因为封闭让很多事情变得简单。由于苹果公司无论从硬件还是软件都是一体化概念,所以更加容易控制,不像安卓系统这是代码是一套东西,但硬件以及运行环境都有非常不确定的因素,所以在用户体验上举例苹果举例非常远,就拿一个简单的应用来讲,如果想要在苹果系统上审核通过需要过很多的关卡,但在安卓上应用市场有龙混杂有的应用市场只要提交基本上就能通过,因为在审核上统一验证通过,所以苹果应用基本上很少有乱七八糟的东西,更多的流氓应用多出现在安卓系统上。
苹果公司强大的产品设计能力。苹果公司的产品无论从外观还是在内容上都经过精雕细琢了,一个普通的应用都能携带至少几百个专利,所以苹果公司在产品细节的创新上一直走在行业的前列,国内很多应用厂商就是跟着苹果后边学习新观点,只要苹果更新新的系统就有很多的跟随者在后边学习,仔细梳理苹果的业务只是几种消费电子类产品而已,但每个产品都投入大量的人员去研发,力求把一件事情做得极致完美,所以很多人在使用了苹果的设备之后就不想再换别的设备就是被强大的产品能力感染的,苹果公司的创新都是围绕着产品为导向,不像谷歌或者微软一直在技术领域生根发芽。
苹果面临的挑战苹果公司由于代码的闭环的,所以开发者在使用的时候会感觉很多不爽的地方,特别是很多应用开发者每次在提交应用审核的时候,都会被折磨几次,苹果的生态建立主要在于两个方面,其一是抓住了历史的机遇,在移动互联网初期用户迫切需要这么一个系统,所以IOS系统抓住了很好的时机。其二因为iphone的发布直接把消费者的注意力都拉过去了,所以这个时候的开发者已经不太在意是不是有代码了,反正已经接口文件已经提供直接开搞了,早起的IOS开发者工资非常高。
现在ios开发者已经没有当初那么值钱了,现在很多开发者已经对IOS系统内部实现而产生一种不爽的感觉,苹果手机最终应该接近于苹果电脑一样的市场地位,不会从市场上消失因为市场需要这种高端产品存在,毕竟苹果电子产品在市场上已经有大量粉丝存在,还会继续在市场上占据一席之地,未来科技领域开源是一种大趋势,封闭的系统越来越没有市场的地位了。
微软封闭这么多年终于在拥抱开源之后开始焕发了生机,并且收购了github,华为刚刚发布的鸿蒙系统代码也是开源的,这个阶段再去玩封闭的系统只能是死路一条。苹果系统的太多限制也是制约后续继续拓展的一个原因,很多开发者觉得上传苹果的系统太麻烦,甚至很多应用直接放弃开发IOS的版本,只是开发安卓的版本,IOS如今的市场地位已经是巅峰存在了,未来的市场比例只能越来越低,再加上苹果手机的价位一直居高不下,竞争对手在产品设计能力上已经距离苹果不是很遥远了,这种情况下苹果的生存空间已经被压缩了许多了,苹果已经开始在价格上让步了,不像之前表现的那么傲慢了,这种幅度在未来还会继续增大,任何一款产品不可能长盛不衰。