《星球探险者》一开始是一款单机游戏,但是在众筹的时候,很多玩家都希望游戏有多人模式。在制作游戏的过程中,团队受到了很多游戏的影响,也借鉴了其他人的经验,所以你可以看到《星露谷》、《动物森林之黑暗编年史角斗士俱乐部》的故事中令人愉悦的游戏元素,最终聚集在这款名为MyTimesAtPortia的游戏中。
谷歌应用商店十周年,Google Play有哪些新进展?
根据 App Annie 的最新报告,Google Play 应用商店的下载量,已经超过苹果 iOS 应用商店的两倍占 2017 年全球份额的 70% 。这份报告的发布,正值 Android MarketGoogle Play 前身十周年。与此同时,App Annie 还审视了 Google Play 的市场状况,以及 Android 用户的消费习惯。
它发现,尽管下载量很大,但 Google Play 仅占全球消费者 app 支出的 34% 。作为对比,苹果 iOS App Store 在 2017 年的成绩为 66%,且这一数字多年来保持相对稳定。这一数字,与多年来关于两个应用市场的报道一致,即 Google 在下载量上有绝对优势。这得益于其设备的广泛分布,包括已进入的新兴市场低成本设备占有率更高。
App Annie 还发现,亚太地区贡献了 Google Play 消费支出的一半以上应用与内购。日本以 251 亿美元排第一,其次是美国193 亿美元和韩国112 亿美元。App Annie 将 Google Play 在日本市场的部分成功,归功于运营商计费的账单方案。与此同时,韩国中国台湾泰国和新加坡等地区的市场消费,也有所增加。
至于消费者最舍得砸钱的地方,显然还是游戏。该报告发现,游戏占应用下载量的 41%,但贡献了 88% 的支出。游戏之外,应用内的订阅选项,也有助于营收的增长。去年,非游戏类 App 的消费支出达到了 27 亿美元。在前五大 App 中,有四款提供了订阅模式。排行第一的 LINE 是个例外,其次是 TinderPandoraNetflixHBO NOW 。
此外,App Annie 检查了 Android 用户的应用使用模式,发现他们往往安装了大量的 App 。包括美国和日本在内的多个市场,Android 用户手机上安装了 60 多款 App,每月使用亦达 30 多个。有趣的是,澳大利亚美国韩国市场的数据更加亮眼,用户手机里的 App 数量甚至可以超过 100 个。
该报告还通过下载和消费者支出,来查看迄今为止最受欢迎的游戏或 App 。名单上并没有太大的惊喜,比如 Facebook 常年跻身榜单前列。最后,App Annie 支出 —— 自 2008 年推出以来,Google Play 已经发布了近千万款应用程序。当然,并非所有 App 都留存了下载。按照今天的统计,在昙花一现过后,Google Play 上只有超过 280 万款 App 了。
有什么好玩的单机类RPG游戏可以推荐?
华灯初上,重庆市渝中区人民路上的莆田大厦依然有办公室灯火通明。波西亚时光的制作团队正在夜以继日地加班加点,他们的作品将面向全球在steam平台正式推出EA版,在这之前,他们抓紧每一分每一秒的时间,力求把更好的作品献给全球的玩家。也许在提交的最后一秒,他们还在努力将更多的内容塞进游戏。一战成名2014年,Steam在国际上早已是PC平台的游戏巨鳄,在国内却还未有如今天这般的影响力,也没有开通微信支付宝等支付手段。
这意味着国内用户在Steam平台购买游戏的意愿大大降低。在缺乏国内玩家支持的情况下,一款名为《星球探索者》的国产游戏依然表现不俗,全球共售出28万份,销售流水达到600万美元,取得了Steam全球销量第21名的成绩。有人开始探究团队的细节。令他们惊讶的是,制作这款游戏的公司Pathea Games并非来自国内一线城市,而是来自山城重庆。