首页 > 数码 > 问答 > 数码知识 > 视频图像主要是什么噪声,我的手机用优酷看视频时图像正常声音却是嘈杂的噪音根本听

视频图像主要是什么噪声,我的手机用优酷看视频时图像正常声音却是嘈杂的噪音根本听

来源:整理 时间:2022-10-17 05:50:23 编辑:安防经验 手机版

本文目录一览

1,我的手机用优酷看视频时图像正常声音却是嘈杂的噪音根本听

手机内部出问题

我的手机用优酷看视频时图像正常声音却是嘈杂的噪音根本听

2,数字图像处理中的图像噪声有哪些主要类型主要特点是什么

1.图像噪声按其产生的原因可以分为  外部噪声,即指系统外部干扰以电磁波或经电源串进系统内部而引起的噪声.如电气设备,天体放电现象等引起的噪声.   内部噪声:一般又可分为以下四种:   (1)由光和电的基本...

数字图像处理中的图像噪声有哪些主要类型主要特点是什么

3,关于摄像头噪音

这是摄像头硬件问题,也是质量问题,去换个吧,安驱动是解决不了问题的。相信我,我是做这块的
应该是你的视频摄像头质量的问题

关于摄像头噪音

4,为什么拍摄的高清视频噪点特别多

00:00 / 01:2670% 快捷键说明 空格: 播放 / 暂停Esc: 退出全屏 ↑: 音量提高10% ↓: 音量降低10% →: 单次快进5秒 ←: 单次快退5秒按住此处可拖拽 不再出现 可在播放器设置中重新打开小窗播放快捷键说明

5,图像噪声的噪声概念

目前大多数数字图像系统中,输入图像都是采用先冻结再扫描方式将多维图像变成一维电信号,再对其进行处理、存储、传输等加工变换。最后往往还要再组成多维图像信号,而图像噪声也将同样受到这样的分解和合成。在这些过程中电气系统和外界影响将使得图像噪声的精确分析变得十分复杂。另一方面图像只是传输视觉信息的媒介,对图像信息的认识理解是由人的视觉系统所决定的。不同的图像噪声,人的感觉程度是不同的,这就是所谓人的噪声视觉特性课题。图像噪声在数字图像处理技术中的重要性越来越明显,如高放大倍数航片的判读,X射线图像系统中的噪声去除等已经成为不可缺少的技术步骤。下面就是对图像噪声基本知识的介绍

6,图像噪声的常见噪声

00:00 / 01:1170% 快捷键说明 空格: 播放 / 暂停Esc: 退出全屏 ↑: 音量提高10% ↓: 音量降低10% →: 单次快进5秒 ←: 单次快退5秒按住此处可拖拽 不再出现 可在播放器设置中重新打开小窗播放快捷键说明

7,为什么一打开视频就有很大声的噪音

看看会不会是声卡问题
为什么一打开视频就有很大声的噪音? ------问题在音频功放机!加大电源滤波电容即可解决问题,可并联至1000---20000uF的电解电容,耐压与原电容电压一样即可
你唱歌对方能听见,说明你的电脑有麦克风,打开视频的时候你吧你的麦克风禁掉不用他,应该就不会有噪音了。
笔记本的话 就把麦克的声音调小一点 台式机的话 就看四周是否有磁场干扰
是不是音响的毛病啊。 或者是接口松动吧 http://www.19yxw.com/xsk/shenqibaijinzhanghao/
是不是声卡的问题啊 还有可能就是你音响的问题 你都换个好的测试下呢!

8,图像噪声的噪声分类

00:00 / 01:1170% 快捷键说明 空格: 播放 / 暂停Esc: 退出全屏 ↑: 音量提高10% ↓: 音量降低10% →: 单次快进5秒 ←: 单次快退5秒按住此处可拖拽 不再出现 可在播放器设置中重新打开小窗播放快捷键说明

9,图像噪声的常见噪声

图像系统中的噪声来自多方面 ,有电子元器件 ,如电阻引起的热噪声;真空器件引起的散粒噪声和闪烁噪声;面结型晶体管产生的颗粒噪声和噪声;场效应管的沟道热噪声 ;光电管的光量子噪声和电子起伏噪声;摄象管引起的各种噪声等等。由这些元器件组成各种电子线路以及构成的设备又将使这些噪声产生不同的变换而形成局部线路和设备的噪声。另外还有就是光学现象所产生的图像光学噪声。在这一小节中,我们仅对一些专用元器件和设备噪声略加介绍。 对于图像系统而言,光学噪声之所以重要,主要是因为在全部系统噪声中 光学噪声占相当的比重。所谓光学噪声是指由光学现象产生的噪声。如胶片的粒状结构产生的颗粒噪声;印象纸粗糙表面凹凸不平所产生的亮度浓淡分布也属于这类噪声;投影屏和荧光屏的粒状结构引起的颗粒噪声等。光学噪声和电气噪声主要差别表现为:前者是在二维空间中展开的图形 ,而后者可由电压的时间变化来表示 。另外光学噪声多半是乘性噪声即前面我们讲的随信号大小而变化的,而电气噪声一般可以认为是加性噪声 ,但两者都可以看作是平稳随机过程,所以可以用付立叶变换进行分析。

10,数字图像处理中的图像噪声有哪些主要类型主要特点是什么

1.图像噪声按其产生的原因可以分为  外部噪声,即指系统外部干扰以电磁波或经电源串进系统内部而引起的噪声。如电气设备,天体放电现象等引起的噪声。   内部噪声:一般又可分为以下四种:   (1)由光和电的基本性质所引起的噪声。如电流的产生是由电子或空穴粒子的集合,定向运动所形成。因这些粒子运动的随机性而形成的散粒噪声;导体中自由电子的无规则热运动所形成的热噪声;根据光的粒子性,图像是由光量子所传输,而光量子密度随时间和空间变化所形成的光量子噪声等。 (2)电器的机械运动产生的噪声。如各种接头因抖动引起电流变化所产生的噪声;磁头、磁带等抖动或一起的抖动等。   (3)器材材料本身引起的噪声。如正片和负片的表面颗粒性和磁带磁盘表面缺陷所产生的噪声。随着材料科学的发展,这些噪声有望不断减少,但在目前来讲,还是不可避免的。   (4)系统内部设备电路所引起的噪声。如电源引入的交流噪声;偏转系统和箝位电路所引起的噪声等。2.图像噪声从统计理论观点可以分为  平稳和非平稳噪声两种。在实际应用中,不去追究严格的数学定义,这两种噪声可以理解为:其统计特性不随时间变化的噪声称其为平稳噪声。其统计特性随时间变化而变化的称其为非平稳噪声。3.还可以按噪声幅度随时间分布形状来定义  如其幅度分布是按高斯分布的就称其为高斯噪声,而按雷利分布的就称其为雷利噪声。4.也有按噪声频谱形状来命名的  如频谱均匀分布的噪声称为白噪声;频谱与频率成反比的称为 1/f噪声;而与频率平方成正比的称为三角噪声等等。5.另外按噪声和信号之间关系可分为 加性噪声和乘性噪声:假定信号为 ,噪声为 ,如果混合迭加波形是 形式,则称此类噪声为加性噪声;如果迭加波形为形式,则称其为乘性噪声。前者如放大器噪声等。每一个象素的噪声不管输入信号大小,噪声总是分别加到信号上。后者如光量子噪声,胶片颗粒噪声等。由于载送每一个象素信息的载体的变化而产生的噪声受信息本身调制。在某些情况下,如信号变化很小,噪声也不大。为了分析处理方便,常常将乘性噪声近似认为是加性噪声,而且总是假定信号和噪声是互相统计独立。5.此外根据经常影响图像质量的噪声源又可分  首先,是记录在感光片上的图像会受到感光颗粒噪声的影响;其次,图像从光学到电子形式的转换是一个统计过程(因为每个图像元素接收到的光子数目是有限的)。最后,处理信号的电子放大器会引入热噪声。人们为建立这三类噪声的模型进行过大量研究。   (1)电子噪声   在阻性器件中由于电子随机热运动而造成的电子噪声是三种模型中最简单的。这类噪声很早就被电路设计人员成功地建模并研究了。一般常用零均值高斯白噪声作为其模型.它具有一个高斯函数形状的直方图分布以及平坦的功率谱。它可用其 RMS值(标准差)来完全表征。有时,电子器件也会产生一种所谓的1/f 噪声.这是一种强度与频率成反比的随机噪声。然而,图像处理问题很少需要对这种 噪声进行建模。   (2)光电子噪声   光电子噪声是由光的统计本质和图像传感器中光电转换过程引起的。在弱光照的情况下,其影响更为严重,此时常用具有泊松密度分布的随机变量作为光电噪声的模型。这种分布的标准差等于该随机变量均值的平方根。   在光照较强时,泊松分布趋向更易描述的高斯分布;而标准差(RSM幅值)仍等于均值的平方根。这意味着噪声的幅度是与信号有关的。

11,什么叫2D降噪

2d降噪:只在2维空间域上进行降噪处理。基本方法:对一个像素将其与周围像素平均,平均后噪声降低,但缺点是会造成画面模糊,特别是物体边缘部分。因此对这种算法的改进主要是进行边缘检测,边缘部分的像素不用来进行模糊。3d降噪:增添了时域处理,因此变为3维。和2d降噪的不同在于,2d降噪只考虑一帧图像,而3d降噪进一步考虑帧与帧之间的时域关系,对每个像素进行时域上的平均。例如,假设场景静止,那么连续两帧图像内容没变,他们的差值就是2倍的噪声。通过减少时域上的改变降低噪声。相比2d降噪,3d降噪效果更好,且不会造成边缘的模糊,但存在的主要问题是:画面不会是完全静止的,如果对不属于同一物体的两个点进行降噪处理会造成错误。因此该方法需要运动估计,其效果好坏也与运动估计相关。而运动估计计算量大,耗时长,是制约3d降噪的主要瓶颈。
双通道自适应的2D视频信号降噪系统,不仅保留了图像的细节,但本质上还提供干净,光滑,自然的图像中的同质区域。降噪系统采用双通道自适应降噪技术。输入信号先被分成两个通道(即低通渠道和高通的渠道),由渠道分裂过滤器。接着这两个通道信号单独处理。低通通道信号处理,自适应定向使用滤波器当地二维和一维估计的统计和当地的形象结构方向检测。高通通道信号处理的一种非线性滤波方法在当地统计估计和高通通道的信号,即从原来的输入信号的噪声水平产生的噪音水平为基础。两通道的信号处理概括起来得到最终的输出。
2d降噪:只在2维空间域上进行降噪处理。基本方法:对一个像素将其与周围像素平均,平均后噪声降低,但缺点是会造成画面模糊,特别是物体边缘部分。因此对这种算法的改进主要是进行边缘检测,边缘部分的像素不用来进行模糊。3d降噪:增添了时域处理,因此变为3维。和2d降噪的不同在于,2d降噪只考虑一帧图像,而3d降噪进一步考虑帧与帧之间的时域关系,对每个像素进行时域上的平均。

12,请问投影机LCD技术与DLP技术的特点与区别是什么

  技术资料   LCD 投影机的技术是透射式投影技术,目前最为成熟。投影画面色彩还原真实鲜艳,色彩饱和度高,光利用效率很高,LCD 投影机比用相同瓦数光源灯的DLP投影机有更高的ANSI流明光输出,目前市场高流明的投影机主要以LCD投影机为主。它的缺点是黑色层次表现不是很好,对比度一般都在500:1左右徘徊,投影画面的像素结构可以明显看到。   DLP投影机的技术是反射式投影技术,是现在高速发展的投影技术。它的采用,使投影图像灰度等级、图像信号噪声比大幅度提高,画面质量细腻稳定,尤其在播放动态视频有图像流畅,没有像素结构感,形象自然,数字图像还原真实精确。由于出于成本和机身体积的考虑,目前DLP投影机多半采用单片DMD芯片设计,所以在图像颜色的还原上比LCD投影机稍逊一筹,色彩不够鲜艳生动。   LCD投影机原理   三片式液晶投影机的成像原理(参见下图),以某液晶投影机的光路为例:首先光线通过滤光片,滤掉红外线和紫外线这样的不可见光,红外线和紫外线对LCD片有一定的损害作用。透过两片多镜头镜片将光线均匀化,并将UHP灯产生的圆锥形光校正为和投影图像近似的矩形光线。在两片镜子之间的棱镜用来将光线预先极性化,较之没有该棱镜的不对称光箱,它可以减少光线的损失。光线下一步被分光镜分为红、绿、蓝三原色并被分别反射到相应的液晶片上。在到达液晶片之前光线还需要透过一个凸透镜和偏振片,凸透镜的作用是将光线集中,偏振片则进一步将光线极性化,使得光线振动方向一致,可以被液晶片控制。最后光线经过液晶片,通过电路板驱动,液晶片上的各像素点有序开闭,产生了图像,并通过每原色光的调校产生了丰富的色彩。最后三路光线最终汇聚在一起由镜头投射出去。   DLP投影机工作原理   以1024×768分辨率为例,在一块DMD上共有1024×768个小反射镜,每个镜子代表一个像素,每一个小反射镜都具有独立控制光线的开关能力。小反射镜反射光线的角度受视频信号控制,视频信号受数字光处理器DLP调制,把视频信号调制成等幅的脉宽调制信号,用脉冲宽度大小来控制小反射镜开、关光路的时间,在屏幕上产生不同亮度的灰度等级图像。DMD投影机根据反射镜片的多少可以分为单片式,双片式和三片式。以单片式为例,DLP能够产生色彩是由于放在光源路径上的色轮(由红、绿、蓝群组成),光源发出的光通过会聚透镜到彩色滤色片产生RGB三基色,包含成千上万微镜的DMD 芯片,将光源发出的光通过快速转动的红、绿、蓝过滤器投射到一个镶有微镜面阵列的微芯片DMD的表面,这些微镜面以每秒5000次的速度转动,反射入射光,经由整形透镜后通过镜头投射出画面。   自己补充一点两种机器容易出现的故障:LCD的颜色比较好,但是时间久由于 老化等原因,容易出现偏色,而且3LCD的机器是容易产生模糊,三色对不准。   DLP机器的黑白对比度高,但是光通道容易老化,出现亮度不均匀的现象。
文章TAG:视频图像主要是什么噪声视频图像主要

最近更新