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lite,请问iphone ipad上的软件的HD和Lite分别是什么意思

来源:整理 时间:2022-07-14 20:34:49 编辑:汽车经验 手机版

1,请问iphone ipad上的软件的HD和Lite分别是什么意思

HD 是高清 lite是精简版的意思 就是所谓的试玩版或体验版

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2,谁入手海信TOUCH Lite音乐阅读器了啊说下好不好吧

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3,小白想入手任天堂Switch Lite值得购买吗缺点和优点有哪些

个人推荐:NS续航版>NS老版>NS liteSwitch Lite精简的结果如何非常重要的一点是,之前的主机也好,掌机也罢,那些精简的版本,多数是不会影响游戏游玩本身的(除了3DS变成2DS影响了裸眼3D这个效果)。而这次的Switch Lite的精简却很大程度地影响了游戏玩法。 Switch Lite屏幕从6.2寸缩小到5.5寸是给人们的第一印象,分辨率同样是720P,这方面对于不介意屏幕的玩家来说,也没什么大问题。 取消了TV模式与桌面模式,完全变成一台掌机。不能连接电视这点,意味着无法在显示设备上进行输出,这点对于不使用TV模式的玩家而言或许不会有太大影响。但是关于录制视频方面或许会稍微有些不便。 下面是最重要的影响,特别是画线部分屏幕前方减少了光感传感器,主机无法自动调节屏幕亮度,玩家必须自己手动调整两边的手柄无法拆卸,不支持 HD 震动,没有红外摄像头所有不支持便携模式的游戏都不能在 Switch Lite 上游玩,即便是支持便携模式的游戏,如果有用到 HD 震动,红外摄像头等功能,那么玩法也会受限制。一款游戏在不同版本的Switch上面可以游玩的方式会有所不同,这一点在体验上面会有些奇怪,特别是对于不敏感的玩家购买了游戏之后,可能都不会意识到自己跟别人玩的方式不同,这一点也是多数玩家关心的重点,毕竟游戏是用来玩的,体验才是第一位。 摇杆漂移且不能拆卸的Joy-Con拆机近日,据国外视频UP主拆机研究发现,任天堂并没有更换Switch Lite使用的摇杆。油管视频频道Spawn Wave发布了Switch Lite拆机视频,主播Jonathan Downey认为尽管Switch Lite使用了新型号的摇杆组件,不过看起来和原版Switch所用的导致摇杆“漂移”的设计并没有区别。他猜测任天堂有可能更换了导致“漂移”摇杆的材料,但目前并没有办法证实这一猜测。实机体验在国内已经有第一时间购买Switch Lite的玩家反映,遇到了类似“漂移”的问题。问题主要表现在用手按住摇杆的右方向,可游戏中的角色却仅移动了很短的时间,便自动停止移动。在Switch Lite系统内置的摇杆校准功能中,更加详细地看到了摇杆并没有按照用户的输入继续执行指令。 摇杆漂移任天堂NS摇杆漂移的问题并不是一个罕见的问题,网上经常有网友称自己遇到了这个问题,笔者身边购买了NS的朋友绝大多数也遇到了这个问题,看起来发生概率能达到75%以上。不过国内通常的解决办法是购买一种叫做WD-40的清洁神器,效果非常好。还有一种拆机修理摇杆的方法,不过要求动手能力较强,不是很建议冒险拆机。 结论Switch Lite作为Switch的精简版而已,精简的地方有些不令人满意,尽管降低成本的同时也带来了售价降低的优势,但是以失去游戏玩法为代价,究竟能有多少人会支持,这点不好下结论,至少在资金充足的情况下,我个人并不会选择Switch Lite。
个人推荐:NS续航版>NS老版>NS liteSwitch Lite精简的结果如何非常重要的一点是,之前的主机也好,掌机也罢,那些精简的版本,多数是不会影响游戏游玩本身的(除了3DS变成2DS影响了裸眼3D这个效果)。而这次的Switch Lite的精简却很大程度地影响了游戏玩法。 Switch Lite屏幕从6.2寸缩小到5.5寸是给人们的第一印象,分辨率同样是720P,这方面对于不介意屏幕的玩家来说,也没什么大问题。 取消了TV模式与桌面模式,完全变成一台掌机。不能连接电视这点,意味着无法在显示设备上进行输出,这点对于不使用TV模式的玩家而言或许不会有太大影响。但是关于录制视频方面或许会稍微有些不便。 下面是最重要的影响,特别是画线部分屏幕前方减少了光感传感器,主机无法自动调节屏幕亮度,玩家必须自己手动调整两边的手柄无法拆卸,不支持 HD 震动,没有红外摄像头所有不支持便携模式的游戏都不能在 Switch Lite 上游玩,即便是支持便携模式的游戏,如果有用到 HD 震动,红外摄像头等功能,那么玩法也会受限制。一款游戏在不同版本的Switch上面可以游玩的方式会有所不同,这一点在体验上面会有些奇怪,特别是对于不敏感的玩家购买了游戏之后,可能都不会意识到自己跟别人玩的方式不同,这一点也是多数玩家关心的重点,毕竟游戏是用来玩的,体验才是第一位。 摇杆漂移且不能拆卸的Joy-Con拆机近日,据国外视频UP主拆机研究发现,任天堂并没有更换Switch Lite使用的摇杆。油管视频频道Spawn Wave发布了Switch Lite拆机视频,主播Jonathan Downey认为尽管Switch Lite使用了新型号的摇杆组件,不过看起来和原版Switch所用的导致摇杆“漂移”的设计并没有区别。他猜测任天堂有可能更换了导致“漂移”摇杆的材料,但目前并没有办法证实这一猜测。实机体验在国内已经有第一时间购买Switch Lite的玩家反映,遇到了类似“漂移”的问题。问题主要表现在用手按住摇杆的右方向,可游戏中的角色却仅移动了很短的时间,便自动停止移动。在Switch Lite系统内置的摇杆校准功能中,更加详细地看到了摇杆并没有按照用户的输入继续执行指令。 摇杆漂移任天堂NS摇杆漂移的问题并不是一个罕见的问题,网上经常有网友称自己遇到了这个问题,笔者身边购买了NS的朋友绝大多数也遇到了这个问题,看起来发生概率能达到75%以上。不过国内通常的解决办法是购买一种叫做WD-40的清洁神器,效果非常好。还有一种拆机修理摇杆的方法,不过要求动手能力较强,不是很建议冒险拆机。 结论Switch Lite作为Switch的精简版而已,精简的地方有些不令人满意,尽管降低成本的同时也带来了售价降低的优势,但是以失去游戏玩法为代价,究竟能有多少人会支持,这点不好下结论,至少在资金充足的情况下,我个人并不会选择Switch Lite。 应邀回答本行业问题。Lite的意思是精简版,如果没有搞错的话,4G Lite应该是指NB-iot和eMTC,这两种技术是没有标准的LTE快的。其实现在的5G也有Lite版本,在3GPP R17里正在讨论的部分,就引入了NR-Lite,它的速率和LTE近乎相同(下行100Mbps、上行50Mbps)。如果提问是写错了,是LTE的话,那么它其实就是我们普遍在说的4G。4G的国际标准定义,其实是有一些变化的。在早期的时候,3GPP把UMTS向前演进,提出了LTE(长期演进)的概念,并且制定了相关的LTE标准,第一个商用的LTE版本是3GPP R8。这个标准也被运营商们最开始就称为4G,但是这种说法在初期的时候,还是有运营商直接把它称为是LTE,比如一些美国的运营商。所以,在现在的手机上,我们可以看到4G,也可以看到LTE,这就是不同的运营商定义不同。LTE在最初的时候,并没有得到ITU(国际电联)的认可,国际电联提出了更高要求的IMT-Advanced的要求,下行1Gbps,上行500Mbps,于是3GPP引入了CA(载波聚合)等技术,LTE演进到了LTE-Advanced,第一个符合IMT-Advanced标准的版本是3GPP R10。但是后来,ITU(国际电联)放宽了4G标准的要求,定义了LTE也是4G国际标准。所以,在不同的时间点,LTE有些被称为是3.9G,有些被称为是4G。不过,在运营商这块,LTE一直都是被称为4G。4G(LTE)的Lite(精简)版本是NB-IOT和eMTC。LTE里有一些物联网应用,针对物联网应用,3GPP开发了两种技术,其中一个是以华为和高通为主要的专利持有者的NB-IOT技术,一种是以爱立信和高通为主要的专利持有者的eMTC技术。就速率来说,NB-IOT主要是面对低速率物联网,它的下载和上传速率都要远低于LTE的速率。eMTC是面对中低速率的物联网需求,同样也要远低于LTE的速率。5G里的3GPP R17版本,也引入了NR的Lite版本-NR-Lite。也是针对物联网应用,其实NR版本就是主要为了支持物联网应用的一种技术,它提出了三大应用场景,分别是eMBB、mMTC和URLLC。其中eMBB要求支持10Gbps的速率、URLLC要求支持1ms级别的时延,和99.999%的可靠性,而mMTC要求支持百万级的终端接入。不过,就物联网应用而言,很多地方还是使用不到mMTC以及URLLC这种技术指标要求的,而4G里的NB-IOT和eMTC同样也需要向前演进,于是就在NB-IOT/eMTC和mMTC/URLLC之间出现了一个需求的层次,也就有了3GPP R17要引入的NR-Lite版本。就速率的相关要求,NR-Lite可以支持100Mbps的下载,以及50Mbps的上传,NR-Lite的速率和LTE要求相同。总而言之,LTE就是4G,LTE-Lite应该是NB-IOT和eMTC,速率都要低于4G速率,而NR-Lite是NR的精简版,速率等同于LTE。以上个人浅见,欢迎批评指正。喜欢的可以关注我,谢谢!认同我的看法的请点个赞再走,再次感谢!
个人推荐:NS续航版>NS老版>NS liteSwitch Lite精简的结果如何非常重要的一点是,之前的主机也好,掌机也罢,那些精简的版本,多数是不会影响游戏游玩本身的(除了3DS变成2DS影响了裸眼3D这个效果)。而这次的Switch Lite的精简却很大程度地影响了游戏玩法。 Switch Lite屏幕从6.2寸缩小到5.5寸是给人们的第一印象,分辨率同样是720P,这方面对于不介意屏幕的玩家来说,也没什么大问题。 取消了TV模式与桌面模式,完全变成一台掌机。不能连接电视这点,意味着无法在显示设备上进行输出,这点对于不使用TV模式的玩家而言或许不会有太大影响。但是关于录制视频方面或许会稍微有些不便。 下面是最重要的影响,特别是画线部分屏幕前方减少了光感传感器,主机无法自动调节屏幕亮度,玩家必须自己手动调整两边的手柄无法拆卸,不支持 HD 震动,没有红外摄像头所有不支持便携模式的游戏都不能在 Switch Lite 上游玩,即便是支持便携模式的游戏,如果有用到 HD 震动,红外摄像头等功能,那么玩法也会受限制。一款游戏在不同版本的Switch上面可以游玩的方式会有所不同,这一点在体验上面会有些奇怪,特别是对于不敏感的玩家购买了游戏之后,可能都不会意识到自己跟别人玩的方式不同,这一点也是多数玩家关心的重点,毕竟游戏是用来玩的,体验才是第一位。 摇杆漂移且不能拆卸的Joy-Con拆机近日,据国外视频UP主拆机研究发现,任天堂并没有更换Switch Lite使用的摇杆。油管视频频道Spawn Wave发布了Switch Lite拆机视频,主播Jonathan Downey认为尽管Switch Lite使用了新型号的摇杆组件,不过看起来和原版Switch所用的导致摇杆“漂移”的设计并没有区别。他猜测任天堂有可能更换了导致“漂移”摇杆的材料,但目前并没有办法证实这一猜测。实机体验在国内已经有第一时间购买Switch Lite的玩家反映,遇到了类似“漂移”的问题。问题主要表现在用手按住摇杆的右方向,可游戏中的角色却仅移动了很短的时间,便自动停止移动。在Switch Lite系统内置的摇杆校准功能中,更加详细地看到了摇杆并没有按照用户的输入继续执行指令。 摇杆漂移任天堂NS摇杆漂移的问题并不是一个罕见的问题,网上经常有网友称自己遇到了这个问题,笔者身边购买了NS的朋友绝大多数也遇到了这个问题,看起来发生概率能达到75%以上。不过国内通常的解决办法是购买一种叫做WD-40的清洁神器,效果非常好。还有一种拆机修理摇杆的方法,不过要求动手能力较强,不是很建议冒险拆机。 结论Switch Lite作为Switch的精简版而已,精简的地方有些不令人满意,尽管降低成本的同时也带来了售价降低的优势,但是以失去游戏玩法为代价,究竟能有多少人会支持,这点不好下结论,至少在资金充足的情况下,我个人并不会选择Switch Lite。 应邀回答本行业问题。Lite的意思是精简版,如果没有搞错的话,4G Lite应该是指NB-iot和eMTC,这两种技术是没有标准的LTE快的。其实现在的5G也有Lite版本,在3GPP R17里正在讨论的部分,就引入了NR-Lite,它的速率和LTE近乎相同(下行100Mbps、上行50Mbps)。如果提问是写错了,是LTE的话,那么它其实就是我们普遍在说的4G。4G的国际标准定义,其实是有一些变化的。在早期的时候,3GPP把UMTS向前演进,提出了LTE(长期演进)的概念,并且制定了相关的LTE标准,第一个商用的LTE版本是3GPP R8。这个标准也被运营商们最开始就称为4G,但是这种说法在初期的时候,还是有运营商直接把它称为是LTE,比如一些美国的运营商。所以,在现在的手机上,我们可以看到4G,也可以看到LTE,这就是不同的运营商定义不同。LTE在最初的时候,并没有得到ITU(国际电联)的认可,国际电联提出了更高要求的IMT-Advanced的要求,下行1Gbps,上行500Mbps,于是3GPP引入了CA(载波聚合)等技术,LTE演进到了LTE-Advanced,第一个符合IMT-Advanced标准的版本是3GPP R10。但是后来,ITU(国际电联)放宽了4G标准的要求,定义了LTE也是4G国际标准。所以,在不同的时间点,LTE有些被称为是3.9G,有些被称为是4G。不过,在运营商这块,LTE一直都是被称为4G。4G(LTE)的Lite(精简)版本是NB-IOT和eMTC。LTE里有一些物联网应用,针对物联网应用,3GPP开发了两种技术,其中一个是以华为和高通为主要的专利持有者的NB-IOT技术,一种是以爱立信和高通为主要的专利持有者的eMTC技术。就速率来说,NB-IOT主要是面对低速率物联网,它的下载和上传速率都要远低于LTE的速率。eMTC是面对中低速率的物联网需求,同样也要远低于LTE的速率。5G里的3GPP R17版本,也引入了NR的Lite版本-NR-Lite。也是针对物联网应用,其实NR版本就是主要为了支持物联网应用的一种技术,它提出了三大应用场景,分别是eMBB、mMTC和URLLC。其中eMBB要求支持10Gbps的速率、URLLC要求支持1ms级别的时延,和99.999%的可靠性,而mMTC要求支持百万级的终端接入。不过,就物联网应用而言,很多地方还是使用不到mMTC以及URLLC这种技术指标要求的,而4G里的NB-IOT和eMTC同样也需要向前演进,于是就在NB-IOT/eMTC和mMTC/URLLC之间出现了一个需求的层次,也就有了3GPP R17要引入的NR-Lite版本。就速率的相关要求,NR-Lite可以支持100Mbps的下载,以及50Mbps的上传,NR-Lite的速率和LTE要求相同。总而言之,LTE就是4G,LTE-Lite应该是NB-IOT和eMTC,速率都要低于4G速率,而NR-Lite是NR的精简版,速率等同于LTE。以上个人浅见,欢迎批评指正。喜欢的可以关注我,谢谢!认同我的看法的请点个赞再走,再次感谢!首先不推荐国行,因为国行锁服,无论日后的国服网络条件如何,不能连接非国服都是一个比较麻烦的事情,特别是跟朋友联机之类的。还有就是游戏方面,之前有长达半年时间国行游戏数量仅有一款,好在后面又陆续通过了几款,场面不在那么尴尬,近期又有几款游戏提交送审,未来还是有不错的前景的。但是游戏推出国行的速度和是否真的能通过还是个问题,如果国行晚于其他版本半年甚至一年,那么对于心急的玩家来说还是挺煎熬的。要是碰到无法过审的游戏,那更是彻底完了。国行Switch确实可以运行非国行卡带,但是网上有人表示会遇到黑边,看起来并不是个别现象。一般遇到这种情况需要重启游戏或者重启主机,可能是bug吧。关于Switch和Switch lite,不差钱就买Switch,因为Switch lite是阉割版,硬件方面很多功能缺失,不能连接电视,不能拆卸Joy-con等等。即便是现在觉得不需要,但是如果日后又出现类似于《labo》、《健身环大冒险》等新游戏的话,到时候想要用也没法用了。所以个人建议还是买个非国行的Switch比较好
个人推荐:NS续航版>NS老版>NS liteSwitch Lite精简的结果如何非常重要的一点是,之前的主机也好,掌机也罢,那些精简的版本,多数是不会影响游戏游玩本身的(除了3DS变成2DS影响了裸眼3D这个效果)。而这次的Switch Lite的精简却很大程度地影响了游戏玩法。 Switch Lite屏幕从6.2寸缩小到5.5寸是给人们的第一印象,分辨率同样是720P,这方面对于不介意屏幕的玩家来说,也没什么大问题。 取消了TV模式与桌面模式,完全变成一台掌机。不能连接电视这点,意味着无法在显示设备上进行输出,这点对于不使用TV模式的玩家而言或许不会有太大影响。但是关于录制视频方面或许会稍微有些不便。 下面是最重要的影响,特别是画线部分屏幕前方减少了光感传感器,主机无法自动调节屏幕亮度,玩家必须自己手动调整两边的手柄无法拆卸,不支持 HD 震动,没有红外摄像头所有不支持便携模式的游戏都不能在 Switch Lite 上游玩,即便是支持便携模式的游戏,如果有用到 HD 震动,红外摄像头等功能,那么玩法也会受限制。一款游戏在不同版本的Switch上面可以游玩的方式会有所不同,这一点在体验上面会有些奇怪,特别是对于不敏感的玩家购买了游戏之后,可能都不会意识到自己跟别人玩的方式不同,这一点也是多数玩家关心的重点,毕竟游戏是用来玩的,体验才是第一位。 摇杆漂移且不能拆卸的Joy-Con拆机近日,据国外视频UP主拆机研究发现,任天堂并没有更换Switch Lite使用的摇杆。油管视频频道Spawn Wave发布了Switch Lite拆机视频,主播Jonathan Downey认为尽管Switch Lite使用了新型号的摇杆组件,不过看起来和原版Switch所用的导致摇杆“漂移”的设计并没有区别。他猜测任天堂有可能更换了导致“漂移”摇杆的材料,但目前并没有办法证实这一猜测。实机体验在国内已经有第一时间购买Switch Lite的玩家反映,遇到了类似“漂移”的问题。问题主要表现在用手按住摇杆的右方向,可游戏中的角色却仅移动了很短的时间,便自动停止移动。在Switch Lite系统内置的摇杆校准功能中,更加详细地看到了摇杆并没有按照用户的输入继续执行指令。 摇杆漂移任天堂NS摇杆漂移的问题并不是一个罕见的问题,网上经常有网友称自己遇到了这个问题,笔者身边购买了NS的朋友绝大多数也遇到了这个问题,看起来发生概率能达到75%以上。不过国内通常的解决办法是购买一种叫做WD-40的清洁神器,效果非常好。还有一种拆机修理摇杆的方法,不过要求动手能力较强,不是很建议冒险拆机。 结论Switch Lite作为Switch的精简版而已,精简的地方有些不令人满意,尽管降低成本的同时也带来了售价降低的优势,但是以失去游戏玩法为代价,究竟能有多少人会支持,这点不好下结论,至少在资金充足的情况下,我个人并不会选择Switch Lite。
个人推荐:NS续航版>NS老版>NS liteSwitch Lite精简的结果如何非常重要的一点是,之前的主机也好,掌机也罢,那些精简的版本,多数是不会影响游戏游玩本身的(除了3DS变成2DS影响了裸眼3D这个效果)。而这次的Switch Lite的精简却很大程度地影响了游戏玩法。 Switch Lite屏幕从6.2寸缩小到5.5寸是给人们的第一印象,分辨率同样是720P,这方面对于不介意屏幕的玩家来说,也没什么大问题。 取消了TV模式与桌面模式,完全变成一台掌机。不能连接电视这点,意味着无法在显示设备上进行输出,这点对于不使用TV模式的玩家而言或许不会有太大影响。但是关于录制视频方面或许会稍微有些不便。 下面是最重要的影响,特别是画线部分屏幕前方减少了光感传感器,主机无法自动调节屏幕亮度,玩家必须自己手动调整两边的手柄无法拆卸,不支持 HD 震动,没有红外摄像头所有不支持便携模式的游戏都不能在 Switch Lite 上游玩,即便是支持便携模式的游戏,如果有用到 HD 震动,红外摄像头等功能,那么玩法也会受限制。一款游戏在不同版本的Switch上面可以游玩的方式会有所不同,这一点在体验上面会有些奇怪,特别是对于不敏感的玩家购买了游戏之后,可能都不会意识到自己跟别人玩的方式不同,这一点也是多数玩家关心的重点,毕竟游戏是用来玩的,体验才是第一位。 摇杆漂移且不能拆卸的Joy-Con拆机近日,据国外视频UP主拆机研究发现,任天堂并没有更换Switch Lite使用的摇杆。油管视频频道Spawn Wave发布了Switch Lite拆机视频,主播Jonathan Downey认为尽管Switch Lite使用了新型号的摇杆组件,不过看起来和原版Switch所用的导致摇杆“漂移”的设计并没有区别。他猜测任天堂有可能更换了导致“漂移”摇杆的材料,但目前并没有办法证实这一猜测。实机体验在国内已经有第一时间购买Switch Lite的玩家反映,遇到了类似“漂移”的问题。问题主要表现在用手按住摇杆的右方向,可游戏中的角色却仅移动了很短的时间,便自动停止移动。在Switch Lite系统内置的摇杆校准功能中,更加详细地看到了摇杆并没有按照用户的输入继续执行指令。 摇杆漂移任天堂NS摇杆漂移的问题并不是一个罕见的问题,网上经常有网友称自己遇到了这个问题,笔者身边购买了NS的朋友绝大多数也遇到了这个问题,看起来发生概率能达到75%以上。不过国内通常的解决办法是购买一种叫做WD-40的清洁神器,效果非常好。还有一种拆机修理摇杆的方法,不过要求动手能力较强,不是很建议冒险拆机。 结论Switch Lite作为Switch的精简版而已,精简的地方有些不令人满意,尽管降低成本的同时也带来了售价降低的优势,但是以失去游戏玩法为代价,究竟能有多少人会支持,这点不好下结论,至少在资金充足的情况下,我个人并不会选择Switch Lite。 应邀回答本行业问题。Lite的意思是精简版,如果没有搞错的话,4G Lite应该是指NB-iot和eMTC,这两种技术是没有标准的LTE快的。其实现在的5G也有Lite版本,在3GPP R17里正在讨论的部分,就引入了NR-Lite,它的速率和LTE近乎相同(下行100Mbps、上行50Mbps)。如果提问是写错了,是LTE的话,那么它其实就是我们普遍在说的4G。4G的国际标准定义,其实是有一些变化的。在早期的时候,3GPP把UMTS向前演进,提出了LTE(长期演进)的概念,并且制定了相关的LTE标准,第一个商用的LTE版本是3GPP R8。这个标准也被运营商们最开始就称为4G,但是这种说法在初期的时候,还是有运营商直接把它称为是LTE,比如一些美国的运营商。所以,在现在的手机上,我们可以看到4G,也可以看到LTE,这就是不同的运营商定义不同。LTE在最初的时候,并没有得到ITU(国际电联)的认可,国际电联提出了更高要求的IMT-Advanced的要求,下行1Gbps,上行500Mbps,于是3GPP引入了CA(载波聚合)等技术,LTE演进到了LTE-Advanced,第一个符合IMT-Advanced标准的版本是3GPP R10。但是后来,ITU(国际电联)放宽了4G标准的要求,定义了LTE也是4G国际标准。所以,在不同的时间点,LTE有些被称为是3.9G,有些被称为是4G。不过,在运营商这块,LTE一直都是被称为4G。4G(LTE)的Lite(精简)版本是NB-IOT和eMTC。LTE里有一些物联网应用,针对物联网应用,3GPP开发了两种技术,其中一个是以华为和高通为主要的专利持有者的NB-IOT技术,一种是以爱立信和高通为主要的专利持有者的eMTC技术。就速率来说,NB-IOT主要是面对低速率物联网,它的下载和上传速率都要远低于LTE的速率。eMTC是面对中低速率的物联网需求,同样也要远低于LTE的速率。5G里的3GPP R17版本,也引入了NR的Lite版本-NR-Lite。也是针对物联网应用,其实NR版本就是主要为了支持物联网应用的一种技术,它提出了三大应用场景,分别是eMBB、mMTC和URLLC。其中eMBB要求支持10Gbps的速率、URLLC要求支持1ms级别的时延,和99.999%的可靠性,而mMTC要求支持百万级的终端接入。不过,就物联网应用而言,很多地方还是使用不到mMTC以及URLLC这种技术指标要求的,而4G里的NB-IOT和eMTC同样也需要向前演进,于是就在NB-IOT/eMTC和mMTC/URLLC之间出现了一个需求的层次,也就有了3GPP R17要引入的NR-Lite版本。就速率的相关要求,NR-Lite可以支持100Mbps的下载,以及50Mbps的上传,NR-Lite的速率和LTE要求相同。总而言之,LTE就是4G,LTE-Lite应该是NB-IOT和eMTC,速率都要低于4G速率,而NR-Lite是NR的精简版,速率等同于LTE。以上个人浅见,欢迎批评指正。喜欢的可以关注我,谢谢!认同我的看法的请点个赞再走,再次感谢!
个人推荐:NS续航版>NS老版>NS liteSwitch Lite精简的结果如何非常重要的一点是,之前的主机也好,掌机也罢,那些精简的版本,多数是不会影响游戏游玩本身的(除了3DS变成2DS影响了裸眼3D这个效果)。而这次的Switch Lite的精简却很大程度地影响了游戏玩法。 Switch Lite屏幕从6.2寸缩小到5.5寸是给人们的第一印象,分辨率同样是720P,这方面对于不介意屏幕的玩家来说,也没什么大问题。 取消了TV模式与桌面模式,完全变成一台掌机。不能连接电视这点,意味着无法在显示设备上进行输出,这点对于不使用TV模式的玩家而言或许不会有太大影响。但是关于录制视频方面或许会稍微有些不便。 下面是最重要的影响,特别是画线部分屏幕前方减少了光感传感器,主机无法自动调节屏幕亮度,玩家必须自己手动调整两边的手柄无法拆卸,不支持 HD 震动,没有红外摄像头所有不支持便携模式的游戏都不能在 Switch Lite 上游玩,即便是支持便携模式的游戏,如果有用到 HD 震动,红外摄像头等功能,那么玩法也会受限制。一款游戏在不同版本的Switch上面可以游玩的方式会有所不同,这一点在体验上面会有些奇怪,特别是对于不敏感的玩家购买了游戏之后,可能都不会意识到自己跟别人玩的方式不同,这一点也是多数玩家关心的重点,毕竟游戏是用来玩的,体验才是第一位。 摇杆漂移且不能拆卸的Joy-Con拆机近日,据国外视频UP主拆机研究发现,任天堂并没有更换Switch Lite使用的摇杆。油管视频频道Spawn Wave发布了Switch Lite拆机视频,主播Jonathan Downey认为尽管Switch Lite使用了新型号的摇杆组件,不过看起来和原版Switch所用的导致摇杆“漂移”的设计并没有区别。他猜测任天堂有可能更换了导致“漂移”摇杆的材料,但目前并没有办法证实这一猜测。实机体验在国内已经有第一时间购买Switch Lite的玩家反映,遇到了类似“漂移”的问题。问题主要表现在用手按住摇杆的右方向,可游戏中的角色却仅移动了很短的时间,便自动停止移动。在Switch Lite系统内置的摇杆校准功能中,更加详细地看到了摇杆并没有按照用户的输入继续执行指令。 摇杆漂移任天堂NS摇杆漂移的问题并不是一个罕见的问题,网上经常有网友称自己遇到了这个问题,笔者身边购买了NS的朋友绝大多数也遇到了这个问题,看起来发生概率能达到75%以上。不过国内通常的解决办法是购买一种叫做WD-40的清洁神器,效果非常好。还有一种拆机修理摇杆的方法,不过要求动手能力较强,不是很建议冒险拆机。 结论Switch Lite作为Switch的精简版而已,精简的地方有些不令人满意,尽管降低成本的同时也带来了售价降低的优势,但是以失去游戏玩法为代价,究竟能有多少人会支持,这点不好下结论,至少在资金充足的情况下,我个人并不会选择Switch Lite。 应邀回答本行业问题。Lite的意思是精简版,如果没有搞错的话,4G Lite应该是指NB-iot和eMTC,这两种技术是没有标准的LTE快的。其实现在的5G也有Lite版本,在3GPP R17里正在讨论的部分,就引入了NR-Lite,它的速率和LTE近乎相同(下行100Mbps、上行50Mbps)。如果提问是写错了,是LTE的话,那么它其实就是我们普遍在说的4G。4G的国际标准定义,其实是有一些变化的。在早期的时候,3GPP把UMTS向前演进,提出了LTE(长期演进)的概念,并且制定了相关的LTE标准,第一个商用的LTE版本是3GPP R8。这个标准也被运营商们最开始就称为4G,但是这种说法在初期的时候,还是有运营商直接把它称为是LTE,比如一些美国的运营商。所以,在现在的手机上,我们可以看到4G,也可以看到LTE,这就是不同的运营商定义不同。LTE在最初的时候,并没有得到ITU(国际电联)的认可,国际电联提出了更高要求的IMT-Advanced的要求,下行1Gbps,上行500Mbps,于是3GPP引入了CA(载波聚合)等技术,LTE演进到了LTE-Advanced,第一个符合IMT-Advanced标准的版本是3GPP R10。但是后来,ITU(国际电联)放宽了4G标准的要求,定义了LTE也是4G国际标准。所以,在不同的时间点,LTE有些被称为是3.9G,有些被称为是4G。不过,在运营商这块,LTE一直都是被称为4G。4G(LTE)的Lite(精简)版本是NB-IOT和eMTC。LTE里有一些物联网应用,针对物联网应用,3GPP开发了两种技术,其中一个是以华为和高通为主要的专利持有者的NB-IOT技术,一种是以爱立信和高通为主要的专利持有者的eMTC技术。就速率来说,NB-IOT主要是面对低速率物联网,它的下载和上传速率都要远低于LTE的速率。eMTC是面对中低速率的物联网需求,同样也要远低于LTE的速率。5G里的3GPP R17版本,也引入了NR的Lite版本-NR-Lite。也是针对物联网应用,其实NR版本就是主要为了支持物联网应用的一种技术,它提出了三大应用场景,分别是eMBB、mMTC和URLLC。其中eMBB要求支持10Gbps的速率、URLLC要求支持1ms级别的时延,和99.999%的可靠性,而mMTC要求支持百万级的终端接入。不过,就物联网应用而言,很多地方还是使用不到mMTC以及URLLC这种技术指标要求的,而4G里的NB-IOT和eMTC同样也需要向前演进,于是就在NB-IOT/eMTC和mMTC/URLLC之间出现了一个需求的层次,也就有了3GPP R17要引入的NR-Lite版本。就速率的相关要求,NR-Lite可以支持100Mbps的下载,以及50Mbps的上传,NR-Lite的速率和LTE要求相同。总而言之,LTE就是4G,LTE-Lite应该是NB-IOT和eMTC,速率都要低于4G速率,而NR-Lite是NR的精简版,速率等同于LTE。以上个人浅见,欢迎批评指正。喜欢的可以关注我,谢谢!认同我的看法的请点个赞再走,再次感谢!首先不推荐国行,因为国行锁服,无论日后的国服网络条件如何,不能连接非国服都是一个比较麻烦的事情,特别是跟朋友联机之类的。还有就是游戏方面,之前有长达半年时间国行游戏数量仅有一款,好在后面又陆续通过了几款,场面不在那么尴尬,近期又有几款游戏提交送审,未来还是有不错的前景的。但是游戏推出国行的速度和是否真的能通过还是个问题,如果国行晚于其他版本半年甚至一年,那么对于心急的玩家来说还是挺煎熬的。要是碰到无法过审的游戏,那更是彻底完了。国行Switch确实可以运行非国行卡带,但是网上有人表示会遇到黑边,看起来并不是个别现象。一般遇到这种情况需要重启游戏或者重启主机,可能是bug吧。关于Switch和Switch lite,不差钱就买Switch,因为Switch lite是阉割版,硬件方面很多功能缺失,不能连接电视,不能拆卸Joy-con等等。即便是现在觉得不需要,但是如果日后又出现类似于《labo》、《健身环大冒险》等新游戏的话,到时候想要用也没法用了。所以个人建议还是买个非国行的Switch比较好
个人推荐:NS续航版>NS老版>NS liteSwitch Lite精简的结果如何非常重要的一点是,之前的主机也好,掌机也罢,那些精简的版本,多数是不会影响游戏游玩本身的(除了3DS变成2DS影响了裸眼3D这个效果)。而这次的Switch Lite的精简却很大程度地影响了游戏玩法。 Switch Lite屏幕从6.2寸缩小到5.5寸是给人们的第一印象,分辨率同样是720P,这方面对于不介意屏幕的玩家来说,也没什么大问题。 取消了TV模式与桌面模式,完全变成一台掌机。不能连接电视这点,意味着无法在显示设备上进行输出,这点对于不使用TV模式的玩家而言或许不会有太大影响。但是关于录制视频方面或许会稍微有些不便。 下面是最重要的影响,特别是画线部分屏幕前方减少了光感传感器,主机无法自动调节屏幕亮度,玩家必须自己手动调整两边的手柄无法拆卸,不支持 HD 震动,没有红外摄像头所有不支持便携模式的游戏都不能在 Switch Lite 上游玩,即便是支持便携模式的游戏,如果有用到 HD 震动,红外摄像头等功能,那么玩法也会受限制。一款游戏在不同版本的Switch上面可以游玩的方式会有所不同,这一点在体验上面会有些奇怪,特别是对于不敏感的玩家购买了游戏之后,可能都不会意识到自己跟别人玩的方式不同,这一点也是多数玩家关心的重点,毕竟游戏是用来玩的,体验才是第一位。 摇杆漂移且不能拆卸的Joy-Con拆机近日,据国外视频UP主拆机研究发现,任天堂并没有更换Switch Lite使用的摇杆。油管视频频道Spawn Wave发布了Switch Lite拆机视频,主播Jonathan Downey认为尽管Switch Lite使用了新型号的摇杆组件,不过看起来和原版Switch所用的导致摇杆“漂移”的设计并没有区别。他猜测任天堂有可能更换了导致“漂移”摇杆的材料,但目前并没有办法证实这一猜测。实机体验在国内已经有第一时间购买Switch Lite的玩家反映,遇到了类似“漂移”的问题。问题主要表现在用手按住摇杆的右方向,可游戏中的角色却仅移动了很短的时间,便自动停止移动。在Switch Lite系统内置的摇杆校准功能中,更加详细地看到了摇杆并没有按照用户的输入继续执行指令。 摇杆漂移任天堂NS摇杆漂移的问题并不是一个罕见的问题,网上经常有网友称自己遇到了这个问题,笔者身边购买了NS的朋友绝大多数也遇到了这个问题,看起来发生概率能达到75%以上。不过国内通常的解决办法是购买一种叫做WD-40的清洁神器,效果非常好。还有一种拆机修理摇杆的方法,不过要求动手能力较强,不是很建议冒险拆机。 结论Switch Lite作为Switch的精简版而已,精简的地方有些不令人满意,尽管降低成本的同时也带来了售价降低的优势,但是以失去游戏玩法为代价,究竟能有多少人会支持,这点不好下结论,至少在资金充足的情况下,我个人并不会选择Switch Lite。 应邀回答本行业问题。Lite的意思是精简版,如果没有搞错的话,4G Lite应该是指NB-iot和eMTC,这两种技术是没有标准的LTE快的。其实现在的5G也有Lite版本,在3GPP R17里正在讨论的部分,就引入了NR-Lite,它的速率和LTE近乎相同(下行100Mbps、上行50Mbps)。如果提问是写错了,是LTE的话,那么它其实就是我们普遍在说的4G。4G的国际标准定义,其实是有一些变化的。在早期的时候,3GPP把UMTS向前演进,提出了LTE(长期演进)的概念,并且制定了相关的LTE标准,第一个商用的LTE版本是3GPP R8。这个标准也被运营商们最开始就称为4G,但是这种说法在初期的时候,还是有运营商直接把它称为是LTE,比如一些美国的运营商。所以,在现在的手机上,我们可以看到4G,也可以看到LTE,这就是不同的运营商定义不同。LTE在最初的时候,并没有得到ITU(国际电联)的认可,国际电联提出了更高要求的IMT-Advanced的要求,下行1Gbps,上行500Mbps,于是3GPP引入了CA(载波聚合)等技术,LTE演进到了LTE-Advanced,第一个符合IMT-Advanced标准的版本是3GPP R10。但是后来,ITU(国际电联)放宽了4G标准的要求,定义了LTE也是4G国际标准。所以,在不同的时间点,LTE有些被称为是3.9G,有些被称为是4G。不过,在运营商这块,LTE一直都是被称为4G。4G(LTE)的Lite(精简)版本是NB-IOT和eMTC。LTE里有一些物联网应用,针对物联网应用,3GPP开发了两种技术,其中一个是以华为和高通为主要的专利持有者的NB-IOT技术,一种是以爱立信和高通为主要的专利持有者的eMTC技术。就速率来说,NB-IOT主要是面对低速率物联网,它的下载和上传速率都要远低于LTE的速率。eMTC是面对中低速率的物联网需求,同样也要远低于LTE的速率。5G里的3GPP R17版本,也引入了NR的Lite版本-NR-Lite。也是针对物联网应用,其实NR版本就是主要为了支持物联网应用的一种技术,它提出了三大应用场景,分别是eMBB、mMTC和URLLC。其中eMBB要求支持10Gbps的速率、URLLC要求支持1ms级别的时延,和99.999%的可靠性,而mMTC要求支持百万级的终端接入。不过,就物联网应用而言,很多地方还是使用不到mMTC以及URLLC这种技术指标要求的,而4G里的NB-IOT和eMTC同样也需要向前演进,于是就在NB-IOT/eMTC和mMTC/URLLC之间出现了一个需求的层次,也就有了3GPP R17要引入的NR-Lite版本。就速率的相关要求,NR-Lite可以支持100Mbps的下载,以及50Mbps的上传,NR-Lite的速率和LTE要求相同。总而言之,LTE就是4G,LTE-Lite应该是NB-IOT和eMTC,速率都要低于4G速率,而NR-Lite是NR的精简版,速率等同于LTE。以上个人浅见,欢迎批评指正。喜欢的可以关注我,谢谢!认同我的看法的请点个赞再走,再次感谢!首先不推荐国行,因为国行锁服,无论日后的国服网络条件如何,不能连接非国服都是一个比较麻烦的事情,特别是跟朋友联机之类的。还有就是游戏方面,之前有长达半年时间国行游戏数量仅有一款,好在后面又陆续通过了几款,场面不在那么尴尬,近期又有几款游戏提交送审,未来还是有不错的前景的。但是游戏推出国行的速度和是否真的能通过还是个问题,如果国行晚于其他版本半年甚至一年,那么对于心急的玩家来说还是挺煎熬的。要是碰到无法过审的游戏,那更是彻底完了。国行Switch确实可以运行非国行卡带,但是网上有人表示会遇到黑边,看起来并不是个别现象。一般遇到这种情况需要重启游戏或者重启主机,可能是bug吧。关于Switch和Switch lite,不差钱就买Switch,因为Switch lite是阉割版,硬件方面很多功能缺失,不能连接电视,不能拆卸Joy-con等等。即便是现在觉得不需要,但是如果日后又出现类似于《labo》、《健身环大冒险》等新游戏的话,到时候想要用也没法用了。所以个人建议还是买个非国行的Switch比较好结论:如果不是资金不足的话,不建议购买主要原因为以下两点功能削减摇杆不可拆卸 关于硬件配置与性能老版本简介Switch是任天堂游戏公司于2017年3月首发的游戏机,即可以作为掌上游戏机又可以通过Switch的底座将游戏输出到显示设备上面,身兼主机掌机二职。作为Switch的一个核心宣传特点就在于这个“switch”,具体体现就在于掌机两侧的手柄是支持拆卸的。官方的宣传中经常会看到开头或者结尾都有着手柄安装的动画,并且可以听到清脆的“咔嗒”声音,这个声音既清脆又悦耳,让人印象深刻。 新版本怎么个新法?新版本的Switch第一眼给人最明显的变化就是两侧的手柄不再可以拆卸,这意味着之前很多需要使用手柄拆卸才能使用的功能和玩法,被彻底的抛弃。尽管新版本Switch可以与老版本运行相同的游戏,但是对于有些必须使用手柄(Joy-con)体感与震动才能够玩的游戏而言,只能借助其他的可拆卸的手柄(Joy-con)才能玩。因此有不少玩家调侃,这个新版本的Switch是一个不能“Switch”的Switch。 原版可以作为主机的功能也被抛弃,这一点也不是不能理解。御三家中索尼的PS4与微软的XBoxOne都开始了“半世代”升级,即同一世代机器的“加强版”。别说是面对另外两家的加强版PS4Pro和XBoxOneX了,就连老版本的PS4和XBoxOne的性能都不是Switch所能达到的。因此新版Switch去掉了主机模式,或许就是为了避免与索尼微软争夺客厅。要说明的是,任天堂此举并不是要放弃客厅,只是新版本的针对群体发生了变化,这个版本就是给那些几乎不怎么用TV模式的玩家准备的。 新版本Switch减轻重量,减小屏幕,去掉可拆卸手柄,去掉红外体感,去掉TV模式等一些列的举措目的就在于降低成本。对于老玩家而言,这已经不算是什么新鲜事了。回顾历史不难发现,很多游戏机都曾推出过精简版以此来降低成本,无论是主机圈还是掌机圈。像索尼第一款主机PlayStation,就推出过小型化版本的PSone。而到了PS2时期也有着1w、3w、5w、7w、9w等多种型号,体积越来越小,吸入式光驱逐渐变成翻盖式光驱,5w系之后再无网卡,9w系彻底摆脱大大的电源累赘。同样PS3,PS4都曾推出过精简版。(微软的XBox系列同样也有,由于篇幅原因,这里不再赘述)在推出NS Lite版本的同时,任天堂还推出了一个增强续航的版本,通过优化内部硬件从而降低电量消耗,使得NS能够有更长的续航时间。这个版本无疑是比NS初版性价比更高一些。加强版更让我期待现在我们正处在第八主机世代,如果从PS4发售的2013年算起,至今已经过了6年了。要知道这6年软件与硬件都在飞速发展,而对于主机这种硬件基本不升级的产品来说,显然会越来越跟不上PC的步伐。因此在不进入下一主机世代的情况下,推出强化版本也是没有办法的办法。而看到索尼与微软都纷纷推出了自家的强化版主机,任天堂一定也有所打算。果然,任天堂将推出两款新型的Switch的消息已经被证实,并且官方已经公布了精简版的Switch,那么另一款相比一定是加强版,而且这个加强版应该是冲着主机方向去的。正如我上面所提到的,任天堂是不会轻易地放弃客厅的。任天堂官方宣称今年只会有一款新型Switch推出,那么我个人认为加强版的Switch非常有可能就在明年发售。 关于摇杆漂移 拆机近日,据国外视频UP主拆机研究发现,任天堂并没有更换Switch Lite使用的摇杆。油管视频频道Spawn Wave发布了Switch Lite拆机视频,主播Jonathan Downey认为尽管Switch Lite使用了新型号的摇杆组件,不过看起来和原版Switch所用的导致摇杆“漂移”的设计并没有区别。他猜测任天堂有可能更换了导致“漂移”摇杆的材料,但目前并没有办法证实这一猜测。 实机体验在国内已经有第一时间购买Switch Lite的玩家反映,遇到了类似“漂移”的问题。问题主要表现在用手按住摇杆的右方向,可游戏中的角色却仅移动了很短的时间,便自动停止移动。在Switch Lite系统内置的摇杆校准功能中,更加详细地看到了摇杆并没有按照用户的输入继续执行指令。 摇杆漂移任天堂NS摇杆漂移的问题并不是一个罕见的问题,网上经常有网友称自己遇到了这个问题,笔者身边购买了NS的朋友绝大多数也遇到了这个问题,看起来发生概率能达到75%以上。不过国内通常的解决办法是购买一种叫做WD-40的清洁神器,效果非常好。还有一种拆机修理摇杆的方法,不过要求动手能力较强,不是很建议冒险拆机。如何选择综合来看,如果资金充裕,建议购买老版本NS的续航增强版本,追求性能可以等等之后的性能加强版本。NS Lite的不能拆卸手柄与摇杆漂移的问题实在让人有些担心。感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦

小白想入手任天堂Switch Lite值得购买吗缺点和优点有哪些

4,软件名称后面加个Lite是什么意思

简化版
搜一下:软件名称后面加个Lite是什么意思

5,安卓软件有很多都是LITE版这个LITE是什么意思啊

就是精简版的意思 有LITE比没有LITE的要在软件大小上小很多,但一些功能上也有所减少

6,flash后面的lite是什么意思

lite 应该译为:"更轻巧" "更明亮" ,说明其显示效果好。
2003 年二月,macromedia 发布了 flash lite -基于 flash 4 脚本引擎的全新 flash 版本。该版本专为大量市场中的手机而设计,因为手机的处理能力和内存资源都不足以支持桌面计算机上可用的 flash player 7 的整套功能。 flash lite 1.1 基于的 flash lite 1.0 版本构建。新版本中添加了一些关键功能,涉及到网络连接、特定设备的功能和对标准的支持。这些新功能将在下面讲述,首先,我们来看一下 flash lite 和市场的概要情况。

7,LITE中文意思

1,低热量的,清淡的2,用于名词后,表示类似····的劣制品
下载有些软件时会看到的,有时在软件图标上,有的在软件名字后面,一般表示小的意思吧,因为在很多实用的小软件上都看到标有,我知道的只有这些,应该还有其它意思吧
Lite是light的另一种拼法。因为gh是不发音的。所以越来越多的人采用Lite来代替Light。就像Tonite代表 tonight。light的意思。有道一下。你就知道!
有礼貌的
清淡的, 低盐的轻,清淡:相比其他事物内容较少,重量较轻或卡路里含量较低

8,好多动画视频都有LITE版 LITE版是什么意思呢

Lite即精简。用于动画本身时作为短篇理解,即精简过的类似大纲那样的存在,多见于主要剧情动画化,作为漫画实体书(价格较贵)福利或电视宣传用短片出现。用于已译制视频发布时作为字幕精简出现,即字幕只进行初步制作,没有精校或附加标注,是某些字幕组较为常见的使用方式。
Lite即精简。用于动画本身时作为短篇理解,即精简过的类似大纲那样的存在,多见于主要剧情动画化,作为漫画实体书(价格较贵)福利或电视宣传用短片出现。用于已译制视频发布时作为字幕精简出现,即字幕只进行初步制作,没有精校或附加标注,是某些字幕组较为常见的使用方式。
你好!楼上各位大神……动画还有什么付费还是试用的吗……虽然我也不太清楚不过我倒是觉得应该是番外短篇之类的吧……主要是制片方为了宣传正篇才制作的小剧场版吧我的回答你还满意吗~~
"  动画视频LITE版就是精简版的意思,有LITE比没有LITE的要在软件大小上小很多,但一些功能上也有所减少。  希望回答对你有所帮助。"
被阉割过的,就像免费游戏一样,只能享受一部分,其余的要付费。

9,Lite是哪个单词的缩写是什麽意思求解

你好!Liteadj. 清淡的;低盐的;简化的n. 不重要的事物;简化物;软饮料LITE : Living In Truth Everyday 生活在真理LITE : Life In The Eucharist 生活在感恩祭仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
Liteadj. 清淡的;低盐的;简化的n. 不重要的事物;简化物;软饮料laser illumination tracking equipment 激光照射跟踪设备laser illuminator targeting equipment 激光照射目标指示设备Laser Infrared Tracking Experiment 激光红外跟踪实验计划laser intersatellite transmission experiment 卫星间激光传输实验Legal Information Through Electronics 通过电子学的合法信息legal information thru electronics 通过电子设备的合法信息light transmitting equipment 光发射[送]设备low intensity treadmill exercise 低强度踏车运动
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    汽车经验 日期:2022-08-21

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    什么是抛光打蜡就好比女士做美容SPA一样,抛光打蜡可以提升车子漆面的亮度,延缓车漆的老化等。希望我的回答对你有帮助,望采纳。全车抛光打蜡大约200元钱。每个城市消费水平有高低,价格会不一样,建议你先到洗车行问清楚,比较下再定。2,汽车打蜡抛光要花多少钱付费内容限时免费查看回答您好,亲!汽车抛光一般要400/500元左右,一般在抛光打蜡汽车 ......

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