大陆公司有用友金蝶速达、主妇等。印度的市场在某种程度上类似于中国的市场。传统互联网没机会,移动互联网还有机会。现在,印度在移动互联网发展上初显端倪,软件是美国的补充,移动互联网向中国学习,印度IT互联网还有春天的机会。综上所述,印度在软件业外包领域实力较强,但原创软件较少。同时,由于政策原因,印度在互联网领域很难有太大发展。
尽管在雅达利冲击中,北美游戏市场损失惨重。然而随后PC时代的来临,也让一批全新的精品游戏公司崛起。暴雪娱乐魔兽世界星际争霸系列炉石传说暗黑破坏神系列等等暴雪娱乐或许是大家最为熟悉的北美游戏公司,这个以精算驰名的顶级游戏公司可以说是陪伴了我们整个童年时代。对于有些年龄的玩家,一定对在暗黑破坏神2中熬夜刷劳模,或是刷夜联机星际争霸魔兽争霸3的日子记忆优秀。
以这些游戏的成功为底子,暴雪在2005年推出殿堂级魔兽世界更是让这个公司走向了整个行业的顶尖,乃至十多年后的现在,魔兽世界因其丰厚的底蕴和不停进化的游戏系统,依然在游戏界保持着相当大的影响力。而借由魔兽系列IP的炉石传说更是在手游圈一炮走红,也打消了玩家对于暴雪衰落的看法。美国艺电EAFIFA系列龙腾世纪系列模拟人生系列星战旧共和国武士等等作为经常被拿来和暴雪对比的友商,美国艺电可谓是受够了非议。
比起一心专注于游戏质量和跳票的暴雪娱乐,天天寻思着收购知名制作组的美国艺电则显得让国内玩家感到轻浮潦草了。不过,其实EA还是有着一些招牌之作的,例如模拟人生系列,这套模拟过家家游戏,可以说是最早把玩家创造内容做到位的作品,也因此靠着海量女玩家的青睐一直大红大紫。而FIFA系列也一直是足球游戏中的常青树。
尽管星战旧共和国武士等失败的历史实在难看,但是从总体来看,EA也算不上一家缺乏核心产品,只会花钱买的公司。Bethesda上古卷轴系列辐射系列羞辱系列对于PC游戏玩家而言,上古卷轴系列肯定不会陌生,在2003年,上古卷轴3就算是第一批做到MOD流的3D大型开放世界的游戏,而如今的上古卷轴5,除了本身就是一款非常优秀的RPG外,海量美化和互动性MOD更是让这款游戏有了少女卷轴的外号。
而辐射系列在Bethesda则相对比较有争议,在辐射3后,Bethesda颠覆了很多老辐射的设定,淡化了残酷生存的主题以及Old School游戏的玩点,相反把辐射做成了非常现代的RPG。特别是辐射4,Bethesda用先进的沉浸式体验把这款游戏做成了让玩家不自觉玩到天亮的RPG,但是也让它一点也不辐射了。
管理软件有哪些好的推荐?
按厂商分世界知名管理软件有 SAP Oracle SALEFORCE JDE BANN 台湾省的鼎捷,顺景已经变成大陆企业,高格已经变成大陆企业,天思天心,有利。。。。。。。大陆的公司有 用友 金蝶 速达,管家婆。。。。按子系统分ERP(企业资源计划)CRM(客户关系管理)SCM(供应链管理)仓库管理采购管理合同管理财务管理人资管理OA办公管理等。
印度软件很厉害吗?常见的软件哪些是印度的?
不是印度的软件很厉害,是软件外包很厉害。印度拥有自主知识产权的软件产品很少,但众所周知,WINDOS主要是印度人写的。只是微软赢了之后就占据了主导地位,大家都不知道这件事。分三部分看中美印的IT互联网行业。总的来说,美国是一个软件产业强大的国家,互联网产业也是强大的。美国人无论是做系统软件应用,还是换句话说,无论是做行业基础设施建设,还是应用生态建设,美国都是当今世界工业水平最高的。