录身体特征,并且根据个人身体状况远程咨询医生。新闻现今,线上新闻传播的形式已1653经成为主流。VR技术能够推动新闻的现实化,给终端用户带来更内立体真实的容新闻现场,让每个观众都亲临事件发生地。比如:在叙利亚事件期间,美国南加州大学电影艺术学院建立了VR体验站,可以让大家虚拟的近距离感受战争现场氛围,带来更真实的情感冲击。
vr技术可以运用到教育、医疗器械等领域,还可以利用起来运用到企业生产
四个等级: 一级(分一级b、一级wps office、一级ms office) 考核应试者的计算机初步知识和使用微机系统的初步能力。主要为从事文字、表格处理和常规信息检索、办公信息处理的人员设立的。 二级考核应试者软、硬件基础知识和使用一种高级计算机程
威尔技术可以看见山地的东西,真人真事的东西,所以威尔技术是到了最高的领域。

7,VR技术在房产行业运用怎么样能不能提高销量

VR在房产行业运用应该是最普遍的,在减少企业的宣传成本,人耗,物资多方面下,还可以提高企业的形象与效益,是现在企业必备的一方面。还可以运用VR对房屋的构造,装修进行选择,从而节省了很多房屋设计者不断的构图修改的过程,还有装修者反复的样式选择,可以打保票的说,VR绝对是房产行业的福音,真正的解放了房产从业者的各种压力,还为房产行业添上了一笔浓墨重彩,是房产方不变的选择
VR技术运用在房地产,普遍是用来看房,好处很以下几点:1、买房者可以提前看样板间的格局与空间2、买房者可以自由设置桌子、墙面、地板的颜色与材质,感受不同的装修风格3、买房者可以不用到现场变可以看房,节省时间、精力、成本4、营销人员可以不必费力讲解,因为巅峰VR看房系统里面就含有品牌文化和宣传电影5、降低营销成本
很简单,就是采用现在最新的VR宣传片。高科技VR看房,VR体验。大力宣传能够吸引很多客户去了解。在VR宣传片中有销售人员在视频里给客户讲解户型结构,小区周围的配套设施,环境。在售楼处就能个看到未来家的模样,就不用每周六安排看房团,因为在售楼处看到的VR宣传片就是实景全景视频拍摄的,跟看房团去看房和售楼处看房效果一样,客户就不会去了,还能节省时间,增加机会成本。
VR技术运用在房地产,普遍是用来看房,好处很以下几点:1、买房者可以提前看样板间的格局与空间2、买房者可以自由设置桌子、墙面、地板的颜色与材质,感受不同的装修风格3、买房者可以不用到现场变可以看房,节省时间、精力、成本4、营销人员可以不必费力讲解,因为巅峰VR看房系统里面就含有品牌文化和宣传电影5、降低营销成本再看看别人怎么说的。

8,介绍一下VR技术

VR是Virtual Reality的缩写,中文的意思就是虚拟现实,概念是在80年代初提出来的,其具体是指借助计算机及最新传感器技术创造的一种崭新的人机交互手段。简介:1992年美国国家科学基金资助的交互式系统项目工作组的报告中对VR提出了较系统的论述,并确定和建议了未来虚拟现实环境领域的研究方向。可以认为,虚拟现实技术综合了计算机图形技术、计算机仿真技术、传感器技术、显示技术等多种科学技术,它在多维信息空间上创建一个虚拟信息环境,能使用户具有身临其境的沉浸感,具有与环境完善的交互作用能力,并有助于启发构思。所以说,沉浸-交互-构想是VR环境系统的三个基本特性。虚拟技术的核心是建模与仿真。应用领域:VR已不仅仅被关注于计算机图象领域,它已涉及更广的领域,如电视会议、网络技术和分布计算技术,并向分布式虚拟现实发展。虚拟现实技术已成为新产品设计开发的重要手段。其中,协同工作虚拟现实是VR技术新的研究和应用的热点,它引入了新的技术问题,包括人的因素和网络、数据库技术等。如人的因素,已需要考虑多个参与者在一个共享的空间中如何相互交互,虚拟空间中的虚拟对象在多名参与者的共同作用下的行为等。在VR环境下的进行协同设计,团队成员可同步或异步地在虚拟环境中从事构造和操作虚拟对象的活动,并可对虚拟对象进行评估、讨论以及重新设计等活动。分布式虚拟环境可使地理位置上分布不同的设计人员面对相同的虚拟设计对象,通过在共享的虚拟环境中协同地使用声音和视频工具,可在设计的初期就能够消除设计缺陷,减少产品上市时间,提高产品质量。此外,VR已成为构造虚拟样机,支持虚拟样机技术的重要工具。VE――虚拟环境技术可使工程师在三维空间中实时地与他们的设计样机(虚拟样机)进行交互。
抛砖引玉,vr技术分为三大类,建模、显示和交互,涉及到的硬件主要是pc/游戏主机/手机,hmd头戴设备,以及kickstarter上面各种五花八门的交互设备。 1.引擎:跟普通3d游戏一样,多半用unity(c#,javascript),unreal(c++),还有steam自家的source2,主要用于世界的构建和角色的基本交互(键盘鼠标手柄交互)。 2.hmd sdk:oculus自家有pc版和mobile版的sdk,htc vive不太了解,没申请到,sony playstation vr也没实物。国内的针对pc的hmd头戴设备目前没考虑,所以不清楚。 3.交互技术相关的sdk: 如果是键鼠和手柄还好,如果是动作捕捉类的(不管是光学还是基于传感器的),就需要另外说了,比如leap motion, kinect,奥比中光,realsense这些都有自己对应的sdk。当然,如果你还用了什么万向跑步机,vrgo啥的就又不好说了。 话说苹果最近收购的faceshift也很nb,还有之前收购的primesense,如果不是为vr/ar做的准备就太说不过去了。 个人觉得交互技术是虚拟现实目前最大的软肋,而且只有输入,输出类技术太少。比如能提供触觉反馈、嗅觉反馈、温度觉啥的太少,力反馈倒是有。 此外,现在国内有些厂商在搞类似中间件的sdk,比如极维克,nibiru,不过主要是针对移动vr的,没用过。而且我个人一直没明白这些东西对vr开发的用处是啥。 因为我也是新手,所以以上信息如有错误请高手指点。 最后提醒楼主,此类问题尽量少用度娘,还是谷歌好了。

9,VR技术有什么特性

虚拟现实”是来自英文“Virtual Reality”,简称VR技术。最早由美国的乔·拉尼尔在20世纪80年代初提出。虚拟现实技术(Ⅵ)是集计算机技术、传感器技术、人类心理学及生理学于一体的综合技术,其是通过利用计算机仿真系统模拟外界环境,主要模对象有环境、技能、传感设备和感知等,为用户提供多信息、三维动态、交互式的仿真体验VR技术可以应用的领域比较多,目前运用du较多的领域包括医疗、工程、军事、航空、航海等方面,譬如航空领域,航天飞行员在训练舱中面对屏幕进行各种驾驶操作,模拟舱外场景的屏幕图像随之变化,飞行员可得到仿真的训练感受。这种使人置身于图像环境的方式已经在飞机模拟训练中应用了几十年了。还有在娱乐、游戏、教育领域,增强现实的VR技术应用的前景更加广泛。在物理课上,学生们可以自己动手创造出降雨、水蒸气等自然景观,直观有趣、生动形象。这种新颖的教学方式也是通过VR技术得以实现的。可以这样说:VR能创造一个未来的,现在的,过去的,真实的或梦幻的世界。目前很多游戏已率先采用了此项技术,广受年轻人欢迎。
VR是虚拟现实技术行业虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。步入21世纪的人都是先进的人类,信息高速化发展一是当今不变的事实,电脑是人类信息互递的平台,信息技术的处理都离不开电脑的支撑,人类差不多所有事情都信息化了,数据化,作为21世纪的人类不会电脑是相当悲哀的
1优秀的全局光照系统;2支持HDRI高范围动态贴图;3焦散之王;4工作效率高.
什么是vr,vr技术有什么特征 目前非常流行vr,可是很多用户都不了解vr,不清楚vr是什么意思,更不知道vr技术有什么特征。下面是3c数码商城小编给大家介绍vr,和vr的特征。希望对大家有所帮助。 vr解释:什么是vr vr一般指虚拟现实,虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统它利用计算机生成一种模拟环境是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。虚拟现实技术是仿真技术的一个重要方向是仿真技术与计算机图形学人机接口技术多媒体技术传感技术网络技术等多种技术的集合是一门富有挑战性的交叉技术前沿学科和研究领域。vr主要应用在哪些设备?虚拟现实技术(vr)主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设备等方面。模拟环境是由计算机生成的、实时动态的三维立体逼真图像。感知是指理想的vr应该具有一切人所具有的感知。除计算机图形技术所生成的视觉感知外,还有听觉、触觉、力觉、运动等感知,甚至还包括嗅觉和味觉等,也称为多感知。自然技能是指人的头部转动,眼睛、手势、或其他人体行为动作,由计算机来处理与参与者的动作相适应的数据,并对用户的输入作出实时响应,并分别反馈到用户的五官。传感设备是指三维交互设备。vr有什么特征1、多感知性指除一般计算机所具有的视觉感知外,还有听觉感知、触觉感知、运动感知,甚至还包括味觉、嗅觉、感知等。理想的虚拟现实应该具有一切人所具有的感知功能。2、存在感指用户感到作为主角存在丁模拟环境中的真实程度。理想的模拟环境应该达到使用户难辨真假的程度。3、交互性指用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度。4、自主性指虚拟环境中的物体依据现实世界物理运动定律动作的程度。
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