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ufs是什么,手机ufs的具体含义是

来源:整理 时间:2022-04-07 18:00:14 编辑:华为40 手机版

手机存储UFS3.0和UFS3.1差多少

ufs是什么,手机ufs的具体含义是

感谢您的阅读!UFS是什么?我觉得我们首先要搞懂这个问题。其实这个问题很好解决,它的名字叫做闪存规格。它指的是我们的手机数据读取和写入的速度。如果我们的读取和写入速度更快的话,那么对于很多手机来说,不管是打开游戏还是打开应用,它的速度会更快。在传输速度上,UFS3.1可以达到惊人的写入1.2GB/s,而普遍搭载UFS3.0的机器读写在500M左右!我相信这里就足以说明两者的区别。

实际上,现在手机厂商都在不断的堆积手机的硬件能力,不管是3.0还是3.1,对于消费者来说我觉得差别并不是特别大,如果你不是一个重度使用者的话,其实3.0完全能够满足你的要求。而且对于手机来说我们的读取速度以及游戏的加载速度,确实对于闪存的要求有一定的要求,但是你不是一个特别喜欢游戏的体验用户的话,3.1可能会给你带来的体验值没有你想象那么高。

ufs3.0和12G内存哪个对流畅运行影响大?

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在悟空问答上的449个问题,只写接地气的科技内容,欢迎关注。有趣的问题,很多人都在说内存是要买8G还是12G的,认为内存大手机运行起来也快,实际上除了内存,闪存的制式也决定了应用的运行速度。UFS与eMMC其实解释这个问题用那个经典的“泳池放水”的问题来阐述是最好的了,一个泳池如果想要蓄水和放水,能装下多少水,是泳池本身的大小决定的,也就是一部手机可以同时运行多少应用,是内存大小决定的;但是这个泳池多少时间可以装满水和放完水,是管子的粗细决定的,也就是我们所说的UFS还是eMMC。

还记得华为当年闹得沸沸扬扬的“闪存门”吗?就是因为消费拿到机器后,发现华为使用的是eMMC制式的闪存而不是UFS制式的闪存,这两者的核心区别就在于截然不同的读取机制和读取速度,UFS可以实现双向同时读写,而且可实现同时处理多个命令,这样在相同的内存大小下,使用UFS制式的内存芯片,手机运行会更加流畅。

UFS3.0与UFS2.1那么UFS3.0和目前采用的UFS2.1有什么更进一步的优化呢?核心还是读写速度,以及一些新的特性。读写速度来说,UFS2.1的读取速度大概是700MB/s,写入速度是140MB/s;而UFS3.0的读取速度可以达到2GB/s,写入速度更是达到了1.8GB/s,整体性能比起上一代标准翻了1倍还多。

并且功耗更小,突然断电也不会丢失数据,运行更加稳定。使用UFS3.0标准闪存的手机,理论上来说,应用跑起来会更加顺畅,因为读取速度增加了,而且可以同时运行多个应用。安装较大应用程序,或者拷贝文件的时间减少了,因为写入速度增加了,未来拍摄4K视频不会出现发热或者死机的问题。实际上这样不同的制式标准,就像是动车与高铁的差别,短途看不出来什么,但是长途时间就拉开了,UFS2.1和UFS3.0也是一样,如果你只是聊聊微信,看不出差别,但是玩游戏,就会有明显的感觉。

标配但不代表绝对未来5G时代,随着数据传输的增加,UFS3.0肯定是要成为5G手机闪存的基础配置,否则很难说整体体验不被其它配备了UFS3.0的机器甩开。所以最后回到题主的问题:ufs3.0和12G内存哪个对流畅运行影响大?个人觉得还是UFS3.0影响大。内存6G其实完全可以满足,8G 12G,其实全看你自己是不是习惯清理后台。

ufs3.0和ufs2.1的区别体现在哪些方面?

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在悟空问答上的528个问题,只写接地气的科技内容,欢迎关注。我觉得在谈论这个事情之前,我们需要先说明一件事情就是:当我们在谈论UFS的时候,我们到底在谈论些什么?我们总是说手机用起来卡,用久了就会变慢对吧?然后可能会归结于什么垃圾太多啊,硬件老化啊这些因素,然后会考虑去下一些清理软件清理一下,从心理上给自己一个暗示觉得这样应该没问题了。

然后用着用着发现怎么又变慢了......循环往复。实际上手机是怎么变慢的呢?其实核心在于硬件的配置问题,并非老化。硬件怎么会老化呢?你觉得手机温度真的可以把芯片烧坏么?主要是配置落后无法支撑起数据的计算和传输量导致的。而其中做决定性因素的,是处理器、内存、闪存三块决定,我们所说的UFS标准,就是决定了闪存的读写速度。

怎么说呢?比如说此时需要运行一个软件,那么处理器负责处理数据,如果处理器的速度不行,那么进程就需要排队,尤其是在处理多个程序的时候就需要等。那么内存决定什么呢?同时能够装下多少个应用程序的运行数据。如果内存不够大,同时后台又挂着多个应用程序,那么只能采用杀后台的形式,先关掉不用的后台程序。所以现在都追求8G、12G的内存,无非就是免得用户清理后台程序,同时可以运行多个程序。

那么闪存呢?它其实和电脑的硬盘一样,预先装着所有程序的文件,当需要使用的时候读取出来使用。那么它的读写速度就直接导致了应用的运行速度,不是么?你处理器再快,内存再大,但是闪存的读取速度不行,另外两个还不是只能眼巴巴的干等着。随着我们现在使用的APP越来越大,尤其是现在的手机游戏动不动好几个G的大小。读取速度就变得越来越重要。

而UFS 3.0标准的读取速度,接近于UFS 2.1读取速度的两倍。除了读取速度上的差异,写入速度UFS 3.0也比UFS 2.1更快。也就是说在同样的工作量下,无论是运行程序,还是安装程序,包括存储一些视频或者高质量的照片,UFS 3.0所消耗的时间比起UFS 2.1消耗的时间要少50%左右。这样的体验或许对于目前4G网络下还不明显,但是如果到了之后应用程序更大,需要处理的数据量更多的情况下。

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