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什么是源服务器,什么是自由幻想源服务器和目标服务器

来源:整理 时间:2022-10-17 19:56:56 编辑:安防经验 手机版

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1,什么是自由幻想源服务器和目标服务器

源服务器指转服角色所在的服务器,目标服务器是指希望转角色的目的地服务器。

什么是自由幻想源服务器和目标服务器

2,什么是源服务器

这个一般是cdn里的说法cdn是加速的,原理就是用户访问cdn的服务器cdn的服务器在访问你的网站服务器cdn在中间起到加速的作用,你的服务器就是源服务器

什么是源服务器

3,什么是源服务器

这个一般是 cdn里的说法 cdn是加速的, 原理 就是 用户访问 cdn 的服务器 cdn 的服务器 在访问 你的网站服务器cdn 在 中间 起到加速的作用, 你的服务器 就是 源服务器

什么是源服务器

4,QQ自由幻想 转服时的源服务器和目标服务器是什么意思

源服务器指转服角色所在的服务器,目标服务器是指希望转角色的目的地服务器。该答案来自QQ自由幻想游戏官方网站

5,http是什么意思

http和https到底有什么区别? 00:00 / 01:3970% 快捷键说明 空格: 播放 / 暂停Esc: 退出全屏 ↑: 音量提高10% ↓: 音量降低10% →: 单次快进5秒 ←: 单次快退5秒按住此处可拖拽 不再出现 可在播放器设置中重新打开小窗播放快捷键说明

6,什么是cdn服务器如何搭建cdn服务器

CDN服务器就是对网站加速,将网站静态文件缓存到离你近的服务器上,加快访问速度,也能减轻源服务器压力。搭建方法用squid即可,但节点成本高,建议使用阿里云或腾讯云的CDN加速。
搭建cdn是一件非常繁琐的事情,要在全国各地租用或购买带宽和服务器,你死了这条心吧,搭建cdn可要花费不少钱。如果你需要服务器的话,可以私信我。

7,什么是开源服务器

所谓的开源服务器指的是一些可以用做服务器的管理软件,如:apache、IIS、Weblogic等,而开源服务器则是指这些软件的代码是对外公开的,你可以下载下来自己研究等,非开源服务器的话,你可可以得到那个软件的安装版本,却下载不到这个软件的源代码~~~~了解更多开源相关,去LUPA社区看看吧。

8,linux 的源 是什么

软件源是debian系的概念,把软件放在一个pool里面,用一条命令就可以自动从指定服务器下载并安装源列表是/etc/apt/sources.list,里面写了你所用的服务器地址
软件源是debian系的概念,把软件放在一个pool里面,用一条命令就可以自动从指定服务器下载并安装源列表是/etc/apt/sources.list,里面写了你所用的服务器地址 源就是来源。就是你安装软件时,程序从哪里获取软件包(安装程序在你的机器上,但需要安装的东西却在软件源服务器上)。其实你可以把他称为软件仓库。安装软件时,就是从仓库里面调取数据放在你的机器上。
软件仓库,可以安装的软件和源代码都在那里
可以认为是Unix系统,具体的话是一个叫Minix的类unix系统。

9,http是什么意思

HTTP是一个属于应用层的面向对象的协议,由于其简捷、快速的方式,适用于分布式超媒体信息系统。它于1990年提出,经过几年的使用与发展,得到不断地完善和扩展。目前在WWW中使用的是HTTP/1.0的第六版,HTTP/1.1的规范化工作正在进行之中,而且HTTP-NG(Next Generation of HTTP)的建议已经提出.(协议,算是全球定位!) WWW的核心——HTTP协议 众所周知,Internet的基本协议是TCP/IP协议,目前广泛采用的FTP、Archie Gopher等是建立在TCP/IP协议之上的应用层协议,不同的协议对应着不同的应用。<BR> WWW服务器使用的主要协议是HTTP协议,即超文体传输协议。由于HTTP协议支持的服务不限于WWW,还可以是其它服务,因而HTTP协议允许用户在统一的界面下,采用不同的协议访问不同的服务,如FTP、Archie、SMTP、NNTP等。另外,HTTP协议还可用于名字服务器和分布式对象管理。 2.1 HTTP协议简介 HTTP是一个属于应用层的面向对象的协议,由于其简捷、快速的方式,适用于分布式超媒体信息系统。它于1990年提出,经过几年的使用与发展,得到不断地完善和扩展。目前在WWW中使用的是HTTP/1.0的第六版,HTTP/1.1的规范化工作正在进行之中,而且HTTP-NG(Next Generation of HTTP)的建议已经提出。 HTTP协议的主要特点可概括如下: 1.支持客户/服务器模式。 2.简单快速:客户向服务器请求服务时,只需传送请求方法和路径。请求方法常用的有GET、HEAD、POST。每种方法规定了客户与服务器联系的类型不同。 由于HTTP协议简单,使得HTTP服务器的程序规模小,因而通信速度很快。 3.灵活:HTTP允许传输任意类型的数据对象。正在传输的类型由Content-Type加以标记。 4.无连接:无连接的含义是限制每次连接只处理一个请求。服务器处理完客户的请求,并收到客户的应答后,即断开连接。采用这种方式可以节省传输时间。 5.无状态:HTTP协议是无状态协议。无状态是指协议对于事务处理没有记忆能力。缺少状态意味着如果后续处理需要前面的信息,则它必须重传,这样可能导致每次连接传送的数据量增大。另一方面,在服务器不需要先前信息时它的应答就较快。 2.2 HTTP协议的几个重要概念 1.连接(Connection):一个传输层的实际环流,它是建立在两个相互通讯的应用程序之间。 2.消息(Message):HTTP通讯的基本单位,包括一个结构化的八元组序列并通过连接传输。 3.请求(Request):一个从客户端到服务器的请求信息包括应用于资源的方法、资源的标识符和协议的版本号 4.响应(Response):一个从服务器返回的信息包括HTTP协议的版本号、请求的状态(例如“成功”或“没找到”)和文档的MIME类型。 5.资源(Resource):由URI标识的网络数据对象或服务。 6.实体(Entity):数据资源或来自服务资源的回映的一种特殊表示方法,它可能被包围在一个请求或响应信息中。一个实体包括实体头信息和实体的本身内容。 7.客户机(Client):一个为发送请求目的而建立连接的应用程序。 8.用户代理(User agent):初始化一个请求的客户机。它们是浏览器、编辑器或其它用户工具。 9.服务器(Server):一个接受连接并对请求返回信息的应用程序。 10.源服务器(Origin server):是一个给定资源可以在其上驻留或被创建的服务器。 11.代理(Proxy):一个中间程序,它可以充当一个服务器,也可以充当一个客户机,为其它客户机建立请求。请求是通过可能的翻译在内部或经过传递到其它的服务器中。一个代理在发送请求信息之前,必须解释并且如果可能重写它。 代理经常作为通过防火墙的客户机端的门户,代理还可以作为一个帮助应用来通过协议处理没有被用户代理完成的请求。 12.网关(Gateway):一个作为其它服务器中间媒介的服务器。与代理不同的是,网关接受请求就好象对被请求的资源来说它就是源服务器;发出请求的客户机并没有意识到它在同网关打交道。 网关经常作为通过防火墙的服务器端的门户,网关还可以作为一个协议翻译器以便存取那些存储在非HTTP系统中的资源。 13.通道(Tunnel):是作为两个连接中继的中介程序。一旦激活,通道便被认为不属于HTTP通讯,尽管通道可能是被一个HTTP请求初始化的。当被中继的连接两端关闭时,通道便消失。当一个门户(Portal)必须存在或中介(Intermediary)不能解释中继的通讯时通道被经常使用。 14.缓存(Cache):反应信息的局域存储。 2.3 HTTP协议的运作方式 HTTP协议是基于请求/响应范式的。一个客户机与服务器建立连接后,发送一个请求给服务器,请求方式的格式为,统一资源标识符、协议版本号,后边是MIME信息包括请求修饰符、客户机信息和可能的内容。服务器接到请求后,给予相应的响应信息,其格式为一个状态行包括信息的协议版本号、一个成功或错误的代码,后边是MIME信息包括服务器信息、实体信息和可能的内容。 许多HTTP通讯是由一个用户代理初始化的并且包括一个申请在源服务器上资源的请求。最简单的情况可能是在用户代理(UA)和源服务器(O)之间通过一个单独的连接来完成(见图2-1)。 图2-1 当一个或多个中介出现在请求/响应链中时,情况就变得复杂一些。中介由三种:代理(Proxy)、网关(Gateway)和通道(Tunnel)。一个代理根据URI的绝对格式来接受请求,重写全部或部分消息,通过URI的标识把已格式化过的请求发送到服务器。网关是一个接收代理,作为一些其它服务器的上层,并且如果必须的话,可以把请求翻译给下层的服务器协议。一个通道作为不改变消息的两个连接之间的中继点。当通讯需要通过一个中介(例如:防火墙等)或者是中介不能识别消息的内容时,通道经常被使用。 图2-2 上面的图2-2表明了在用户代理(UA)和源服务器(O)之间有三个中介(A,B和C)。一个通过整个链的请求或响应消息必须经过四个连接段。这个区别是重要的,因为一些HTTP通讯选择可能应用于最近的连接、没有通道的邻居,应用于链的终点或应用于沿链的所有连接。尽管图2-2是线性的,每个参与者都可能从事多重的、并发的通讯。例如,B可能从许多客户机接收请求而不通过A,并且/或者不通过C把请求送到A,在同时它还可能处理A的请求。 任何针对不作为通道的汇聚可能为处理请求启用一个内部缓存。缓存的效果是请求/响应链被缩短,条件是沿链的参与者之一具有一个缓存的响应作用于那个请求。下图说明结果链,其条件是针对一个未被UA或A加缓存的请求,B有一个经过C来自O的一个前期响应的缓存拷贝。 图2-3 在Internet上,HTTP通讯通常发生在TCP/IP连接之上。缺省端口是TCP 80,但其它的端口也是可用的。但这并不预示着HTTP协议在Internet或其它网络的其它协议之上才能完成。HTTP只预示着一个可靠的传输。 以上简要介绍了HTTP协议的宏观运作方式,下面介绍一下HTTP协议的内部操作过程。 首先,简单介绍基于HTTP协议的客户/服务器模式的信息交换过程,如图2-4所示,它分四个过程,建立连接、发送请求信息、发送响应信息、关闭连接。 图2-4 在WWW中,“客户”与“服务器”是一个相对的概念,只存在于一个特定的连接期间,即在某个连接中的客户在另一个连接中可能作为服务器。WWW服务器运行时,一直在TCP80端口(WWW的缺省端口)监听,等待连接的出现。 下面,讨论HTTP协议下客户/服务器模式中信息交换的实现。 1.建立连接 连接的建立是通过申请套接字(Socket)实现的。客户打开一个套接字并把它约束在一个端口上,如果成功,就相当于建立了一个虚拟文件。以后就可以在该虚拟文件上写数据并通过网络向外传送。 2.发送请求 打开一个连接后,客户机把请求消息送到服务器的停留端口上,完成提出请求动作。 HTTP/1.0 请求消息的格式为: 请求消息=请求行(通用信息|请求头|实体头) CRLF[实体内容] 请求 行=方法 请求URL HTTP版本号 CRLF 方 法=GET|HEAD|POST|扩展方法 U R L=协议名称+宿主名+目录与文件名 请求行中的方法描述指定资源中应该执行的动作,常用的方法有GET、HEAD和POST。不同的请求对象对应GET的结果是不同的,对应关系如下: 对象 GET的结果 文件 文件的内容 程序 该程序的执行结果 数据库查询 查询结果 HEAD——要求服务器查找某对象的元信息,而不是对象本身。 POST——从客户机向服务器传送数据,在要求服务器和CGI做进一步处理时会用到POST方法。POST主要用于发送HTML文本中FORM的内容,让CGI程序处理。 一个请求的例子为: GET http://networking.zju.edu.cn/zju/index.htm HTTP/1.0 头信息又称为元信息,即信息的信息,利用元信息可以实现有条件的请求或应答 。 请求头——告诉服务器怎样解释本次请求,主要包括用户可以接受的数据类型、压缩方法和语言等。 实体头——实体信息类型、长度、压缩方法、最后一次修改时间、数据有效期等。 实体——请求或应答对象本身。 3.发送响应 服务器在处理完客户的请求之后,要向客户机发送响应消息。 HTTP/1.0的响应消息格式如下: 响应消息=状态行(通用信息头|响应头|实体头) CRLF 〔实体内容〕 状 态 行=HTTP版本号 状态码 原因叙述 状态码表示响应类型 1×× 保留 2×× 表示请求成功地接收 3×× 为完成请求客户需进一步细化请求 4×× 客户错误 5×× 服务器错误 响应头的信息包括:服务程序名,通知客户请求的URL需要认证,请求的资源何时能使用。 4.关闭连接 客户和服务器双方都可以通过关闭套接字来结束TCP/IP对话这就是http

10,电脑上的源是什么意思还有cookie是什么意思

Cookie,有时也用其复数形式Cookies,指某些网站为了辨别用户身份而储存在用户本地终端上的数据(通常经过加密)。定义于RFC2109。它是网景公司的前雇员Lou Montulli在1993年3月的发明。 服务器可以利用Cookies包含信息的任意性来筛选并经常性维护这些信息,以判断在HTTP传输中的状态。Cookies最典型的应用是判定注册用户是否已经登录网站,用户可能会得到提示,是否在下一次进入此网站时保留用户信息以便简化登录手续,这些都是Cookies的功用。另一个重要应用场合是“购物车”之类处理。用户可能会在一段时间内在同一家网站的不同页面中选择不同的商品,这些信息都会写入Cookies,以便在最后付款时提取信息。 源,也称为“RSS 源”、“XML 源”、“综合内容”或“Web 源”,包含由网站发布的经常更新的内容。通常将其用于新闻和博客网站,但是也可用于分发其他类型的数字内容,包括图片、音频和视频。也可将源用于传送可在计算机或 MP3 播放器上收听的音频内容(通常采用 MP3 格式)。这称为“播客”。
Cookies是数据包,可以让网页具有记忆功能,在某台电脑上记忆一定的信息。Cookies的工作原理是,第一次由服务器端写入到客户端的系统中。以后每次访问这个网页,都是先由客户端将Cookies发送到服务器端,再由服务器端进行判断,然后再产生HTML代码返回给客户端,这是一个很重要的原理。 源,这一般就是指的是电源了!
Cookie,有时也用其复数形式Cookies,指某些网站为了辨别用户身份而储存在用户本地终端上的数据(通常经过加密)。定义于RFC2109。它是网景公司的前雇员Lou Montulli在1993年3月的发明。

11,HTTP和FTP的区别

FTP(File Transfer Protocol,文件传输协议是Internet上使用非常广泛的一种通讯协议,它是为Internet用户进行文件传输(包括文件的上传和下载)而制定的。要想实现FTP文件传输,必须在相连的两端都装有支持FTP协议的软件,装在您的电脑上的叫FTP客户端软件,装在另一端服务器上的叫做FTP服务器端软件。 客户端FTP软件使用方法很简单,启动后首先要与远程主机建立连接,然后向远程主机发出传输命令,远程主机在收到命令后就给予响应,并执行正确的命令。目前Windows系统中最常用的FTP软件是CUTEFTP。FTP有一个根本的限制,那就是,如果用户在某个主机上没有注册获得授权,即没有用户名和口令,就不能与该主机进行文件传输。但匿名FTP服务器除外,它允许用户以anonymous作为用户名,以Email地址作密码来登录,从而使用户获得免费资源。====================================WWW的核心——HTTP协议众所周知,Internet的基本协议是TCP/IP协议,目前广泛采用的FTP、ArchieGopher等是建立在TCP/IP协议之上的应用层协议,不同的协议对应着不同的应用。 WWW服务器使用的主要协议是HTTP协议,即超文体传输协议。由于HTTP协议支持的服务不限于WWW,还可以是其它服务,因而HTTP协议允许用户在统一的界面下,采用不同的协议访问不同的服务,如FTP、Archie、SMTP、NNTP等。另外,HTTP协议还可用于名字服务器和分布式对象管理。2.1 HTTP协议简介 HTTP是一个属于应用层的面向对象的协议,由于其简捷、快速的方式,适用于分布式超媒体信息系统。它于1990年提出,经过几年的使用与发展,得到不断地完善和扩展。目前在WWW中使用的是HTTP/1.0的第六版,HTTP/1.1的规范化工作正在进行之中,而且HTTP-NG(NextGenerationofHTTP)的建议已经提出。 HTTP协议的主要特点可概括如下:1.支持客户/服务器模式。2.简单快速:客户向服务器请求服务时,只需传送请求方法和路径。请求方法常用的有GET、HEAD、POST。每种方法规定了客户与服务器联系的类型不同。由于HTTP协议简单,使得HTTP服务器的程序规模小,因而通信速度很快。3.灵活:HTTP允许传输任意类型的数据对象。正在传输的类型由Content-Type加以标记。4.无连接:无连接的含义是限制每次连接只处理一个请求。服务器处理完客户的请求,并收到客户的应答后,即断开连接。采用这种方式可以节省传输时间。5.无状态:HTTP协议是无状态协议。无状态是指协议对于事务处理没有记忆能力。缺少状态意味着如果后续处理需要前面的信息,则它必须重传,这样可能导致每次连接传送的数据量增大。另一方面,在服务器不需要先前信息时它的应答就较快。2.2 HTTP协议的几个重要概念 1.连接(Connection):一个传输层的实际环流,它是建立在两个相互通讯的应用程序之间。 2.消息(Message):HTTP通讯的基本单位,包括一个结构化的八元组序列并通过连接传输。 3.请求(Request):一个从客户端到服务器的请求信息包括应用于资源的方法、资源的标识符和协议的版本号 4.响应(Response):一个从服务器返回的信息包括HTTP协议的版本号、请求的状态(例如“成功”或“没找到”)和文档的MIME类型。 5.资源(Resource):由URI标识的网络数据对象或服务。 6.实体(Entity):数据资源或来自服务资源的回映的一种特殊表示方法,它可能被包围在一个请求或响应信息中。一个实体包括实体头信息和实体的本身内容。 7.客户机(Client):一个为发送请求目的而建立连接的应用程序。 8.用户代理(Useragent):初始化一个请求的客户机。它们是浏览器、编辑器或其它用户工具。 9.服务器(Server):一个接受连接并对请求返回信息的应用程序。 10.源服务器(Originserver):是一个给定资源可以在其上驻留或被创建的服务器。 11.代理(Proxy):一个中间程序,它可以充当一个服务器,也可以充当一个客户机,为其它客户机建立请求。请求是通过可能的翻译在内部或经过传递到其它的服务器中。一个代理在发送请求信息之前,必须解释并且如果可能重写它。 代理经常作为通过防火墙的客户机端的门户,代理还可以作为一个帮助应用来通过协议处理没有被用户代理完成的请求。 12.网关(Gateway):一个作为其它服务器中间媒介的服务器。与代理不同的是,网关接受请求就好象对被请求的资源来说它就是源服务器;发出请求的客户机并没有意识到它在同网关打交道。 网关经常作为通过防火墙的服务器端的门户,网关还可以作为一个协议翻译器以便存取那些存储在非HTTP系统中的资源。 13.通道(Tunnel):是作为两个连接中继的中介程序。一旦激活,通道便被认为不属于HTTP通讯,尽管通道可能是被一个HTTP请求初始化的。当被中继的连接两端关闭时,通道便消失。当一个门户(Portal)必须存在或中介(Intermediary)不能解释中继的通讯时通道被经常使用。 14.缓存(Cache):反应信息的局域存储。2.3 HTTP协议的运作方式 HTTP协议是基于请求/响应范式的。一个客户机与服务器建立连接后,发送一个请求给服务器,请求方式的格式为,统一资源标识符、协议版本号,后边是MIME信息包括请求修饰符、客户机信息和可能的内容。服务器接到请求后,给予相应的响应信息,其格式为一个状态行包括信息的协议版本号、一个成功或错误的代码,后边是MIME信息包括服务器信息、实体信息和可能的内容。 许多HTTP通讯是由一个用户代理初始化的并且包括一个申请在源服务器上资源的请求。最简单的情况可能是在用户代理(UA)和源服务器(O)之间通过一个单独的连接来完成(见图2-1)。图2-1 当一个或多个中介出现在请求/响应链中时,情况就变得复杂一些。中介由三种:代理(Proxy)、网关(Gateway)和通道(Tunnel)。一个代理根据URI的绝对格式来接受请求,重写全部或部分消息,通过URI的标识把已格式化过的请求发送到服务器。网关是一个接收代理,作为一些其它服务器的上层,并且如果必须的话,可以把请求翻译给下层的服务器协议。一个通道作为不改变消息的两个连接之间的中继点。当通讯需要通过一个中介(例如:防火墙等)或者是中介不能识别消息的内容时,通道经常被使用。图2-2 上面的图2-2表明了在用户代理(UA)和源服务器(O)之间有三个中介(A,B和C)。一个通过整个链的请求或响应消息必须经过四个连接段。这个区别是重要的,因为一些HTTP通讯选择可能应用于最近的连接、没有通道的邻居,应用于链的终点或应用于沿链的所有连接。尽管图2-2是线性的,每个参与者都可能从事多重的、并发的通讯。例如,B可能从许多客户机接收请求而不通过A,并且/或者不通过C把请求送到A,在同时它还可能处理A的请求。 任何针对不作为通道的汇聚可能为处理请求启用一个内部缓存。缓存的效果是请求/响应链被缩短,条件是沿链的参与者之一具有一个缓存的响应作用于那个请求。下图说明结果链,其条件是针对一个未被UA或A加缓存的请求,B有一个经过C来自O的一个前期响应的缓存拷贝。图2-3 在Internet上,HTTP通讯通常发生在TCP/IP连接之上。缺省端口是TCP80,但其它的端口也是可用的。但这并不预示着HTTP协议在Internet或其它网络的其它协议之上才能完成。HTTP只预示着一个可靠的传输。 以上简要介绍了HTTP协议的宏观运作方式,下面介绍一下HTTP协议的内部操作过程。 首先,简单介绍基于HTTP协议的客户/服务器模式的信息交换过程,如图2-4所示,它分四个过程,建立连接、发送请求信息、发送响应信息、关闭连接。图2-4 在WWW中,“客户”与“服务器”是一个相对的概念,只存在于一个特定的连接期间,即在某个连接中的客户在另一个连接中可能作为服务器。WWW服务器运行时,一直在TCP80端口(WWW的缺省端口)监听,等待连接的出现。 下面,讨论HTTP协议下客户/服务器模式中信息交换的实现。 1.建立连接 连接的建立是通过申请套接字(Socket)实现的。客户打开一个套接字并把它约束在一个端口上,如果成功,就相当于建立了一个虚拟文件。以后就可以在该虚拟文件上写数据并通过网络向外传送。 2.发送请求 打开一个连接后,客户机把请求消息送到服务器的停留端口上,完成提出请求动作。 HTTP/1.0 请求消息的格式为: 请求消息=请求行(通用信息|请求头|实体头)CRLF[实体内容] 请求 行=方法 请求URL HTTP版本号 CRLF 方 法=GET|HEAD|POST|扩展方法 U R L=协议名称+宿主名+目录与文件名 请求行中的方法描述指定资源中应该执行的动作,常用的方法有GET、HEAD和POST。不同的请求对象对应GET的结果是不同的,对应关系如下: 对象 GET的结果 文件 文件的内容 程序 该程序的执行结果 数据库查询 查询结果 HEAD——要求服务器查找某对象的元信息,而不是对象本身。 POST——从客户机向服务器传送数据,在要求服务器和CGI做进一步处理时会用到POST方法。POST主要用于发送HTML文本中FORM的内容,让CGI程序处理。 一个请求的例子为:GET http://networking.zju.edu.cn/zju/index.htmHTTP/1.0 头信息又称为元信息,即信息的信息,利用元信息可以实现有条件的请求或应答。 请求头——告诉服务器怎样解释本次请求,主要包括用户可以接受的数据类型、压缩方法和语言等。 实体头——实体信息类型、长度、压缩方法、最后一次修改时间、数据有效期等。 实体——请求或应答对象本身。 3.发送响应 服务器在处理完客户的请求之后,要向客户机发送响应消息。 HTTP/1.0的响应消息格式如下: 响应消息=状态行(通用信息头|响应头|实体头) CRLF 〔实体内容〕 状态行=HTTP版本号 状态码 原因叙述 状态码表示响应类型 1×× 保留 2×× 表示请求成功地接收 3×× 为完成请求客户需进一步细化请求 4×× 客户错误 5×× 服务器错误 响应头的信息包括:服务程序名,通知客户请求的URL需要认证,请求的资源何时能使用。 4.关闭连接 客户和服务器双方都可以通过关闭套接字来结束TCP/IP对话

12,CDN服务器是什么

CDN的全称是Content Delivery Network,即内容分发网络。CDN是构建在网络之上的内容分发网络,依靠部署在各地的边缘服务器,通过中心平台的负载均衡、内容分发、调度等功能模块,使用户就近获取所需内容,降低网络拥塞,提高用户访问响应速度和命中率。CDN的关键技术主要有内容存储和分发技术。扩展资料:CDN网络中包含的功能实体包括内容缓存设备、内容交换机、内容路由器、CDN内容管理系统等组成。内容缓存为CDN网络节点,位于用户接入点,是面向最终用户的内容提供设备,可缓存静态Web内容和流媒体内容,实现内容的边缘传播和存储,以便用户的就近访问。内容交换机处于用户接入集中点,可以均衡单点多个内容缓存设备的负载,并对内容进行缓存负载平衡及访问控制。参考资料来源:百度百科-内容分发网络参考资料来源:百度百科-CDN
CDN内容分发网络业务是指利用分布在不同区域的节点服务器群组成流量分配管理网络平台,为用户提供内容的分散存储和高速缓存,并根据网络动态流量和负载状况,将内容分发到快速、稳定的缓存服务器上,提高用户内容的访问响应速度和服务的可用性服务。简称CDN许可证、CDN资质、CDN牌照,属于第一类增值电信业务中的内容分发网络业务。一般为视频网站、门户网站、个人网站、购物网站、企事业单位网站或数据提供网络加速服务的,均需要办理CDN许可证。 CDN的功能特点: (1)节省骨干网带宽,减少带宽需求量;(2)提供服务器端加速,解决由于用户访问量大造成的服务器过载问题; (3)服务商能使用Web Cache技术在本地缓存用户访问过的Web页面和对象,实现相同对象的访问无须占用主干的出口带宽,并提高用户访问因特网页面的相应时间的需求;(4)能克服网站分布不均的问题,并且能降低网站自身建设和维护成本;(5)降低“通信风暴”的影响,提高网络访问的稳定性
CDN的全称是Content Delivery Network,即内容分发网络。其目的是通过在现有的Internet中增加一层新的网络架构,将网站的内容发布到最接近用户的网络"边缘",使用户可以就近取得所需的内容,解决Internet网络拥塞状况,提高用户访问网站的响应速度。从技术上全面解决由于网络带宽小、用户访问量大、网点分布不均等原因,解决用户访问网站的响应速度慢的根本原因。 狭义地讲,内容分发布网络(CDN)是一种新型的网络构建方式,它是为能在传统的IP网发布宽带丰富媒体而特别优化的网络覆盖层;而从广义的角度,CDN代表了一种基于质量与秩序的网络服务模式。简单地说,内容发布网(CDN)是一个经策略性部署的整体系统,包括分布式存储、负载均衡、网络请求的重定向和内容管理4个要件,而内容管理和全局的网络流量管理(Traffic Management)是CDN的核心所在。通过用户就近性和服务器负载的判断,CDN确保内容以一种极为高效的方式为用户的请求提供服务。总的来说,内容服务基于缓存服务器,也称作代理缓存(Surrogate),它位于网络的边缘,距用户仅有"一跳"(Single Hop)之遥。同时,代理缓存是内容提供商源服务器(通常位于CDN服务提供商的数据中心)的一个透明镜像。这样的架构使得CDN服务提供商能够代表他们客户,即内容供应商,向最终用户提供尽可能好的体验,而这些用户是不能容忍请求响应时间有任何延迟的。据统计,采用CDN技术,能处理整个网站页面的 70%~95%的内容访问量,减轻服务器的压力,提升了网站的性能和可扩展性。 与目前现有的内容发布模式相比较,CDN强调了网络在内容发布中的重要性。通过引入主动的内容管理层的和全局负载均衡,CDN从根本上区别于传统的内容发布模式。在传统的内容发布模式中,内容的发布由ICP的应用服务器完成,而网络只表现为一个透明的数据传输通道,这种透明性表现在网络的质量保证仅仅停留在数据包的层面,而不能根据内容对象的不同区分服务质量。此外,由于IP网的"尽力而为"的特性使得其质量保证是依靠在用户和应用服务器之间端到端地提供充分的、远大于实际所需的带宽通量来实现的。在这样的内容发布模式下,不仅大量宝贵的骨干带宽被占用,同时ICP的应用服务器的负载也变得非常重,而且不可预计。当发生一些热点事件和出现浪涌流量时,会产生局部热点效应,从而使应用服务器过载退出服务。这种基于中心的应用服务器的内容发布模式的另外一个缺陷在于个性化服务的缺失和对宽带服务价值链的扭曲,内容提供商承担了他们不该干也干不好的内容发布服务。 纵观整个宽带服务的价值链,内容提供商和用户位于整个价值链的两端,中间依靠网络服务提供商将其串接起来。随着互联网工业的成熟和商业模式的变革,在这条价值链上的角色越来越多也越来越细分。比如内容/应用的运营商、托管服务提供商、骨干网络服务提供商、接入服务提供商等等。在这一条价值链上的每一个角色都要分工合作、各司其职才能为客户提供良好的服务,从而带来多赢的局面。从内容与网络的结合模式上看,内容的发布已经走过了ICP的内容(应用)服务器和IDC这两个阶段。IDC的热潮也催生了托管服务提供商这一角色。但是,IDC并不能解决内容的有效发布问题。内容位于网络的中心并不能解决骨干带宽的占用和建立IP网络上的流量秩序。因此将内容推到网络的边缘,为用户提供就近性的边缘服务,从而保证服务的质量和整个网络上的访问秩序就成了一种显而易见的选择。而这就是内容发布网(CDN)服务模式。CDN的建立解决了困扰内容运营商的内容"集中与分散"的两难选择。无疑对于构建良好的互联网价值链是有价值的,也是不可或缺的。

13,CDN的作用是什么

据统计,超过80%的互联网用户会重复访问20%的信息资源,这一现状给缓存技术的应用提供了先决条件。为减少网络中冗余数据的重复传输,CDN技术应运而生。通过CDN将广域传输转为本地或就近访问,解决了因分布、带宽、服务器性能带来的访问延迟问题。CDN,即内容分发网络,是指将源站内容分发至最接近用户的节点服务器,使用户可就近取得所需内容,提高用户访问的响应速度和成功率。一、CDN基本思想传统的http访问过程是用户在浏览器填入要访问的域名,浏览器调用域名解析函数库对域名进行解析,以得到此域名对应的IP地址;再通过IP地址向域名的服务主机发出数据访问请求,得到请求数据,最终返回所需要的内容。CDN的基本思路则是尽可能避开互联网上有可能影响数据传输速度和稳定性的瓶颈和环节,通过在网络各处放置节点服务器构成在现有互联网基础之上的智能虚拟网络。CDN系统能够实时地根据网络流量和各节点的连接、负载状况,以及到用户的距离和响应时间等综合信息,将用户的请求重新导向离用户最近的服务节点。二、基础架构最简单的CDN网络由一个DNS服务器和几台缓存服务器组成:(1)当用户点击网站页面上的内容URL,经过本地DNS系统解析,DNS系统会最终将域名的解析权交给CNAME指向的CDN专用DNS服务器。(2)CDN的DNS服务器将CDN的全局负载均衡设备IP地址返回用户。(3)用户向CDN的全局负载均衡设备发起内容URL访问请求。(4)CDN全局负载均衡设备根据用户IP地址,以及用户请求的内容URL,选择一台用户所属区域的区域负载均衡设备,告诉用户向这台设备发起请求。(5)区域负载均衡设备会为用户选择一台合适的缓存服务器提供服务,选择的依据包括:根据用户IP地址,判断哪一台服务器距用户最近;根据用户所请求的URL中携带的内容名称,判断哪一台服务器上有用户所需内容;查询各个服务器当前的负载情况,判断哪一台服务器尚有服务能力。基于以上这些条件的综合分析之后,区域负载均衡设备会向全局负载均衡设备返回一台缓存服务器的IP地址。(6)全局负载均衡设备把服务器的IP地址返回给用户。(7)用户向缓存服务器发起请求,缓存服务器响应用户请求,将用户所需内容传送到用户终端。如果这台缓存服务器上并没有用户想要的内容,而区域均衡设备依然将它分配给了用户,那么这台服务器就要向它的上一级缓存服务器请求内容,直至追溯到网站的源服务器将内容拉到本地。三、CDN访问的具体流程(1)当浏览器调用域名解析库对域名进行解析,由于CDN对域名解析过程进行了调整,所以解析函数库一般得到的是该域名对应的CNAME记录,为了得到实际IP地址,浏览器需要再次对获得的CNAME域名进行解析以得到实际的IP地址;(2)在此过程中,使用全局负载均衡DNS解析,并根据地理位置信息解析对应的IP地址,使得用户能就近访问;(3)此次解析得到CDN缓存服务器的IP地址,浏览器在得到实际的IP地址以后,向缓存服务器发出访问请求;(4)缓存服务器根据浏览器提供的要访问的域名,通过cache内部专用DNS解析得到此域名的实际IP地址,再由缓存服务器向此实际IP地址提交访问请求;(5)缓存服务器从实际IP地址得到内容以后,一方面在本地进行保存,以备以后使用,另一方面把获取的数据返回给客户端,完成数据服务过程;(6)客户端得到由缓存服务器返回的数据后显示出来并完成整个浏览的数据请求过程。四、CDN的关键技术典型的CDN系统由分发服务系统,负载均衡系统和运营管理系统组成,其中最核心的当属负载均衡系统。负载均衡系统负责对所有发起服务请求的用户进行访问调度,确定提供给用户的最终实际访问地址。两级调度体系分为全局负载均衡和本地负载均衡。全局负载均衡主要根据用户就近性原则,通过对每个服务节点进行“最优”判断,确定向用户提供服务的cache的物理位置。本地负载均衡主要负责节点内部的设备负载均衡。当下的视频、直播等内容分发渠道已成为企业争夺流量入口的主战场,CDN作为网络基础应用设施,自始至终都发挥着不可或缺的作用。CDN不仅可以降低延时,提高稳定性,还起到了缓解服务器带宽压力和保护源站服务器的作用。即便是针对动态内容的的恶意请求,CDN的调度系统也可以卸载源站服务器压力,维护系统平稳。五、CDN有哪些作用?这就是你使用CDN的第一个也是最重要的原因:为了加速网站的访问除此之外,CDN还有其他一些作用:1.加速网站访问CDN在客户流量最为集中的区域或线路部署多个缓存服务器,如果客户获取静态资源的话,可以直接就近访问缓存服务器,无需集中访问源站,这样就大大降低了源服务器的压力,同时对于客户而言,访问距离缩短,线路得到分配,访问的速度也大大加快。2.为了实现跨运营商、跨地域的全网覆盖互联不互通、区域ISP地域局限、出口带宽受限制等种种因素都造成了网站的区域性无法访问。CDN加速可以覆盖全球的线路,通过和运营商合作,部署IDC资源,在全国骨干节点商,合理部署CDN边缘分发存储节点,充分利用带宽资源,平衡源站流量。3.为了保障你的网站安全CDN的负载均衡和分布式存储技术,可以加强网站的可靠性,相当无无形中给你的网站添加了一把保护伞,应对绝大部分的互联网攻击事件。防攻击系统也能避免网站遭到恶意攻击。4.为了异地备援当某个服务器发生意外故障时,系统将会调用其他临近的健康服务器节点进行服务,进而提供接近100%的可靠性,这就让你的网站可以做到永不宕机。5.为了节约成本投入使用CDN加速可以实现网站的全国铺设,你根据不用考虑购买服务器与后续的托管运维,服务器之间镜像同步,也不用为了管理维护技术人员而烦恼,节省了人力、精力和财力。中科三方作为中科院旗下域名管理专家,专注域名相关网络技术领域20载,已通过公安部信息安全等级保护(三级)认证,是中石油、工商银行、家乐福、百事可乐等知名企业和大多数省部级以上国家机关的共同选择。
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