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保皇游戏,保皇指什么怎么用

来源:整理 时间:2022-06-17 11:19:39 编辑:管理经验 手机版

1,保皇指什么怎么

当"保"、"皇"玩家或"老百姓"玩家已经出完了手中的牌时,

保皇指什么怎么用

2,在现实中打保皇明保如果皇帝是二拉保子是二科是赢还是

肯定是输了.头科,二科;头科,三科;二科,三科;这三种能赢.
胜败乃兵家常事。我也是,不管什么游戏老是输。最后干脆不玩了。

在现实中打保皇明保如果皇帝是二拉保子是二科是赢还是

3,如何使联众游戏中的字体变大

联众新版的游戏,在窗口处有一个设置按钮,你可以按下之后选择牌的大小。另外你可以通过调节你屏幕的分辨率让牌大点。分辨率越低,牌越大。你如果问字体变大的问题,可以在前缀中加入数字越大,字体越大。注意是艰括号。

如何使联众游戏中的字体变大

4,保皇游戏规则

保皇是山东的一种扑克玩法 具体玩法如下:4副扑克,5个人玩, 其中皇帝1人:手中有3张花色及大小一样的牌可当,如有4张一样的可以自保(就是皇上太监一个人当) 亲卫(个别地方叫“太监”)1人:拿到皇上剩下1张牌的人可当~ 出牌规则:一级管一级,但张数要相同(如4个6,就要用4个7以上管,5个5,就要用5个6以上管) 在QQ游戏上一般没有3,有的也没有4和5 如果有3 ,小心不要被人清3(3必须是最后出,在出3之前的一次出牌,必须没人要,如果有人要,则被清3,下次就要进贡给人家一张最大的) 王(就是JORKE)和2可一当配牌,就是充数 但是用2配,如6个7,但其中有2个2 ,那2也就被看成7,直接管就可以。 如果用小王配,必须配大王管,配几个小王,就要跟几个大王管(如6个7,其中有1个小王,就要用5个8以上,配一张大王管,2个就用2个) 如过配大王,1张大王就用2张大王管,2张大王没人能管 如果配1大1小,就要用3个大王管。 牌序:3〈4〈5〈6〈7〈8〈9〈10〈J〈Q〈K〈A〈2〈小王〈大王 注意:大王4张,小王4张,2是16张,必要时要计算牌,还有什么,才能无敌于天下。 规则:如果皇帝先出光所有牌了,太监必须不能最后一个走才能收贡,否则平贡,太监先走了皇上必须第2个走,才能收贡,第3,平贡,以后进贡。 明保,在皇上牌特别好,太监牌也不差时可自保,就是把一样的那几张牌亮开。皇上必须第一个走太监第2~~ 当皇上之前,谁先抓的,或上一轮是皇上,就要从他开是放底牌,皇上必须放最大的,其余人放2就可以,如果有人中途当上本轮皇上,后面的人就不用给了,没有2给小王,没小王给大王,没大王和小王和2时就不给,皇上的给法相反,没大王给小,没小给2,没2 不给。 如果还有不明白的,就问问山东的朋友,或给我发短信,13089988926 欢迎你随时问,希望你玩的开心。
皇上是否管得了大王?
酱油
不会啊
做任务。。

5,各种扑克牌规则哪些牌有优先出牌权

手把一 红心3红2/红10 红心三争上游 红心三够级 采用上班制保皇 皇帝先出
双扣游戏规则 一、游戏介绍 双扣由争上游演变而来,规则相似,广泛流传于江浙一带。双扣使用两副完整的扑克牌,由对家配合。在竞技过程中,主要考验配合双方的默契程度。 二、游戏规则 玩法: 发牌:当玩家全部按开始后,服务器自动发牌。 出牌权:在第一局和双扣以后,系统在发牌过程随机指定一张牌(比如:方五),当任一家拿到这张牌后即获得出牌权。若是单扣或者打和,则由最先出完牌的玩家获得出牌权。 换位:为体现玩家的真正水平,在第一局或者双扣成功后将进行换位,具体方法是:当任何二方拿到系统随机指定的牌(比如方五),则分配为一对;而当一个人单独获得这两张牌时则维持当前的位置不变。 出牌过程: ①按逆时针方向依次出牌,后面出的牌必须比前面的大,若没有则只能放弃本轮出牌。 ②若一方出牌后其余三方都放弃,则允许这方出新的牌型。 ③重复上面的过程,直至一方出完所有的牌。 胜负判定:当配合的双方都将手上的牌出完,而其余两家都没出完,则双扣成功;如果一方第一名出完,另一方第三名出完,则为单扣;如果一方是第一名而另一方是最后一名,则为打和。 接风:双扣的特色。当一方出完最后一手牌后一圈内,其余几方都不要,则下一手的出牌权力是他的同伴。 计分:双扣积2分,单扣积1分,打和不计分。 牌型大小: 牌型比较:天王炸>炸弹>其他牌型。 数字比较:大王>小王>2>a>k>q>j>10>9>8>7>6>5>4>3 花色比较:不论花色 牌型说明和范例:(允许的牌型) 牌型 说明 范例 单张 任一张牌。 a 对子 二张牌点数相同的牌。 aa 连对 三对或三对以上相连的牌 33 44 55 三张 三张牌点数相同的牌。 aaa 连三张 三个或三个以上相连的三张。 333 444 555 蝴蝶 连三张 + 连对。 333 444 555 66 77 88 顺子 5张或5张以上相连的单张,以最大的单张比大小。 910jqka 炸弹 4张或4张以上相同的牌,张数越多则越大。 5555 66666 天王炸 四个王组成,为最大的牌型。 注意:2不能出现在连对、连三张、蝴蝶和顺子中。 逃跑处理: 当有人逃跑时,判敌方胜,扣除二倍的双扣分平分与敌方,对家不扣分

6,保皇

保皇游戏起源于青岛,风靡整个山东地区近 40 年,由够级游戏演变而来,在山东东部地区很受欢迎。游戏顾名思义就是有一个皇帝和一个侍卫(即保皇者),侍卫的任务就是保住皇帝。 5 人玩 4 副牌,皇帝和侍卫组成一方,剩下三人为一方。争取尽快把手中的牌全部打出。 如何赢 自己方先出完牌。 游戏规则 五人玩四副扑克,一般情况下五人中一人为皇帝,一人为侍卫,其余三人为起义军,二人对三人。特殊情况下皇帝和侍卫为一人,形成四打一格局。 联众目前推出了两种玩法: 1、经典玩法(皇帝三张牌叫侍卫):牌中有一张带有权杖标记的大王牌称作皇牌,谁抓到可以当皇帝,如果没有实力当皇帝,可以让位给上家。皇帝可以选择叫自己手中三张同花色同点数的牌,由持第四张该花色点数牌的人作为自己的侍卫,联手对抗其他三人,也可以叫自己手中四张同花色同点数的牌“暗独保”,还可以声明自己“独保”。没有抓到皇牌的人如果认为自己有实力独自对抗其他四人时,可以抢当皇帝“独保”(称为“抢独”),别的玩家也可以独保; 2、简明玩法(固定保):牌中有一张带有权杖标记的大王牌称作皇牌,谁抓到可以当皇帝,如果没有实力当皇帝,可以让位给上家。牌中有一张带有宝剑标记的小王牌称作侍卫牌,该牌持有者皇帝的侍卫,与皇帝二人联手配合对抗其余三人,双方先出完牌者获胜。 ―― 详细规则、胜负判定方法 使用牌数 游戏使用四副扑克牌。 游戏规则 发牌:游戏先从游戏桌的最左边玩家开始发牌,以后从上局皇帝开始发牌,至牌发完为止。 选皇帝: 1、牌中有一张大王标有权杖,当作“皇”牌,抓到皇牌的人当皇帝; 2、如果认为牌的实力不够,可以出让皇位给上家; 3、接手皇牌的玩家如不当皇帝,则应贴一张2,连同皇牌一起再传给自己的上家( 经典玩法中不贴2); 4、再次接手皇牌的玩家仍不当皇帝,则应该再贴张2连同下家给的牌传给自己的上家; 5、贴牌时,如没有2的话,必须贴除了王之外最大的牌; 6、两轮之内仍然没有决定谁是皇帝时,系统重新发牌; 7、可以“抢独”的房间中,牌力强的人可以抢当皇帝“独保”(“抢独”),皇帝“独保”优先成功,如果皇帝不“独保”,平民有多个人“独保”,在上家方向上离皇帝最近的人“独保”成功; 8、经典玩法中,传完一轮后自己必须当皇帝(除非没有能力登基或者有4张同色同点的牌)。 决定保皇: 经典玩法中,皇帝可以选择叫自己手中三张同花色同点数的牌,由持第四张该花色点数牌的人作为自己的侍卫;简明玩法则是牌中有一张小王标有宝剑,当作 “侍卫”牌,抓到保的人当侍卫。根据牌的实力侍卫可以决定是否公开身份,一般情况下不公开,暗中保护皇帝,称作暗保,若公开身份则为明保。 决定独保: 经典玩法中,如果皇帝实力强皇帝可以选择叫自己手中四张同花色同点数的牌 “暗独保”,或是直接声明“明独保”。 在可以“独保”的房间中,如果手中的牌实力强,可以抢当皇帝,则为“明独保”。 简明玩法中,当一个人同时抓到“皇牌”和“侍卫牌”,要根据牌的实力强弱,看是否能以一人对付四家。首先,如果自己当皇帝,为独保,若不声明有“ 侍卫牌”,为暗独保,再声明了有“侍卫牌”,为“明独保” 。 造反功能: 在简明玩法中,当有两个或两个以上起义军造反时,强制亮明侍卫的身份,造反成功后输赢的分数加倍(包括暗独保)。造反者显示锄头标识(包括造反失败)。 牌型与大小: 1、套牌(俗称糊),即点数相同的一组牌,不分花色,包括:一套、二套、三套、四套……至十六套:如:6,77,888,9999,JJJJ…… 等; 2、王挂牌,即大小王带任何套牌,如大王77、小王888、大王小王9999; 3、不可以用2配牌; 4、不可以出顺牌; 5、牌点由大到小排列为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6;四张大王一样大(皇牌无区别),4张小王一样大(侍卫牌无区别)。 一般出牌规则: 1、按顺时针方向,由皇帝先出牌。玩家也可以按习惯选择设置按逆时针方向显示出牌; 2、可以出套牌、王挂牌、王牌,跟牌时可以选择不出,过牌; 3、除烤牌玩法外,必须跟出张数相同的牌,要求每张牌必须能压过上一手牌;如:(1)8888>7777 (2)1个大王带3个小王>AAAA (3)小王带777>6666 (4)大王带6666>小王带5555 4、套牌不能压同张数的王挂牌,如:
删了重下

7,腾讯游戏 保皇的游戏规则

具体玩法如下:4副扑克,5个人玩,其中皇帝1人:手中有3张花色及大小一样的牌可当,如有4张一样的可以自保(就是皇上太监一个人当)亲卫(个别地方叫“太监”)1人:拿到皇上剩下1张牌的人可当~出牌规则:一级管一级,但张数要相同(如4个6,就要用4个7以上管,5个5,就要用5个6以上管)在QQ游戏上一般没有3,有的也没有4和5如果有3 ,小心不要被人清3(3必须是最后出,在出3之前的一次出牌,必须没人要,如果有人要,则被清3,下次就要进贡给人家一张最大的)王(就是JORKE)和2可一当配牌,就是充数但是用2配,如6个7,但其中有2个2 ,那2也就被看成7,直接管就可以。如果用小王配,必须配大王管,配几个小王,就要跟几个大王管(如6个7,其中有1个小王,就要用5个8以上,配一张大王管,2个就用2个)如过配大王,1张大王就用2张大王管,2张大王没人能管如果配1大1小,就要用3个大王管。牌序:3〈4〈5〈6〈7〈8〈9〈10〈J〈Q〈K〈A〈2〈小王〈大王注意:大王4张,小王4张,2是16张,必要时要计算牌,还有什么,才能无敌于天下。规则:如果皇帝先出光所有牌了,太监必须不能最后一个走才能收贡,否则平贡,太监先走了皇上必须第2个走,才能收贡,第3,平贡,以后进贡。明保,在皇上牌特别好,太监牌也不差时可自保,就是把一样的那几张牌亮开。皇上必须第一个走太监第2~~当皇上之前,谁先抓的,或上一轮是皇上,就要从他开是放底牌,皇上必须放最大的,其余人放2就可以,如果有人中途当上本轮皇上,后面的人就不用给了,没有2给小王,没小王给大王,没大王和小王和2时就不给,皇上的给法相反,没大王给小,没小给2,没2 不给。
保皇是一种由5人用4副扑克进行的娱乐活动。游戏过程中,5人分为两方进行竞争,“皇帝”和“保皇派”一组,其他人一组(以下成为“革命党”)。最终目的是想方设法地将自己一组手中的牌尽快打出去,争取较好的名次,最后以名次计分算输赢。  此游戏的乐趣在于“皇帝”一组只有2人,对抗“革命党”一组3人处于劣势。所以“保皇派”要隐藏在“革命党”中,挑起“革命党”的互相猜疑,暗中辅助“皇帝”争取自己一组的胜利。“革命党”一组除了“皇帝”是明显的敌人外,还存在一个隐藏的敌人“保皇派”,既要阻止“皇帝”走科,又要想方设法发掘出谁是隐藏的“保皇派”,所以既要互相帮助又得相互提防。  常规知识:  游戏人数:五人。  使用牌数:四副牌(包括大小王)。  皇帝:  其他玩家的共同敌人(“保皇派”除外)。  保皇派:  “皇帝”的秘密联邦,任务是暗中辅佐“皇帝”。  大花:  即大王、大鬼,也有叫大虎。  小花:  即小王、小鬼,也有叫小虎。  一局:  从开牌到打完所有的牌,称为一局,下一局将根据上一局的结果决定如何“进贡”。  一轮:  从一个玩家“发牌”后,经过若干玩家上牌,直到所有玩家都宣布“过牌”,称为一轮牌。  一套牌:  指游戏者一次发出的牌,按照不论花色、点数为准的原则,由“同点数牌n张 + x个小王 + y个大王”组成,其中n为大于等于1的整数,x、y为大于等于0的整数。  挂花:  大花和小花可以其他同点的牌一起出,如2张小花+3个八,称为2小花带3个八。大花、小花可以混合一起出。  牌点大小比较:  大花>小花>2>a>k>q>j>10>9>8>7>6>5>4>3  一套牌的大小比较:  不论花色,点数相同即大小一样。未挂花的牌按照牌点大小比较。挂大花的牌是最大的。挂小花的牌必须用挂大花的牌来管,如2个小花+3个九,如果要大过此牌,必须在花和牌点两个方面都大过此牌,如用2个大花带3个j大过(也可以用3个大花带2个j大过)。  出牌规则:  (1)、出牌按照“循序渐进”的办法进行,即按逆时针方向逐个玩家进行。  (2)、出牌按照“步步高”的原则进行,即下家所出牌的点数必须高于“上家”牌的点数。  (3)、出牌按照“张数相同”的原则进行,即下家所出牌的张数必须和“上家”牌的张数相同。  头科:  第一个出完手中所有牌的玩家称为“头科”。  二科:  第二个出完手中所有牌的玩家称为“二科”。  二落(音la):  倒数第二出完牌的玩家称为“二落”。  大落(音la):  其他人都出完牌,最后剩下的玩家称为“大落”。  游戏过程:  开牌:  游戏开始时,由打牌服务器将四副牌(含大小王,共4*54=216张)保留一张大王,其余牌任意均分给5人,每人43张。开牌过程是自动完成的。  选定“皇帝”:  发完牌后,系统从5个玩家中随机选取1人定为“皇帝”,并将保留的大王发给他。如果该玩家觉得有能力做“皇帝”,可点击“同意”按钮确认(“皇帝”必须拥有三张牌点相同且花色相同的牌,且此牌不能为“花”,否则系统自动将“皇帝”一职顺时针下传)。如果觉得没有能力(包括无法叫牌),可选择“放弃”,将“皇帝”一职顺时针传给相邻玩家同时将那张大王也给过去。相邻玩家可同意接受大王做“皇帝”,或放弃做皇帝将大王并同时附带一张“2”(如没有“2”则免)顺时针传给下一位玩家。依次下传直到有人同意做“皇帝”。如果5人都放弃做“皇帝”,则将大王和所有一路带来的“2”都给系统开始选定的玩家让他再次选择。如其仍然“放弃”则此局作废,重新开牌。  “皇帝”选“保皇派”:  “皇帝”从自己的牌中亮出三张牌点相同且花色相同的牌(不能为“花”和2),则拥有另外一张牌点相同且花色相同牌的玩家即为“保皇派”。如果那张牌也在皇帝手中,则皇帝打“独”,即一打四。如果“皇帝”手中没有三张牌点相同且花色相同的牌(不包括“花”和2),则系统自动将“皇帝”一职传给顺时针相邻玩家。  明独:  皇帝叫牌时直接亮出四张牌点相同且花色相同的牌(不能为“花”和2),表明自己一打四。则得分翻番,进贡翻番。  发牌:  每轮第一个玩家出牌,称为“发牌”。默认每局最初都由皇帝开牌,其后每轮都由上一轮的最后出牌人发牌。  顺牌(上牌):  总是由逆时针下家对前面出的牌“顺牌”。下家出的“一套牌”大过前面的人的“一套牌”,称为“顺牌”或“上牌”。  过牌:  对前面人出的牌不要,称为过牌。  底牌:  持牌人所发最后一套牌为底牌。  接风:  对上家的“底牌”可暂不上牌而申请由自己重新“发牌”,称“申请接风”。如其余持牌人均同意(均"过牌"),则申请人就获得重新"发牌"的权力,即“接风”。但如果有人不同意,并“上牌”,则“接风”失败。  一局结束:  当除一玩家外其他玩家都已经出完了手中的牌时,一局牌结束,开始计分定胜负。  记分:  游戏规定“头科”得4分,“二科”得2分,第三无分,“二落”得-2分,“大落”得-4分。每局结束后按组计分,如果两组都是0分,则本局为平局,无输赢。例如:“皇帝”获得“头科”,“保皇派”为“二落”,“革命党”获得“二科”、第三、“大落”。则“皇帝”一组得分:4+-2=2,敌方得分为:2+0+-4=-2分。  进贡:  进贡是根据上一局的输赢决定的。上一局胜利的一方为吃贡方,失败的一方为进贡方。“皇帝”吃2张贡或进2张贡,其他人吃或进1张贡牌。“保皇派”吃贡时得到其他三人贡牌中中间大小的牌。皇帝一方失败时,“革命党”一方按走客顺序从大到小吃贡。进贡方必须将自己的最大牌给吃贡方,吃贡方获得进贡方的牌,不还贡。皇帝打“独”时进贡则进四张,吃贡其他人各进一张。“明独”时贡牌翻番。
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