CPL从1997年10月份开始举办第一场正式的比赛,当时的比赛项目是《雷神之锤》,参赛选手只有300人,到2004年举行的CPL夏季锦标赛,参赛人数超过6000人。2004年,CPL正式宣布设立中国赛区。随着2011年的到来,CPL给了电子竞技界的选手一个惊喜,他们发表新闻表示CPL从今年开始重新举办。
编辑本段电子竞技的项目类别 FPS 第一种是第一人称战术射击类游戏(FPS),这类游戏考验运动员的反应能力、团队配合能力以及战术运用。特种部队(SF)、反恐精英(CS)、胜利之日(DOD)、彩虹六号、战地、使命召唤等都属于第一人称战术射击。其中著名的CS偏重在任务中消耗敌人有生力量,杀敌的重要性更大些,而COD则更偏重阵地的争夺与控制,CF则较综合,比较讲究战术和战位等。
RTS 第二种是即时战略类游戏(RTS),这类游戏考验的是运动员的全局战略布置、宏观战术、细节操作、反应能力。魔兽争霸、星际争霸、命令与征服、帝国时代、红色警戒等都属于即时战略游戏。其中著名的星际更看中大局的掌控能力和前后方整体的运营;而魔兽则更看中正面战场的复杂战斗的操作(微操)。 RTS-SLG 第三种是DOTA类游戏(RTS-SLG),这是从著名对战游戏《魔兽争霸III》的RPG地图“DOTA”衍生出的类型,相对于传统RTS来说,省略了建造的环节,降低了资源采集的比例,而把游戏的重点放在“探索”和“侵略”两个部分。
运动员操纵的对象数量比较少,需要的操作数相对低,而更考验运动员之间的配合,以及对对方战术策略的侦察与反制。 SPG 传统体育类游戏(SPG),这类游戏考验运动员对传统体育项目是否掌握,对键位操作是否合理,FIFA、实况足球、NBAlive、极品飞车、跑跑卡丁车等都属于传统体育类游戏。可见球类运动和竞速赛车类是主流。
电子竞技在国际受欢迎吗?
电子竞技在全世界都受欢迎!“只有中国和韩国参与度极高”的说法,我个人认为是错误的,首先你要看进行竞技的是哪款游戏,其次要看这个比赛的规模大小,涉及的地区都有哪些,并不是每一个比赛全世界有资格参与的,还要看比赛给出的奖励够不够吸引人。关于中国参与人数极高的事,试问世界上各行各业哪里没有中国的影子,韩国是邻国,见到的也就多一点,这和电竞技在国际是否受欢迎是两回事,不能因为你没看到而定论电竞不受欢迎。
应该是在2017年吧,电竞正式加入亚运会的比赛项目,亚运会大家都知道吧,这是全世界都可参与的运动比赛,电竞能加入亚运会,证明它对世界具有很大的影响力。电竞是脑力运动项目,各国都有国家队,专业的电子竞技学校,职业电竞选手,电子竞技俱乐部……等等,这些还不足以证明电竞在各国都很火热吗?电竞是新时代的产物,我们国在2013年就有国家电竞队,到底是哪年还不太确定哈,我对这方面不是特别了解。
别的不说,《炉石传说》这款游戏的比赛就是从中国比到外国的,并且都选择在很大型的会场进行赛事。看看这些图片,有这么多国家在参与,这些代表标志我都认不全,我只认得我们中国的五星标志,哈哈哈~因为我们国服又拿到奖项了,当然,拿不到奖项我也只认识五星红旗的标志……中国选手VK.Diana喜夺两连冠,不管哪行,只要是中国的就永远那么出色。
现在有什么好的电竞赛事吗?
感谢邀请。现在中国最火的电竞比赛就是LOL,LPl比赛每年的LPL由春季赛和夏季赛组成,每季分为常规赛与季后赛两部分。常规赛积分排名前八的战队将晋级季后赛,为赛季总冠军以及高额的赛事奖金继续展开争夺。是目前中国参与人数最多,观看人数最多,客观性,参与性都比较好的比赛之一,而且比赛的流程也规范话,有很多中国的战队参加,而且各个战队所在城市都有比赛场馆,可以提供忠实粉丝现场参加观看。
而且LPL的粉丝量也是最大的,每场比赛都有许多的人在观看,是比较推荐的电竞赛事之一,而且LOL参加了雅加达亚运会。中国对拿到了冠军,把韩国强队击败,ig中国俱乐部2018英雄联盟总冠军,为国争光。DOTA也是比较推荐的比赛之一,而且中国在DOTA界还是强队,而且奖金很丰厚,赛事也是很紧张刺激,观赏性也是很不错的。
电子竞技“入奥”成功,对于国际奥委会的新动作你有什么看法?
就是如此,以前不管你干什么,只要跟电脑沾边就像是碰到了“毒品”,家长从来不会跟你说让你去与时俱进而是不断的对你进行阻拦,时光一步步的流逝,越来越多的人涌入网吧,电子阅览室。我们也就成为了第一批通过游戏来接触电脑的人,然后一部分人随着电脑游戏的普及,成为了职业选手,最后成为了电竞人。在这个过程中,我们遭受到家人的质疑,被亲戚唾弃,但是一点点的游戏、电竞被公认,不断的举办国际性质的大赛,慢慢地一些人被认可,甚至代表着电竞,比如UZI、厂长。
他们用自己不懈的努力,一步步得去影响年轻人,然后让全世界接受。近日,国际奥委会和全球运动联邦协会宣布,计划在7月21日在瑞士洛桑举行会议,届时他们将同电子竞技选手、发行商、队伍、媒体与赛事举办方进行会面。最终电竞进入了国际奥委会,成为了一项真正的活动,也得到了国家的认可。电子竞技现在已经算是全民娱乐的活动了,已经不单独拿是“网瘾少年”国际奥委会也公开承认“电子竞技是一项体育运动”,英雄联盟也已经有代表队开始了国际性的比赛,但是还有些网友并不完全认同。
有网友认为:更别说10个人头在坑里玩手机的“盛况”了。常规的体育或竞技项目,外行也能看懂,即使不全了解,也能大致了解。比如最近的世界杯,虽然我没踢过球,对比赛规则一无所知,但目的很简单:“把球踢进门”。即使是外行也会紧张,一方到了禁区也会觉得精彩。这个电竞的东西很不一样。如果不熟悉这个东西,根本拿不到多少高分!那他的“奥运工程”作为一个全名娱乐有什么意义呢?其实真正知道的人一直在增加,电竞游戏也变得良心化了,没必要悲观看待。我认为这是必要的,而且会成功的。