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大圣归来vivo版本,《大圣归来》评测

来源:整理 时间:2022-04-08 23:28:28 编辑:华为40 手机版

如何评价《大圣归来》?

如何评价《大圣归来》

开始关注《西游记之大圣归来》是在2015年5月23号,苏阳乐队在李志的演唱会上面作为嘉宾唱了一首《弼马温》,被大屏幕上的MV惊艳到了,这特么真的是国产动画?后来才想起更早之前我就在豆瓣上面看过这部电影的简介,当时嗤之以鼻,西游记IP?CG动画?还国产?呵呵,忽略。然后关注了这部电影两个月,如今终于在电影院一睹为快。

前几天在猫眼电影上面扫了广州各个影院,几乎都是只在首映的今天播放《大圣归来》,而且场次寥寥无几,这让我想起了5月份的《闯入者》,当时排片惨淡,唯一几场又都在我上班时间,于是扼腕。幸运的是这次我赶上好了时候,《大圣归来》在今天6点50中影国际有一场,还是周五,下班之后看场电影,想起来多惬意。带着放假的愉悦和满心的期待和偷藏在背包里的雀巢咖啡,我走进了电影院4号厅。

电影整整推迟了10分钟上映,估计是电影院看人太少了想推迟看看有没有多几个人买票。说这部电影是国产电影而且是动画电影的良心之作,并不过分。美术方面:我认为CG动画关键就在美术,电影3D特技勉强可以,让人欣慰的是在细节方面,开场大圣大闹天空用的传统戏剧风格,打斗画面略帅,然后转入CG动画。有好几个镜头都采用慢镜头特写,看得出来真用心了也烧钱了。

最让我欣喜的一点是——居然对口型了!!!好莱坞CG动画最让我惊叹之处莫过于“对口型”这个细节还有对毛发的处理(据说毛发的处理是最难也是最烧钱的),国产电影居然做到了前者!但是显然对于毛发的处理《大圣归来》还差得远。配乐方面:开场是传统戏剧的配乐,里面还有几处传统乐器的配乐,跟西游记这种最具中国味的IP绝配,还用了《大话西游》里面星爷带上紧箍咒时的配乐,还有还有!汪峰大神的《勇敢的心》和陈洁仪的《从前的我》,快看哭了,真心赞。

剧情方面:剧情其实不复杂,对于大圣郁郁不得志的刻画还是挺让人揪心的,特别是他孤独的坐在窗口向江流儿吹嘘自己大闹天宫的辉煌,而如今惨到只会爬树这个情节。整部电影开场欢笑声很多,中间过度,结局催泪,算是规规矩矩,值得一提的是Boss山妖的小喽啰们搞笑功力强劲,土地公公居然是土拨鼠,造型实在是萌。豆瓣对这部电影的评分高达8.7,我给7.5,看的出来制作人员真的用心了,CG技术层面的BUG我愿意相信是不够钱的原因,说实话这部电影投资8千万,最后肯定是亏本,目前国产电影票房冠军是《熊出没》,好像有几个亿票房,希望有更多人去支持《大圣归来》。

今天看这场电影的小孩极少,恰巧我旁边就坐着一个,每当小孩要说话的时候,旁边的妈妈会迅雷不及掩耳地捂住他的嘴巴,绝对是亲妈,竖大拇指!看完电影出来看见入场那里人满为患,排队排到了远处的电梯口,原来下一场是《小时代4》呀~说到《小时代》系列电影,网上说这个系列绝对会被载入中国电影史册供后人深入研究,我赞同,好坏不必多讲,其实电影除了艺术价值,对于辛辛苦苦工作了一天的人来说,看个电影无非就是想娱乐娱乐,看什么都行,开心就好。

然后我想起了青春片,掐指一算我一共在电影院看过4部青春片,《致青春》是凑热闹去看的,《同桌的你》是冲着周冬雨去的,《匆匆那年》是冲着倪妮和彭于晏去的,《万物生长》是冲着李玉去的,其他的不说了,《致青春》尚且说的过去,李玉的《万物生长》拍的比《玉观音》和《二次曝光》差多了……现在我绝对不敢再去看青春片了。

《大圣归来》好在哪里?

《大圣归来》好在哪里

《大圣归来》上映于2015年,是为数不多的国产高票房动画电影,在暑期档《大圣归来》收获近10亿的票房,成为当年动画电影的票房冠军,当时电影上映后,引来大量的自来水观众,也成为一个奇观。要说《大圣归来》好在哪里,不仅要说其本身的质量水平,还要结合当年动画电影的现状进行分析。首先从创作背景来说,国产动画在21世纪之后进入了一个较为没落的阶段,其中故事抄袭、特效五毛以及做工粗糙更被无数观众所吐槽,加上制作人对待动画态度的不专注、高水准专业动画师的稀缺,以至于整个国产动画行业与国外水平越拉越大。

《大圣归来》的出现,可谓十年磨一剑,在取得了高票房的同时也给了国产动画一针强心剂。其次在动画质量本身来看,确实让人惊喜。流畅的动态表情、行如流水的画质以及励志感人的故事无一不是动画的亮点,尤其是在原有《西游记》的基础上进行的合理创新,可谓是诚意满满。比起以上诸条,最惊艳的莫过于人物造型的设计,《大圣归来》在古典造型基础上上加入了协调的现代配色,在反派身上更使用了中国特有的水墨元素,让人物形象更加丰满。

其实《大圣归来》在热血的包裹下,讲述的仍然是一个纯真感人的故事,投过这部动画,我们在感动的同时,也增添了珍惜和守护身边人的责任感,给人更多善良和执着的力量。《大圣归来》的出现,让国产动画看到了发展的希望同时,更在一定程度上压制了粗糙动画高票房的动画市场乱象,也让更多国人认识到优质动画的价值。当然,《大圣归来》也促使《大鱼海棠》和后续优质动画上映的决心,这样一种良性循环无疑不是让国产动画让更好的方向转变。

如何评价PS4游戏《大圣归来》?

如何评价PS4游戏《大圣归来》

笔者已经通关,所以还是有些话想说。总体来说,就是路还很长啊!定价问题第一点,这款游戏的定价是不是有些过高了,实话是说,PS4版本240左右,Steam版本199,这个价格都可以购买一些非首发的3A游戏了吧,当然首发大作还是会贵一些的。适应人群第二点,游戏究竟适合什么样的玩家,我觉得是刚入门的玩家最合适,因为游戏的玩法其实非常古老,包括一些处理的手法,也都是如此,抛开画面不提,很多都是PS1时期的机制。

战斗系统第三点,关于战斗,猪八戒和江流儿不会参加战斗,就是随行而已。另外攻击方式,轻攻击和重攻击是独立的,《三国无双》系列,方块和三角的连携应用是没有的。弹反系统还算好触发,就是在对方攻击判定前,先做出攻击,就可以进入一个小的QTE环节,进行单挑。单挑之后的动画还有几套,如果旁边还有敌人,甚至会出现抓起一个山妖砸另一个,或是偷袭两拳,细节上还算挺丰富的。

除了普通攻击以外,孙悟空随着剧情开始慢慢解锁技能,并且麒麟脚和火凤舞还都蛮厉害的,可以让游戏难度大大降低,尤其是麒麟脚,无敌时间长,绝对稳赚不赔。可能这些内容,制作组还觉得不太丰富,也可能是为了尽量掩盖普通攻击手感并不太好的问题,他们加入了临时武器,比如板凳,板砖,还有石头,棍子这些,攻击威力大,并且还能投掷,不过会在攻击几下之后自动损坏。

手感一般,但东西挺多的。养成元素第四点,关于养成,其实东西也不少。比如用各种素材去换药材,符咒这些东西,可以大大降低游戏的难度。另外就是找土地神,找到以后可以升级生命法力上限,攻击力这些。最后就是打怪获得的经验,可以提升技能的等级,麒麟腿强无敌,施放的全程都免疫伤害,稳赚不赔。游戏画面第五点,说说游戏画面,其实看宣传演示还行,但真到游戏实机画面,就感觉挺一般的。

游戏的过场,就是连环画加几个简单效果,感觉略有偷懒的嫌疑。缺点敌人实在太少,就是换颜色,Boss也没几个。游戏机制各种违反流畅动作游戏的潮流,怕梯子要演出,小房间进出要读条,施放技能道具,还要暂停下来选择。剧情其实一般般,就是一路打就行了。顺带说一下,还有些Bug,Ps4上还遇到过类似黑屏,但有NPC语音,只能退出的这种,丢进度啊!总结愿意为情怀玩这款游戏的人可以玩。

宝鸡窄版猴,改名“大圣归来”,有什么意义?

谢谢邀请问答!在70年代中期,人们的生活处于被较困难的时期,现在的乡镇,当时是人民公社,村,叫生产大队,在抽烟这一问题上,当时人们对抽烟有害健康不了解,可说是全民抽烟,不抽烟的人极少,有这么一句顺口遛,“公社干部抽宝成,大队干部抽羊群,社员抽的是烟颈,(烟颈指汗烟片的颈杆),比宝成好的有二角六分的大雁塔,宝成一角九分,羊群九分,随着社会的推进,金丝猴的问世,刚开始上市,还是一种紧缺物资,大一点的供销社一月分三四十条烟,在门市上根本是买不到的,要到业务上去批条子才能买到,这就是人们记意中的平猴,随着烟厂的生产量加大,新出了,软猴,硬猴,(硬猴就是说的窄版),这几种烟的问世,火爆了三秦大地,火爆了大江南北,畅销了半个中国,也就是在八十年代中期至二十世纪初,烟的销量特大,可说是烟成为人们生活中的主题,烟厂的知名度大大提升了,想进烟厂的人也多了,找关糸,托朋友,请客,送礼,想让自已的孩子到烟厂上班,平猴,软猴,窄猴,火爆有二十余年,随着社会的发展与前进,人民生活水平的提高,在二十世纪里不知不觉的这些烟慢慢的消失了。

为什么我感觉《大圣归来》比《哪吒之魔童降世》要好看呢?你觉得呢?

作为两部都看过的人还是坚持《哪吒之魔童降世》好看一些,看《大圣归来》时感觉整体剧情没有那么强也没有那么鲜明。现在《哪吒之魔童降世》的票房高了,有很多人也开始“挑刺”了,尤其是所在的编剧群,某些编剧说电影太过商业化,说是为了讨好观众,我在此表示是他们没有看懂导演兼编剧的饺子在表达什么,在表达对人生与生活的感悟啊“先入为主的偏见标签、原生家庭的影响、我的人生我做主”都包含在电影中,而不是一昧的搞笑或是煽情。

《哪吒之魔童降世》《大圣归来》在技术上是否已达到美国迪士尼/梦工厂水平?

《哪吒之魔童降世》和《大圣归来》这两部国漫电影在我看来都很优秀,大圣先不说,先谈谈哪吒这一部时间点比较近的片子,因为比较深刻,说实话,最初的时候本以为很差,没想到整个过程观看下来发现挺不错的,但如果是跟美国迪士尼和好莱坞综合来比较的话,还是有一定的差距,不过中国的动漫水平相比过去有了明显的提高,迈了很大的一部。

相比于过去,中国动漫在影院上映的票房惨淡,此次的《哪吒之魔童降世》收获的高额票房无疑给国内的动漫行业打了一剂强心针,大大的鼓舞了士气,相信接下来会有更多优秀动漫行业的人士去填补以往被国外动漫占据的市场,而且作品也会一部比一部优秀。在《哪吒之魔童降世》的剧情上,以我们普通人的角度来看,哪吒的一生本来就是逆袭开挂的人生。

一开始被当做丑八怪,后来又被当做英雄。他的确贪玩,也的确努力,但在小时候,却是被人当妖怪一样看待。他善良过,他怀疑过,也憎恨过这个世界,他恨这个世界的人都带着一张虚伪的面具。在一本书中曾经说到过:“哪吒把肉身还给父母,变成游魂,最后找到了与父母不相干的东西作为肉体的寄托,隐约感到那是他最想做的背叛。血缘成为了哪吒最大的负担和束缚。

”哪吒难道不爱自己的父母吗?若是不爱,又怎会说出“削骨还父,削肉还母”这种悲愤到极点的话。没别的,因为哪吒就是一个纯粹的人,纯粹到知道是自己惹的祸,哪怕是付出生命的代价,也要扛下来。在《哪吒之魔童降世》电影的片尾有一个彩蛋,讲的是下一部电影姜子牙,也就是说原创团队在构建中国神话电影宇宙,一个老少皆宜的系列电影,这种举动是非常符合时代,也是非常顺应时代的。

十月文化官宣制作《三体》真人电影,由《大圣归来》导演田晓鹏指导,你看好这次改编吗?

五年前,田晓鹏导演的一部《大圣归来》横空出世,让我们高呼一声:中国动画有希望!多年沉寂,突然在今年公布两个重磅动画作品:《西游记之大圣闹天宫》和《深海》。外加一部真人版电影《三体》。其实对于前两部动画,我反倒更期待一些。前者据说与《大圣归来》毫无情节上的关系,完全是独立展开。“大闹天宫”的故事,已经拍过很多次了,这是原著中最经典的一个段落。

只要保持骨干精神,怎么重拍都会有戏。重要的就是把打斗场面做好,相信田晓鹏在这方面不会差。《深海》我就更期待了。我曾经在现场也听到易巧连连主推这个项目。看来是对这个作品有着相当的认可。故事是田晓鹏自己酝酿多年的,恐怕是要打破现在3D动画全都取材于中国神话的套路。特效看点主要是水。做动画的都知道水有多难做,田晓鹏看来也是想死磕国内动画的薄弱环节。

做成什么样,拭目以待。再回到《三体》。别说什么“不要拍摄”“不要拍摄”的了。国内科幻题材就大刘这么一个大IP,《三体》又是其作品的重中之重,总要拍的。大体来说,我觉得交到田晓鹏手里,还是比较放心。至少,不会烂。中国这些做动画的,有一点好,不会膨胀。最怕是交给那些拍过一两部成功真人电影的,肯定就是往烂的去了。

比如去年那部《上海堡垒》。交给田晓鹏,相信也是商酌许久。有经验也不只他,为啥不交给饺子或者郭帆?当然也可能后两位手头有项目,抽不开身。更有可能的是,《深海》虽然还未最终完成,但应该是看过的都被惊艳到了。十月文化作为国内最早出成果的动画公司,在《大圣归来》五年后,其水准只会高不会低。所以,从这一点来看,找十月文化和田晓鹏,是最合适的选择。

不过,科幻电影找动画导演来拍,其实有利有弊。利在于,可以保证特效镜头部分的质量,这方面田晓鹏的确在国内是佼佼者。而弊在于,对于真人表演的指导,恐怕是缺乏经验的。因为动画演出和真人表演虽然目的相同,但需要的技巧并不相通。我记得《三体》第一部,能展示视效部分的也不多。主要都集中在“三体”网络游戏里了。所以,在改编时,最好是大段删掉现实的故事线。

削去田晓鹏比较弱项的部分。如果能把“三体”网络游戏里的虚拟世界做好,其实也就算是一种成功了。除此之外,我主要担心一点。那就是作品的基调,会不会大动。从《大圣归来》来看,田晓鹏追求,或者说擅长的调性,恐怕与《三体》有点远。大刘写的小说总体来说,都挺压抑的,一方面注重悬念的营造,一方面暗含着一股冷酷的意味。

但动画导演其实往往更偏爱走“燃”的路线。《大圣归来》最出彩的地方,其实就是孙悟空变身的桥段。去年的《哪吒》也是主打燃的调性。《三体》咋燃?第二部好像还可以这么走。第一部我记得看到最后,真是沉痛一击:太残酷了。这种调性,的确也不太适合做成大众喜闻乐见的电影。但是你想收回高额成本,电影就必须做的大众化。所以,我很怀疑这部《三体》的剧情最后是不是也会被改得面目全非。

就像同样是大刘的《流浪地球》,小说也是残酷冷血得要死。而电影版基本只留下一个设定,其他全盘推翻改编,最后要的就一个字:燃。改得好吧,也行。我对电影改编,一向看得开。只要拍得好看,管他忠不忠实原著。但是,看过《三体》的读者太多了,就怕到时候不买账。要是改失败了,那就更糟了。所以说,这个项目真的是太难了,挑战性极高。

彩条屋两位大佬跳到十月文化,尤其是易巧担任《三体》制片。应该也是为了在资金、资源、前期筹备、技术联合等方面提供最大力的支持。易巧掌舵彩条屋那么多年,应该是国内动画业资源最丰富、成绩最好的制片人了。他有一句话说的挺好。原来是想用5年做产品,5年带动产业,5年形成产业链。现在看来这个想法太理想了。核心还是得靠产品为支撑。

没有产品,就不会有产业。加上这半年疫情,整个电影行业都快垮了。原本铺了一小部分的链条,全都中断。这回光线的人事大变动,既有无奈的成分,也有转型的意愿。就像王长田所说,未来由光线往各大制片公司调动人事,会变成常态。也就是说,要向制作前线输送人才。我还是挺认可这种做法的。大佬不能都坐在后方,发命令,看成果,收账。

要顶到一线去,为制作团队保航护驾。不过,一定要避免一件事:不要内讧!制片人和导演话语权都很重的时候,并不是好事。希望好好合作,好好拍摄。大家嘴上说不愿意,心里可都盼着好结果呢!最后总结:肯定得拍的。拿大IP发展科幻电影水准,是最稳妥的做法。应该不会烂。平庸的可能性比较大,但话题依旧会很热。对国内视效技术的推动和产业的联动,一定会非常显著。

王者荣耀返场出现奇迹,大圣娶亲七小时逆袭,投票系统崩溃,网友:大圣归来,你怎么看?

距离四周年周年庆开启已经没有几天了,为了预热新版本,官方已经开启了皮肤返场投票,经过昨天一天的投票,今年皮肤返场皮肤已经逐渐清晰。大家应该都知道前两次返场中,安琪拉的小厨娘一直没有入选,而这款皮肤又是限定皮肤中最稀有的,所以这一次返场很多玩家都希望返场,一开始的投票中小厨娘确实有很大机会!毕竟小厨娘上线至今已经三年没有返场了,所以按理来说这一次返场应该轮到她了吧?而且从昨晚的模拟投票,到今天下午的投票数说明,安琪拉势必会返场了。

然而到了今天傍晚6点半,投票榜单又变样了,有一款皮肤突然崛起,并且在仅仅七个小时里完成逆袭,这是怎么回事呢?下面花儿就来给大家讲一讲!仔细看投票的小伙伴应该会了解,今天上午11时30分时,那个时候猴子的得票数仅仅只有9万票,此时距离前三名还有很大差距,但是经过一段时间的发酵,下午3点猴子的大圣娶亲已蹿升至第5名,这时它已逐渐发力。

过了一个小时后猴子大圣娶亲皮肤以103万票击败永曜之星位列第4。等到6点的时候他的票数开启暴增,6点半时以473万票成功打败云端筑梦师位列第3,然后经过一个半小时小厨娘被大圣以819万碾压!短短7个小时就连超3名并且紧逼第1,于是往我这把这场投票活动称为“大圣归来”由于返场的2款皮肤技能特效中都带有花,所以又被吐槽为“两开花”!有意思的是在6点半的时候,王者荣耀投票系统更是被搞崩溃了,从此可见猴子党的厉害!虽说如此个人还是对这个票数不满的,毕竟大圣娶亲皮肤在今年刚上线过,而且还有不少玩家退款过,没过多久又返场,这有什么意义呢?此外玩家在这三天只要傍晚6点到晚上12点上线,就能够免费体验到20款限定皮肤!本期评论区话题:对此你有什么想说的?在评论区给出你的答案!。

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